63: ID:ItLmCx260
ラダゴン良ボスってよく書いてる人いるけどそれってイきりじゃなくてマジで書いてるん?
どこが良ボスなのか教えて
どこが良ボスなのか教えて
81: ID:tgHz08UA0
>>63
素直なモーション適度なディレイムービーカコイイBGM熱い出血ゴリ押し出来ないのもマル
まあ普よりの良て感じじゃね
素直なモーション適度なディレイムービーカコイイBGM熱い出血ゴリ押し出来ないのもマル
まあ普よりの良て感じじゃね
86: ID:qyPH1YRK0
>>63
攻撃避けた後に攻撃できる
エルデンリングの良心
攻撃避けた後に攻撃できる
エルデンリングの良心
88: ID:eskXxbvxM
>>63
動き覚えたら簡単な部類だと思うよ
マレニアほど理不尽なことしてこないし
獣はゴミ
動き覚えたら簡単な部類だと思うよ
マレニアほど理不尽なことしてこないし
獣はゴミ
102: ID:0UnWdPNea
>>63
ジャンプ回避をしっかり使うボスだからじゃないかな?
sekiroの弦一郎タイプのボスだね
凍結がよく効くからまじゅちゅしのおやつなのも好感度高いね
ジャンプ回避をしっかり使うボスだからじゃないかな?
sekiroの弦一郎タイプのボスだね
凍結がよく効くからまじゅちゅしのおやつなのも好感度高いね
162: ID:ISBZcmTw0
>>63
音楽、シチュエーション、BGM
音楽、シチュエーション、BGM
83: ID:cciNTGOWa
ラダゴンは別にクソボスでもないかな…
演出とBGMでおおはばかてん
演出とBGMでおおはばかてん
98: ID:fZDwzJFyd
ラダゴンみたいな細マッチョイケメンボスなんてこれまで見たことない
あと糞みたいに遠くまで逃げないのも〇
あと糞みたいに遠くまで逃げないのも〇
100: ID:vygnPizFa
ラダゴンはまだまし
ジャンプしてみたら意外と回避ポイントあることに気づく
エルけもは鼻くそにう●こ練り込んだゴミ
ジャンプしてみたら意外と回避ポイントあることに気づく
エルけもは鼻くそにう●こ練り込んだゴミ
101: ID:9PcLpv4Z0
ラダゴンは良ボスだと思いたいがたまにイラっとする行動してくる
わすれたころにやってくる雷槍二段目に毎回当たるわ
わすれたころにやってくる雷槍二段目に毎回当たるわ
104: ID:uuLnNo3br
ラダゴンもゴミも体力半分でいいよ…
113: ID:l2K6k+6N0
ラダゴンはダメージ付き瞬間移動がなければ良ボスだった
116: ID:RRDoejEs0
ラダゴンはいいけど武器が槌って…
ホーラさんより蛮族味あるよ
ホーラさんより蛮族味あるよ
118: ID:f5O2Q0p80
>>116
マリカとゴッフレは蛮族夫婦ってこった
まぁ侵略者みたいなもんだし多少はね?
マリカとゴッフレは蛮族夫婦ってこった
まぁ侵略者みたいなもんだし多少はね?
119:
>>116
あれOPでマリカがエルデンリング砕いてた時に使ってるやつなのかな
あれOPでマリカがエルデンリング砕いてた時に使ってるやつなのかな
126: ID:Ivi+K19or
>>119
せやな
せやな
130: ID:XfUabBkAa
>>116
ムービーでリングガンガン殴るのに使ってるので必要
ムービーでリングガンガン殴るのに使ってるので必要
138: ID:cciNTGOWa
>>116
リング直してたところに褪せ人が来ちゃったから…
リング直してたところに褪せ人が来ちゃったから…
142: ID:RRDoejEs0
>>138
せっかく破片集めてきたのに礼の一言も無いのか
せっかく破片集めてきたのに礼の一言も無いのか
123: ID:HvQsVihb0
ラダゴンは2連戦のせいで体力火力ちょっと低い感じがするから
単体ボスにして動きそのままちょっと基礎スペあげたらシリーズ屈指の良ボスだった気がする
なんならエル獣も単体なら「1匹くらいこんなんいても良いから…」て思えたわ
単体ボスにして動きそのままちょっと基礎スペあげたらシリーズ屈指の良ボスだった気がする
なんならエル獣も単体なら「1匹くらいこんなんいても良いから…」て思えたわ
159: ID:9PcLpv4Z0
>>123
これな、単体ボスならクソ獣もいいんだよ、正統派ボスばかりじゃ飽きるから
全くタイプ異なるボスの2連戦だからクソ
マレニアは隙潰しあるとはいえ第1形態の動き+αだから良ボス
これな、単体ボスならクソ獣もいいんだよ、正統派ボスばかりじゃ飽きるから
全くタイプ異なるボスの2連戦だからクソ
マレニアは隙潰しあるとはいえ第1形態の動き+αだから良ボス
125: ID:R2IiwIgp0
ラダゴンて雷神トールっぽいよね
132: ID:Ivi+K19or
>>125
赤髪、雷、槌
符合する所はあるよね
赤髪、雷、槌
符合する所はあるよね
140: ID:G3lo4SNn0
>>132
トールって赤髪だったんだっけ?
トールって赤髪だったんだっけ?
152: ID:HvQsVihb0
>>125
終末のワルキューレって漫画のトールには似てるな
メガテンとかアメコミのとは全然違うけど
終末のワルキューレって漫画のトールには似てるな
メガテンとかアメコミのとは全然違うけど
150: ID:DfDxZkQQa
ラダゴンは舐めプマンだからな
簡悔ワープ一生してたら褪せ人勝てないのに舐めプして他の行動挟んでくれてる
簡悔ワープ一生してたら褪せ人勝てないのに舐めプして他の行動挟んでくれてる
179: ID:oV+T/1iKM
ラダゴンはパターン覚えるほど通常攻撃で殴りまくれるから楽しいぞ
楽しいのに体力少なすぎて一瞬で終わるのがつまらん
楽しいのに体力少なすぎて一瞬で終わるのがつまらん
183: ID:ZmwbDsJM0
マルチラダゴンの動きマジで気持ち悪い
219: ID:qyPH1YRK0
ラダゴンの三連叩きつけって、3回目の叩きつけの時に、一回目と2回目のところにできた地割れも破裂するから3回目は別の場所で避ける感じであってる?
236: ID:0bPwSpeU0
>>219
何も考えずに全部正面から指紋盾が楽だぞ
何も考えずに全部正面から指紋盾が楽だぞ
247: ID:qyPH1YRK0
>>236
マルチだと味方に被害行かないから実際それが正解なんだろうぜ
3回目の叩きつけに備えて別の場所で避けようとして味方に被害行くんだよな…
マルチだと味方に被害行かないから実際それが正解なんだろうぜ
3回目の叩きつけに備えて別の場所で避けようとして味方に被害行くんだよな…
258: ID:ZmwbDsJM0
>>247
適当にクロスボウでタゲ誘導して全部自分に向けてしまえばいい
寄ってくる味方は知らん
適当にクロスボウでタゲ誘導して全部自分に向けてしまえばいい
寄ってくる味方は知らん
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649488540/






コメント
コメント一覧 (124)
優しさの塊かよ
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一生あれやってりゃ負けないのになんで殴りかかってくるんだろ
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擁護できないポイントも多く後に控えてる害獣考えると単体では良くても前座としてはキツいものがある
やっぱり指紋盾で安定して攻略したいのだが指紋盾に親殺された人達がね…
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この後に害獣いなければ完璧だった。
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マルチ挙動とワープ攻撃判定とワープ目からビーム見るととても良ボスとは…
エスト飲んだ時の動きは大いなる意思(開発者)宿ってますわ
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最速ロリでもロリ狩りに合うし入力待ちされてる気がする
ワープから出てくるタイミングも微妙に遅いときあるし
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ラダゴン自身もテキストや台詞で存在感を出し続けて来たから「いよいよ登場した」って盛り上がるし
逆にエルケモが嫌われるのは唐突にコズミックなデザインの場違いな奴が出てきて異物感半端ないから
あの世界観から浮いた異物感自体は狙ってやったんだろうけど、問題は「宇宙的な軟体生物」なんてブラボで散々見てきた既視感だらけの属性でしか無いんだわ
突然他作品のキャラが出てきた様な印象の悪さがエルケモにはある
ラスボスが世界観に合ってない上に他作品で見覚えのある二番煎じって最悪やねん
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でもこの後うんちを追いかけるシャトランが控えてると考えると前座として凝りすぎな気もする
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それかラダゴン倒したら次はエルデからにして欲しかった
それぞれ強化しても構わないからさ...
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エル獣とで高耐久2連戦の消耗戦なのに
ワープと光弾光槍でゴリゴリ削ってくるのが糞
単体ならまだ良ボスだったわ
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ワープは擁護できない糞
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「敵だけ楽しそう」の典型例
ラダゴンのデザインは秀逸
顔も身体もボロボロなのにイケメンだと分かるし細身でも男らしさを出す佇まいは見事
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ピンチになったらセコ技使いだすとかそれでも英雄かよ
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あれはジャストなら範囲内でも避けられるのか?
今作はラダゴンに限らず偶にはぁ?となる連携してくるからかなり萎えた
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ターン制でボーナスタイムもあるから良ボスだと思うで。
強引に戦技押し付けてくのが最適なクソ敵とは違う。
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普通の回避のタイミングと一緒みたいにしてるが地面に出た直後飛んだら何か終わりの方にひっかけられて結局ダメージくらうし・・・
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やっぱ人型ボスはオーラントみたいなのが好きだなぁ
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マレニアは乱舞なかったら好きだった
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BGMもラダゴンの方が壮大だし
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毎回ダメ判定あるタイミング同じ
いや理不尽寄りではあるけど
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ラダゴンもマレニアも良ボスだろ
ディレイガーとか言ってるけど、ダクソ3みたいに素直なリズムのボスばかりだったらあっさりクリアで終わるよね、そしたら覚えることも慣れることもなくつまらないよね
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そもそもなんなんこいつ
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ダメージ付きのワープはダメだと思うわ
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ワイにとっての良ボスの条件はたった一つ
ロックしたままでもカメラが暴れず動きがしっかり見えて覚えられることや
今作はカメラがハチャメチャになるクソボス多すぎや
あんなもんガン見してたらバカらしゅうなるで
こっちにも遺灰戦技のクソムーブがふんだんに用意されとるからナンボでも対抗できるがクソはクソや
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奴隷騎士、遺児、一心等の良ボスには遠く及ばない
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あと無名の後半とミディールも良かった
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良いボスな所も多々あるんだよね
・ジャンプで回避できる叩きつけ
・ジャンプで回避できる遠距離雷の槍
・ロック攻撃食らうぐらいならジャンプで衝撃波でダメージコントロール
・近距離ジャンプ雷の槍でダメージフィールドでハメ殺されるぐらいならジャンプでダウンしてから回避
と、今作のジャンプをこれでもかと駆使できるのが面白かった。
なんで終盤のゴッドフレイやラスボスでようやくジャンプをこんなに駆使させたのかは謎だけど
俺が気づかないだけで、もっと序盤から戦えるボスもジャンプ有効だったのかな
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てかあそこまで勧めててラダゴンクソとか言うってどんだけ厨武器戦灰遺灰で突貫してきたんだよって思うし
単体で見ても火の巨人とかラダーンの方が強いだろ
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かなり難しい、完全にダクソの感覚(完全ソロで、強武器、強戦技、二刀流に頼らない)で挑んだら
後半良ボスは獣の司祭(マリケス)とゴットフレイ(ホーラー・ルーはずっと俺のターンだから×)のみ
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明らかに遺灰にタゲ取らせて楽に勝つ立ち回りを咎める調整
こいつらを良ボス扱いしているのは遺灰縛りの上級者様だけだろ
逆に糞ボスの呼び声高い腐敗おばさんはマップ兵器連打して来ないから遺灰を縛らない限り普通のボス
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システムと闘わされてる感じ
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マレニアくらいだわ盾チクしてたら永遠に終わらなかったし
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