854: ID:gfirKhxM0
ダクソ2を叩きすぎた結果エルデンリングに響いてるのちょっと追放系のなろうみたいな展開で面白いよな
雫石と篝火の探求者あるだけで現状のエルデンリングのマルチ問題ほぼ全て解決するのに(サーバー問題は除く)
雫石と篝火の探求者あるだけで現状のエルデンリングのマルチ問題ほぼ全て解決するのに(サーバー問題は除く)
865: ID:CN82EXqUa
>>854
言うてダクソ2要素は割と引き継いでるだろ?
言うてダクソ2要素は割と引き継いでるだろ?
870: ID:gfirKhxM0
>>865
継いでないよ
雫石と探求者って言う革命的なシステムは2で死んでしまった
時間制限マッチングとかもかくれんぼ放置ホストが多発してる今なら必要かもね
継いでないよ
雫石と探求者って言う革命的なシステムは2で死んでしまった
時間制限マッチングとかもかくれんぼ放置ホストが多発してる今なら必要かもね
875: ID:WSuCTTsS0
>>870
誰にも望まれてないファロスの石が復活したからセーフ
誰にも望まれてないファロスの石が復活したからセーフ
887: ID:aPeP6qTr0
>>870
敵全員祭祀場の番兵継いで無限スタミナじゃねえか
敵全員祭祀場の番兵継いで無限スタミナじゃねえか
890: ID:gfirKhxM0
>>887
システムの話してるんですけど
システムの話してるんですけど
878: ID:xnMcUXrRd
確かにこのスタイルにこそ雫石は必要だったと思う
きっ上の方に頭悪い人がいるんだろうな・・・
きっ上の方に頭悪い人がいるんだろうな・・・
885: ID:gfirKhxM0
>>878
これに関しては間違いなくダクソ2を叩きまくった初代信者のせいだと思うけど…
これに関しては間違いなくダクソ2を叩きまくった初代信者のせいだと思うけど…
876: ID:bptD2B8F0
雫石っていうほど革新的か?
881: ID:gfirKhxM0
>>876
ダクソ1からと考えれば革新的だと思うけど
まぁ革新的じゃなくても良いよ、雫石もエルデンリングには必要って話だから
ダクソ1からと考えれば革新的だと思うけど
まぁ革新的じゃなくても良いよ、雫石もエルデンリングには必要って話だから
891: ID:pSZ4p6DIM
雫石なんて要らねーよ甘えるな
892: ID:piWHVxhy0
ダクソ2は対人もマルチも結構遊べたけどな
893: ID:bptD2B8F0
武器の多様さとかNPCの行動とかは2引き継いでくれてもよかったな
895: ID:WSuCTTsS0
てかスレでダクソ2ダクソ2と話題になるからクソ2やりたくなってきたわ
スカラー版はやったことないんだよな
GWでセールしてたら買おうかな
スカラー版はやったことないんだよな
GWでセールしてたら買おうかな
911: ID:7fKcUZ2+0
>>895
言うてスカラー版の変更点も所々ガイジ采配光ってるからあんまオススメはしない
言うてスカラー版の変更点も所々ガイジ采配光ってるからあんまオススメはしない
897: ID:gne9QClr0
エスト半減しなきゃいいだけだから雫石別にいらんよ
907: ID:piWHVxhy0
>>897
エルデンリングのアプデで瓶半減なしとか来ると思う?
エルデンリングのアプデで瓶半減なしとか来ると思う?
898: ID:7fKcUZ2+0
発売当初のダクソ2を叩いた奴を悪者にするのは酷ではないですか
899: ID:zZNssZH00
火の巨人の足ペチで何人のプレイヤーがオジェイを思い出しただろうか
903: ID:bptD2B8F0
2はめちゃくちゃアプデ重ねたりDLCまともなの出したりして評価改善されたからな
最初やったやつは一貫してクソゲーって言うだろ
最初やったやつは一貫してクソゲーって言うだろ
924: ID:cvi0tqNm0
>>903
エルデンもダクソ2ぐらい批判一色だったらフロムももっとアプデしたのかなあ
エルデンもダクソ2ぐらい批判一色だったらフロムももっとアプデしたのかなあ
931: ID:gfirKhxM0
>>924
エルデンリング、フロム比ではアプデ早い方だぞ
単純にフロムの能力が足りてないだけ
エルデンリング、フロム比ではアプデ早い方だぞ
単純にフロムの能力が足りてないだけ
906: ID:6UdO3jhLM
エストも半減のままでいいよ
白は使い捨てなんだから無駄に生き残ろうとするな
白は使い捨てなんだから無駄に生き残ろうとするな
913: ID:gfirKhxM0
雫石もあった方がいいとは思うけど、とにかく必要なのは探求者
これあるだけでホスト不足問題解決するんだから
これあるだけでホスト不足問題解決するんだから
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650258963/






コメント
コメント一覧 (195)
もうこれだけでセンス終わってるのがわかるってすげーよ
こんなトロフィー入れる連中が面白いゲーム作れるわけがないって色眼鏡かけてくれる親切設計だったわ
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ソロならなしで丁度いいから何言ってるのかと思った
祈祷使えば回復余裕だし
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良い面と悪い面があったけど、なぜかフロムゲーユーザーは悪いとこばかり指摘して良いところ挙げると信者扱い
Light
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エルデンリングはなんだかんだで「でもこれダクソじゃないし…」って割り切れる
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2DLCのエリーや3DLCのパッチみたいに召喚場所で戦い方のバリエーションが増える、装備が変わるとかでもだいぶ違うんだがな…一応その枠がミリセントか?
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ボス回して必要な装備整えるためにしか使われてなかったじゃねぇか
仮にマルチするにしてもボス前ばっかりになるし
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コレだったら愚者派生か、黄昏草やデモンズの香料にあたるアイテムがあって然るべきだろ。生のロアの実を褪せ人に食わせたらFP回復でも良かったじゃねぇか。
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レガシーダンジョン以外全部コピペ地下洞だしな・・・
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壊せ壊せ
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ルーンはカエルでいくらでも稼げるしボス追憶は1周分の霊廟で事足りるし道中は侵入者のせいで全スルーでボス前召喚あってもメリット無いだろう…
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マジで他にゲームやったことないんか
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特大剣のモーションは特に好きだったわ
グレソの強攻撃はクソ当てにくかったけど吹き飛ばせてカッコよかったわ
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世界観も好きだけどただ単にマルチでイチャイチャするのと対人が好きなんだろうな〜こんな俺みたいなやついる?
だからこそエルデンリングのマルチ人数が白3赤1とか白2赤2なのは残念すぎる… こんなに広いのに😭サイン溜まりも周回リセットだから後になるにつれて洞窟とかほとんど白いなくなるだろうな
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エストが使い物にならないの間違いだろ😅
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俺も最初はクソだわ!って思ってたけど、最終的に皆無限帯行くし、敵の硬さも高SL向けの体力で、より長くホスト達や闇霊とチャンバラできるから楽しかったわw
エス・ロイエスで無限にマルチしてたなw
2も最初のバランスゴミカスだったけど、エルデンリングもアップデートで良くなっていって欲しいな
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赤はむしろ無しでもいいぞ
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あなた、事情もおありでしょうが、できるだけはやく離れた方がいい
この話題で何を得ようとも、私には、それが人に良いものとは思えません
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アプデでバグ追加するとこ見ると技術的に不可能だったのか単純にセンスが無いだけか
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新キャラ作ってリムグレイブのサイン溜まり見てるけど
人は全然いるのに波が極端で振り分けちゃんと機能してるのか怪しいぞ。
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手柄は全部宮崎!ありがとう宮崎!
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何故か評価されてるポイントは徹底的にオミットされている
評価されている要素は工数が多かったのかもな。クソ要素は調整すらしてないゴミだから実装が容易だったとか。まず入れんなって話だけど
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どっちにしろ対人は攻略の腰を折る要素には変わらないからね
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フロムとプレイヤーの意識のズレが酷いわ
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SEKIROの再戦機能とか好評だった機能も引き継がなかったし
ユーザーに叩かれたとか云々関係なくただフロムがアホなだけ
ユーザーに責任転嫁してんじゃねえよ
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ダークソウル2 2014年3月13日 PS3で発売
ブラッドボーン 2015年3月24日 PS4で発売
ダークソウル3 2016年3月24日 PS4で発売
作品を作るごとにノウハウ蓄積し、継承していくけど
ダクソ2は異色な部分多々あった
それでも武器や防具NPCのストーリーなどメインとは別の
横の部分の作りこみは自分の中ではソウルシリーズで1番だわ
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世界観がーとか、追憶から武器魔法祈祷を生み出せるんだからなんとでもなるでしょ。
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でもダクソ3発売前に慣らしておくかってスカラー版買ってみたら別ゲーか?ってぐらい遊び安くてなってて驚いたわ
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操作性ゴミ、致命・霧無敵削除、骨片クソ遅い、きっしょいスライド移動、大量配置しただけの雑魚、迫力もやりがいもないボス戦、プロロ禁止
無印を流用して改善すれば多少はまともな作品になっただろうな
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1や3とは違う気分で遊べたしいいと思う
俺が2で一番気に食わない点はデザインをもうちょっと頑張って欲しかったぐらい
及第点以上だと思ってるよ
まあブラボやSEKIRO、エルデンとか並べちゃうとちょっと魅力には欠けちゃうかもだが
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ボスが強モブ複数戦多かったり、難易度上げるためにとりあえず敵増やしましたってところもダクソ2そっくり。
対人バランスもめちゃくちゃだし初期のダクソ2やってる気分になる
ダクソ2と同じくアプデで大幅に改善するといいんだけど
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最初の大ルーン2つとったら後はほぼ駆け抜け
ストームヴィルは癒しやで
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モンハンも好きなのね
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