
387: ID:7Vvo3+oQd
出血や割合ダメージが強いのはR1の火力と敵の体力が著しく乖離してバランス取れてないから
ここで出血だけナーフしたらどうなるか分からない無能おる?
ここで出血だけナーフしたらどうなるか分からない無能おる?
392: ID:Yi/R8Q800
>>387
出血は火力過剰だぞ
瞬殺になるからな
出血は火力過剰だぞ
瞬殺になるからな
400: ID:aSb4cpIc0
>>387
それがわからない無能がフロムなんですわ
残念ながら
それがわからない無能がフロムなんですわ
残念ながら
403: ID:cKDtB+jh0
>>387
火の巨人以外そんなに体力多いと思わないんだけど
火の巨人以外そんなに体力多いと思わないんだけど
416: ID:ALEOkypB0
>>387 出血ナーフならダメージ1割カット。2回目以降の耐性値は現状から1.8倍上昇が丸いんじゃないの?
初回の耐久値いじるとけっこう難しくなりそうだから、初回は簡単に出血できるようにする。
これでいいんじゃないのか?皆さんどう思うよ?
初回の耐久値いじるとけっこう難しくなりそうだから、初回は簡単に出血できるようにする。
これでいいんじゃないのか?皆さんどう思うよ?
439: ID:Z/VmPLdWa
>>416
フロムソフトウェア「うーん・・・それ我々の手間考慮してる?面倒だからナーフだけします」
フロムソフトウェア「うーん・・・それ我々の手間考慮してる?面倒だからナーフだけします」
486: ID:MfaUi9Jzd
>>416
一回出血するとそこから追撃入って即死級のチェイン火力出るのがやばいんだからあんま意味ないです
シンプルに蓄積値下げるだけでいいし簡単だからフロムもそうするはず
あと怯み無くしていい
一回出血するとそこから追撃入って即死級のチェイン火力出るのがやばいんだからあんま意味ないです
シンプルに蓄積値下げるだけでいいし簡単だからフロムもそうするはず
あと怯み無くしていい
491: ID:bpvBaV7a0
>>416
凍傷と同じで出血したらデバフ付いてその間出血しなくなるでいいよ
攻撃力デバフでおなしゃす
凍傷と同じで出血したらデバフ付いてその間出血しなくなるでいいよ
攻撃力デバフでおなしゃす
404: ID:gIq8S6hr0
出血無効のHPお化けを出すのだけはやめてくれよな
というかファルムアズラの長物持ち獣人骸骨くらいでももうやばいぞ
全然怯まねえしあいつ本当に嫌い
というかファルムアズラの長物持ち獣人骸骨くらいでももうやばいぞ
全然怯まねえしあいつ本当に嫌い
412: ID:1pNGxAmm0
>>404
押してくる攻撃がただの体勢崩しかと思ったら普通に痛いしな
あそこら辺調整できてないまま発売してると思う
押してくる攻撃がただの体勢崩しかと思ったら普通に痛いしな
あそこら辺調整できてないまま発売してると思う
418: ID:Yi/R8Q800
>>404
アンデッドは聖律でボコれ
特効はいるから紙だぞ
アンデッドは聖律でボコれ
特効はいるから紙だぞ
421: ID:8kB3ym9Ud
>>404
特に苦戦しなかった大盾チクマンってやっぱ神だわ
特に苦戦しなかった大盾チクマンってやっぱ神だわ
408: ID:9YNAasFWa
出血はそのままで敵のHP減らして致命ダメージ上げれば良い感じになるけど今更だよな
414: ID:sQhm9JAXa
実はR1が死んでるというのもガセだからなぁ
ふぅは殆どのボスをR1で倒してるからね
冷たいクレイモアR1で凍結ダメージを出しながら堅実に立ち回ってる
結局最後はR1に帰結するんだよね
ふぅは殆どのボスをR1で倒してるからね
冷たいクレイモアR1で凍結ダメージを出しながら堅実に立ち回ってる
結局最後はR1に帰結するんだよね
424: ID:JqGRKDFQd
>>414
結局状態異常じゃん
結局状態異常じゃん
425: ID:0085+Ot2a
>>414
結局割合ダメ頼りで草
結局割合ダメ頼りで草
509: ID:2jc6s5oT0
>>414
こいつこのスレに張り付いて魔術ネガキャンしてるやつだから全部無視していいよ
こいつこのスレに張り付いて魔術ネガキャンしてるやつだから全部無視していいよ
420: ID:O85bQYhJd
もうR1の威力も上げちゃって対人は一律ダメ半減にしろ
423: ID:o+yDc0Ww0
あれふぅって戦技が強いのわかったからあえて封印してロリとR1だけで戦ってるんじゃなかったっけ?
487: ID:Rv5fGI8d0
>>423
封印してるのは霜踏みだけ
封印してるのは霜踏みだけ
430: ID:x1OBHkNf0
なんかモンハンの爆破属性を思い出すな出血・・・
460: ID:LWf+XVFfM
後半の敵の体力が高くなりすぎるのっていつ頃から?
王都終わったけどまだそこまで高いと感じないけど
王都終わったけどまだそこまで高いと感じないけど
471: ID:nIiHcHl2a
>>460
火の巨人から
マリケスは全然だけども
火の巨人から
マリケスは全然だけども
473: ID:Yi/R8Q800
>>460
十分なレベルと出血があれば感じることはない
十分なレベルと出血があれば感じることはない
475: ID:e15WcE640
>>460
その次ぐらいの禁域~巨人山陵は雑魚が体力9300ぐらいあるけどまだ低いだろうか?
その次ぐらいの禁域~巨人山陵は雑魚が体力9300ぐらいあるけどまだ低いだろうか?
490: ID:o+yDc0Ww0
>>460
デブHP6000
でか雪だるまHP4000
火吹くヤツHP5000
ローデイル騎士HP4000
王都以降はこれより増えるけど余裕ならいいんじゃないの
デブHP6000
でか雪だるまHP4000
火吹くヤツHP5000
ローデイル騎士HP4000
王都以降はこれより増えるけど余裕ならいいんじゃないの
680: ID:IVOlg02D0
>>460
個人的には聖樹騎士がありえんほどHP多かった記憶
個人的には聖樹騎士がありえんほどHP多かった記憶
461: ID:RTNwvs+qd
出血は割合ダメージ無くしていいぞ
代わりに5回出血させたら出血多量で即死な!
代わりに5回出血させたら出血多量で即死な!
476: ID:tWncTNUma
配信者が出血ぶっ壊れって紹介して連日マレニアをしばき倒してっから
運営のヘイトが出血に向いているのは間違いない
冷気や蝿たかりのホーミング性能もとばっちりでナーフだろうな
運営のヘイトが出血に向いているのは間違いない
冷気や蝿たかりのホーミング性能もとばっちりでナーフだろうな
493: ID:Qca1pJos0
今回って出血をローリングで回避は出来ないのけ?
まぁ出来た他のシリーズがおかしかったんだが…
まぁ出来た他のシリーズがおかしかったんだが…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649459218/





コメント
コメント一覧 (184)
出血は蓄積値が下がりにくい代わりに他の状態異常より沢山攻撃しないとダメ
凍傷はかかった時のダメージを無くして、耐性を物理以外駄々下がりにするとか
毒は他の状態異常と違って直すまでなおらないとか
腐敗は時間は凄い短いけど削りやばくてスタミナも回復しにくくなるとか
こんなじゃなくても、もっと個性を尖らせるべきだと思う。
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ウマ娘の様に調整一気にやったけどもう辞めた奴ばっかで後の祭りみたいな事になりかねんぞ。
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それよりも道中短くて、侵入来ても怖い箇所2.3箇所しかないのがあかん。そらチャンス少ないしブッパやバグ使い増える。シリーズ初向けってのはわかるけどある程度難しくても先駆者の白が助けてくれるはず。初心者からしたらわからん殺しすぎて面白くないやろ。
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よくダクソ3のDLCより多いのおかしい!って見るけどダクソ3のDLCよりレベル高くなるし、攻撃力も80まで伸びやすいし当たり前じゃね?
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ただのネズミやクソ犬畜生とかの獣風情がすげぇ硬い
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即死技ばっかじゃねーかくだらねえ
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意図的には出せないでしょこのキモさ
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だって俺にはせっかくあった快適な方法を取り上げてまで本来ならする必要のないストレスと努力、時間の消費を強いるorそうなるよう仕向ける理由が分からんからな。
それに快適な方法とやらが緩い……つまらないと感じたなら自主的に縛ればいいだけの話だし。自称名人様と違って普通の人間ならせっかく快適に遊べてたのにその快適さを潰してまでする必要のないストレスと努力、時間の消費を強いられたらひじょーに白ける。極論ゲームって暇やストレスを解消する娯楽なわけだし。
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こんなんが今までの集大成だと思いたくねえなマジで
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ラダーンは一段落してからでよかったろ
動いてますアピールなら逆効果だ
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多分周回ホストは絶滅するだろうね
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攻略勢が消えたらホストも当然消えるので対人勢もいなくなり過疎デンリングが完成する
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全ボスエルデの獣くらいでちょうどいい
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凍結やん!の総ツッコミすこ
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俺にもブンブン振らしてくれ
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ダクソは仁王よりアクション性で劣ってもバランスはまともだったけど、今回バランスすら仁王と大差ないレベルで悪くてほんとどうしようもない
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マルチ活性化するなら遺灰をゴミカスレベルに弱体化すれば一発だろうな
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ナーフナーフの大合唱でエルデンリングは何が残るか
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事実として1ヶ月半近くレナラ進行ほぼ不可になるバグ、自演返報、出血犬、PC版だけなのかは知らんがペガサスワープ辺りにノータッチで直すって話すら出さないのに対しフロムがやったのはラダーンで遊んで、敵が○○使われて簡単に倒されるのはヤダ!って、ガキみたいな感性で騒ぎになってる奴直しただけっていう。
そういうバグの調整すら無しで敵とこちらの攻撃のナーフでんほってる年収300万のクズども見てりゃエルデンリングも過疎るのは当たり前。
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殺伐としすぎてネタ侵入すらもう見かけない
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ブラックとはいえ無駄に有名な会社だから箔付けして退職とか普通にありそうな話だよな
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大半のプレイヤーはヴァレークエストで3回侵入する以外オンラインなんてやってないんだよ
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ダメージだすには火でいちいち解凍せなあかんし
今作は混沌とか闇属性とか信仰、知力両方で補正かかる属性が無い上にまともな武器も夜と炎の剣しかない。
神秘圧倒的に強くなるよね
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