335: ID:EKe5hwuBa
しゃがみも空気
ステルス度よくわかんないし
ステルス度よくわかんないし
351: ID:aE2+gI0Y0
>>335
見失って帰ってくと思って近づこうとしたらUターンしてくる
隠れても隠れても的確に執拗に追跡してくるよな
見失って帰ってくと思って近づこうとしたらUターンしてくる
隠れても隠れても的確に執拗に追跡してくるよな
369: ID:21OnLtCId
>>335
しゃがみR1でロリ攻撃即出しできんの強くね?
しゃがみR1でロリ攻撃即出しできんの強くね?
372: ID:AT4ZLZbh0
>>335
しゃがみすげーステルス性能してると思うぞ
横を通り抜けたりできる
あとしゃがみ中にダッシュするとしゃがみダッシュになるんだが
しゃがみ性能を引き継いでるので気付かれない
スネークよりすごい
しゃがみすげーステルス性能してると思うぞ
横を通り抜けたりできる
あとしゃがみ中にダッシュするとしゃがみダッシュになるんだが
しゃがみ性能を引き継いでるので気付かれない
スネークよりすごい
377: ID:g8FA0Ppz0
>>372
しゃがみダッシュってさスタミナも使わないし最初からそのスピードで良くない?
しゃがみダッシュってさスタミナも使わないし最初からそのスピードで良くない?
410: ID:TlWCgSYq0
>>372
しゃがみの性能異常だよな
マジで全然気づかれない
バクスタも簡単に取れる
しゃがみの性能異常だよな
マジで全然気づかれない
バクスタも簡単に取れる
830: ID:JRJacjtN0
>>410
ナルガクルガの後ろ通ろうとしたら普通に気づかれたわ
ナルガクルガの後ろ通ろうとしたら普通に気づかれたわ
899: ID:6OPhwcZz0
ジャンプはともかくしゃがみはガチで空気だよな
モンハンのヤマツカミみたいにしゃがみで避けれる攻撃とか実はあるのかな
モンハンのヤマツカミみたいにしゃがみで避けれる攻撃とか実はあるのかな
902: ID:zekvwfDAa
>>899
ジャンプ攻撃後の硬直で回避できるものはしゃがみ対応
やる価値はない
ジャンプ攻撃後の硬直で回避できるものはしゃがみ対応
やる価値はない
903: ID:7D1xXi+jr
>>899
ダクソブラボでもジェスチャー姿勢の低さでスタイリッシュ?回避するマンが動画上げてたし今回もそのうち上がるやろー(適当)
ダクソブラボでもジェスチャー姿勢の低さでスタイリッシュ?回避するマンが動画上げてたし今回もそのうち上がるやろー(適当)
913: ID:ycig4c/j0
>>899
最初の探索はしゃがみからのバクスタは多用した
後半は雑魚多くて出来なかったがリムグレイブなら使えた
最初の探索はしゃがみからのバクスタは多用した
後半は雑魚多くて出来なかったがリムグレイブなら使えた
918: ID:6OPhwcZz0
>>913
草ステルス使える場面少ないよね
草ステルス使える場面少ないよね
927: ID:L3vAcF+x0
>>918
トイレ行く時に使うけどキャラも用を足してるように見えるんだよな
トイレ行く時に使うけどキャラも用を足してるように見えるんだよな
919: ID:Rac4bqYS0
>>899
カタツムリの洞窟とか思い出したように草むらステルスできる
運営が「しゃがみをするのだポッター」ってしゃがませるためのステージがあったりするから...
カタツムリの洞窟とか思い出したように草むらステルスできる
運営が「しゃがみをするのだポッター」ってしゃがませるためのステージがあったりするから...
954: ID:6OPhwcZz0
発売前のPVでステルス推してたんだけどな
というかこの日本語のねーちゃんは何だったんだ
958: ID:Rac4bqYS0
草むらしゃがみとかいうチュートリアルで説明されるし、実際使えばどんな効果かわかるようなものを、いちいち俺に「知らないんだけど」とかいってくるなよ。リアル知力縛られてんのかこいつら
507: ID:HeDIF9jj0
ステルス要素は本当に誰も語ってないな
そもそも絶対に見つかる位置にアイテム配置したりしてるからコソコソやる意義がねえんだよな
んで一人に見付かるとどんどん連鎖して大群で向かってくる上にまともに多数と戦えるバランスじゃないから
アイテムだけかすめて全力で逃げる、が最適解になってる
そもそも絶対に見つかる位置にアイテム配置したりしてるからコソコソやる意義がねえんだよな
んで一人に見付かるとどんどん連鎖して大群で向かってくる上にまともに多数と戦えるバランスじゃないから
アイテムだけかすめて全力で逃げる、が最適解になってる
529: ID:2rjQHlDU0
>>507
正直ステルスが有効に働く場面ほとんどないし
忍び寄って致命入れるのも大体別の雑魚が近くに配置されてるし、弓撃っておびき寄せる方が断然楽
正直ステルスが有効に働く場面ほとんどないし
忍び寄って致命入れるのも大体別の雑魚が近くに配置されてるし、弓撃っておびき寄せる方が断然楽
541: ID:3ElAn/xb0
>>507
俺は後半の雑魚もステルスキルで一体ずつ処理していきながら安全に攻略してたで
俺は後半の雑魚もステルスキルで一体ずつ処理していきながら安全に攻略してたで
572: ID:IbcXd0pR0
>>507
他のステルスゲームだと不自然なほどに草村とか配置されてたりするけど逆に言うとああでもしないとステルス活かせないんだよな
まあこのゲームの敵横方向への司会がガバガバだから意外なところからステルスで抜けられたりもするんだが
他のステルスゲームだと不自然なほどに草村とか配置されてたりするけど逆に言うとああでもしないとステルス活かせないんだよな
まあこのゲームの敵横方向への司会がガバガバだから意外なところからステルスで抜けられたりもするんだが
601: ID:j72sJxsd0
>>572
立ってたら反応早いけどしゃがんでたら本当にガバガバ
立ってたら反応早いけどしゃがんでたら本当にガバガバ
614: ID:HeDIF9jj0
>>572
草むらに入ってもオブジェクト透過のせいではみ出してても気付かないし今不可視状態になってるかのアイコンもないからな
マジでテストしたんかと思う
草むらに入ってもオブジェクト透過のせいではみ出してても気付かないし今不可視状態になってるかのアイコンもないからな
マジでテストしたんかと思う
589: ID:xhhD1ZfsM
>>507
せめて隠密攻撃は音が出ない仕様にするとか色々あったよな
せめて隠密攻撃は音が出ない仕様にするとか色々あったよな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650647880/






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コメント一覧 (115)
が、使う必要無いという意見には同意
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ステルスゲーの経験も活かせて楽しい
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攻略の自由度が高いってことだし
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バクスタ出来る場面ではR2最大溜め→体勢崩しからの正面スタブしてるわ
まぁそんな面倒なことせず戦技ぶっぱやバッタでいいんだけども
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このぐらいでいいんじゃないか?
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盾構えたら即解除されるのは最初不便だなと思ったけど逆にそれで解除したいとき素早く解除できるなという結論に至ってからはむしろ便利、スティック押し込みはあまり好きな操作じゃない
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ロリR1が出るってのもそうだけど、侵入絡んだ時に侵入者も白霊も相手に気付かれずに背後に回れたりするからな
音消しのタリスマン使わないでいいから絶妙に痒いところに手が届く性能してる
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たまに△表示レバーとかで立ち上がらないと起動できないのがあると立ち上がるのが面倒なんだよなぁ
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しゃがみながらダッシュも出来るから移動速度もそこまで文句ないし
空気って奴はただ使ってないってだけだし、逆に空気にならないぐらい必須になったら
それはそれでそんなの求めないと叩くだろうし、今ぐらいが丁度いいバランスなんだろ
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HP削られようとも目的を達せられればこっちの勝利や
エルデンリングとはアメフトである
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強いだろしゃがみ
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バクスタとか弱くなった分かなり多くの相手に確定で入れられるし、一回スタブとればその後タメ攻撃も確定で入るでしょ、それで騎士系もだいたい瀕死か倒せるじゃん
ステルス無かったらこの確定コンボ無いんだから
まぁ血河とかでステルスせずにゴリった方が早いって言われたらそれまでだけど、初回の道中とかはエストとFPの消費具合も分からないわけだし、全敵倒してアイテムの探索もしたかったし凄い楽だったけどな、致命回復タリスマンも活躍しまくった
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初期の頃にあった矢ダルマになってる画像とかわざとやってるネタかと思ったがクソモブ!とか騒いでる連中見てマジかってなった
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ステルス必須ってわけでもなかったので助かったが…
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音が出てから動いてくれ
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あんなに強敵ばっかり倒してられん
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おそらく管理人本人かその仲間がスレで書き込んで自演してる
しゃがみが空気とかいくらなんでもエアプにも程度があるわ
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ないようなもんだった
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「あーハイハイ、しゃがみでアイテム回収&撤退だな」
ってしゃがんで寝てる熊近付いたら触ってもないのに起きるのね
「あー起きるのね、じゃあ洞窟内の草むらで隠れつつ回収かな?」
って熊が覚醒する前にしゃがんだまま草むら隠れるんだけど
大熊普通にこっちに気付いてるのね
うん、ゴリ押しが一番!
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しゃがんで移動したらほぼ気づかれない
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とはいえ過去作では金で買えたものを素材集めないと用意できなくなったクラフトと違ってあって迷惑というシステムじゃないから
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王都でもファルムアズラでもしゃがめばスルーできる箇所多いしあんま使わないの聖樹全般とエブレフェールくらいでしょ
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ステルスバックスタブバックレの繰り返しで処理してたよ
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敵によるんだろうけど真横?真後ろ?を通ってもしゃがんでいればばれなかったり面白かったわ
敵の配置やらかってがわかってきたらさすがに普通にやるようになったけど
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自分が有効活用できてない要素をすーぐいらないっていう奴
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使い過ぎて倒さなきゃいけない黒い闘士放置して彷徨ったりもした
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草
トイレ行くとき草むらでしゃがむのワイだけかと思ってた
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エアプが書き込んでるのか・・・?
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2周目はゴリ押ししたけど
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氷ブレスは霧残って当たるけど
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どいつもこいつも狂ったように屈伸してて草も生えない
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脳死ステルスしたいなら別ゲーやれやヘタクソ
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斜に構えたロールプレイとかしてるんだろうか
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相手の斜め前から近づいて背後に回り込めたりする
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