
420: ID:11IHUAPXM
俺がアデューラで初狩りしまくったせいでナーフされてスマンな
ちいかわなんかより余裕で強かったわ
ちいかわなんかより余裕で強かったわ
433: ID:1aBlBgkA0
>>420
ぶっちゃけちいかわって対処法知ってりゃ大して怖くもなかったしな
ぶっちゃけちいかわって対処法知ってりゃ大して怖くもなかったしな
446: ID:dkcCWAlE0
>>433
対人のアデューラってそんな強かったのか
対人やらんから知らんかった
対人のアデューラってそんな強かったのか
対人やらんから知らんかった
449: ID:pub1y3YXM
>>433
パリィ、強靭つけてチェイン抜け、範囲外から攻撃
まあどうとでもなるわな
闇霊でちいかわ使ってもホストに近付けなければ弱々
パリィ、強靭つけてチェイン抜け、範囲外から攻撃
まあどうとでもなるわな
闇霊でちいかわ使ってもホストに近付けなければ弱々
486: ID:0XkxwCa20
つーかアデューラ対人でも暴れてたのか
やっぱり対人ってゲームの寿命短くしてんじゃん
あれもこれも騒いで喚いてゴミにして他のユーザー追い出して、最後に自分らは吹き溜まりに住み着いてはい最後まで残った俺の勝ち!って勝利宣言してまたデカい顔しながら次の作品もゴミにしてくんだろ?
やっぱり対人ってゲームの寿命短くしてんじゃん
あれもこれも騒いで喚いてゴミにして他のユーザー追い出して、最後に自分らは吹き溜まりに住み着いてはい最後まで残った俺の勝ち!って勝利宣言してまたデカい顔しながら次の作品もゴミにしてくんだろ?
487: ID:EWQUZdts0
対人用の調整とかいうほどされてないぞ
むしろマレニアいじめたやつをナーフしたり敵ボスの強さに手を入れたりで攻略ばっかり構ってもらってるし結局出血は強いままだし
むしろマレニアいじめたやつをナーフしたり敵ボスの強さに手を入れたりで攻略ばっかり構ってもらってるし結局出血は強いままだし
488: ID:0XkxwCa20
>>487
じゃなんでアデューラゴミにされたの?
じゃなんでアデューラゴミにされたの?
517: ID:0I6PmPoS0
>>487
狂い火関係は対人想定じゃないのか
一応NPCに効くとはいえ
狂い火関係は対人想定じゃないのか
一応NPCに効くとはいえ
524: ID:EWQUZdts0
>>517
空列なんかは発狂の蓄積だけ下げられて攻略中の飛び道具としては使えるままのいい調整だと思うよ
空列なんかは発狂の蓄積だけ下げられて攻略中の飛び道具としては使えるままのいい調整だと思うよ
491: ID:D4XEx5iM0
対人用の調整されるなら戦技つぶてが死なないとおかしいだろ
アデューラはフロムの認めた壊れ魔術だったんだよ
魔術師のネガは通用しなかった
アデューラはフロムの認めた壊れ魔術だったんだよ
魔術師のネガは通用しなかった
537: ID:PdAA7uSM0
対人厨が悪いみたいな意見あるけどそういう言い方よくないとおもうわ
539: ID:RnEXgA8HM
>>537
ゲームバランスを調整するに当たって害しか無いのは事実だからしゃあない切り替えていけ
ゲームバランスを調整するに当たって害しか無いのは事実だからしゃあない切り替えていけ
545: ID:PdAA7uSM0
>>539
気のせいだろ
気のせいだろ
541: ID:2EY/xOIy0
>>537
声でけえ対人厨のせいで攻略組が割を食って来たからね仕方ないね
無印ダクソ初期の大剣を返せ
声でけえ対人厨のせいで攻略組が割を食って来たからね仕方ないね
無印ダクソ初期の大剣を返せ
803: ID:VTCQYsvH0
>>537
青警察巻き込んだ道場がうざいわ
隔離地域でサイン出してタイマンしてろよって思う
青警察巻き込んだ道場がうざいわ
隔離地域でサイン出してタイマンしてろよって思う
543: ID:EOXrQMVo0
対人基準で火力調整すんならクソ強靭高HPの強モブも調整してくれんとなあ
後半の一部強モブは戦技、特大バッタ、大盾無いとストレスフルでやってられん
特に失地二刀騎士は未来永劫許さん
後半の一部強モブは戦技、特大バッタ、大盾無いとストレスフルでやってられん
特に失地二刀騎士は未来永劫許さん
547: ID:u2pgh87xM
攻略組が割りを食うって何だよw
AIモブなんてレベル上げりゃロリとR1だけで倒せるんだからナーフなんてどうでもいいだろw
AIモブなんてレベル上げりゃロリとR1だけで倒せるんだからナーフなんてどうでもいいだろw
553: ID:RnEXgA8HM
>>547
大好きな対人を嫌いだって言われて怒るのはしゃあないけど人口の9割である攻略組唾吐いても自分達への目が厳しくなるだけだぞ
大好きな対人を嫌いだって言われて怒るのはしゃあないけど人口の9割である攻略組唾吐いても自分達への目が厳しくなるだけだぞ
563: ID:pEwAj6/4M
>>553
別に馬鹿からどう思われようがどうでもいいわw
AIの攻略に戦技等の調整なんてほぼ無関係だって事は誰も否定できんし
別に馬鹿からどう思われようがどうでもいいわw
AIの攻略に戦技等の調整なんてほぼ無関係だって事は誰も否定できんし
550: ID:yoVDaVMtd
対人のせいでナーフガーっていう意見が目立った結果がちいかわもほぼ据え置きでナーフほぼなしのアッパー調整ばかりの今回のアプデじゃないんか、遠距離確定発狂はさすがに理不尽過ぎて許されなかったけど
対人厨は全員戦技ブッパゲー大味でつまらんわって思ってるのにそこはほぼ手を入れられてないわけやしむしろしいたげられてるよ今回の対人は
対人厨は全員戦技ブッパゲー大味でつまらんわって思ってるのにそこはほぼ手を入れられてないわけやしむしろしいたげられてるよ今回の対人は
557: ID:PdAA7uSM0
俺は別に対人組ってわけじゃないけどさ
このゲームっていろんな遊び方があるわけじゃん
「対人厨のせいだ!」
これゲームの否定なんだよね
子供じゃないんだからそういうのやめようや
このゲームっていろんな遊び方があるわけじゃん
「対人厨のせいだ!」
これゲームの否定なんだよね
子供じゃないんだからそういうのやめようや
577: ID:f4Bq73yrd
対人なんて賑やかしのおまけみたいなもんだからバランスなんてどうでも良いわ。対人メインのゲームじゃねえし
このゲームをApexか何かだと勘違いしてない?
このゲームをApexか何かだと勘違いしてない?
579: ID:IOHj+p+Fd
何億回目だよこの話題
ダクソ無印の頃から変わらんな
バカみたい
ダクソ無印の頃から変わらんな
バカみたい
585: ID:FSMg+0vWd
対人アレルギーこそ向いてないから他のゲームやったほうがいいよ
いくら喚こうがそういうゲームだからな
いくら喚こうがそういうゲームだからな
622: ID:oDQ1dHPC0
もう対人消していいんじゃないの 誰が得するんだこれ
648: ID:/imF/BhU0
ソウルシリーズやエルデンリングの対人要素は好きだし楽しいけど、Twitterやこんなスレで感情むき出しでオラついたコメントするプレイヤーが多い層は……まぁ論理的に意思疎通したい人からしたら心象は良くはないわな
685: ID:RCkO1LrxH
マジで毎シリーズ侵入システムに対しておんなじ荒れ方するしおんなじ代替案()出てくるしおんなじ対立煽りの仕方してるな
マジでおんなじ
もしかして同じ奴が毎シリーズ同じこと言ってる?
マジでおんなじ
もしかして同じ奴が毎シリーズ同じこと言ってる?
701: ID:bkQhvDxYd
>>685
同じ奴が同じこと言ってるだけだぞ
対人の所為で〜とかずっと言ってるおじさんいるだろ
同じ奴が同じこと言ってるだけだぞ
対人の所為で〜とかずっと言ってるおじさんいるだろ
706: ID:lchhNIGOa
>>685
システム大体同じだから
自然と不満も同じ意見が出ちゃうだけよ
他のシリーズゲームでもこんなもんだよ
1作前のスレ見ると同じようなこと言ってる
システム大体同じだから
自然と不満も同じ意見が出ちゃうだけよ
他のシリーズゲームでもこんなもんだよ
1作前のスレ見ると同じようなこと言ってる
711: ID:hXf/nZ9Nd
調整下手なのに攻略も対人もまとめて調整しようとするフロムが悪い
720: ID:bg7icCZHM
発狂ビームで二撃決殺は駄目です
グランサクスの雷でワンパンは許可
フロムの対人調整に期待してはいけない
グランサクスの雷でワンパンは許可
フロムの対人調整に期待してはいけない
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650389337/





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コメント一覧 (125)
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結局喜ぶのは対人で使われた奴だけやん
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真面目に調整するつもりないんだろうな
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今までは対人前提のゲームだったからこの調子でどんどん調整してくれ
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エルデンにおいてはゲームの足引っ張ってるようにしか見えない
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対人廃止にしろよもう
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なんぼステータス振っても現実には還元されねぇからな(笑)まぁだからこそステータスオープンみたいななろう系がウケてんだろうけど
コンテンツの寿命縮めてるのは結局ユーザーのモラルだし、モラル無い奴らばっかりなのに侵入オンオフ付けないフロムも古いやり方に囚われすぎ
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ちいかわも未だ確殺だしモーグ槍出されると何もできないぞ
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vPで暴れてるちいかわは出血蓄積下げられたとは言え、神秘60振ればアプデ前と遜色ないし、モグ槍に至ってはアッパーされとるやん
夜炎霜踏み司教ナーフもあるし、ボスに対する打点を基準に調整してる気がすんだよな
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攻略なんて極論、最低限の攻撃力さえあればいけるんだから、上方修正や現状維持で攻略用の調整を語るのは自分の低PSを棚に上げているだけ。
毎回新規が入る度にこの話題が出てくるけど、毎回フロムは、攻略"厨"の言うpvp用の調整をするので答えはとっくに出ているからね。
エルデンリングになって大量に勘違い新規が増えて今回はそれなりの声のデカさになったなぁ。
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横槍でもワンパンとかされたことないわ
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対人厨はこのシリーズの癌だけどすでに全身に転移してるから、嫌なら去るしかないな
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英傑コス攻略楽しいのにあれだけはマジでない
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エルデンリング発売前でもサリ裏には人が居たし
より長く遊んでくれる方の意見に耳傾けるのってそんな悪いことかね?
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攻略勢も対人勢やったんか
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そんなに侵入者にボコボコにされたんか?
白くん死んだ途端に虐められたんかな
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今作もアプデは対人仕様にしてくれるから良かった
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敵のHPは余裕で1万あるのに、プレイヤーのHPはどう足掻いても3000いかないぐらい
プレイヤーのHPを上げないと根本が解決しない
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そもそもフロムは対人で強くなくても弱体化する簡悔精神満載だしな
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今でさえ周回ホスト少なくて白サイン過多だったりするのに
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周回の硬い敵を対人ベースの火力ナーフで倒せなくなって消えるんか?
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対人するならプロがいるエルデンよりバランスのマシなゲーム他にあるでしょw
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9割ってどっからでてきたんだよw
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デモンズ以降、毎回同じ議論ってか対立がこうしてユーザー間で起きてるけど、フロムはいいかげんリリース時のバランス調整ちゃんとやってほしいよ
霜踏みなんてその辺の雑魚に数回使えばやり過ぎ感わかるし、血河ほか不具合直したらどうなるかなんてちょっと試せばすぐわかるじゃんよ
ユーザーによって試行回数が増えたことでわかるものもあるとは思うけど、話題になってるのそういうの少ないよ
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すぐ別ゲー行くわ
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