
189: ID:axRp0jAtd
バフの効果時間短すぎてYouTuberしか使わない
234: ID:RUVdCpGXa
>>189
火よ力をとかは最初の方はちらほらいたけど、もう見ないな。バフかけてる奴見るのは霊薬くらいだわ
火よ力をとかは最初の方はちらほらいたけど、もう見ないな。バフかけてる奴見るのは霊薬くらいだわ
251: ID:U8rxIDmi0
バフ見ないはバフの強さを知らないエアプとしか思えない
信仰25、せめて15の優先度はメインの火力ステ51以降より上だぞ
信仰25、せめて15の優先度はメインの火力ステ51以降より上だぞ
289: ID:85FM5Noz0
>>251
バフは時間制限があるからでしょ
多少バフより劣っても永久的なら攻撃ステ上げたほうがいい
バフは時間制限があるからでしょ
多少バフより劣っても永久的なら攻撃ステ上げたほうがいい
304: ID:RUVdCpGXa
>>251
バフ見ないがエアプはちょっとわからない。バフ弱いとか言ってる奴がエアプとかならともかくも。
かけなおしたりするのが手間なのか素でいく奴多いぞ。
バフ見ないがエアプはちょっとわからない。バフ弱いとか言ってる奴がエアプとかならともかくも。
かけなおしたりするのが手間なのか素でいく奴多いぞ。
255: ID:MeOvNuor0
バフなしで突っ込む奴なんなん?
黄金樹の誓い・切腹・火よ力よ・霊薬してから王騎士バッタしなさいよ
黄金樹の誓い・切腹・火よ力よ・霊薬してから王騎士バッタしなさいよ
259: ID:+cTa/tXT0
王騎士の決意の威力上昇はもちろんガード削りエグいな
310: ID:85FM5Noz0
バフは時間制限ありタリスマン装備枠取るFP消費でかいいちいちかけ直すのが手間っていうデメリット無視してるのは
どう考えてもそっちの方がエアプ
第一攻略ならまだしも対人でバフなんかやってる暇なんてない
どう考えてもそっちの方がエアプ
第一攻略ならまだしも対人でバフなんかやってる暇なんてない
313: ID:3bliUIDF0
>>310
対人こそ速攻で終わるから開幕のバフ掛けたらかけ得じゃん
誰もバフ消し使ってこないし
対人こそ速攻で終わるから開幕のバフ掛けたらかけ得じゃん
誰もバフ消し使ってこないし
316: ID:85FM5Noz0
>>313
速攻で終わる対人ってのは奇襲、初狩りとかそういうレベルの話でしょ
速攻で終わる対人ってのは奇襲、初狩りとかそういうレベルの話でしょ
321: ID:3MwvsS300
>>313
意外と回帰性原理積んでるやついるんだよなぁ
霊薬効果とばされるのが一番つれぇわ
意外と回帰性原理積んでるやついるんだよなぁ
霊薬効果とばされるのが一番つれぇわ
331: ID:cMlMcncy0
>>321
あれ範囲エグいからアンバサのバフ盛りマンには有効だけどFP55だから正直割に合わないわ
あれ範囲エグいからアンバサのバフ盛りマンには有効だけどFP55だから正直割に合わないわ
323: ID:MIbHk1N+d
>>313
バフ消しする時間があるなら
バフかけてる所を倒した方が良いからな
後は、バフ消し行ってモーション中に攻撃されて倒されるなら、時間切れまで逃げるわ
バフ消しする時間があるなら
バフかけてる所を倒した方が良いからな
後は、バフ消し行ってモーション中に攻撃されて倒されるなら、時間切れまで逃げるわ
311: ID:N1sflZGdr
俺「自分バフいけます!」シャラーン
ホスト「ご苦労!じゃあ行くぞ!」パキッ
ホスト「ご苦労!じゃあ行くぞ!」パキッ
322: ID:cMlMcncy0
>>311
黄金樹の誓いだけかけるようにしてるわ 蟹食っても効果消えんし
ラダゴン前で聖防護かけるぐらいかあとは
黄金樹の誓いだけかけるようにしてるわ 蟹食っても効果消えんし
ラダゴン前で聖防護かけるぐらいかあとは
324: ID:6LJZtBVw0
>>311
これすき
これすき
315: ID:TWVgMsz8a
うおおおおおお!バフ解除!バフ解除!
317: ID:vDy2hY+ka
回帰性なんちゃらとか言う使うには消費でかすぎて割に合わない対祈祷マン用祈祷
326: ID:3bliUIDF0
バフマンが強いのもバフ消しが魔術じゃなく祈祷で、しかも知力要求とか言う知力キャラは触媒用意するの面倒くさいアレしかないおかげだな
330: ID:FGHPDk9h0
ダクソみたいにバフ消しロイドがあったら危なかった
332: ID:DFr8CnAJd
バフはよいぞ
これがあると攻略が安定する
火の加護だけ全体にかけれないのが残念
血炎だかなんだかにも有用だから血の君主にも有効なのに
これがあると攻略が安定する
火の加護だけ全体にかけれないのが残念
血炎だかなんだかにも有用だから血の君主にも有効なのに
341: ID:FGHPDk9h0
>>332
エルケモに王たる聖防護とか魔術系の敵多い所で黄金魔力防護とか
ボスの攻撃もミリ削りになるレベルの属性耐性耐性メタ出来るの好き
DLCとかで闘技場きたら魔術師絶対殺すマンとか作ろうかな
エルケモに王たる聖防護とか魔術系の敵多い所で黄金魔力防護とか
ボスの攻撃もミリ削りになるレベルの属性耐性耐性メタ出来るの好き
DLCとかで闘技場きたら魔術師絶対殺すマンとか作ろうかな
334: ID:E4DgIgNu0
バフはボス前に黄金誓ってをかけるくらいだな
あとえるけもだとアレも一緒にかけるけど
火よ力をは短いんじゃ…
あとえるけもだとアレも一緒にかけるけど
火よ力をは短いんじゃ…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652077608/





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コメント一覧 (71)
これに尽きる
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フロムのこういうところほんとアホ
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さすがにかかってない時間の方が長くて微妙に思えてきた
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もう全部ガードできるのはガードして出来れば全部避ける方向でいいじゃんってなる
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多少ステがあがろうが意味をなさない
霊薬、回避等で対処不能な致命攻撃が存在しない以上、死ななければいつか勝てる
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で、かけなおさなくても結局クリア出来るし、なら最初から要らなくね?となった
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そして黄金樹に誓っては強い上に長い
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信仰25が必須ステになった
何かの思惑が無ければ体力40持久25信仰25は振ってからステ振りするレベル
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あるとないじゃ全然違う
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あなどれんよ
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強モブとか集団相手の短期決戦で使うもんだ
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ソロだとまぁいらんかなバフはカニ食うくらいだわ
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ポチポチ面倒で死に覚えしてるうちにかけなくていいやってなるわ
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使える範囲かと思うよ
戦技にもスリップダメ乗ります!みたいなクソ程どうでもいい付帯効果いらんから純粋に効果時間伸ばして欲しい
戦闘中の煩雑さにエンチャ速度なんてクソ程価値ないんだよな
大切なのは持続時間よ
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魔力防護みたいな防御バフは効果時間も長いし即死防げたりするから道中攻略でもめちゃくちゃ有用だよな
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ホスト「・・・(10秒ほど停止、その後ノロノロとルーンの弧、エビ、火よ力をetc….合計30秒以上かかる)」
白「指切り」
俺「じゃあ俺も帰るわ」
これ三回くらいあったわ
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奇しくも同じ構えだやる時くらいしか知らん
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掛けなおしがめんどうなのも合わさって微妙扱いされるのも分らんでもない
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使い分けて選ぶのが面倒でなければ黄金誓いよりこっちの方が強いと思う
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魔術絶対殺すマンバフもあるからな
対人調整ぶん投げてるのがよくわかる
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面倒なのもわかるけどマルチやってるとバフかけてる時が生を実感する 上ボタンポチポチさえなければね
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白が黄金樹の恵み使ってくれるとかなり嬉しい
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防護系は目に見えて生存率上がるけど攻撃力は上げたところで死ぬときゃ死ぬ
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分かってないやつが重ねまくって意味なくなる時もあるし
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回復尽きて死にそうな白のために高揚を使いまくることはある
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薬包がアプデ前は7秒だったからこいつも上方あると思うで
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まあ、エンチャ以外のバフに信仰値影響しないから元から信仰に価値なんてないけど
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ボスの場合は、開幕以外はソロで回復と同じ時間を作ってまでやる意味があるとは思えん(色々やってると操作が相当面倒だし)
マルチなら不意に回復させたりとかの延長でアリかもとは思うけどさ
そもそも、なんでも10%程度の割合はあんまりなんとも思わんのよね
色んなことを考慮すると、せいぜいカニをかじる程度だわ
黒炎のことを思うと脂枠のショートカットボタンがあったら全然違ったかなって思う
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侵入なら奇襲前にかけるのはいいかもしれんがな
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もうちょっと使用時の硬直を減らしてくれないか
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あんなに効果時間短い必要あるのか
FP消費する意味あるのか
とは思う
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バフ無しでもカンスト周回クリア出来る難易度だからいらんだろ
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