
1: ID:YpMHxlmnd
出血氷結つまんねー
いつアプデでナーフすんだよ
いつアプデでナーフすんだよ
2: ID:pjEOX6co0
腐敗もクソ強い
4: ID:Nl+596Kcd
あれやばいよな
ほぼワンパン
ほぼワンパン
6: ID:3mzopjRfM
使わなけりゃいいだけ定期
10: ID:JcKZdjBO0
>>6
マルチで使ってくるだろ
マルチで使ってくるだろ
7: ID:cusbNvGzd
初心者救済用だぞ
霜踏み?知らないなあ
霜踏み?知らないなあ
9: ID:MeiMZC7R0
それでも俺は神殺しの剣を使うよ
11: ID:5naSFaH90
出血凍傷が強過ぎて他のビルド作る気ならねぇんだよな
12: ID:JcKZdjBO0
二刀で状態異常蓄積値が2倍以上になるとか馬鹿が考えたとしか思えんわ
曲剣のジャンプ攻撃とか馬鹿かよ
曲剣のジャンプ攻撃とか馬鹿かよ
13: ID:5naSFaH90
>>12
4Hitです^^
4Hitです^^
17: ID:JcKZdjBO0
>>13
ほんと馬鹿ゲー
そりゃ状態異常つえーわなってなる
多段ヒットするならその分状態異常累積値を低くせんと
ほんと馬鹿ゲー
そりゃ状態異常つえーわなってなる
多段ヒットするならその分状態異常累積値を低くせんと
14: ID:JcKZdjBO0
こんなんじゃ、二刀ばっかになるに決まってるだろって感じ
18: ID:4ec/gJKpM
攻略サイト見てゲームして楽しいか?
20: ID:1cv6YePfr
状態異常の蓄積値が高い
総じて二刀流モーションが優秀
軽い手数武器に優秀な異常武器が揃ってる
強靭とカット率が優秀な防具がありゴリ押せる
ここらが見事にマッチした
総じて二刀流モーションが優秀
軽い手数武器に優秀な異常武器が揃ってる
強靭とカット率が優秀な防具がありゴリ押せる
ここらが見事にマッチした
21: ID:3++dme+ua
侵入は蟻棘で腐敗氷結させてちいかわで出血させてる
25: ID:pjEOX6co0
発狂ビーム黄金の魔力防護
十文字槍二刀ステップ
侵入はこれでそこそこ勝てる
十文字槍二刀ステップ
侵入はこれでそこそこ勝てる
26: ID:JcKZdjBO0
>>25
つまんな
つまんな
27: ID:1cv6YePfr
テンプレ凶悪装備で勝ちに来るやつと待ち伏せ害悪戦法で勝ちに来るやつどっちが悪質なのか
28: ID:mqIqlEGGd
>>27
それを許してるフロム
それを許してるフロム
29: ID:7vWPlMZv0
敵の防御力の数値が低いから手数武器のダメージが出過ぎる
31: ID:jQTbpw2hd
強靭度とかいうクソシステムもどうかしてほしい対人でスパアマとかつまんねーんだよ
重量あるのがデメリットだからいいとか考えてんだろうけど猟犬あるから全く問題なってないのもクソすぎる
重量あるのがデメリットだからいいとか考えてんだろうけど猟犬あるから全く問題なってないのもクソすぎる
32: ID:UdpHFRaDa
かっこいい鎧揃ってんのに
大山羊クソダサだから絶対着ないわ
カッコよかったら着てたかもしれない
大山羊クソダサだから絶対着ないわ
カッコよかったら着てたかもしれない
34: ID:JcKZdjBO0
>>32
わかる
強い防具が全部ダサいんだよなw
わかる
強い防具が全部ダサいんだよなw
36: ID:1cv6YePfr
大山羊の腕と脚はかっこいいから胴だけかっこいい鱗にしてるわ
腕と脚だけでもかなり強靭伸びるし
腕と脚だけでもかなり強靭伸びるし
38: ID:BvEJfpEQ0
強防具ダサいのは今までもじゃん
ハベルとか死ぬほどダサかったし
強いていうなら黒鉄ポジションがほしいというか
グレートヘルム一式つくれやなんで頭だけ
ハベルとか死ぬほどダサかったし
強いていうなら黒鉄ポジションがほしいというか
グレートヘルム一式つくれやなんで頭だけ
39: ID:n4MBgYYy0
敵はいいのか?凍傷も出血も関係なく2パンkoの攻撃力
無限スタミナ、無限FP、異常に高いHP
こっちも相応に強くないとアカンやろ
無限スタミナ、無限FP、異常に高いHP
こっちも相応に強くないとアカンやろ
40: ID:/Xv0n/GO0
ハベルかっこいいだろ
仮面ハベル腰巻がダサいだけ
仮面ハベル腰巻がダサいだけ
42: ID:JcKZdjBO0
ハベルはかっこよかったと思うわ
43: ID:1cv6YePfr
ハベルは一式揃えないとかっこよくない
44: ID:JcKZdjBO0
強靭高くて二刀でワープしてくる敵見ると、そういうゲームだよねってわかる
45: ID:T0sFs1N0a
敵も手数多くてすぐ逃げるから二刀流バッタ状態異常になっちゃう
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1650246783/





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コメント一覧 (181)
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1は平和、霧の指輪、ナハナハ、強い魔法の盾と豊富だったけど
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ダクソの方がおもしれぇぞ
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どれも調整とマッチング仕様で解決されてったけど
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状態異常発生の怯みで行動キャンセルやべぇな
まさか敵だけ楽しそうを敵に押し付けられるレベルとは思ってなかった
今作やっぱバランスの壊れ具合おかしいわ。んでアプデも無い悲劇
これがソウルシリーズの集大成か…
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霜踏みなんて今の環境に比べたら大したことなかった。強いのは攻略だけで
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1周目すら異常な難易度、周回まで考えれば適正に思える
今回攻略と対人のバランス悪いんだよな個人的には対人やらないから高周回で色々試せる今の方がいいんだが
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何故か出血と一緒くたにされてるけど
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ぶっちゃけ後半のモブが硬すぎるし対人だけ割合ダメージ下げればいいと思う
自分ら使っても強いけど出血持ちNPC強すぎんだよw
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強い武器・魔法・戦技・状態異常弱体化しました。バグ直しました。ってしても、侵入はホストワンパンする方法減るだけ、ホストは簡単にボスを倒せる方法が減るだけ、クリア済みユーザーが それならもう一周遊ぼうとはならんし、喜ぶのは学院前に籠って対人してる人たちだけじゃね?
弱体化する分敵のステいじったりほかの部分を強化するならまだしもそんな調整今までのフロム見る限り何回も調整重ねないと無理なのに全然調整しないし、今回は無駄に広くて敵の数も多いOWで調整対象膨大だし
無理でしょ
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プレイヤー側も糞強靭でゴリ押すのは当然といえる
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だからプレイヤーに有利な要素一切全て下方しろ!! → ????
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序盤はその固定ダメージが有効だけど、後半になって敵の体力増えたら固定ダメージはおまけになっていく。
ただし、それ特化にビルド組むとその追加ダメージが頻繁に起こせるから脳筋にも引けを取らないダメージを出すこともでき、ダメージも固定だから相手の防御力とか関係なくダメージ与えれる。みたいな
初心者狩りに悪用されそうだけど
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って気がしてやめちゃったわ
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状態異常が連続で発生するから強いんよ、インターバル設ければいい。
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そしたら瞬殺される事もないし対人で回復すら間に合わない理不尽な割合ダメージで死ぬことも少なくなるでしょ
まあそれ抜きにしても今作の対人アホすぎてやってられんけど
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救済措置を無効にして異常に硬いボスだらけに…まさに聳え立つクソである。
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絶妙なバランスの難易度で多くの人が楽しめるゲームを作るのがプロの仕事だろ。
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