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441: ID:VZBUH5Vs0
氷結も似たような効果だけど出血の方が大多数だな出血の方がダメ多いんだろうか
あんま良くわかってなかったかも







448: ID:zEJNZVim0
>>441
割合ダメージなら出血の方が多く、凍結は解凍しなきゃいけないが出血はブンブンしてりゃまた出血する
あと出血とシナジーのあるタリスマンや装備が多いし、冷たい派生するにも知力自体が他のステータスより微妙だからね


451: ID:usTOncbu0
>>441
フロストバイトは解除されるまで次の発動ができない
つまや時間経過か炎属性当てないといけないので出血のが手軽


461: ID:VZBUH5Vs0
>>448、>>451
そういう効果だったのか勉強になったそれなら出血が大多数なのも納得だ


460: ID:5MGkQUMI0
>>441
出血と凍傷だと出血の方が発症ダメージが高いらしい
あと出血は切腹で出血値伸ばせたり神秘派生で物理と一緒に出血値が伸びたり
凍傷と違って発症のクールタイムや解凍の手間がないので殴ってるだけで何度も血が出るんで
単純なダメージソースとしては出血のほうが上 もちろん出血する相手に限ってだが


454: ID:UImHMEtL0
凍結って防御ダウン効果あったよね
アレってあんまり効果高くないのかな


462: ID:jwIudluMa
>>454
効果はあるけど対ボスだと防御低下より解凍さっさとして凍傷回した方が結果的に火力が出るし、対雑魚及び対人だと事前の削りから直撃+凍傷or直撃+追撃+凍傷で殺し切るから防御低下機能する機会少ないんよね


490: ID:zxiDl74K0
凍結は大体1回の総ダメージが+200くらいになるよ 体感だが両手ジャンプ攻撃800が1000に
ラダゴンバイトとか冷たい出血武器にすると出血しない相手でも無駄にはならんのがウリだと思う

150だとファルムアズラと腐れ醜女とラスボスしかマッチングしないからラダゴンしか知らないけどな!!















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651238827/