
673: ID:H8ZwqC8200505
ダクソ3だけがバランス取れた異端
3作詰め込んだから当然
1、2も酷かった
3作詰め込んだから当然
1、2も酷かった
685: ID:0c+/ZgBc00505
>>673
3もバランス悪いね
困ったら手鎌取り出してフンフンクイステロリ狩り
手鎌vs手鎌のミラーになるよ
決着がつかないから大弓連射バグ使って瞬殺するゲーム
3もバランス悪いね
困ったら手鎌取り出してフンフンクイステロリ狩り
手鎌vs手鎌のミラーになるよ
決着がつかないから大弓連射バグ使って瞬殺するゲーム
675: ID:mB8AVQgK00505
ダクソ3は直剣ブンブンが最強すぎてバランス悪い
677: ID:rcWtq8hwd0505
ダクソ3の対人環境、捏造されがち
678: ID:weVReJ0D00505
今回直剣を全然使わんわ
693: ID:Hq6Bx1XKa0505
>>678
二刀流だと実用に耐える性能だと思う
3週目はずっとこれでやってる
二刀流だと実用に耐える性能だと思う
3週目はずっとこれでやってる
680: ID:QrWzKMsF00505
ダクソ3が…バランスが取れた………?いつの話だ?
681: ID:XE2eyyaz00505
対人環境なんてどれも糞だろ目糞鼻糞よ
格ゲーでもやれ
格ゲーでもやれ
684: ID:ZvmzY35fa0505
ダクソ3って先に攻撃した方が不利の超絶クソバランスだった気がするけど気のせいか?
686: ID:eUFf+XN400505
ロンソが強かったころやクレイモアが強かった過去作のころが懐かしいな
今となっては刀というかちいかわの天下だもんな
今となっては刀というかちいかわの天下だもんな
704: ID:KWiiTHeg00505
>>686
刀は前から強かった気がする
対人の話で申し訳ないが、ダッシュ突きに対応できない奴は死ぬ
勿論攻略でも十分いい武器だった
直剣、大剣はもっといい感じにして欲しいね
刀は前から強かった気がする
対人の話で申し訳ないが、ダッシュ突きに対応できない奴は死ぬ
勿論攻略でも十分いい武器だった
直剣、大剣はもっといい感じにして欲しいね
702: ID:snfdm+a000505
ダクソ3の対人がバランスいいとか笑う
後出しジャンケンと揶揄されてた記憶しかない
後出しジャンケンと揶揄されてた記憶しかない
706: ID:cp9ZqU3Y00505
刀は攻撃は強いんだけど、怯ませるのは苦手なイメージ
712: ID:t0VV/dJh00505
>>706
対人じゃなくてこりうゃく向きの強武器カテゴリって感じ
対人じゃなくてこりうゃく向きの強武器カテゴリって感じ
834: ID:KW4OmIqV00505
>>706
DPS高い武器がひるませ力まで高かったらもう他の武器いらなくなってしまうからな
DPS高い武器がひるませ力まで高かったらもう他の武器いらなくなってしまうからな
837: ID:0ZxQ4fFqd0505
>>706
そこに居合があるじゃろ
そこに居合があるじゃろ
720: ID:gIJL+0oT00505
実際エルデンリングのバランスが10点中3点だと仮定してダクソ3はいくつよ
728: ID:JWq6RukV00505
>>720
攻略するぶんには割となんでも使えたし対人のバランス考えても9点くらいじゃね
攻略するぶんには割となんでも使えたし対人のバランス考えても9点くらいじゃね
732: ID:KkZhfG7H00505
>>720
DLC武器とクイステなければ8.5点くらい
DLC武器とクイステなければ8.5点くらい
736: ID:0c+/ZgBc00505
>>720
4点かな
ロンソブンブン傭兵双剣ブンブン最強で最後まで変わらないからね
対人は手鎌クイステゲーム
それでも輪の都があるからエルデンより1点上
4点かな
ロンソブンブン傭兵双剣ブンブン最強で最後まで変わらないからね
対人は手鎌クイステゲーム
それでも輪の都があるからエルデンより1点上
727: ID:dlxjVtIr00505
3の話すると絶対直剣ブンブンじゃんってやつ出るけど、確かに強いけど圧倒的でもバランス崩してたわけでもないから反論としては弱くねっていつも思う
手鎌?ちょっとしらないですね…
手鎌?ちょっとしらないですね…
731: ID:uXmgZTmy00505
シリーズ通して対人バランス良かった作品ないだろ
3が多少良かった程度で
3が多少良かった程度で
734: ID:uXmgZTmy00505
3の対人はそれはそれで嫌な思いしたからなあ
手鎌ペチペチ半葉ブンブン雷矢向けられてコロコロ
手鎌ペチペチ半葉ブンブン雷矢向けられてコロコロ
744: ID:OkW91gw400505
3は曲剣が落ち着いたぐらいで辞めた勢とエルデン始まるまでやってた勢で環境違い過ぎる
755: ID:EFjcUb9UM0505
ワンパンの余地がある方がバランス良いのは明白でしょ
複数相手の上にモブ利用できる場所も限られてるんだから
複数相手の上にモブ利用できる場所も限られてるんだから
740: ID:eUFf+XN400505
しかしネタ戦技侵入観てたら分かるけど
体力低すぎるホストが案外多い事と
マイナー戦技でも威力だけは無駄にあるせいで初見殺しワンパンは狙えてしまうんだよね
それがバランスがいいのかと言われると困るけど
体力低すぎるホストが案外多い事と
マイナー戦技でも威力だけは無駄にあるせいで初見殺しワンパンは狙えてしまうんだよね
それがバランスがいいのかと言われると困るけど
767: ID:xoLc5UYD00505
過去作と比べるのは流石に1年くらいアプデ重ねてからじゃないとフェアじゃない。ただそれはそれとして過去作を貶めるのもズレている。ガイジには理解できんだろうが
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651725598/





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コメント一覧 (184)
エルデンは状態異常が強すぎるせいで高強靭以外瞬殺される
なんなら当たって無いのに異常が溜まる仕様だし
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スタブも強かったけど、武器のモーションが良かったからスタブ一辺倒にはならなかったし、色んな武器で遊べた
火力は丁度良い感じだったし、HPが全て削れたら半分まで回復できる一度きりの復活も面白さに貢献してた
回復用の草有りなら、お互いに引き続ける戦いを防止する事ができたし、リジェネ特化相手にも戦えた
盾と盾を崩す能力のバランスも良かったな
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1はゴミ以下のゴミ
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宮崎最強!谷村最弱!
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火力リーチ速度コスパの全てで全ての戦技を上回ってるって古参なら理解できている
上手い奴が血河使えば 真面目に誰も勝てないよ パリィしかないなら
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先出しダッシュ攻撃でガン待ち後出しに対抗出来たし
特大剣とかも左手に軽量武器持ってダッシュ攻撃やチェインの起点に出来たから特大武器でも強靭頼りの後出しメインにならなかったしな
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安いし侵入やホスト倒せばそのソウルで補充できたから気軽に使えた
エルデンはクラフトのせいで壺使おうとすると素材マラソンしないといけないし上限共有だしで選択肢狭めるようなことしてくるとは思わんかった
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今のエルデンよりずっと奥深いアクションでゴリ押せないシビアな対人バランスだった
完璧だったわけでは無いし、手鎌とかもあったが、エルデンと比べると本当にかわいいものだよって思う日が来るとはなあ・・
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ダクソ2はキャンセルなど開発が意図していないと思われる挙動を利用して対人するので人を選ぶ
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逆張りしたいだけだろ
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3叩いてる奴いるけどそんなこと言いだしたら他もめちゃくちゃだろってなる
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というかフロムはこの対人仕様をいつまで擦り続けるつもりだ?
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1は1番やってはいたけどバランスいいなんて思った事ないし
2は後期どうなったかは知らんが…わざわざ戻る気なんて起こらなかった
3なんか侵入してくる奴9割直剣でノーロッククルクル後出ししてくるだけで1番面白みがなかったわ
こっちがぼっ立ちしようがクルクルクルクル…何が楽しいんだ
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発売から結構やったけど煙特やったり黒騎士グレイブ、スパイクメイス
黒騎士の特大剣チェイン、双大剣とか他にも色々あったけど壊れ武器なんて
修正されてもすぐ出てきたりしてバランス良かったなんてとても思えん
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特大武器の聖堂とか重装ばっかだった
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強靭の仕様が違ったから軽装&軽量武器も使えたし
通常攻撃も強攻撃もスタブも使えたし
輪の都でわちゃわちゃできたし
誓約エリアもあったし
いい時代だったなぁ
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エルデンの瞬殺ムーブは楽しくねぇ
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エルデン対人はまったく別ゲーになってしまったな
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まだエルデンはアプデ来る可能性あるから、決めつけるのは早いかな。
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どんなバランスだろうがワイワイやれる環境がないとな
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今の何だ!!???てなることエルデンリングだとほぼないし
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ヴァロハとか藍玉短剣とかめっちゃ好きだったわ
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PVPに限って言えば、2が最高だったな
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パリスタとか言うゴミが無けりゃな
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