689: ID:kf1vVDYq0
なあ、マルギットってクソボスというかディレイ不自然すぎて戦っててつまらなくね?新キャラ作るたびに思うわ
なんかコイツを叩いちゃいけない風潮があるけど
本体のモーゴットや強ボスのマレニアとかは好きなんだが
なんかコイツを叩いちゃいけない風潮があるけど
本体のモーゴットや強ボスのマレニアとかは好きなんだが
709: ID:zbm2Ff4Qd
>>689
俺は同じ理由でモーゴットがきらいだよ
マルギットは2回パリィだからギリ許せる
俺は同じ理由でモーゴットがきらいだよ
マルギットは2回パリィだからギリ許せる
713: ID:DNb7xTJh0
>>689
クソボスだよ
フロムが理不尽と高難易度を履き違えた見本ですわ
クソボスだよ
フロムが理不尽と高難易度を履き違えた見本ですわ
721: ID:EKK2SYWi0
>>689
いや結構叩かれてると思うぞ
俺は周回ばかりだからまぁ瞬殺だけどモーションはしょーもなと思いながら戦ってるし
いや結構叩かれてると思うぞ
俺は周回ばかりだからまぁ瞬殺だけどモーションはしょーもなと思いながら戦ってるし
724: ID:CCF6/lU10
>>689
ターン制で戦えるから面白いボスだよ
ディレイ中は殴り放題で爽快感もある
ターン制で戦えるから面白いボスだよ
ディレイ中は殴り放題で爽快感もある
728: ID:8r3FkUGg0
マルギットはボケ老人gifが出回ったのが転換点
731: ID:CCF6/lU10
>>728
ただの軸合わせなのにロリ入力狩りとか言ってたガイジが大量にいたやつね
ただの軸合わせなのにロリ入力狩りとか言ってたガイジが大量にいたやつね
738: ID:r2214X/Sa
>>731
ボケ老人挙動には変わりなくて草
ボケ老人挙動には変わりなくて草
646: ID:bBhZlNMdd
2周目で気付くもの
マルギットは良ボスでも先生でも何でもないただの糞ボスだという事
マルギットは良ボスでも先生でも何でもないただの糞ボスだという事
650: ID:Fgb8WaQv0
>>646
1週目で気づいたわ
もういいやこいつってなってロジェールとクラゲ使ってごり押した
1週目で気づいたわ
もういいやこいつってなってロジェールとクラゲ使ってごり押した
657: ID:j0bpR04i0
>>646
それお前が下手くそだからそう感じるんじゃね
マルギットはターン制守ってくれるしパリィでも倒しやすいしとんでもなく良ボス
それお前が下手くそだからそう感じるんじゃね
マルギットはターン制守ってくれるしパリィでも倒しやすいしとんでもなく良ボス
720: ID:LoLK7uyza
>>646
良くも悪くもエルデンリングの特徴良く出てるから先生だよあいつは
良くも悪くもエルデンリングの特徴良く出てるから先生だよあいつは
732: ID:j0bpR04i0
>>720
ちゃんとディレイ中が攻撃叩き込むチャンスになってる、初撃が遅くパリィ取りやすい、ジャンプ攻撃の重要性を教えてくれるしっぽ攻撃、ターン制をしっかり守って動いてくれる、位置取りでモーション誘導できる
ほんま先生やわ
ちゃんとディレイ中が攻撃叩き込むチャンスになってる、初撃が遅くパリィ取りやすい、ジャンプ攻撃の重要性を教えてくれるしっぽ攻撃、ターン制をしっかり守って動いてくれる、位置取りでモーション誘導できる
ほんま先生やわ
737: ID:vJFbEYc+a
>>732
挙動として終わってる振り上げ痴呆老人誘発できる失敗作じゃん
挙動として終わってる振り上げ痴呆老人誘発できる失敗作じゃん
658: ID:MOKXAF6J0
マルギットモーゴットは初週凄い苦労したから良いよねってことで周回と新キャラは遺灰戦技でサクっと終わらせることにしてる
672: ID:j0bpR04i0
>>658
モーゴットとか最良レベルのボスなのに勿体ないな
モーゴットとか最良レベルのボスなのに勿体ないな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651154405/






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コメント一覧 (251)
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レベル上げてロジェールとクララ呼んで動き読み切れないままゴリ押しで倒すボスとして作られてるところあるよな
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あれ出されても避けるのは出来るけど反撃には繋がらなくない?
連撃後にあれに派生されると反撃を見送るしかないんだけど俺の立ち回りが悪いのか?
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ディレイもボタン透視も当たり前になってるこのゲームの中では
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エルデンの中では割と攻撃差し込める方だしパリィのタイミングも分かりやすいからそこで加点でしてギリギリ良よりの並ボスって感じ
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これで終わるクソゲーw
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このせいでマルギットの評価は上がるけどこんな悲しいことはないよねー
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マレニアの方が殴らせてくれるわ
特定のモーションくるまでひたすら待つのアクションゲームなの?って疑問になる
パリィ2回なのがまだ救いか…?(マジで妥協して)
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クソボスっていうのはダクソ1の苗床みたいなやつや。こいつに匹敵に比べたらエルデンのは全部良ボス
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そういう意味ではマルギットは中指立てなかったから良ボス
神肌とかモーゴットとかマレニアとかは中指立てた
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2,3回死亡回数が増える程度のもの
難易度が大幅に変わるわけでもないのに、感覚的にプレイできなくなるからディレイは嫌われるんだな
ただのだまし討ちというか、開発のプレイヤーに対する嫌がらせというか…
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・他のデミゴッドには相手にもされない人望の無さ
・黄金樹に愛されてないのに一方的に愛してくるストーカー気質
・死に際にマリカに拒まれて王になれないと言い出し母親と結婚するつもりだった変態性癖をカミングアウト
・死亡演出の元ネタが変態鬼畜使徒ワイアルド
戦闘スタイルと声だけはグッド👍
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遺灰とジャンプ攻撃で体幹崩してねって言ってるようなボスでしょ
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ここで色々察して遺灰NPCに頼るかプライドと達成感のためにソロで頑張るかはプレイヤー次第
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俺は第2段階のマルケスとホーラルーが攻撃力高すぎて遊ばせてくれないから嫌いだったな
でも両方写し見くんいれば余裕だけど神肌のふたりは写し見くん雑魚になるからもっと嫌い
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クソ→二度とそのツラ見せんなゴミ😩
時間かかった上でこうなる訳
お分かり?大昔からのフロム 固執さん
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何されてんのか分からんまま気がつくとボスが死んでるようなのはクソ
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🙆ディレイ攻撃が多彩になる
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ロジェールは呼ばない方がいいが
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周回もソロで倒してるけど気持ち良く終われない
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左手上に上げて反撃チャンス待ってるの本当に嫌い
ハンマーはいくら使ってくれてもいいけど
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あいつらがハゲ散らかしながら倒したボスを
持てる知恵を使って楽々攻略するのが楽しいんじゃ
ボス戦自体を楽しみたいならマルチでワイワイやるから老害どもは一人で頑張れよw
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パリィ複数回取ってやっとダウンして致命入れても1割しか削れないってマジでリターンがショボすぎる
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R1が早い武器とかで戦うとディレイ中に殴れたり結構楽しいと個人的には思う
猟犬無しでマレニアやってる時の運ゲー感はマルギットに無いな
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ディレイが多い隙潰しが多いっていう客観的な事実がある時点で面白くないって話なんだわ
手段を選ばなければ死なないように対策できるなんて誰でもわかってる
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ツリーガードはほんま楽しい
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エルデンリングがどういうゲームか教えてくれるいい先生だろ
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あれがなければ良ボス認定していいよ
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お手本みたいな隙潰しの短剣ブンブンがしょうもなさすぎる
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最初はストームヴィル城いきなりまっすぐ行ったせいで苦労した気がする
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どいつもこいつも離れすぎだろマジで
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うまく誘導したら30連撃くらいするんじゃないのかこいつ?
ほとんどの技からナイフへのコンボルートが繋がってて、攻撃後に大きなチャンスが生まれる攻撃が異様に少ない
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今後のボスはコレがデフォですって先生を楽しめるんだもの。
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エルデンリングのもっさりキャラクター、
しかも装備も戦技も貧弱な序盤で戦っていいキャラクターではないという感想
こちらの攻撃は回避のレスポンスも悪く差し込みができない
懐に潜ってると小刀ブンブンして隙が無い
しかも数パンされると終わり
杖をパリィして致命か、隙らしい隙を待って…待って…待って…コロリンしてズシャ
これこそがフロムゲーだと信者は言うが爽快感のその字もない
勝っても達成感はゼロ 特定の技の隙のみをつくというのがアクションの醍醐味だがその選択肢が狭すぎて待ち時間のほうが長い
これはアクションゲームじゃないということを教えてくれる意味では良いボスかもしれない
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