
939: ID:ETCVcRp800505
結局、攻略最強の武器と戦技って何?
霜踏みかな?
霜踏みかな?
942: ID:Y4E30Ksy00505
>>939
個人的には切腹死体漁り
個人的には切腹死体漁り
944: ID:eEYzzkgY00505
>>939
攻略なら冒涜聖剣じゃない?
攻略なら冒涜聖剣じゃない?
946: ID:OKycKWd9a0505
>>939
グレートスターズ+黄金の地
グレートスターズ+黄金の地
959: ID:0c+/ZgBc00505
>>939
死体削りの曲刀だね
一瞬で1万ダメ超えるのは他にアズールパズルぐらいだし
死体削りの曲刀だね
一瞬で1万ダメ超えるのは他にアズールパズルぐらいだし
984: ID:ETCVcRp800505
>>959
攻撃力より被弾する事がないのが最強
刀や曲剣の出血狙いは当たれば強いが、被弾リスクがあるので最強とはほど遠い
攻撃力より被弾する事がないのが最強
刀や曲剣の出血狙いは当たれば強いが、被弾リスクがあるので最強とはほど遠い
991: ID:/k13OCXv00505
>>984
犬ステつける時点で被弾リスク一番ないと思うんだよなw
犬ステつける時点で被弾リスク一番ないと思うんだよなw
994: ID:Y4E30Ksy00505
>>984
そこはべつに猟犬でもつけたらよくね
そこはべつに猟犬でもつけたらよくね
967: ID:KkZhfG7H00505
>>939
出血(ほとんどこれで終わる)
冷気(出血効かない相手用)
打撃(害獣用)
兼ね備えた武器ならなんでもいい
出血(ほとんどこれで終わる)
冷気(出血効かない相手用)
打撃(害獣用)
兼ね備えた武器ならなんでもいい
975: ID:/mDZH693a0505
>>967
つまりグレートスターズか
つまりグレートスターズか
995: ID:0c+/ZgBc00505
>>975
スターズは特に強くはないね
特大武器というだけで残念な部類
よほどユニーク性能でない限り4ヒット武器の下位だね
スターズは特に強くはないね
特大武器というだけで残念な部類
よほどユニーク性能でない限り4ヒット武器の下位だね
979: ID:2HFCn0yn00505
>>939
フレンドから譲ってもらった神の遺剣
ゴドリックを倒したら劣等民族しろがね人を殲滅だ
フレンドから譲ってもらった神の遺剣
ゴドリックを倒したら劣等民族しろがね人を殲滅だ
529: ID:1ZJEqGyo00505
凍結出血が結局最強なんだよなって思ってそっ閉じするようになってきた
なんかバランス悪いハクスラとかMMOを止めるときのような寂しさを感じる
2ヶ月も遊んだし十分と言えば十分か
なんかバランス悪いハクスラとかMMOを止めるときのような寂しさを感じる
2ヶ月も遊んだし十分と言えば十分か
540: ID:t4Fp9mzi00505
>>529
ホンマこれ
ホンマこれ
606: ID:JmTUyIkZ00505
>>529
攻撃力高めようが何しようが結局出血凍結一択で他は劣化でしかない
なんでこんなことに…
攻撃力高めようが何しようが結局出血凍結一択で他は劣化でしかない
なんでこんなことに…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651692780/





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コメント一覧 (91)
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次点で月陰とか落雷の遠距離発生早い技かな
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攻略に使えそうな割と初期にとれる武器だとグレソとか月隠とかかねぇ
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簡単に取れるし遠距離技だし燃費良くて発生早くて火力もそれなりだし
何より厨性能とまではいかないから使っててモヤモヤしない
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ステがかなりキツいというか相当頑張らないと序盤は使えないだろうけど
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モーションが強い曲剣で出血、凍結(解除の炎もあり)が簡単に組める死体漁りほんとに強いわ
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バッタ時小回りの利かなさはジャンプ終わり際にボタン入力すれば自動ホーミングしてくれる
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ここはパズルガイジが管理してるまとめサイトだぞ
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通りやすい一部のボスに有効とかではないし
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やっぱり色んなビルドや武器を試しながら攻略するのが一番楽しいだろ
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このクソ受け渡しシステム廃止しろよ
クソライト勢はゼルダやドラクエでもやってろ
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ラスボスだけ他のに変える
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人型系の敵に有効で、これを目の前に置いとくだけでダメージを与えつつ近寄らせなくすることができる
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つまらないなら全部縛ってクリアすればええんやで
それでこそ王よ
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対人部分に関してはぶっ壊れ押し付けゲーと化してるけど毎回そんな感じと言えばそうだし…
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ジャンプに連撃系付けて血が出た!で大半がしんでいく
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ちいかわとか怯む武器での冷気出血の方が好んで使われてそう
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付けれる武器が多く使えるビルドも多い、射程があり怯む相手には滅法強い
R2派生のお陰で入力回避する敵にも強く対人でも割と使えて序盤で手に入る
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曲剣二刀モーションは優秀だけど武器性能としては死体漁り以外の曲剣が軒並み微妙だから二刀するにしても二本揃う周回プレイからが本番ってのもある
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アップデートまで、週ごとに補償を配布いたします。
ご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。
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ほんとは指紋盾が最強
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どの武器も持ち手によって化けるし、ガラシャの拳でさえ弱いかもしれないが唯一性はあるのは素晴らしい
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何もなかった…
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剣舞・獅子切り・巨人狩り・切腹辺りは、
搭載出来る武器種や汎用性込みで優秀に感じたな。
構えとか居合もFP効率的にかなり優秀なんだけど、
付けれる武器種が限定されるからちょっとね…😓
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片手でしか持ってない間は左手の戦技が優先されるとかそういう感じで
だってほら、たとえば構えだと直剣二刀でブンブンやってんのに戦技のときだけスッ…ってノーモーションで片方仕舞って唐突に両手持ちして構えてんだぜ?だっせぇし違和感しか無いだろ?
別に強くする必要無いから二刀専用戦技が欲しい
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ボス戦で無限アズール強くても一回しか使えなかったら道中なんの役にもたたん
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かと言って強くし過ぎると戦技いらんし調整むずいよな
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写し身呼んで戦技連打してるだけで大型ボスは初期位置から動かさず殺せるぞ
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猟犬長牙期間長すぎて飽きるのが難点や
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火山館の屋根の上で撃つと見えない地上のモブまで殲滅させるヤバさよ
ボス戦はお好みだけど道中は揺るぎない
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それが原因でアデューラみたく、フロムが変なナーフに走らなきゃいいけど。
とりあえずボス、モブの調整オナシャス。
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