
411: ID:vyecFueja
純魔で3週目全く問題なく攻略できて侵入でも勝ちまくりモテまくりだからゴミ呼ばわりが理解できん
流石に出血特化ビルドにボス戦での速度は勝てんのはわかるけど遠距離って優位あるんだからそれ込みでトントンじゃないか?
流石に出血特化ビルドにボス戦での速度は勝てんのはわかるけど遠距離って優位あるんだからそれ込みでトントンじゃないか?
415: ID:14FLOdYO0
>>411
マルチ白やるとかなりキツく感じると思うぞ
マルチ白やるとかなりキツく感じると思うぞ
423: ID:HONOWukIa
>>415
あー確かに白数回やってFPキツすぎた記憶はあるわ
でもそれは向き不向きの話で魔術ゴミってのとはやっぱり違くね?
別に純魔名乗らない魔術師なら雑魚に近接振って強モブに彗星なり何なり使いわけりゃそうそう枯渇はしないし
あー確かに白数回やってFPキツすぎた記憶はあるわ
でもそれは向き不向きの話で魔術ゴミってのとはやっぱり違くね?
別に純魔名乗らない魔術師なら雑魚に近接振って強モブに彗星なり何なり使いわけりゃそうそう枯渇はしないし
428: ID:fJMKOB+50
>>411
魔術で侵入嫌がらせは楽しいが対mob火力とFP効率が断トツでワーストクラスだからな
脳筋がワンタップで2000、神秘マンがワンコンボ7000、バサが雷撃うまく決めて10000とか出してる中つぶてで500…500…とかやる羽目になる
遠距離だからってタゲ持ったら安全じゃないしな
魔術で侵入嫌がらせは楽しいが対mob火力とFP効率が断トツでワーストクラスだからな
脳筋がワンタップで2000、神秘マンがワンコンボ7000、バサが雷撃うまく決めて10000とか出してる中つぶてで500…500…とかやる羽目になる
遠距離だからってタゲ持ったら安全じゃないしな
433: ID:rMCwFg9ta
>>428
他と比べて効率劣るのは承知してるけど喪失彗星なら2000くらいは普通に出るぞ
ビルド完成した後のつぶてって攻略じゃワンパンできなかったり避けられたりでメインでは使わんし流石に印象で語りすぎじゃないか
他と比べて効率劣るのは承知してるけど喪失彗星なら2000くらいは普通に出るぞ
ビルド完成した後のつぶてって攻略じゃワンパンできなかったり避けられたりでメインでは使わんし流石に印象で語りすぎじゃないか
437: ID:6Hqb14UU0
>>428
初期魔法ツブテしか使わないまじゅちゅ初心者なだけじゃないかな?
喪失二刀流の夜彗星連発ならすぐ7000ダメに届くし冷気の割合ダメもあって高水準だね
神秘武器に付随した炎属性で凍結解除のコンボも入りやすい
むしろバサの雷撃が決まってるの見たことないなぁ
初期魔法ツブテしか使わないまじゅちゅ初心者なだけじゃないかな?
喪失二刀流の夜彗星連発ならすぐ7000ダメに届くし冷気の割合ダメもあって高水準だね
神秘武器に付随した炎属性で凍結解除のコンボも入りやすい
むしろバサの雷撃が決まってるの見たことないなぁ
438: ID:14FLOdYO0
>>428
流石に雷撃効くようなデカブツならアデューラで1500は出る
流石に雷撃効くようなデカブツならアデューラで1500は出る
419: ID:6Hqb14UU0
まじゅちゅしは冷気使えるから周回ボスの処理早いんだよね
夜彗星連発でもすぐ7000とか出るから簡単な部類
それとカンスト周マレニアも相変わらずアズールで第2スキップできるしね
夜彗星連発でもすぐ7000とか出るから簡単な部類
それとカンスト周マレニアも相変わらずアズールで第2スキップできるしね
576: ID:nhrZNWkKa
黄金の地より射程出る魔術祈祷が無い時点で魔術祈祷は終わりですよ
580: ID:6Hqb14UU0
>>576
モッサリモーションから繰り出される聖属性の飛び道具とか使い道ないんだよなぁ
聖耐性に通らないというだけで終わってる
モッサリモーションから繰り出される聖属性の飛び道具とか使い道ないんだよなぁ
聖耐性に通らないというだけで終わってる
598: ID:6Hqb14UU0
まあ結局アズールを超える飛び道具はないよ
エブレフィールの化身ボウガン地帯を正面から突破できるのはアズールパズルだけだからね
エブレフィールの化身ボウガン地帯を正面から突破できるのはアズールパズルだけだからね
601: ID:7tDKbmCh0
魔術は色々終わってるよな
攻略では他を囮に火力脳死遠距離でブッパするだけ、猿でもできる
それだけしかできん
一切近接しないアホとマルチやっててつまらないのはデモンズから変わらん
知力なんて最も不要なステータス
王家グレソ使い等の筋魔除く
攻略では他を囮に火力脳死遠距離でブッパするだけ、猿でもできる
それだけしかできん
一切近接しないアホとマルチやっててつまらないのはデモンズから変わらん
知力なんて最も不要なステータス
王家グレソ使い等の筋魔除く
606: ID:6Hqb14UU0
>>601
今作のまじゅちゅはモーション速いから囮すら必要ないんだよなぁ
猟犬とまじゅちゅのシナジー性も後押ししてるね
逆に祈祷がモッサリ、低DPS、当たらないの三重苦
今作のまじゅちゅはモーション速いから囮すら必要ないんだよなぁ
猟犬とまじゅちゅのシナジー性も後押ししてるね
逆に祈祷がモッサリ、低DPS、当たらないの三重苦
604: ID:nhrZNWkKa
魔術は最効率求めたら引き撃ちマンだからな、そりゃおもんないわ
630: ID:gkUyqz9ud
魔術ゴミって言ってるやつは祈祷使ったことあるか?
635: ID:d8e18a+S0
>>630
交互に上げる信知マンやってるけど、強化後の祈祷は普通に強いから魔術微妙って気持ちが強くなったぞ
交互に上げる信知マンやってるけど、強化後の祈祷は普通に強いから魔術微妙って気持ちが強くなったぞ
779: ID:14FLOdYO0
>>630
消費荒い竜咬はともかく巨人の火より単発火力ある魔術ないじゃねえか
消費荒い竜咬はともかく巨人の火より単発火力ある魔術ないじゃねえか
632: ID:6Hqb14UU0
信仰の弱さの方が面白くないからね
何をするにもモーション遅くて属性耐性を意識しないといけないんだよね
信仰だけ脳死性能が2段階ぐらい下
何をするにもモーション遅くて属性耐性を意識しないといけないんだよね
信仰だけ脳死性能が2段階ぐらい下
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651503334/





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ソウルシリーズの魔術師っていっつも弱い弱い言ってさらに強くしてもらいたい最強厨しかおらんなー
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2連切りつけた全ビルドでダメージ比較する?
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逃げ回ってつぶて撃って近接は適当にごまかしてるけどつまらんし強いと思えん
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犬ステ自重してる物理ビルド相手に犬ステで引き撃ちしてればそりゃ負けないでしょうよ
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大抵低耐久だから1発触っただけで瀕死、なんなら即死されるから勝ったところで困惑するし、マッチングしたいビルドではないな
白霊だと雑魚だから協力プレイのシナジーないのも悪印象ある
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相手が犬ステ縛りで忖度してくれてるだけなのに対人勝てるは間抜けすぎて笑えるからやめてくれ
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というイメージ
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それ以前に、このゲームって言うほど遠距離安全か?
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ワンパンされるの見ていつも呆れてるんだけど馬鹿しかいない感じ?
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戦技使わず近接一切しないとかじゃ無ければ普通に魔術は攻略楽だったけどな。
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中クラス以上のモブだと一発かましてもいうほどだし詰められるから結局殴って処理するかコロコロピュンピュンでストレスフルだわ
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結局出血腐敗発狂が強いとかそんなんばっかだし
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個人的にはガン盾の騎士とか高速の失地騎士はちょっとキツイかも
高レベルになるけど王家グレソとか遠距離使えない筋魔のサブに夜の彗星入れれば攻略ではまだ楽になりそうだけどな、アデューラはゴミになったが。
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中盤まで火力全然出ない上に、属性の相性も関係してくる
黄金樹に誓って、火の癒しよは便利、けどそれなら信仰25で止めて近接関連のステに振るっていう
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祈祷の雷撃なんて高ダメ狙える溜めが発動くそ遅いし、敵がでかくて動かないこと前提なんだけどな
前提無視して単純に高ダメの話したら魔術もメテオなりで簡単に高火力出るのにアホかと
いい加減、あー魔術よえー魔術よえーわーがうざい
言うほど弱くないから安心しろ
タリスマンを戦技と同等にして消費FPもうちょい減らせば十分
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遠矢で奇襲つぶてとかでええんかな
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なんでよ?
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すぐ飽きる
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状況に合わせて戦い方を変える魔法戦士プレイが楽しい
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