elden-ring-06-770x433

310: ID:Wn6sH7xq0
動画で人のゴドリック戦見てたけど遠目に見るとマジでディレイヤバイな
攻撃ごとに処理落ちしてんのかみたいな動きしてるわ







314: ID:YijVKLqd0
>>310
冗談抜きにこのゲームで1番ディレイ酷いのゴドリックだよ
あいつマジで全部の攻撃ディレイだし


318: ID:jNjcsnqE0
ゴドリックに限らずこのゲームの敵はディレイまみれでしょ
空中で一時停止してんのかって奴腐るほど見たわ


321: ID:gGFApjFn0
ガーゴイルとか見てると気持ち悪い溜め方何度も繰り返すしな


323: ID:jNjcsnqE0
あと許さないのは降る星シリーズな
あいつらはマジでクソの中のクソ
フロムゲーで戦ったあらゆる敵の中でもクソを固めて作られたクソ


330: ID:YijVKLqd0
>>323
あいつは攻撃わかりやすいから好き


338: ID:lLD6Rp7R0
>>323
初期verのサリアの結晶洞窟で
成獣がボスエリア全体にまたがる範囲攻撃してきたの
なんだこのクソゲーってすげー思った


324: ID:fixpGXoba
混種の大斧ディレイが個人的に一番露骨で気持ち悪い


327: ID:q+h1p7TI0
番犬の石像のディレイが苦手すぎる


329: ID:QBciV4lH0
ディレイ見てから安全に打ち込める戦技ってそんなあるかね


336: ID:kLX3N+TS0
ホーラルーの四股踏みディレイは笑わせに来てるよなあれ


337: ID:YijVKLqd0
ディレイ中はR1でザクザク切れるから楽しい


339: ID:s1nNBgT30
番犬の石像は突きが一番ヘンテコでなんか突き終わった後にも当たり判定が残ってるんだよね
昔のモンハンじゃねえんだからさあ


347: ID:5Jn+JmEnr
番犬の詐欺判定マジ嫌いだわ伸ばし切って止まってる棒にすらダメージ判定残ってるし


348: ID:QBciV4lH0
番犬はどっちかというとブンブンした後の隙が少ないの多くてウザいイメージ
あと炎吐きまーすの最後の加速と終わった後存外動くの速いの嫌い


351: ID:jNjcsnqE0
流石にギャグに見えるディレイはやめてくれよな
トリシャと一緒に出てきた奴のディレイはマジでギャグレベルで酷かったぞ


363: ID:Z+n7cqwV0
ディレイだけならいいけど似たモーションで逆に振り下ろすモーション激早な技も織り交ぜてるの見ると
技見てから避けられるのがたまらなく嫌だってのが伝わってくる


367: ID:0J5My7a0p
ディレイはゲーム性広げてると個人的には思うがあまりに長すぎるのはビジュアル的によろしくないからやめてほしいわ
マルギットとかゴドリックとか化身のディレイは全然普通だけどホーラルーのディレイはもはやギャグにしか見えん


378: ID:aecZQtmXa
>>367
ディレイそのものが悪いんじゃなくてどいつもこいつもと思えるぐらい多くの敵がディレイ持ちなのが問題だわ
ダンジョンもどこでも角待ち遠距離ワラワラ


381: ID:AeDFxCkV0
ディレイするのはまだしも、その後の振り下ろしが無茶苦茶早いのは、やめてほしい


411: ID:vRQ2JX7s0
別の人が言ってだけどエルデンは似たようなモーションでディレイ効かせたパターンと速い振りのパターン備えてる敵が多すぎんのよ
「お前らこの攻撃避けれると思った?」みたいな開発陣の声が透けて見えるようなモーションがあまりにも多いからここまで言及されるのでは


424: ID:sTemC5PE0
>>411
そういう系の攻撃は早い方とディレイでそれぞれモーション微妙に違うよ
それを見極めるのが楽しんでしょ















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652011405/