
875: ID:/xcB3svaM
月隠や血河食らって死ぬことはほぼ無いから弱い
vPだと他に強いのが多すぎる
vPだと他に強いのが多すぎる
884: ID:T8PrcOXEa
>>875
タイマンならそうだろうね
タイマンならそうだろうね
891: ID:twVfI0XmM
>>884
いや侵入時の話だけど
どっちも威力も範囲も不足してるから弱いよ
弱すぎて殆ど見なくなった
いや侵入時の話だけど
どっちも威力も範囲も不足してるから弱いよ
弱すぎて殆ど見なくなった
895: ID:+JRpBjW00
>>891
道中白でちいかわはリソース保たないから使えないだけで侵入きたら取り出す奴いるくらいだぞ
道中白でちいかわはリソース保たないから使えないだけで侵入きたら取り出す奴いるくらいだぞ
898: ID:mgKTC142a
>>895
白じゃなくて侵入側が使うかどうかじゃね?
白なら多対1だから良いだろうけど侵入側がちいかわ好んで使うはないかな
白じゃなくて侵入側が使うかどうかじゃね?
白なら多対1だから良いだろうけど侵入側がちいかわ好んで使うはないかな
904: ID:T8PrcOXEa
>>898
タイマンならって流れからだからそれは違うんじゃないかね
タイマンならって流れからだからそれは違うんじゃないかね
896: ID:T8PrcOXEa
>>891
当たらないのなら素直に上手いと思うがその2つはまだ滅茶苦茶いるんだが
レベル150ね
当たらないのなら素直に上手いと思うがその2つはまだ滅茶苦茶いるんだが
レベル150ね
879: ID:VTjTJcHUd
どうしても侵入で勝ちたいなら
猟ステしながらモブの方に逃げて
ホストが戦い始めたら大砲グランサクス落雷するだけでいいです
地下ならはしご前でニーヒルか魔法撃つだけ
これで君も勝率80%!
猟ステしながらモブの方に逃げて
ホストが戦い始めたら大砲グランサクス落雷するだけでいいです
地下ならはしご前でニーヒルか魔法撃つだけ
これで君も勝率80%!
880: ID:9+yr7ucOd
>>879
君の名前ミリアムとか言わない?
君の名前ミリアムとか言わない?
883: ID:HqxUQbqn0
>>879
姑息で陰湿な戦い方は黒の鑑だけど
自分は正々堂々と戦う方が楽しい勝っても負けてもスッキリするし
姑息で陰湿な戦い方は黒の鑑だけど
自分は正々堂々と戦う方が楽しい勝っても負けてもスッキリするし
894: ID:mgKTC142a
>>879
俺はフレイザードじゃないから負けても自分が楽しい侵入でやらせてもらうわ
俺はフレイザードじゃないから負けても自分が楽しい侵入でやらせてもらうわ
892: ID:wWjtrg4yd
勝つ気もなく猟犬ステップで侵入して攻撃もせずひたすら回避する
無視して先に進もうとするならちょかい出して応戦してきたらまた回避に徹する
無視して先に進もうとするならちょかい出して応戦してきたらまた回避に徹する
909: ID:0+MpL7qI0
>>892
想定されてる遊び方で草
侵入が好かれるわけはないんだな
想定されてる遊び方で草
侵入が好かれるわけはないんだな
901: ID:pta7ivBMM
白が血河持つのはボス用で侵入された時に持ち替えるのはそれ以外の有効な武器を持ってないだけのイメージ
902: ID:ei6CIsTS0
対人では屍山弱いは同意だけど
侵入じゃ最強レベルだと思うけどな
モブ相手してる時に背後から不意打ちされたら即死も多いし
侵入じゃ最強レベルだと思うけどな
モブ相手してる時に背後から不意打ちされたら即死も多いし
919: ID:J++0oRIMM
>>902
背後から不意打ちなら何でもワンパン出来るのでは
近付かなくてもワンパンできるのもあるし
背後から不意打ちなら何でもワンパン出来るのでは
近付かなくてもワンパンできるのもあるし
917: ID:/cVhJELm0
対人ちいかわは近距離で猟犬使えないだけで弱いわ
戦技ブッパに合わせて特大バッタすれば即死するから負けたことも殆どない
戦技ブッパに合わせて特大バッタすれば即死するから負けたことも殆どない
921: ID:gb0aV5Doa
ちいかわなんてバリア付き耐性霊薬ガブ飲みすれば斬撃くらいながら真っ向勝負でも相手は死ぬ
924: ID:WPtBz2pN0
ちいかわは乱戦で巻き込みやすい範囲と出血無しでも威力はそこそこ
前の出血モーションチェインがなくなったのはでかい
前の出血モーションチェインがなくなったのはでかい
579: ID:e1PWaReL0
なんかちぃかわに文句言う奴は雑魚、みたいな風潮作ろうとしてる奴居るけど出が早い、リーチ長い、出血あり、火力高いでナーフされん方がおかしいよな?
対処出来る=弱いじゃないだろ
対処出来る=弱いじゃないだろ
583: ID:cTS3NtFq0
あからさまなバグ系はだいたい潰したし
次のバランス調整でどうなるかだなぁ
ちいかわはまだフロムに許されてるかどうか不明
次のバランス調整でどうなるかだなぁ
ちいかわはまだフロムに許されてるかどうか不明
589: ID:Ej3Crc2oa
調整は別にしてもいいけどあんまり攻略の選択肢狭めて欲しくはないなって
このゲーム結局色んなビルドで攻略するのが一番楽しいんだから
お前のことやぞ夜と炎の剣
このゲーム結局色んなビルドで攻略するのが一番楽しいんだから
お前のことやぞ夜と炎の剣
476: ID:yZiMS94u0
てかちいかわ普通に痛いんだが、たまにパリィミスって死ぬし
出血はもっと弱体化しろ
出血はもっと弱体化しろ
488: ID:cfkoytq10
>>476
ちいかわは本気出すまでに1アプデ挟んでるから弱体はもう少し後だろうな
あるとしたらまぁ他の血戦技のほとんどが自傷ダメージあるから1回10%とかのダメージくらいが無難
ちゃんと要所で使ってる人は自傷してもその攻撃で倒せるけど適当にぶっぱ連発だと自滅する
ちいかわは本気出すまでに1アプデ挟んでるから弱体はもう少し後だろうな
あるとしたらまぁ他の血戦技のほとんどが自傷ダメージあるから1回10%とかのダメージくらいが無難
ちゃんと要所で使ってる人は自傷してもその攻撃で倒せるけど適当にぶっぱ連発だと自滅する
501: ID:hID/loM50
出血は甘えと言われる現環境だからこそ凍結両刃剣二刀流が活きるね
凍結は甘えではなく正攻法パズル
つまり、ベストアンサーだね
凍結は甘えではなく正攻法パズル
つまり、ベストアンサーだね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651075249/





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バリスタでチクチクされるほうがきつい
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侵入で使ったが超強いよ
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犬ステとかその理論で行くならそれこそFP切れまで待てばいいんだけど
アホみたいに連発するやつばっかだし
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もうタイマンでは完全なカモ武器やん
バカみたいに武器戦技中盾でⅬ2してるだけのキャラなんて
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誰でも最強技がボタン一つで出せるから最強武器なんや
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少なくとも初見殺しや乱戦じゃないタイマンでちいかわ一本で勝つのは結構キツい
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侵入もモブで乱戦中にちいかわ使えば余裕だからな
ホスト側でも侵入側でも面白くないから早く調整して欲しい
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相対的に弱くなったとは言える
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侵入わい「最近すぐ振らないからパリィ取れなかったりするから強靭先に潰すしかないなぁ…。え?タイマン…?知らないよ、タイマンの状態になったら基本はvP慣れてるこっち有利なんだし」
普通にちいかわ強いけどなぁ…放送してほしいなぁ…
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使ってる奴がブンブンしかしないから弱く見えるだけ
つまり使ってる奴が弱いだけ
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金パリィで致命くれてやる事は出来ても以降は警戒されるからやはりキツイ
本作致命火力低いからやりきれないケース多くてお辛い
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割とブンブンされるだけでも怖い
一時使ったけど逆に負けるのがムズい
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最初の調整で明らかでしょ
開発がエアプすぎて動画勢頼りなんだよ
一回目ナーフが霜以外反応が芳しくなかったから日和ってるだけ
お気に入りとかそういう概念はない
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でも弱いならナーフしなくていいよな?
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ちいかわは強いよ
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