
530: ID:Gwkh9Dwf0
ニアールとかいうクソつまんねえボス考えたやつだけは即刻クビになってほしい
543: ID:Cn0pmOHb0
>>530
あいつクッソ楽しいんだが?
もちろん開幕遺灰な
あいつクッソ楽しいんだが?
もちろん開幕遺灰な
573: ID:/UMQFBrAp
二アールとかいう手下に頼る卑劣漢が相手なら遺灰を使わざるを得ない
577: ID:Gwkh9Dwf0
ニアールのボス霧前にワープ野郎共が大量にいるのも気持ち悪い
ただただ気持ち悪いボス
ただただ気持ち悪いボス
580: ID:BK3B0rYM0
ニアールとか遺灰呼んでお供殴り倒して、本体中距離戦すればサクッと倒せる雑魚やん?
苦戦する人って生命20とかだったり、遺灰使わなかったり、武器がアレな人としか思えん
苦戦する人って生命20とかだったり、遺灰使わなかったり、武器がアレな人としか思えん
589: ID:eXua+PFj0
ニアールって毎回たどり着いてすぐの人がここに糞ボスって書き込んでるよな多分
で、毎回いややり方あんだよって諭されるという
で、毎回いややり方あんだよって諭されるという
590: ID:sY5BewBH0
ニアールはソロだとクソ面倒くさかったので有能な白さんお願いします!でやった
俺は悪くねえ!
俺は悪くねえ!
606: ID:p1OkHnLG0
二アール自体はダクソの強めのボスっぽい戦い方で行けるから楽
613: ID:eXua+PFj0
>>606
本体は古き良きダクソよな
取り巻きもやり方が判ればむしろ遺灰呼ばない方が安定するようになる、が
それ自体が面倒だと言われれば宜もなし
本体は古き良きダクソよな
取り巻きもやり方が判ればむしろ遺灰呼ばない方が安定するようになる、が
それ自体が面倒だと言われれば宜もなし
608: ID:4c1lnkeP0
ニアールは何回か死んで霧前バックアップしたけど枝解禁したら1発で倒せた
召喚されて動き出す前に右にぶっ刺し乱闘してる間に写身呼んでもう1体にも刺したら残り3分の1くらいだった
召喚されて動き出す前に右にぶっ刺し乱闘してる間に写身呼んでもう1体にも刺したら残り3分の1くらいだった
610: ID:NDqwk6Uva
ニアール前の湿地騎士が複数いる小屋正攻法で行こうとしたらこのゲーム一の難所だよな
あれ越えてもボスがニアールっていう二段構えのクソで笑っちまうよ
あれ越えてもボスがニアールっていう二段構えのクソで笑っちまうよ
626: ID:eXua+PFj0
>>610
あそこ叫ぶしろがねを2体スナイプしとけば湿地が出現しないんよな
10周目くらいで知ったけども
あそこ叫ぶしろがねを2体スナイプしとけば湿地が出現しないんよな
10周目くらいで知ったけども
619: ID:gne9QClr0
ニアールマルチのほうがムズい
呼んだ白みんなワンパンで沈んでく
呼んだ白みんなワンパンで沈んでく
673: ID:onC++zeN0
>>619
二アールはまじゅちゅしのおやつだよ
霧入って即アズールパズルでお供2人含めて一掃
近接ビルドのみだとハードモードではあるね
二アールはまじゅちゅしのおやつだよ
霧入って即アズールパズルでお供2人含めて一掃
近接ビルドのみだとハードモードではあるね
621: ID:CNhqpfZH0
山嶺のニアールはボスエリアの外から毒矢で暗殺した
622: ID:7cIQiYG20
二アールとかマルチもソロもクソおもろい神ボスだろ
失地騎士なんか対処法わかれば料理し放題だしニオール本体もスキだらけ
火力は高いからホストや白が溶けて事故ってるのも笑えるしああ言うのもっと増やしてくれフロム
失地騎士なんか対処法わかれば料理し放題だしニオール本体もスキだらけ
火力は高いからホストや白が溶けて事故ってるのも笑えるしああ言うのもっと増やしてくれフロム
635: ID:eXua+PFj0
>>622
コンパチ混ざっとるぞ
コンパチ混ざっとるぞ
625: ID:XZPejlBEa
二アールついさっき倒したよ。
ラティナおとりにしてひたすら腐敗ブレスとハエたかり。
なんだろう勝ったのに虚しさが止まらない
ラティナおとりにしてひたすら腐敗ブレスとハエたかり。
なんだろう勝ったのに虚しさが止まらない
628: ID:SgdOpQbS0
ニアールは本体も糞だろ
近接拒否の範囲攻撃とジャンプ攻撃連打のゴミじゃん
近接拒否の範囲攻撃とジャンプ攻撃連打のゴミじゃん
638: ID:eXua+PFj0
>>628
ニアールが近接拒否…?
独得な感性をお持ちのようだ
ニアールが近接拒否…?
独得な感性をお持ちのようだ
662: ID:7cIQiYG20
>>628
近接拒否ってまさか斧槍立てて竜巻してくるやつのこと言ってる?
あんなんやってくるタイミング丸わかりなんだからどうとでも対処できんじゃん
近接拒否ってまさか斧槍立てて竜巻してくるやつのこと言ってる?
あんなんやってくるタイミング丸わかりなんだからどうとでも対処できんじゃん
631: ID:oUL4HJdc0
ニアールのスーパー稲妻キックみたいなのかっこよくて好き
645: ID:ttugMcgU0
二アールは毎回アズールで消し飛ばしてるから未だにムーブ把握できてないわ
653: ID:eXua+PFj0
>>645
何周目までそれで行ける?
カンストまで行けたなら俺も試してみたい
何周目までそれで行ける?
カンストまで行けたなら俺も試してみたい
652: ID:SCn/RMD/0
二アールはビルドによったら糞雑魚だが
白で行くとやっぱ騎士を楽々処理できないビルドによく呼ばれるな
白で行くとやっぱ騎士を楽々処理できないビルドによく呼ばれるな
900: ID:ko6qw1FZd
>>652
ビルド以前に武器一個しか使わないアホ多過ぎてな
色んな武器を強化して相手に合わせて有効な武器使えと
同じビルドでも色んな武器使えるだろと
ビルド以前に武器一個しか使わないアホ多過ぎてな
色んな武器を強化して相手に合わせて有効な武器使えと
同じビルドでも色んな武器使えるだろと
661: ID:7N9y9Ns+0
ニアールは黄金の地バンバン撃って逃げるだけで倒せるから
正攻法知らんど下手くそだわ
正攻法知らんど下手くそだわ
663: ID:7fKcUZ2+0
ニアールは本体のクソ雑魚加減を雑なモブ置きで誤魔化してるだけのクソボスだろ
ちゃんと単体で面白いボスに仕上げろや
ちゃんと単体で面白いボスに仕上げろや
691: ID:eXua+PFj0
>>663
それを言われたら全く否定は出来ない
それを言われたら全く否定は出来ない
685: ID:p9WMtfnMp
ニアールって雷や氷を纏ってない攻撃がメチャクチャパリイしやすいというか、部下も含めてパリイで倒すボスなのよ
シューティングは別としてパリイに自信がない人にはかなり厳しいボスになってるからとにかくパリイを使えるようになるしかない。
シューティングは別としてパリイに自信がない人にはかなり厳しいボスになってるからとにかくパリイを使えるようになるしかない。
741: ID:eXua+PFj0
>>685
ニアールってパリィでも楽なのか
近接でもそれほど困ってなかったが次周回でためそう
ニアールってパリィでも楽なのか
近接でもそれほど困ってなかったが次周回でためそう
686: ID:IsTcdxok0
俺もニアール近接だときついイメージだな
隙殴っても範囲攻撃ドーンで面倒だから
パリィ致命だな
遠距離だとスライディング薙ぎ払いと
ジャンプ避けるだけだからほんと楽
隙殴っても範囲攻撃ドーンで面倒だから
パリィ致命だな
遠距離だとスライディング薙ぎ払いと
ジャンプ避けるだけだからほんと楽
687: ID:398LFBB6M
対処方わからないボスをとりあえず糞ボス認定する風潮
702: ID:eXua+PFj0
>>687
まあニアールに関しては初見のパッと見の糞ボス感は凄いからな
まあニアールに関しては初見のパッと見の糞ボス感は凄いからな
689: ID:ncpnAMOXd
二アールなんか話題になってたから強いのかなと思ってたら
召喚されたの即殺すのとジャンプすりゃいいと気づいたらめっちゃ弱かった
召喚されたの即殺すのとジャンプすりゃいいと気づいたらめっちゃ弱かった
692: ID:onC++zeN0
二アールが大ジャンプキックの後チクチク隙消し行動してくるの面白いよね
まじゅちゅしには全く意味のない行動
まじゅちゅしには全く意味のない行動
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650279595/





コメント
コメント一覧 (75)
視界悪いのと複数はやっぱゴミ
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ロリ避けしにくい技も殆ど無かったし、マレニアの沼の所の腐敗毒撒いてくるのより
大分マシだと思うが。
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パリィ好きだから比較的ラクで楽しいボスだった
遺灰無しでいけるっしょ
坩堝2体同時とかも
それでいうとマレニアはごめんなんかクソすぎるわ
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ご丁寧に大剣二刀流と盾持ちの移動速度に露骨な差があるのに、吊り出したりせず特攻でもしてんのか?
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複数ボスを置き過ぎた結果だよ
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それが1番楽
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あとマルチだとだいたい乱戦になるけど楽しい
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ゲームプレイ中にメンテのメッセージながれるの初めて見たわ
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坩堝2体とか剣の方は発生が早い突きにつながる袈裟斬りの後だけ攻撃しないことを心がけて攻撃の隙に差し込んだら行ける
ニアールも彗星無しでも二刀流→盾持ちで一体ずつ処理できる
ただレナラは魔術耐性のせいで非常にキツいわ...
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騎士なんて使いまわし雑魚
二アールもとろい雑魚
まあ適当に複数配置したボスよりはマシだが
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冷気の範囲だけは広かったけど、逃げられないわけじゃないしなぁ
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プライド捨てて猛禽の爪でぶっ飛ばしたわ
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取り巻きなんて退きながら戦えばほぼタイマンだし本体は部下がいる間はおとなしい
本体が本気出してもタイミング掴めば避けやすいし
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察しのいい人なら1回すら引っかかんねぇまである
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距離取ると雷ドカーンしかしなくなるAIでクソ雑魚だったけど楽しくはないから俺もクソボスに1票
良ボスって言う声も聞くから動き覚えるとあの範囲攻撃連打も楽しくなったりするのかな?
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遺灰も使えば楽勝よ
これが失地騎士蘇生や猛ダッシュで突っ込んでくるならクソボスになっていたかもしれない
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周回重ねると攻撃が全部即死級になるせいで戦法問わず短期決戦にしないと
最大強化の遺灰すら簡単に溶けるからね。
裏を返せば聖杯瓶温存して失地騎士を何とかできればどうにかなる。
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ヘイト持ってないと攻撃する隙がまったくねえし攻撃できないからヘイト取れねえから一生追いかけまわるしかできない
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個人的にマレカスより攻略してた時の不快度は高かった
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次は残った雑魚を無視し、旗振り振り隙だらけの二アールをチクチク刺す
二アールHP半分切ると自動的に雑魚が消えてタイマンモードに移行するので、あとはいつも通り
大体こんな感じだね
ノーロックで走り回ってればそうそうリンチされることはないと、早めに複数クソ!って思考停止から脱却しておかないと
他のソウルシリーズもきついボス多いよ
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アズールマンなら入って霊薬飲んでアズール撃てば全員焼却出来るので一番楽ぞ。
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遺灰と強武器でとっとと倒したれ
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あいつって火力は高いけど、隙の多い攻撃ばっかりだし、スタミナ切れ?して一定時間動けなくなる技もあるし、良ボスの印象しかないわ
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見た目被ってるし全然印象にも残ってないボスだわ
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まあ何が言いたいかというと腐敗ブレス最強なんだわ、腐敗修正されたら知らん
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部下呼ぶとか誉ねぇのかよ。
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基本的に全部ディレイかけて来るから見切れば殴り放題になるよ
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失地騎士を凸って来た方から順番にぶん殴っておけば余裕やろ
魔法使いはガード手段が無い双剣騎士にブッパして速攻かければ簡単だし、軽量武器使いも双剣騎士のブンブンに軽盾パリィなり黄金パリィなりを刺してから戦技使って簡単に削れる
連中の戦技も前ロリで安定回避できる
それら対応策を使って勝った上でクソって言うなら別だが、無策で戦って負けてクソって言うのは筋違いやわ
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攻撃を当てた後にスッと消える回避行動にイラっとさせられる
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遠距離に対応せずして何が宿将だ
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その基準から言ったらニアールはクソボス認定されるような内容じゃなかったと思うわ。調香師トリシャ&獅子の混種(サポーター&アタッカー的な)とかもそう。
文句言う前にまずは距離とって敵の移動速度とか行動パターンとか冷静に見た方がいいんじゃないかと思う。逆に言えば足並み揃ったアタッカーを複数配置しました的なボスは擁護の余地がなくクソ。
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複数体相手なんだから遺灰は使っておけ
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二刀や大盾持ちへの対処難易度が桁違いになるし
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目の前にマリカ配置しとけよ
何でこんな嫌がらせするのかな?
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結局稲妻キック避けてR1チクチクで倒した
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こんなゴミボス褒めてるガイジどものせいで勘違いした馬鹿がゴミボス量産するとかオワコンすぎる
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