
107: ID:dsQqX+A90
猟犬ステップゴミにする神アプデまだ?
130: ID:nya9mBCo0
>>107
ちいかわ「共に堕ちるか」
ちいかわ「共に堕ちるか」
142: ID:dsQqX+A90
犬ステゴミにして困るのって下手くそとガイジ赤だけだろ?
もう発売から2ヶ月も経ってるからいらんよこれ
もう発売から2ヶ月も経ってるからいらんよこれ
247: ID:A+kib3Xcd
猟犬ステップナーフしろとか言ってる対人勢見てると馬鹿だなぁって思うわ
弱くなったらクソゲーじゃん
弱くなったらクソゲーじゃん
255: ID:YIliaInEa
>>247
猟犬弱くなったらクソゲーってもうそれ既にクソゲーじゃん
猟犬弱くなったらクソゲーってもうそれ既にクソゲーじゃん
254: ID:SjzM8ZI70
攻略しかしないのに猟犬使ってるやつってどんなプレイしてるんや
毒沼ぐらいしかいらんやろ
毒沼ぐらいしかいらんやろ
257: ID:bRGk6aVo0
>>254
毒沼後ろ向いてステップ連打してました…
毒沼後ろ向いてステップ連打してました…
262: ID:1aR5kNFX0
>>254
動きがかっこいいから使うって人も普通にいるんじゃないの?
バッタしかしないならどうせ戦技使わないから尚更猟犬か切腹だろうし
動きがかっこいいから使うって人も普通にいるんじゃないの?
バッタしかしないならどうせ戦技使わないから尚更猟犬か切腹だろうし
267: ID:b7g6BpI2d
>>254
対マレカスの時だけ出血二刀バッタで使ってるわ
対マレカスの時だけ出血二刀バッタで使ってるわ
278: ID:GSkdQVM/0
>>254
回避が下手な人にとって犬ステは神戦技
上手い人ならロリ回避だけで全部避けられるけどね
回避が下手な人にとって犬ステは神戦技
上手い人ならロリ回避だけで全部避けられるけどね
282: ID:ojhXiD/sa
>>278
上手い人でも猟犬使うのが最適解定期
上手い人でも猟犬使うのが最適解定期
354: ID:ExBhZTkC0
>>254
通常回避が猟犬ステップに勝てる部分って、
・戦技の枠を使わない
・FPを消費しない
の二点だけで、
・距離
・無敵時間
・速度
・毒沼での蓄積防止
諸々の回避に必要な要素が基本的に全て猟犬ステップの勝ちなんだが、
攻略ならなおさらなんでこれを「わざわざ縛るのか」疑問に思うべきところではないか?
通常回避が猟犬ステップに勝てる部分って、
・戦技の枠を使わない
・FPを消費しない
の二点だけで、
・距離
・無敵時間
・速度
・毒沼での蓄積防止
諸々の回避に必要な要素が基本的に全て猟犬ステップの勝ちなんだが、
攻略ならなおさらなんでこれを「わざわざ縛るのか」疑問に思うべきところではないか?
386: ID:SjzM8ZI70
>>354
そんな効率追求しなきゃいけないほど難しくないんだからもっと好きな装備したら?って話なんだよね
それこそ遺灰使えば回避もクソもないし
最適解に固執して弱体化を恐れてるのって酷く滑稽だわ
そんな効率追求しなきゃいけないほど難しくないんだからもっと好きな装備したら?って話なんだよね
それこそ遺灰使えば回避もクソもないし
最適解に固執して弱体化を恐れてるのって酷く滑稽だわ
423: ID:ExBhZTkC0
>>386
猟犬ステップ含めて好きな装備でしょ
どんなに見た目重視で好きなもの装備しても全く勝てない進めないじゃゲームとして面白くないんだから
あなたが思ってるより世の中の人間はヘタクソなんだから人のやり方にケチつけるべきじゃない
猟犬使わずに済むからと攻略勢にマウント取るなんてみっともないことやめなされ
猟犬ステップ含めて好きな装備でしょ
どんなに見た目重視で好きなもの装備しても全く勝てない進めないじゃゲームとして面白くないんだから
あなたが思ってるより世の中の人間はヘタクソなんだから人のやり方にケチつけるべきじゃない
猟犬使わずに済むからと攻略勢にマウント取るなんてみっともないことやめなされ
466: ID:SjzM8ZI70
>>423
好きっていうかただの固定観念と脅迫観念でしょ
あと攻略勢って単語を都合よく自己弁護に使うやつ多いけど、ようするに強武器しか目に入らない狭量なプレイヤーでしょ
マウントもなにも自分も今作はほぼソロでしかやってないし
好きっていうかただの固定観念と脅迫観念でしょ
あと攻略勢って単語を都合よく自己弁護に使うやつ多いけど、ようするに強武器しか目に入らない狭量なプレイヤーでしょ
マウントもなにも自分も今作はほぼソロでしかやってないし
513: ID:ExBhZTkC0
>>466
ソロしかやらないならなおさら他人の装備戦法なんかどうでもいいでしょ……
好きにやらせとけよ、なぜいちいち関わりもしない相手のやり方にイチャモンをつけるのか
わけわからないよ君の言動
ソロしかやらないならなおさら他人の装備戦法なんかどうでもいいでしょ……
好きにやらせとけよ、なぜいちいち関わりもしない相手のやり方にイチャモンをつけるのか
わけわからないよ君の言動
525: ID:SjzM8ZI70
>>513
いや弱体化するな、バランス調整するなってフロムにケチつけまくってるのがうざいんだよ
一生初期バージョンでやってな
いや弱体化するな、バランス調整するなってフロムにケチつけまくってるのがうざいんだよ
一生初期バージョンでやってな
259: ID:hbapd8e/d
なぜ対人厨はすぐ発狂してしまうのか
261: ID:MydkDhyT0
猟犬ナーフはさすがにすると思ったけどしないってことはフロムの許しが出たってことだゾ
268: ID:7brZk4M00
猟犬ナーフとか頭対人ばっかだな
猟犬ナーフするなら他の戦技も軒並みナーフでいいよ
猟犬は地味にFP二回増やされてるけど
猟犬ナーフするなら他の戦技も軒並みナーフでいいよ
猟犬は地味にFP二回増やされてるけど
296: ID:MydkDhyT0
猟犬は回避技じゃなくて無敵技だと何度言えば
回避技ならタイミング間違えれば無敵がないから当たるけど
猟犬はどのタイミングで押しても無敵が持続するからそもそも当たらない上
猟犬から猟犬の間の無敵が1フレーム以下なのでそもそもこれも連打してれば実質無敵という壊れ戦技
回避技ならタイミング間違えれば無敵がないから当たるけど
猟犬はどのタイミングで押しても無敵が持続するからそもそも当たらない上
猟犬から猟犬の間の無敵が1フレーム以下なのでそもそもこれも連打してれば実質無敵という壊れ戦技
302: ID:X8qrxeK/0
また根拠の無い対人偏重調整説振り回してる奴がいる
霜踏がナーフされたの忘れたのかい
攻略でバランス悪いと思われたものをメインに調整してるって
霜踏がナーフされたの忘れたのかい
攻略でバランス悪いと思われたものをメインに調整してるって
307: ID:smLZWDVf0
>>302
なら発狂ナーフしなくて良かったのでは?
攻略で発狂なんて使わないし
なら発狂ナーフしなくて良かったのでは?
攻略で発狂なんて使わないし
321: ID:YIliaInEa
>>307
攻略の調整も対人の調整も両方やってるだけじゃ?
偏重調整説って言ってるんだし別におかしくはない
攻略の調整も対人の調整も両方やってるだけじゃ?
偏重調整説って言ってるんだし別におかしくはない
306: ID:SjzM8ZI70
攻略なんか何使ってもエンジョイできるのにあれが弱体化されたら困るとか、クリアできないとか馬鹿なこといってんのか
攻略勢自称するわりに攻略の幅が狭すぎるだろ
攻略勢自称するわりに攻略の幅が狭すぎるだろ
309: ID:YBjkIx+na
>>306
虚無にマウント取ってて草
虚無にマウント取ってて草
314: ID:GSkdQVM/0
>>306
霜踏みナーフの時も文句言ってる奴いっぱいいたしな
過去作より脳死プレイヤーが増えた印象
霜踏みナーフの時も文句言ってる奴いっぱいいたしな
過去作より脳死プレイヤーが増えた印象
315: ID:2oH8ENQMH
猟犬シュパシュパしてれば梯子以外道中全スルーも余裕なんだから仮に猟犬ナーフされても一概に対人性能だけのせいとも言えないと思うが
316: ID:zD878+NPa
猟犬ナーフして欲しいのって
俺が対人で勝てないからナーフしろ!ってことだろ
攻略では生存率上がって良いことしかないからナーフ求める理由が無いもんな
もう格ゲーかFPSでもやってろよ
俺が対人で勝てないからナーフしろ!ってことだろ
攻略では生存率上がって良いことしかないからナーフ求める理由が無いもんな
もう格ゲーかFPSでもやってろよ
328: ID:uNeZX2fld
犬ステ使ってる奴がヤーナムステップガーとか言ってるのほんま笑うわ
ヤーナムステップどころか古い狩人の遺骨よりぶっ壊れてるのが犬ステだからな。FP消費も1桁とか、精神最低でもどれだけのFPがあるかと考えたらこんなん実質無限に使える無敵技と変わらない
対人において殺される以外の敗北条件としては『犬ステを使う』がある、使った方は実質負け。使わなきゃ殺されてるって事だからな
ヤーナムステップどころか古い狩人の遺骨よりぶっ壊れてるのが犬ステだからな。FP消費も1桁とか、精神最低でもどれだけのFPがあるかと考えたらこんなん実質無限に使える無敵技と変わらない
対人において殺される以外の敗北条件としては『犬ステを使う』がある、使った方は実質負け。使わなきゃ殺されてるって事だからな
335: ID:GSkdQVM/0
>>328
それ言ってる奴はブラボエアプだろうな
それ言ってる奴はブラボエアプだろうな
446: ID:sBLKD+gj0
>>328
実質負けwwww
このフレーズ大好き
俺は負けて殺されたけどアイツは猟犬ステップ使ったからアイツは実質負けで俺の勝ち
俺にはこんなの恥ずかしくて言えないわ
実質負けwwww
このフレーズ大好き
俺は負けて殺されたけどアイツは猟犬ステップ使ったからアイツは実質負けで俺の勝ち
俺にはこんなの恥ずかしくて言えないわ
342: ID:MxEWNWcA0
あれさえなければオレが勝ってたんだ!
これが一番惨め。負けは負けだろ
これが一番惨め。負けは負けだろ
371: ID:smLZWDVf0
猟犬ステップは下手糞の救済要素だしナーフされても健在のままだろうな
382: ID:MydkDhyT0
無敵技って攻略対人関係なくナーフ対象になるはずなんだけどな本来
鉄壁はすぐ修正されて
時間かかったけど指紋盾+大楯タリス修正されて
実質残ってる無敵戦技が猟犬だけだし
鉄壁はすぐ修正されて
時間かかったけど指紋盾+大楯タリス修正されて
実質残ってる無敵戦技が猟犬だけだし
413: ID:3BmO4ol/0
写見や霜踏みを弱体化してる時点でフロムは救済要素とか考えてなさそう
429: ID:BtKcXDIc0
下手くそなんで犬ステ使ってるけど消費FP20くらいにしてもいいと思う
要所だけだから多分それでも足りるし
要所だけだから多分それでも足りるし
443: ID:L33oVCj/a
猟犬ステップいれた分火力下がるんだから許してくれや
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651266044/





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無敵時間もうちょい調整できませんか?
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短剣爪拳くらいでよかったろ
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今作はマルチ人数も少ないしこのゲームだけって感じでもないやろ
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居座り続けてナーフを叫び続けるだけ
ナーフしたところでそれで満足する訳でもなく次のナーフを叫び続けるだけ
つまり要求に応じたところでメーカーとしても何のプラスにもならないってことだ
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対人では産廃で攻略では使えるって調整が一番いいんじゃない
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猟犬の優れてるところは回避距離の長さ。恥ずかしながら俺はマレニアの水鳥は犬ステじゃないと3回目すり抜けが安定しないわ。
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抹殺、殲滅、根絶やしだ!
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この風潮広めていこう
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大の男の情けない姿を御笑覧あれ!
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技量派生ならそのまま
別派生で使用する場合は技量30必要とか
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結局、僕チンが勝てないから弱くしてよう!!!でしかない
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まぁ、その先は地獄だろうけど
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対人ガイジさん、まだ敗北し続ける・・・
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慣れない相手には適当にカサカサする方が楽だし定期的に当たり判定がおかしくなるマルチだと犬ステの安心感が欲しくなるけど
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対人と攻略で同じレギュレーションを適用したらバランスが成り立たないのならそうするべきでしょ
申し訳ないけど侵入には犠牲になってもらうしかないよ
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特に理由はない
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もう許してあげてくれよ
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ローリングをリリース判定にしてとっさの回避間に合いにくくして難易度上げてるとかじゃないならリリース判定いい加減やめてほしい
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わかりやすくて助かる
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重量オーバーしたら無敵時間や移動距離、移動速度が弱体されるのはそのままで
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対人では遅延害悪になってるのも事実だし
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