388: ID:30AYGT/T0
火の巨人、レベル105冷たいロングソード+23でアレキサンダー呼ばず遺灰も呼ばずソロで意地で倒した
とんでもねえクソボス
フロム史上最低だろこれ
どういう会議でこんな産業廃棄物が企画されるんだよ
とんでもねえクソボス
フロム史上最低だろこれ
どういう会議でこんな産業廃棄物が企画されるんだよ
394: ID:7NkL9FKv0
>>388
ぶっちぎりで糞だと思うわ
マップも含めてな
ぶっちぎりで糞だと思うわ
マップも含めてな
428: ID:namaxhJg0
>>388
犬ステ入れたらノーダメ余裕の雑魚だよ
気持ちよく安全に殴れるから嫌いじゃない
犬ステ入れたらノーダメ余裕の雑魚だよ
気持ちよく安全に殴れるから嫌いじゃない
404: ID:iiqHCpvj0
>>388
ふたりもエル獣も割と楽しめた俺だが
あれはなぁ、楽しくはないな
ふたりもエル獣も割と楽しめた俺だが
あれはなぁ、楽しくはないな
408: ID:+KfjLaRb0
>>388
火の巨人は屈指の神ボスだね
足首で雑にアデューラブンブンするだけで割合ダメゴリッが気持ち良い
第2形態は股下に入ってパズテールメテオブッパ
神BGMも相まって盛り上がるよ
火の巨人は屈指の神ボスだね
足首で雑にアデューラブンブンするだけで割合ダメゴリッが気持ち良い
第2形態は股下に入ってパズテールメテオブッパ
神BGMも相まって盛り上がるよ
417: ID:oYeEHnjnM
>>408
魔法剣士やってたけど嫌なボスをアズール砲やメテオで倒すの楽しかった
魔法アンチに惑わされず使って良かった
魔法剣士やってたけど嫌なボスをアズール砲やメテオで倒すの楽しかった
魔法アンチに惑わされず使って良かった
425: ID:iiqHCpvj0
>>417
俺それなりにここ覗いてるが
そんなに目立つアンチ居たか?
どちらかといえば祈祷アンチの方が目立ってるが
俺それなりにここ覗いてるが
そんなに目立つアンチ居たか?
どちらかといえば祈祷アンチの方が目立ってるが
434: ID:+KfjLaRb0
>>425
ウンバサ弱すぎるから仕方ないね
祈祷はDPSと射程と命中精度と出の速さが足りないし
まじゅちゅに比べて囮が大前提の弱ビルドかなぁ
ウンバサ弱すぎるから仕方ないね
祈祷はDPSと射程と命中精度と出の速さが足りないし
まじゅちゅに比べて囮が大前提の弱ビルドかなぁ
435: ID:oYeEHnjnM
>>425
アンチというか魔法が弱いって意見かな
それで使ったら岩石優秀だしアズール砲強いし攻略には全然良くて楽しめた
アンチというか魔法が弱いって意見かな
それで使ったら岩石優秀だしアズール砲強いし攻略には全然良くて楽しめた
456: ID:iiqHCpvj0
>>435
そういやまえーは火力不足を嘆く人は居たなー
俺も昨日ここで魔術の人に色々聞いて適当な杖を揃えて回ってるが
今まで使ってなかったのもあって楽しめてるな
強いかどうかはわかんないが
そういやまえーは火力不足を嘆く人は居たなー
俺も昨日ここで魔術の人に色々聞いて適当な杖を揃えて回ってるが
今まで使ってなかったのもあって楽しめてるな
強いかどうかはわかんないが
483: ID:RRdimScr0
>>435
(強戦技に比べて)弱いだからね、まあブーストもりもりで溜めて撃って2kとかだし、一方泥銛で氷槍撃つと半分以下のFPで1500以上ぽんぽん出る
(強戦技に比べて)弱いだからね、まあブーストもりもりで溜めて撃って2kとかだし、一方泥銛で氷槍撃つと半分以下のFPで1500以上ぽんぽん出る
491: ID:+KfjLaRb0
>>483
大抵の戦技よりまじゅちゅの方がDPSは高くなるよ
今回のまじゅちゅは速射できるからね
夜彗星をポイポイ投げるだけでもすぐ7000ダメージ出る
大抵の戦技よりまじゅちゅの方がDPSは高くなるよ
今回のまじゅちゅは速射できるからね
夜彗星をポイポイ投げるだけでもすぐ7000ダメージ出る
410: ID:JzPeIiG90
そこまでストレス溜めるぐらいなら素直にアレキサンダーや遺灰使ったほうがマシじゃないか?
430: ID:30AYGT/T0
>>410
一周目は遺灰もNPCも呼ばないと決めてる
あまり距離取らず近くにいて火の巨人のエルボードロップや叩きつけ誘発したほうが楽だと分かったのでトレント使ったのは大噴火から逃げるときだけ
一周目は遺灰もNPCも呼ばないと決めてる
あまり距離取らず近くにいて火の巨人のエルボードロップや叩きつけ誘発したほうが楽だと分かったのでトレント使ったのは大噴火から逃げるときだけ
438: ID:1zUti8KId
>>430
勝手に縛っといてその言い草は草
勝手に縛っといてその言い草は草
392: ID:p98wtfLU0
火の巨人は慣れるとパターンが分かるぞ
問題は武器を強化してないとマジでダメージが入らないこと
問題は武器を強化してないとマジでダメージが入らないこと
401: ID:wcvXAiIi0
火の巨人第一形態は馴れたら簡単だけど2形態目のゴロゴロはクソだった 馬乗ってチマチマヒットアンドアウェイ氏たら良いんだろけど
407: ID:0aPZxQnmd
まだそこまで進めてないけど、
苗床を超えるクソボスがいるのか…
苗床を超えるクソボスがいるのか…
411: ID:iiqHCpvj0
>>407
いやあれを超える奴は居ないから安心してくれ
個人的には苗床はクソボスにも達してない
クソマップギミック
いやあれを超える奴は居ないから安心してくれ
個人的には苗床はクソボスにも達してない
クソマップギミック
415: ID:0aPZxQnmd
>>411
あれは流石にフロムも反省してたか
あれは流石にフロムも反省してたか
426: ID:IPCCM4Jf0
火の巨人はクソボスだよ
いい加減わかれよクソフロム
いい加減わかれよクソフロム
441: ID:iiqHCpvj0
火の巨人はシンプルにデカ過ぎてな
もう脚と戦ってる感じになるから好きでは無いな
強くはないが
もう脚と戦ってる感じになるから好きでは無いな
強くはないが
872: ID:eCs6Mb7h0
火の巨人という最大のう●こはどうすればまともボスになるのか会議しろ
エリア、ボス、攻撃といいとこひとつもねえじゃねえか
エリア、ボス、攻撃といいとこひとつもねえじゃねえか
897: ID:mM7MiJ7N0
>>872
一時は自分で足引き千切ったらそのまま失血死しちゃうドジっ子アイドルとして注目されてたのにな……
一時は自分で足引き千切ったらそのまま失血死しちゃうドジっ子アイドルとして注目されてたのにな……
905: ID:Tla5s+lya
>>872
もう爺やちいかわごと削除して無かったことにしてほしいわ
もう爺やちいかわごと削除して無かったことにしてほしいわ
907: ID:b7USYJ5Kd
>>872
あそこは戦死壺男の偉大さを知らしめるイベントボスだと思ってる
アレキサンダーさんマジパネェっす
あそこは戦死壺男の偉大さを知らしめるイベントボスだと思ってる
アレキサンダーさんマジパネェっす
913: ID:14FLOdYO0
>>907
アレキサンダー呼んだら馬乗れないから逆に辛くならない?
個人的にあそこはラティナ端っこに置いて狙撃させまくる場所だと思ってたが
アレキサンダー呼んだら馬乗れないから逆に辛くならない?
個人的にあそこはラティナ端っこに置いて狙撃させまくる場所だと思ってたが
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651487959/






コメント
コメント一覧 (146)
だからそれなりに集中して付き合わなきゃならんから、ひたすらにつまらん
トレント使えるから云々って擁護も全くわけわからんし、ローリング誘発させなければ良いとかいうのも害獣にはクソクソ言っといて二枚舌も甚だしくて意味わからん
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やってる事黄金の絆のボス戦と変わんねーから
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共闘できるから呼んだけど逆に苦労したわ
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グレソ担いで馬に乗ると絵になるで
狭間の地の巨人でコイツしか残されてないのかね?
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このゲームに勝てない(ないしはそれくらい強い)ボスなんかひとつもないけど、それってどういうことなんだ?
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誰がおっさんの髭の束貰って喜ぶの
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火の巨人は足と戦ってるだけだからクソ度高いけど
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外人はnightmare bossとか言ってたわ、みんなマレニアより苦労してるっぽい
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意地で倒したってなんだよ 確実に難しくはねえよ
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そうでなくてもロマよりマシじゃねぇかな
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複数人でワイワイやってねってボスでしょ
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わいは全盛期霜踏みのおかげで顔パスやったが
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火の巨人がクソに思えるのはやっぱりゴロゴロ逃げ回るからだよね。
アクションゲームで攻撃させないって悪手だなとエルデンで実感した🤔
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もっと攻撃モーション増やしてほしかった
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なにが間抜けってモーションの見た目もそうだけど、地形に乗り上げて片脚浮いてたり落下死したり位置バグ起こして浮遊始めたりするのが冷めるわ
巨人はアチアチで楽しそうだけどこっちはヒエヒエですよ
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ロンソじゃとどかねえ位置に逃げちゃう
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あれだけは避け方がまったくわからないっつうか避け方あるのか?
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ってボス多すぎだろ今作
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でかいからゴロゴロの移動がそこそこの距離になって追いかけっ子がだるい
おもんないくせに体力がクソ多い
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形態変化後は同じ高低差で戦えるけど避けなきゃいけない攻撃があってめんどい作業
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だとしたら、「火の巨人、レベル105冷たいロングソード+23でアレキサンダー呼ばず遺灰も呼ばずソロで意地で倒した」みたいなやったったわ発言もいらんだろ。
クソなら倒して達成感も得られんだろうし。
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行動パターン少ないから殴る隙もすぐわかるしな
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下手に近づき過ぎたら腕に攻撃しにくいし背後に回り込んだ判定されてローリング連発したりするという
やり方解ればほとんどローリングしないし殴ってて気持ちいい神ボスだけどそこに至るまでの導線が無さすぎる
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離れるのはいいけど突撃なりなんなりで切り返して距離詰めて来いや
バクステしてもドヤ歩きで隙晒すか切り返してくれるマレニアを見習え
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まさか巨人がいたエリア全体がボス部屋だったとは
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体力多いっていっても出血も腐敗も効くしやりおうなんて幾らでもある
変な縛りして文句言ってるやつ多すぎ
ソロでクリアしたいなら粘ってやれや
出来ねぇなら遺灰なりアレキ呼ぶならしろよな
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あと関係ないけど、ランサクス系のドラゴンで脚ロックオンができない仕様は火の巨人の挙動に近い、開発のいやらしさを感じる。
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ドラゴンより戦いやすいが大雑把であまり楽しくないって結論になった
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ついでに毒も入れてるも
(´・ω・`)
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楽しくない
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ゲームとしては苗床のほうがクソ
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近接オンリーだと第二形態がおっかなすぎるとかか? 弱点から攻撃してくるし
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ダクソ2で学ばなかったの?足元見て殴るボスはつまらんって
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大型ボスの大半が足殴ることになるから面白くないんだよな
ミディールを見習ってほら
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自分で縛っておいて文句垂れ流すとか無能の極み
下手くそは素直に遺灰や戦技使えよ
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あとデカ過ぎてほぼ足しか見えんからボス戦として勿体ないと思う。
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