
223: ID:X6CNlJb70
なんかこのゲーム浅いんだよな、ブラボみたいに無限にやる気にならない
227: ID:mAIKT/630
>>223
ブラボとか浅いゲームの代表じゃん
ブラボとか浅いゲームの代表じゃん
247: ID:X6CNlJb70
>>227
やればやるほど作り込まれてる事がよくわかるゲームだろブラボ、敵の配置からアイテムの配置モーション全部よく出来てる
周回難易度もカンストでギリ即死しないラインで全盛聖杯とほぼ同じぐらいになるようになってるのも良い、エルデンと違って序盤の敵もちゃんと周回難易度になってるし
やればやるほど作り込まれてる事がよくわかるゲームだろブラボ、敵の配置からアイテムの配置モーション全部よく出来てる
周回難易度もカンストでギリ即死しないラインで全盛聖杯とほぼ同じぐらいになるようになってるのも良い、エルデンと違って序盤の敵もちゃんと周回難易度になってるし
254: ID:mAIKT/630
>>247
本編はヤーナムの影以降つまんないボスしかいないし普通にクソゲー
良かったのはDLCだけだな
本編はヤーナムの影以降つまんないボスしかいないし普通にクソゲー
良かったのはDLCだけだな
249: ID:LySKbUI00
>>223
ブラボはもうフロムの最高傑作だからな、プレイしていく過程で当時の世界や世界観を意識せずに疑似体験できる、なんとなくこの行為が禁忌なのだと認識できるようになっている、日本語訳もほぼ正確だったし(エルデは日本語訳がアレ)
ブラボはもうフロムの最高傑作だからな、プレイしていく過程で当時の世界や世界観を意識せずに疑似体験できる、なんとなくこの行為が禁忌なのだと認識できるようになっている、日本語訳もほぼ正確だったし(エルデは日本語訳がアレ)
322: ID:3aFvkAbu0
>>249
日本語がオリジナルの文章だと思うんですけども
日本語がオリジナルの文章だと思うんですけども
355: ID:24oEB6EM0
>>322
前も祈祷魔術武器テキストは英語が正しくて日本語は間違ってるなんて言ってるやつもいたな宮崎は外人だった…?
前も祈祷魔術武器テキストは英語が正しくて日本語は間違ってるなんて言ってるやつもいたな宮崎は外人だった…?
248: ID:3CRMB5vVa
ブラボ俺には合わなかったわ…
250: ID:fBjJhK6F0
ブラボはハクスラ要素と30fpsが足引っ張ってるけど1周回るくらいなら血晶取りに行かなくてもできるしもっと広まれ
252: ID:Cxw+UJK10
地下墓はランダム生成で血晶掘りできれば尚良かったねw
256: ID:XY8bwvEe0
呪い全盛り冒涜アウレーザとかゲルミア英雄墓とか楽しそう(皮肉)
257: ID:lMYmtYkur
番犬が特化血晶落としそう
259: ID:3CRMB5vVa
ブラボ信者ってめんどくさいなw
260: ID:Pckn18F50
ブラボの本編は地底ってそれ一番言われてるから
263: ID:bPj+P9qQ0
ブラボとセキロこそ人選ぶゲーム
結晶堀なんかエルデンの探索以上に時間かかるしというか終わりが無いし
対人もエルデン以上に結晶が物をいう世界でワンパン上等のはちゃめちゃだし
結晶堀なんかエルデンの探索以上に時間かかるしというか終わりが無いし
対人もエルデン以上に結晶が物をいう世界でワンパン上等のはちゃめちゃだし
266: ID:95PlnASO0
>>263
一般人は地底潜らないぞ
一般人は地底潜らないぞ
267: ID:bPj+P9qQ0
>>266
だから売れなかった
だから売れなかった
271: ID:95PlnASO0
>>267
素朴な疑問なんだけどエンドコンテンツの要素で売り上げに直結するんかな
素朴な疑問なんだけどエンドコンテンツの要素で売り上げに直結するんかな
287: ID:2e1tHJ/Z0
>>271
個人的にはエンドコンテンツが面白かったゲームの続編はやっぱり買っちゃうな
ディアブロとかボダランはそれでだらだらとシリーズを遊んでいる感じ
フロムゲーは本編自体が面白いから買っちゃう動機は別だけど
個人的にはエンドコンテンツが面白かったゲームの続編はやっぱり買っちゃうな
ディアブロとかボダランはそれでだらだらとシリーズを遊んでいる感じ
フロムゲーは本編自体が面白いから買っちゃう動機は別だけど
269: ID:Pckn18F50
ブラボのストーリーとかエルデン並に意味わからんぞ
あんなのわかるの上位者栗本だけだわ
あんなのわかるの上位者栗本だけだわ
272: ID:abPJBE4Pd
ブラボがクソゲーとか無理のある逆張りが過ぎる
274: ID:mAIKT/630
>>272
200万本しか売れてないし信者しか持ち上げてないよ
200万本しか売れてないし信者しか持ち上げてないよ
277: ID:vvz2Nwdea
>>272
パリィできないとクソつまらんでしょ
パリィできないとクソつまらんでしょ
279: ID:abPJBE4Pd
>>277
パリィがどんだけ下手くそでもL1押してるだけで楽しいまである
パリィがどんだけ下手くそでもL1押してるだけで楽しいまである
276: ID:vvz2Nwdea
今の売れてるゲームはユーザーに遊び場を提供するやつだからな
ダクソで言えばサリ裏とかな
エルデンリングはそういうのがない
もう飽きてきた
ダクソで言えばサリ裏とかな
エルデンリングはそういうのがない
もう飽きてきた
292: ID:LySKbUI00
>>276
まあ黒い森もサリ裏もユーザーがここを決闘場とする!として遊んでるからね、エルデンならレアルカリアがそれにあたるかも
まあ黒い森もサリ裏もユーザーがここを決闘場とする!として遊んでるからね、エルデンならレアルカリアがそれにあたるかも
282: ID:Pckn18F50
ブラボは初見プレイで輸血液使い切っちゃうのが地獄だからそこでギブアップした人は多そう
そこ乗り越えて自分の導きの武器見付けて地底潜り始めると楽しいんだけどな
そこ乗り越えて自分の導きの武器見付けて地底潜り始めると楽しいんだけどな
284: ID:X6CNlJb70
ブラボは発売前にこのトレーラー見ただけでめっちゃわくわくしたの思い出した
291: ID:qmfTD8iZ0
たびたび話題に出るしエンドコンテンツ欲しがってる人多いな
293: ID:fBjJhK6F0
>>291
聖杯ダンジョンさえ出してくれれば一生遊べるんだマジで
聖杯ダンジョンさえ出してくれれば一生遊べるんだマジで
295: ID:abPJBE4Pd
>>291
現状が世界の広さの割に中身が薄いせい
どこ行っても紫素材ばっかなのはコンテンツ薄めすぎ
現状が世界の広さの割に中身が薄いせい
どこ行っても紫素材ばっかなのはコンテンツ薄めすぎ
297: ID:xKnAA0DNa
祈祷室マルチがエンドコンテンツ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650906283/





コメント
コメント一覧 (109)
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あと面白いかどうかの話をしてるのに売上を持ち出すのはナンセンスだろ。ゲームは自分自身が面白いと思えるかどうかが大事であって、世間の評価なんてどうでもいい。
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ブラボが最高傑作ですからwって内心思いつつ余裕ある態度取ってみせるのがブラボ信者だと思うの
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エルデンはアクションゲームではなかった
深い浅いではない
この作りでアクションゲームとして楽しめないのはどうなのって言われればそれはそう
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だからと言ってエルデンを貶して良い理由にはならない
エルデンにはエルデンの良さがある
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やり込みが火力に直結するシステムにしておけば初狩り低レベル狩りもいくらかマシになったろ
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ブラボとかは銃パリィ一発やってやん、気持ちよく戦わせろ
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そのジャンル最初にやったゲームとか思い出補正高くなりがち
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直接レスはせずにエルデンリングが貶されてるのを見てニヤニヤしてるのが模範的ヤーナム野郎というものだ
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フロム信者だけじゃなく一般ゲーマーからも嫌われてるってよほどの事だと思うわ
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狩人の動きが速いのと1周が丁度いい長さだからプレイしていて疾走感を感じるのが心地よいってのがある
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別に他のフロムゲーと比して特出してるとかは特に思わんけどな
エルデンに不満点あるんと同様にデモンズやダクソでも言いたい事たくさんあったし
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回復補充出来なくて自分で集めなきゃいけないのは辛かった
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ブラボチームはセキロ産んでるし、次回作に期待せざるを得ないわ
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なんていうか薄味というか儚いというか
味にエグ味がないのよ会席料理食べて美味しいみたいな感じ
腹減ってる時に牛丼ドーンとかっこむような美味しさがない
そういうエグ味っていうのも大事だと思うんだ
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無いに等しいモノを探し彷徨い攻撃する様はまさに地帯人
良い狩人だな
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RPGにしても肝といえる戦闘バランスが悪いからストレス溜まるわ
ぶっちゃけアクションRPGはアクション重視の方が面白い、私見だけどそう思う
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DLCが評価されてる時点でお察し
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このボリュームのマップ探索は1回で満足
難易度もプレイヤー側での調整幅ここまで広げる必要無いと思う
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コレ和ゲーだぞ...
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全員ガンダム好きなのにファーストが至高だゼータが究極だとマウントとって知識ひけらかして
フロム枠の推しゲーで勝敗なんてあるかよ
ブラボは最高←個人の感想
ブラボはクソ←個人の感想
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すきずきが普通の人よりさらに尖ってる
個人的にはどれも横ばいに思ってるよ
しかし、どんなにいいゲームでは不満はあるもんだけど、今回はちょっとひどいかな
まぁ、持ち上げ過ぎだってこった
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人によって思い出補正がかかってる作品が違うんだろうけど
基本的には発売順に面白くなってると思う
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好評エルデ叩きたい某信者臭くっさいぞ
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思ってました…
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エルデン貶してる暇があったら僻墓拡張作業に戻れ
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過去作と比べるとフィールドの体積が広がった分、密度が下がったわ
メタスコア97って序盤だけだったなぁ
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クソどうし仲良くしろ
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確かにブラボセキロで感じたアクション要素の楽しみをエルデンリングに求めたら浅く感じるけど逆もまたしかり
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戦闘システムはエルデンより面白いと思う
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アレの駄目なとこ全部継承してるのホンマ笑う
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戦技みたいな必殺技がない単純な殴り合いなのに爽快感あるアクションになってるのは素直にすごいと思う
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…いや昔も別ベクトルで雑とか粗があるな
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そりゃ浅いわ。高度が
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>エルデンリングはそういうのがない
この馬鹿の理論だとエルデンリングが売れてないゲームになるんだが
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