no title

262: ID:0nceKZ7r0
しろがねのラティナ・・・ 重要そうなNPC遺灰だけど誰も使ってない説。
勝手に遺灰リストに加わって、リストには残ってるけど憑依体は勝手に消えてるやつ







270: ID:VIF1Q1uT0
>>262
ラティナさん超有能だが


282: ID:aLlmGMlD0
>>262
ラティナさん+10やで
遠くからガンガン敵の体力削ってくれるわ


283: ID:m4m+8l0C0
>>262
せめて一度狼に乘せたら次からそれで召喚できればなぁ


302: ID:xLkWaAuv0
>>262
超スナイパーだぞ
しろがね人といい祖霊の民といいとんでもない弓使いが多いよなぁ


279: ID:rgy9qrLE0
ラティナオウガは遺灰にタゲが向かないよう頑張って戦えばそれだけ応えてくれるはず


301: ID:0nceKZ7r0
ラティナ使うかなー これ使うぐらいなら大楯兵か・・・ その場で動かないから
ボス大ダメージ技くらいやすいんよ。狼いるならライドするらしいが、狼いるところのボスなんかおった?


307: ID:aInfNXO50
>>301
脳死じゃだめだぞ
ラティナは使い所考えないと一瞬で蒸発するから
アステールとか巨人なんかはかなり有能
ちゃんと弱点スナイプしてるっぽいし


320: ID:aInIfAkc0
>>307
プラキドサクスとかワープするまではずっとダメージ出してくれるしな


333: ID:0nceKZ7r0
成獣でラティナ使ってみたがすぐに死んだからやめてたわ。今度使ってみるかな
ネームド、伝説の遺灰はどれ使っても強そうな感じだったけどね。だけど1回きり
だからみんな強力な遺灰使うわな。名前がないワンコとか何とか兵は2回召喚できたらなー
ってけっこう思う。


337: ID:GLD4O+A/0
>>333
大振りなドラゴンとか地形でうまく守れるところで出すと勝手に敵を倒してくれる


357: ID:aInfNXO50
>>333
自分のビルドにもよると思うよ
魔術主体の遠距離タイプとラティナは噛み合わない
自分がタンクするとメチャ輝くのがラティナ
あとフィールドが狭いと役立たずだな
成獣なんかはその典型だと思う


358: ID:wvmZHk1D0
まじゅちゅしは多分ラティナの使い方すぐ慣れるんじゃねえかな
一方的にシューティングできる場所がラティナの場所


423: ID:GTf18vwo0
ラティナみたいにNPCが遺灰になるはかなりいい案だと思うわ
アレキサンダーなんかは最後遺灰になったほうが自然な感じするし


239: ID:F8nuXw6bM
ラティナはドラゴンとか一人で倒せたりするくらいには強い、モーションがあのオルディナのクズ共だから
ドラゴンとかアステール相手だとガンガンダウンさせてくれたりもする
頭にエイムいってるからだと思うけど、基本的にあんまり動かないやつには強い
火の巨人なんかも、ダルかったら補助火力として適当なところに置いてあげたらいい














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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649422388/