キャプチャ

61: ID:TntxZEt50
新キャラつくるたび思うけど、ほんと巨人の山嶺だけは走り抜けるだけだな
手抜きにもほどがある
まぁ次回作からはもうオープンワールドは廃止だな
このシリーズはマルチが命ってことを開発に理解してほしい







68: ID:pxa4wVsd0
>>61
新キャラ作ると序盤は面白いんだよな
ローデイルまでがピークで禁域からは虚無
正直探索は面白いよ、色んな武器で始められるし…


84: ID:edNn6pv/0
>>68
そうなんだよ
ローデイルまではホントに面白い
それ以降はそれ以前と比べて密度が違いすぎる


72: ID:Uay4Hxa40
>>61
マルチに命かけてるやつなんて全体の数%だぞ
オープンワールドにすることで新規大量獲得できたし間違いなく次もオープンワールド
悲しいがダクソ信者なんてのはとっくにフロムから切り捨てられてるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ


106: ID:Umt+Noq00
>>72
流石に切り捨てることはしないとは思うけど、新規勢向けの内容になって変に軟化しちゃうのは嫌だねぇ


82: ID:CCF6/lU10
>>61
マルチやってる方が遥かに少数派定期


83: ID:Umt+Noq00
>>61
え!こんな楽しいオープンワールド初めてだったわ。
改善して欲しいところはあるけど、道中も緊張感持って世界を歩けるのはとても楽しかった


99: ID:TntxZEt50
>>83
最初はな
それに、このシリーズは昔からマルチが本命だから
そのマルチが色々と酷いから不満しかない
オープンワールドだとマッチングするエリアが狭くなるだけってことが今作でわかったから、次回作に活かしてほしいわ


368: ID:ldV9PYLJ0
>>83
広いフィールドを緊張感持って走るのと
少し狭いけど念入りなフロムデザインのされたマップを走り抜けるのと
どっちが満足感高いか


372: ID:QShX5oaKd
>>368
走り抜けるなよ


77: ID:TntxZEt50
いまだに思うけど、デモンズのバランスが完璧すぎてヤバいな
いまだにデモンズだけは文句無いわ
強いて言えばDLCがなかったことくらいか
やっぱ神殿から各ダンジョンに行くシステムが一番いいね


95: ID:edNn6pv/0
>>77
だから俺はデモンズ2がやりたい
デモンズのあとダークソウルがでてこれじゃない感が凄かった
いちおう全部やったけど記憶に残ってるのはデモンズだわ


85: ID:uWNrCot60
基本これだけコンテンツがあったら分散しすぎてマッチング過疎するのが普通

ランダムマッチングでも種類が複数あったら過疎るのに
ダクソマッチングシステムはマッチングしないのが宿命


86: ID:Uay4Hxa40
いやぁデモンズも今出したらボッコボコだろ………
走り嵐とか放置だったし、デモンズで初狩りが暴れ回った結果今に至るまでフロムが初狩り警戒しまくってレベルシンク実装しないし………


97: ID:CCF6/lU10
>>86
実際デモンズはリメイクでクソゲーってバレたからな
あんなゲーム持ち上げてるのは老害だけだよ


89: ID:TsyLZv9C0
エルデンリングが売れたのはぶっちゃけ半分くらいバンナムの広報力のおかげだと思うが...
高すぎるメタスコアの割にユーザースコアがそれほど伸びてないのもなぁ


109: ID:CCF6/lU10
>>89
広報力で騙し売りできるのは初動だけだぞ
2ヶ月経ってもSTEAMの売上1位キープし続けてジワ売れしてる時点で神ゲー


124: ID:Uay4Hxa40
マルチやってるのが少数派とは言わんが、マルチが本命はもうフロムはそう思ってないよ
明らかにソロ優遇のソロ侵入不可、遺灰システムを追加してるし、ソロで一周して終わる新規勢がメインターゲットになってる
今の子って配信者の影響がでかいし、配信者がマルチも周回もやらないから新規勢はそこに興味がないと判断したんじゃないかな


139: ID:CCF6/lU10
>>124
ゲーム紹介PVでも対人の紹介全くなかったからな、協力の紹介はあったけど
フロム的にも対人はおまけ要素でしかないんだろうな















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フロム・ソフトウェア
2020-10-29



DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4
フロム・ソフトウェア
2017-04-20





引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650816635/