
398: ID:TuvouO+up
ゲーム開発詳しくないんだけどマップのオブジェクトって一個一個描いてくの?
だとしたら途方もない作業のように思うんだが
だとしたら途方もない作業のように思うんだが
406: ID:rzRk0PUZ0
>>398
ある程度作ってコピペだけど手作業でコピペしてるから地獄だと思うよ
ある程度作ってコピペだけど手作業でコピペしてるから地獄だと思うよ
410: ID:rFk69g3dr
>>398
最近は自動で良い感じに設置するツール使う
気になるとこだけ手で直す
最近は自動で良い感じに設置するツール使う
気になるとこだけ手で直す
411: ID:rzRk0PUZ0
>>410
そんな便利な技術が…
そんな便利な技術が…
418: ID:75W66nCn0
>>398
今どきはある程度作るとAIに任せるらしいがフロムがどうしてるのかは知らん
今どきはある程度作るとAIに任せるらしいがフロムがどうしてるのかは知らん
420: ID:e9JHw9E50
>>398
企業によるんじゃね
ランダム生成して気に入った奴を採用しても良いし、手動で配置しても良い
ある程度使い回す用の素体作ってそこから加工しても良い
企業によるんじゃね
ランダム生成して気に入った奴を採用しても良いし、手動で配置しても良い
ある程度使い回す用の素体作ってそこから加工しても良い
473: ID:jXNqj5QR0
>>398
たとえば、嵐丘のボロ家なんかのオブジェクトは、
狼の眠るボロ家、隠者のボロ家なんかに使われている
全部いちいち書いてるわけではなくコピペで置いてるだけだけど、
大抵の場合は回りの雰囲気でそれが同じオブジェクトだと気づかれない
ちなみにこのボロ家オブジェクトはダクソ3の不死街のものをほとんど流用している
たとえば、嵐丘のボロ家なんかのオブジェクトは、
狼の眠るボロ家、隠者のボロ家なんかに使われている
全部いちいち書いてるわけではなくコピペで置いてるだけだけど、
大抵の場合は回りの雰囲気でそれが同じオブジェクトだと気づかれない
ちなみにこのボロ家オブジェクトはダクソ3の不死街のものをほとんど流用している
426: ID:rzRk0PUZ0
宮崎の文章全部AIにぶっ込んだらいい感じになりそう
427: ID:+kwNNtrAd
宮崎とは谷村である(回帰性原理)
429: ID:aqeSQNKG0
アルテリアの葉とルーンの弧と幼生蝶もツールが配置したのか
良かった、裏で爆笑してる開発者はいなかったんだね
良かった、裏で爆笑してる開発者はいなかったんだね
435: ID:e9JHw9E50
>>429
アイテム配置はプランナーが頑張ってやってそうだけどな…
アイテム配置はプランナーが頑張ってやってそうだけどな…
458: ID:rFk69g3dr
>>429
アイテムは骸骨以外手動だろうね
アイテムは骸骨以外手動だろうね
438: ID:rgy9qrLE0
今回の量産ダンジョン割と見たことある地形になんかご当地のなんかがついてるのがほとんどだけどレガシー以外はこのくらいの方がいいや
439: ID:CGZro0Wt0
UEやUnityにはいい感じに地形を作るツールや木や草を生やすツールあったな
あとは大体アセット作って要所に配置してるんじゃないの
あとは大体アセット作って要所に配置してるんじゃないの
451: ID:AI0pxBJA0
あのやけに多すぎる素材と使用してルーンになるアイテム配置を手動とは考えたくねぇな…
2ならやるだろうが…
2ならやるだろうが…
484: ID:EoQMN39H0
コピペダンジョンは仕方ないにせよ
馬鹿の1つ覚えの待ち伏せインプはどうにかして欲しかったな
本当に最後までこれだけ
馬鹿の1つ覚えの待ち伏せインプはどうにかして欲しかったな
本当に最後までこれだけ
540: ID:w5ZG8z/90
>>484
毎回同じことしてるから不意を突かれてやられた~と思いもしないし
ただ対処が面倒な敵がいるだけになってるわ
ああいうのはたまにじゃないと意味がないね
毎回同じことしてるから不意を突かれてやられた~と思いもしないし
ただ対処が面倒な敵がいるだけになってるわ
ああいうのはたまにじゃないと意味がないね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649413587/





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コメント一覧 (78)
俺です
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鈴とイベント関係あるダンジョン以外は全然人いなくて泣いたけど。ミニダンジョンだけでもランダム召喚やろうよ。これつけてるとどこかのダンジョンでホストの従者として呼ばれますみたいな。
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幼生蝶は何に使うのかさえ謎
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地域によってルーンの量変えてほしかったな
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一生角待ちと一本道トラップとその組み合わせが続く同じ風景のダンジョンとか何が楽しいの?
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インプは待ち伏せとか配置とかもうそんなの誤差のレベルで
超誘導ボタン回避するのやめてほしいわ。工夫も何も無いやんか。
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ミニダンジョンが虚無なわけだわ
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さ ざ れ 石
幼 生 蝶
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オープンワールドにした結果世界に色んなもの置かざるを得なくなってコピペだらけになったって感じ
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あの三段くらいの謎の段差が外についてるの狭間の地の流行りなんか?
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ゴドフロア、暗黒アステールは見たとき乾いた笑い出たわ
あと特に神肌な…道中でさんざん見たから神肌の二人は盛り上がるどころか溜息もんだった
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ヒビ壺と調香瓶も地味に足枷になってるんだよな
壺アイテムの種類沢山あるのに全部一纏めでヒビ壺20個分しか持てないからめっちゃ不便なんよ
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どこが同じなのかさっぱりわからん
全部全然違うんだが
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流石に流用するようなアセットは自社で最適化した奴を使うよ
モデルは使いまわしでもロケーションによって違うツタやコケがプロシージャルでテクスチャ作成されてる
これくらいじゃないとフロムでエルデンリグ完成させるのは無理、というか日本の企業じゃ無理だろ
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