
869: ID:WfhmKbz6M
最近、近接武器両手持ちのメリットが筋力1.5倍以外にもあることが判明したらしいな
879: ID:qaJQW+Lm0
>>869
弾 か れ に く い(迫真)
弾 か れ に く い(迫真)
891: ID:Z0Q8Uip+0
>>879
弾かれ難いし強靭高いから潰され難い
過去作からずっとこれが重要なんだが。そんなのだいたい皆解ってるだろ
弾かれ難いし強靭高いから潰され難い
過去作からずっとこれが重要なんだが。そんなのだいたい皆解ってるだろ
919: ID:WfhmKbz6M
>>879
まぁ、それもあったか
振ったときの強靭の回復量がダンチらしい
大山羊強靭133両手持ち大剣でブンッと一回振ると111回復するから、ブンブンしてたら特大以外では何発貰っても理論上怯まない
片手持ちや二刀流では振っても強靭回復しないから2~3発くらい貰うと怯んじゃう
まぁ、それもあったか
振ったときの強靭の回復量がダンチらしい
大山羊強靭133両手持ち大剣でブンッと一回振ると111回復するから、ブンブンしてたら特大以外では何発貰っても理論上怯まない
片手持ちや二刀流では振っても強靭回復しないから2~3発くらい貰うと怯んじゃう
929: ID:sfFajvcr0
>>919
え?普通に仕様としては大きくない?
え?普通に仕様としては大きくない?
939: ID:k2Zu1hmF0
>>919
指紋の無限スタミナといい公式チートみたいな状態多いな
指紋の無限スタミナといい公式チートみたいな状態多いな
950: ID:7n+pEdKda
>>919
はえ~分からんはそんな仕様
はえ~分からんはそんな仕様
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650004499/





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エンドコンテンツの対人要素なければエルデンリングって続ける意味がない
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次のアプデが出血ナーフでその次が強靭ナーフだろうな、何ヵ月後か知らんけど
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結局2刀の方が100倍強いことに変わりないじゃん
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どうせすぐ死ぬしいても邪魔なだけ
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真面目に考えれば考えるだけ馬鹿を見るぞ
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知らずのうちに恩恵に預かってたわ
モブ騎士とのタイマンも両手持ちの方が簡単だったな…
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やっと古竜信仰祈祷が陽の目を見る時が来たな!
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前からそうだけど一向に直らない
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乳首もう脱げないじゃん
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あんなブッサイクな防具着てる奴センスなさすぎて笑う
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攻略だとそもそも強靭の意味が薄いし・・ダメージレースで二刀に負けるのに相討ち狙って何の意味があるというのか・・そう感じたが違うか?
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