726: ID:ijd6zdj/0
伝説の武器カースト
S:強い
遺跡の大剣
A:攻略で便利、もしくは対人で輝く
暗月、グランサクス、(執行剣もこの位置だろうが宝剣でよくねが足を引っ張る)
B:使いにくさはあるが強みもある
夜と炎の剣、黄金律の大剣
C:排泄物
剣接ぎ、ショーテル、世界食らい
S:強い
遺跡の大剣
A:攻略で便利、もしくは対人で輝く
暗月、グランサクス、(執行剣もこの位置だろうが宝剣でよくねが足を引っ張る)
B:使いにくさはあるが強みもある
夜と炎の剣、黄金律の大剣
C:排泄物
剣接ぎ、ショーテル、世界食らい
734: ID:XjSYPonW0
>>726
剣接ぎは回帰性原理使うために使うから...
剣接ぎは回帰性原理使うために使うから...
740: ID:BH2BJSrZa
>>726
カースト下位が全部信仰系で泣けてくるね
ウンバサには強い武器が一つもないし派生にも恵まれない
悲劇だよ
カースト下位が全部信仰系で泣けてくるね
ウンバサには強い武器が一つもないし派生にも恵まれない
悲劇だよ
745: ID:4NVhsDHh0
>>726
暗月って正直相当なゴミだと思うんだけど、その暗月ですらこの位置に入るあたり伝説の武器のレベルの低さが深刻すぎる
暗月って正直相当なゴミだと思うんだけど、その暗月ですらこの位置に入るあたり伝説の武器のレベルの低さが深刻すぎる
752: ID:ijd6zdj/0
>>745
強くは無いが便利ではあるから間違いなくゴミでは無い
上澄みの話ばかりされてるから忘れがちだが、伝説の武器を除いてもユニーク武器の8割は暗月より弱い
強くは無いが便利ではあるから間違いなくゴミでは無い
上澄みの話ばかりされてるから忘れがちだが、伝説の武器を除いてもユニーク武器の8割は暗月より弱い
749: ID:ZgaZ0bil0
>>726
遺跡の大剣知らんかった
脳筋キャラ作ったので超欲しいが今からやると
明日遅刻だわ ぐぬぬ
遺跡の大剣知らんかった
脳筋キャラ作ったので超欲しいが今からやると
明日遅刻だわ ぐぬぬ
758: ID:kTI9LizOp
>>749
遺跡の大剣知力16要求すんのがな……
遺跡の大剣知力16要求すんのがな……
776: ID:ZgaZ0bil0
>>758
2桁の掛け算出来ない俺に知力求めるのは間違えている
まぁ嘘だけど
2桁の掛け算出来ない俺に知力求めるのは間違えている
まぁ嘘だけど
742: ID:blmikPPf0
過去の伝説よりお前らが新しい伝説になるんやでっていう熱いメッセージだよなフロム!
754: ID:O3vXLDli0
それでもグランサクスは技量の星なんだ
762: ID:ijd6zdj/0
>>754
技量の星はハイランドアクス君なのでそこの所よろしく
まぁグランサクスは白と赤やる時はめちゃくちゃ重宝するけどな
技量の星はハイランドアクス君なのでそこの所よろしく
まぁグランサクスは白と赤やる時はめちゃくちゃ重宝するけどな
772: ID:kTI9LizOp
>>762
鋭利な守人の剣槍も仲間に入れてください
鋭利な守人の剣槍も仲間に入れてください
760: ID:AjEGcjZ70
最終的にロングソードが伝説の武器となる
842: ID:AY6GPr/i0
>>760
実際俺の神殺しはブロソ+25での致命の一撃だったぜ。エルケモにも通用するブロソ。
実際俺の神殺しはブロソ+25での致命の一撃だったぜ。エルケモにも通用するブロソ。
761: ID:BH2BJSrZa
遺跡の大剣と暗月とグランサクスは実用的な性能でまとまってるね
この3つは協力で戦技ブッパマンもかなりの頻度で見かけるし
優秀な武器は自然と使われるんだよね
この3つは協力で戦技ブッパマンもかなりの頻度で見かけるし
優秀な武器は自然と使われるんだよね
764: ID:Kxgdq6bG0
暗月は斬撃の命中率酷すぎるわ
少しでも高低差あるとあらぬ方向に行くし
振りも遅いしエンチャなしのR2はマジモンのゴミだし
少しでも高低差あるとあらぬ方向に行くし
振りも遅いしエンチャなしのR2はマジモンのゴミだし
769: ID:n2zzKOXz0
>>764
マジでそれ、ロックオンマークの中心に向かって飛ぶだけでいいのに何故それが出来ないのか
マジでそれ、ロックオンマークの中心に向かって飛ぶだけでいいのに何故それが出来ないのか
765: ID:4NVhsDHh0
まぁ剣継ぎに関しては序盤で取れる武器だから、つぶてと岩石みたいな早熟な武器って考えれば悪くはないんでない?
770: ID:ijd6zdj/0
>>765
なお要求値
なお要求値
768: ID:SFDKBYZq0
長めのタメと1500〜2000のダメージ、吹っ飛ばしのあるグランサクスだけど、ピョイって投げられる雷の槍は800くらいは出るから強いのかどうかよくわかんなくなってる
775: ID:Q8QX/six0
>>768
割と使い道限られてるよね
適当にも使えるけどそしたら実用的な宴会芸ってレベル
割と使い道限られてるよね
適当にも使えるけどそしたら実用的な宴会芸ってレベル
782: ID:ijd6zdj/0
>>768
攻略なら間違いなく雷の槍
グランサクスの本分は白or赤での対人戦と対マレニア
特に対人だとバフ積めば150帯でも鬼の長射程でホストor闇霊ワンパンなので役に立つ
攻略なら間違いなく雷の槍
グランサクスの本分は白or赤での対人戦と対マレニア
特に対人だとバフ積めば150帯でも鬼の長射程でホストor闇霊ワンパンなので役に立つ
771: ID:X9ptScxR0
遺跡剣は顎のついでみたいな所あるし筋魔って結構美味しいとこあるね
774: ID:4NVhsDHh0
>>771
なお魔要素はない模様
なお魔要素はない模様
777: ID:dAsAsJ160
>>771
ラダーン剣も使えるしな
ラダーン剣も使えるしな
778: ID:eB+5uUoL0
伝説のショーテル(笑)さんはバグが酷くて修正されたが、そうなると完全なゴミになってしまった
死の蓄積が対人にしか意味ない上に
そんなに蓄積しない、なんなら死のゲージが溜まる前に敵の体力が無くなるという訳のわからなさ
そもそもリーチが無く弱いので敵の体力をゼロにするのも難しい
ここまでゴミなのは他には伝説の祈祷の悪神の火くらいよ
死の蓄積が対人にしか意味ない上に
そんなに蓄積しない、なんなら死のゲージが溜まる前に敵の体力が無くなるという訳のわからなさ
そもそもリーチが無く弱いので敵の体力をゼロにするのも難しい
ここまでゴミなのは他には伝説の祈祷の悪神の火くらいよ
797: ID:SFDKBYZq0
暗月の光波は角度が8方向だったか6方向だったかに固定されてるんだよな
だからノーロック当てもできない
魔術のアークも確かそう
しろがね狩りで気持ちよく坂に沿わせられない
だからノーロック当てもできない
魔術のアークも確かそう
しろがね狩りで気持ちよく坂に沿わせられない
810: ID:n2zzKOXz0
>>797
貫通攻撃だから中途半端に上や下向かず水平に撃てた方がたくさん巻き込めて便利でしょ?とかおもって設定してそう
貫通攻撃だから中途半端に上や下向かず水平に撃てた方がたくさん巻き込めて便利でしょ?とかおもって設定してそう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649942167/






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コメント一覧 (109)
対人だとまず当たらないのもね
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一度出さないといけない
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見た目好きだから使ってるけどクソ弱く感じるんだが
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デメリットに見合う性能じゃなきゃマジで担げないわ
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片手で使いたい
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常駐してるからわかるだろ
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他の武器との攻撃力の差を気にして平均的に調整したら装備要求ステとマルチ平均Lv込みで考えると最終的にゴミになるってのが多いのがね・・・
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連撃強化モリモリビルド作ってからフルヒットしてくれるエル獣バイトが楽しい
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戦闘バランス大味なのどうにかしてよって思うな🤔
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ネタ武器でマルチ行ったら周りが出血や強戦技でボスをボコボコにしてる中俺1人だけ激ショボダメージでものすごく悲しくなったわ
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諦めて急いで戻れば殺されてる最中に間に合ったかもしれないのに
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破砕戦争自体がそこまで過去の話でも無いのに伝説ってなんだよってなる
遺灰に関しては使う人が限られてんのに伝説も何も無いし
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んでもって雷活かすならやっぱグランサクスは中々にいい
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バッタできるし全ステータスにバフ入るの地味に強い
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所有者自身が強かったパターンだな
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今先パリィ>R2>ジャンプ攻撃の順で体幹削り入るしタゲ取りやすいのが便利
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キレそうになったわ。
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ロマサガ2も開発武器が伝説武器より強いしな
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曲刀二刀が強いだけ、と言ってはいけない
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好きにいじれる普通の武器と比べて弱い戦技ついてるユニーク武器は手の施しようが無いよ
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問題は月光剣っぽい名前の他2つが強すぎてそっち使ってまうことなんや‥
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