
665: ID:WezECn7x0
消えるワープ系の敵の面白さが全く分からない
675: ID:7yUJxICJa
>>665
祖霊の王なんてワープ&回復までするからな
俺的に祖霊の王が一番の害獣
祖霊の王なんてワープ&回復までするからな
俺的に祖霊の王が一番の害獣
692: ID:gnpzW/gc0
>>675
あれ武器ちゃんと鍛えてないとワープ後体力全回復されて萎え萎えですよ
あれ武器ちゃんと鍛えてないとワープ後体力全回復されて萎え萎えですよ
710: ID:8irDZ+Skr
>>675
祖霊の王って回復すんの?自分の時は開幕少し攻撃してから地面に潜ったから奇襲攻撃だな!って身構えてたら勝手に死んで追憶貰っただけだったわ
祖霊の王って回復すんの?自分の時は開幕少し攻撃してから地面に潜ったから奇襲攻撃だな!って身構えてたら勝手に死んで追憶貰っただけだったわ
717: ID:5aRR700y0
>>710
ワープと大回復複数回するよ
ワープと大回復複数回するよ
718: ID:jTqc7G8K0
>>710
ワイも「…ッ!?消えッ…!」ってなって、それから祖霊の王が現れることはなかった
よくあるんやな
ワイも「…ッ!?消えッ…!」ってなって、それから祖霊の王が現れることはなかった
よくあるんやな
723: ID:7yUJxICJa
>>710
マレニアより回復するよ
だから火力で押し切れるキャラじゃないと超長期戦になる
マレニアより回復するよ
だから火力で押し切れるキャラじゃないと超長期戦になる
704: ID:b4Ai7CIC0
>>665
ワープ嫌いだけどプラキドのワープ爪連打は避けるの気持ちいい
変にタイミングずらしてこないから避けやすいのもいい
ワープ嫌いだけどプラキドのワープ爪連打は避けるの気持ちいい
変にタイミングずらしてこないから避けやすいのもいい
720: ID:SoUSloe/0
ワープしたり回復するたびに周りの動物霊が倒れてくよな
727: ID:+rp9nKt/p
分かるやついるか分からないけど
祖霊の王の2か3段階目の攻撃、Don't starveの兎の声するよな
祖霊の王の2か3段階目の攻撃、Don't starveの兎の声するよな
733: ID:5aRR700y0
>>727
微妙にマイナーなsteamゲームを出してきたな………
地下にいる奴だっけ、声なんて覚えてねぇよ…
微妙にマイナーなsteamゲームを出してきたな………
地下にいる奴だっけ、声なんて覚えてねぇよ…
797: ID:Mf38n8DU0
>>733
地上にいるウサギ
序盤の食糧よ
地上にいるウサギ
序盤の食糧よ
734: ID:vPcr3LLmd
祖霊だっけあの糞鹿
あれマジで糞ボスじゃね?ずーーーっと走って追いかけ続けてるんだが
あれマジで糞ボスじゃね?ずーーーっと走って追いかけ続けてるんだが
739: ID:5aRR700y0
>>734
弱いから許されてるけど最高にゴミ
モンハンのドス鳥竜味を感じるわ
弱いから許されてるけど最高にゴミ
モンハンのドス鳥竜味を感じるわ
752: ID:vPcr3LLmd
>>739
今まさに倒したけど、一度も死んでないのにキレそうになるくらいムカついたわ
今まさに倒したけど、一度も死んでないのにキレそうになるくらいムカついたわ
755: ID:5aRR700y0
>>752
空中ピョンピョンしながら地面に攻撃判定ばら撒いてくるのもクソ
空中ピョンピョンしながら地面に攻撃判定ばら撒いてくるのもクソ
760: ID:7C0DsDrLa
>>752
回復阻止方法ないのほんま
回復阻止方法ないのほんま
744: ID:dp1HUODL0
祖霊くんは強いタリスマンくれるから…
747: ID:fArf3tYOM
祖霊の王は毎回アズラ攻略し終わって「さあてマルチ用に準備整えるかあ」ってタイミングで会いに行くから苦労した記憶がない
765: ID:wt5OQLbI0
>>747
リムグレイブ攻略中にシーフラ河迷い込んだ時が初対面だったが雑魚だったぞ
そもそもモーションが弱い
リムグレイブ攻略中にシーフラ河迷い込んだ時が初対面だったが雑魚だったぞ
そもそもモーションが弱い
785: ID:8nIAjW7S0
祖霊は回復するたびに周りの動物霊みたいなのが死んでいく
ほっとくと何度も回復行動をするがその都度動物霊が減るのでそれに比例して回復量は減っていく
プレイヤーが能動的に動物霊を減らせないのがエルデンリングらしいうんち
ほっとくと何度も回復行動をするがその都度動物霊が減るのでそれに比例して回復量は減っていく
プレイヤーが能動的に動物霊を減らせないのがエルデンリングらしいうんち
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650603008/





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コメント一覧 (100)
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ただ、自然の始祖みたいな面して超外道な回復してくるのは笑ったけど
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クソ狭降る星の獣と言い、加減しろってなるよな
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道中モブが超精密狙撃をしてくる←ゴミ
歌声がうるさい←ゴミ
ボスがふわふわ動き回る←ゴミ
結論:祖霊の連中は滅びてよい
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浮いてるアステールよりはマシか
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先に書かれてるけどフィールドの雑魚敵が厄介な分祖霊自体はそこまで強くないから逆に癒されたわ
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とくに祖霊の王は回復することを1周クリア後に知った
本領を見れなくて後悔するような、まともに相手しなくてよかったような…
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前にここで同じこと言ったらなぜか総叩きにあったけど
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盾構えてればこいつに負けることはまずなさそう
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超射程高火力攻撃してくれるから、投げナイフでタゲを取っといてあげるとゴリゴリ削ってくれる
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回復されるって分かってからは少し無理しながらダメージ与えにいって寸前で避けてって餅つきみたいで楽しかった
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弱すぎて呆気にとられた
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カンスト周回だと回復されてウザいんかな
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武器鍛えてないとって鍛えないがいが何言ってんだって話だわ
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王なのるなら腐敗ぐらい使える用になれ
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ギミックなしで只回復されるだけなの?
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そのくせ敵はワープしまくるからな
ワープする敵+広いマップは取れんと使わせて欲しい
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視界から消えた敵を音とタイミングだけで回避すると達人の気分になれる
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貶す所は多くないけど誉めるところは何もない
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マップギミックが有るだけでだいぶ印象違うのにな
普通に戦うと苦労するけど仕掛けに気づいたらヌルゲーみたいのが欲しい
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待ってたら自分から頭差し出しに来るよ
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まあ雰囲気以外なんの面白みもないゴミだけど
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この現象なんなんだろうね
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あれは周りの動物殺せるようにすれば良かったんじゃないかな
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何が害悪なんだあんなの
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王の方は回復にビビったが回復量減ってんのに気付いたらもうこっちのものって感じだった
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灯火つけるのめんどくさ過ぎる
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ピイィィみたいな悲鳴よな
多分嘶きなんだろうけど確かに似てるw
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