
273: ID:hjOA5Sm+00404
初期ラダーンが100だとすると
弱体ラダーンが30ぐらいで
アプデラダーンが60ぐらいだな
発売当初のラダーンはもう二度と会えないのだ・・・
弱体ラダーンが30ぐらいで
アプデラダーンが60ぐらいだな
発売当初のラダーンはもう二度と会えないのだ・・・
286: ID:zyG3+3Ckd0404
>>273
dlcで全盛期ラダーンと戦えるようになるのを期待しよう
dlcで全盛期ラダーンと戦えるようになるのを期待しよう
858: ID:VwRDBh330
>>273
なんで最初まで戻すことをせずに中途半端に調整しちゃうんだ……
なんで最初まで戻すことをせずに中途半端に調整しちゃうんだ……
877: ID:+OSB7wvAd
>>858
完全に最初に戻したらそりゃお前らが更に叩くの目に見えてるから…
一部だけ調整して本当は意図してない不具合だったんですよの体で乗り切ろうとしてるだけだぞ
完全に最初に戻したらそりゃお前らが更に叩くの目に見えてるから…
一部だけ調整して本当は意図してない不具合だったんですよの体で乗り切ろうとしてるだけだぞ
920: ID:VwRDBh330
>>877
>>890
じやあいっそ最初より強くしてくれよ。ラダーンの適正レベルが60でマレニアの適正レベル150は差つきすぎでしょ。
そもそもケイリッドの適正レベルが100くらいなんだからラダーンも200レベルくらいが適正のボスになってくれていいんやで
>>890
じやあいっそ最初より強くしてくれよ。ラダーンの適正レベルが60でマレニアの適正レベル150は差つきすぎでしょ。
そもそもケイリッドの適正レベルが100くらいなんだからラダーンも200レベルくらいが適正のボスになってくれていいんやで
931: ID:VCYNCePV0
>>920
それだと序盤から遺灰強化して無双プレイ出来なくなるからやめろ
それだと序盤から遺灰強化して無双プレイ出来なくなるからやめろ
890: ID:T4TUKhah0
>>858
最初に戻したら間違いを認めたことになるから
最初に戻したら間違いを認めたことになるから
294: ID:SKeXBn+Z00404
初期ラダーンはNPCが本当にゴミのように死んでたな
メテオされる前にブライヴ以外が全滅してることなんか珍しくなかった
メテオされる前にブライヴ以外が全滅してることなんか珍しくなかった
300: ID:AiwF7ujk00404
>>294
白も大盛況だったしな
白も大盛況だったしな
327: ID:5eYnJSt7d0404
>>294
攻撃弱くなったからNPC生きる→ラダーンモリモリ削られる。だったんだなと
最初期は奥の奴召喚完了したら二人くらい死んでたしな
攻撃弱くなったからNPC生きる→ラダーンモリモリ削られる。だったんだなと
最初期は奥の奴召喚完了したら二人くらい死んでたしな
341: ID:rt/RHFIa00404
>>327
アレキサンダーとブライヴ以外はタゲ取りすら満足にできなかったな
呼び出した途端に死ぬから次々と召喚する作業
アレキサンダーとブライヴ以外はタゲ取りすら満足にできなかったな
呼び出した途端に死ぬから次々と召喚する作業
362: ID:AYvU72DSM0404
>>294
全滅したところでラダーンのHPが一定量減るまで呼び放題じゃん
全滅したところでラダーンのHPが一定量減るまで呼び放題じゃん
488: ID:24cQn6vP00404
>>362
再呼び出しにはクールタイムがあるはず
再呼び出しにはクールタイムがあるはず
139: ID:gcTbm0QB0
フロム的に次アプデの最大優先はラダーン水没修正だな
182: ID:A3xhJQvv0
今から三週間かけてみっちり調整してラダーンの技の一つの威力を若干強化するから震えて待てよ
これは忙しくなるぞ!
これは忙しくなるぞ!
354: ID:MTUTltD4d
やっぱラダーン弱いままだよな
別にいいんだけど
別にいいんだけど
176: ID:Q1aVd39I0
次のパッチノートリークしていい?
ラダーンが意図せず落下死するバグを修正
火山館において意図せず壊せてしまう壁を修正
ラダーンが意図せず落下死するバグを修正
火山館において意図せず壊せてしまう壁を修正
28: ID:wms6glh50
そもそも調整はくるのか?
ラダーンのせいで何も信じられないんだが
ラダーンのせいで何も信じられないんだが
45: ID:HQqEbcZ6d
>>28
ダクソ1なんて今のエルデンの100倍クソな状態で一年放置されてからアプデ来たんやぞ
ダクソ1なんて今のエルデンの100倍クソな状態で一年放置されてからアプデ来たんやぞ
55: ID:vkGprpSd0
自演返報やネットワーク関係よりラダーン強化を優先するのおかしい
69: ID:/jQXN0kHa
>>55
ネットワーク関連が本筋ないって気づけんか
ネットワーク関連が本筋ないって気づけんか
76: ID:VNyyMpTB0
>>55
ネットニュースになったからね
チンクエディア取れないのもそうやってバカにされたからすぐ修正された
ネットニュースになったからね
チンクエディア取れないのもそうやってバカにされたからすぐ修正された
59: ID:v+eBwanxd
・アップデート1.03.2におけるボス「星砕きのラダーン」のバランス調整において、一部の攻撃の威力が思ったより上がっていなかった不具合の修正
63: ID:Kwyl7n3fa
みなさんが静かにしたらアプデを始めたいと思います
19: ID:oQdtgGDm0
次のアプデ予想
大剣の振りが早くなる
流石に無いかw
大剣の振りが早くなる
流石に無いかw
41: ID:9fwc+qT70
>>19
早くなったらマレー剣使ってやるよ
早くなったらマレー剣使ってやるよ
58: ID:oQdtgGDm0
>>41
そうそうマレー剣やフランベ2刀とか色々有りそうだから逆に大剣が3の時みたいに増えすぎないかなとか色々妄想してるw
そうそうマレー剣やフランベ2刀とか色々有りそうだから逆に大剣が3の時みたいに増えすぎないかなとか色々妄想してるw
52: ID:1VRUku4c0
>>19
大剣と特大剣と特大武器は速度か隙を微調整されても文句言われないだろうな
大剣と特大剣と特大武器は速度か隙を微調整されても文句言われないだろうな
649: ID:y75zrCAY0
>>19
両手持ちで振りが速くなるで良いのだよ
両手持ちで振りが速くなるで良いのだよ
648: ID:PbRJKs3Md
2022.04.04
・アップデート1.03におけるボス「星砕きのラダーン」のバランス調整において、一部の攻撃の威力が意図せず下がっていた不具合の修正
2022.04.11
・ボス「星砕きのラダーン」が水没する不具合の修正
・アップデート1.03におけるボス「星砕きのラダーン」のバランス調整において、一部の攻撃の威力が意図せず下がっていた不具合の修正
2022.04.11
・ボス「星砕きのラダーン」が水没する不具合の修正
654: ID:b1IjPusX0
>>648
うおおおおおおおおおおおおメリ
うおおおおおおおおおおおおメリ
665: ID:GSbr3prP0
もうアプデのたびにラダーン強くしたり弱くしたりしたらいいよ
672: ID:9JejYOCpa
アプデまだかよって言われたらラダーンを上げ下げすれば良いという解法を見つけたフロム
148: ID:Q9PzIN530
フロムへ
ラダーン、まだ弱い
攻撃力とかの問題じゃない
詳しい事は分からんが、大人しく感じる
元に直してね
ラダーン、まだ弱い
攻撃力とかの問題じゃない
詳しい事は分からんが、大人しく感じる
元に直してね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649562983/





コメント
コメント一覧 (142)
最初はすごいハッスルしてたのに修正後は疲れちゃったのかな。
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竜の神にバリスタ使わないで勝てない糞って言ってるようながいじに合わせることないのに。
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特大剣R1振り抜いてからローリング可能になるまで長過ぎだろ
敵は楽しく踊れるのに
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初見のラダーンは二度と戻ってこないんだよ
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壺とかトラゴス最初に召喚したり工夫してたな。
アプデ後行ったらラダーン攻撃ぬるかったけど
ホストは結構死んでたからまあいいんでないの。
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まあラニイベント自体エンディングに関わるからフロム的には終盤で消化してくれるのを想定してたのかもしれんけど、なら序盤でラナに仕えるようにしてんじゃねーよって話
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今は違うとでも?(昨日クリア)
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フロムってちょくちょくそういう倒し方できるボス配置してるイメージあるし
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あとファッキンシットオーブ
当時は呼んだ先から白タヒんだダイアログ出てきたけど昨日久々に戦ったら翁一人でそこそこ張り合ってたな
パッチはもう少し真面目に戦え
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それとも自分だけ倒せて初心者が倒せないのを見て悦に浸りたいだけ?
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あらゆる場所で馬乗って走り抜けて祝福タッチできること
自由度高いのに敵のレベルがこっちの進行度で調整されたりしないこと
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今更ラダーン倒した後発が再アプデで倒した!弱いじゃんwww的な事言ってるのうぜぇ
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ていうか本当にそれぐらいありそう
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と前向きに考えておきましょう
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やったね
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レベル80くらいだったと思うけど30回以上は死んだと思うな
NPCはすぐ溶けるし鬼攻撃力だし後半戦までいってもホーミング岩で即死だったし
今2週目250レベルでラダーン剣でバッタしてたらノーダメで死んで笑ったわ
こっちが強くなりすぎたのかラダーンが弱くなったのかわからんw
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一回試しに切腹、出血武器使ってみたけどそりゃみんなこれしか使わんわなって思った。全体のバランスが雑過ぎる
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ここの人らにダクソ初期やらせたら発狂しそう
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R1で戦うゲームじゃないってのと戦技火力がプラス値依存ってのが周知されて相対的に楽になっただけ
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前者は3回目くらいで攻撃の避け方とか対処とかまるで分からないままNPC任せで圧勝
後者は10回目くらいでNPCも回復も尽きた所で殴り合ってギリギリの辛勝
最初は強かったという意見も弱体化版は弱すぎたという公式見解も全く理解できない
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