
1: ID:lQvFJ0/zd
何言ってるかわかんねえだよ
2: ID:lQvFJ0/zd
伝わるように話せ
4: ID:B/w/YGM4M
?
6: ID:lQvFJ0/zd
>>4
バッタってなに?
ちいかわってなに?
バッタってなに?
ちいかわってなに?
9: ID:B/w/YGM4M
>>6
バッタはジャンプ攻撃のことや
なんとなくわかるやろ
バッタはジャンプ攻撃のことや
なんとなくわかるやろ
5: ID:4dW07R2z0
ggrks
7: ID:lQvFJ0/zd
ググっでバッタつえーとかいう記事しか出ない
ちいかわはちいかわ
ちいかわはちいかわ
10: ID:ctqZmBZLa
バッタは猟犬のステップ、ちいかわは屍山血河
どこで取れるかは攻略サイト見とけ
どこで取れるかは攻略サイト見とけ
13: ID:lQvFJ0/zd
>>10
さんがぬ
さんがぬ
16: ID:YCVU/gAZ0
>>10
ドヤ顔で間違えてて草
ドヤ顔で間違えてて草
25: ID:nrCbTDlUd
>>10
エアプ?
エアプ?
18: ID:PYDHWfOxd
ただしい勝ち方は何十回も負け続けながら敵の攻撃を覚えて全てローリングで避けられるようにするだぞ
そうすりゃなんの武器だって勝てる
そうすりゃなんの武器だって勝てる
20: ID:8ht68QuGa
遺灰にタゲ取らせてグランサクス安全圏から投げるのが一番楽
21: ID:77Sp01m7p
バッタは二刀流ジャンプ攻撃や、見た目がバッタみたいやろ?
22: ID:UZ2ZAVMr0
なんか適当に強い戦技使えば良いし
遺灰ちゃんと強化してりゃ結構戦ってくれるでしょ
遺灰ちゃんと強化してりゃ結構戦ってくれるでしょ
23: ID:bInnpfqg0
レベル上げれば勝てる 戦法なんか関係ない
24: ID:yPTY6daLM
遺灰とか戦技とかフル無視でやってたわ
ああいうのも使っていかないアカンのやね
ああいうのも使っていかないアカンのやね
31: ID:UZ2ZAVMr0
>>24
アカンて事もないけど使う前提のバランスになってるから
RPGでスキルや呪文使わない縛りプレイみたいな事になってる
アカンて事もないけど使う前提のバランスになってるから
RPGでスキルや呪文使わない縛りプレイみたいな事になってる
26: ID:YCVU/gAZ0
写しみの遺灰使ってりゃ大抵勝てるぞ
28: ID:KYrpxHba0
バッタとかちいかわじゃなくても遺灰使えば好きな武器好きな技で十分戦えるぞ
それがエルデンのいいところや
それがエルデンのいいところや
29: ID:pPB/t3P90
白呼んだらみんな特大武器持ってぴょんぴょこしてるな
40: ID:QdqhQT0Hd
>>29
エルデの害獣うざ過ぎて白呼んだら脳筋バッタが2人きて秒で溶けたのは草生えた
巨人砕き2刀流強過ぎるわ
エルデの害獣うざ過ぎて白呼んだら脳筋バッタが2人きて秒で溶けたのは草生えた
巨人砕き2刀流強過ぎるわ
32: ID:cs5+PqwuM
バッタじゃなくて、特大二刀流バッタな?
47: ID:lQvFJ0/zd
>>32
ごめんてwオタクくんはこういうところ細かいなあ
ごめんてwオタクくんはこういうところ細かいなあ
52: ID:J1coYgeSM
>>47
イライラで草
なんか気に触っちゃった?ごめんね
イライラで草
なんか気に触っちゃった?ごめんね
33: ID:lFwGGtkQd
特に縛りがないとソウルシリーズで一番簡単だけど遺灰を縛ると途端に最難関になるというバランス
34: ID:yuedEf4Ld
近接はバッタが最適解なのがね
今回敵のターン長すぎやろ
今回敵のターン長すぎやろ
43: ID:r8rOnCL/0
>>34
バッタが嫌ならLv上げりゃ済むし新設設計やと思う
バッタが嫌ならLv上げりゃ済むし新設設計やと思う
38: ID:rknsr6bn0
バッタやるとカッコ悪いし楽しくない
特大武器を使うなら地に根を張って戦いたいよ
そして無様に死ぬんだ
その内防御に頼り切りになるんだ
特大武器を使うなら地に根を張って戦いたいよ
そして無様に死ぬんだ
その内防御に頼り切りになるんだ
39: ID:cs5+PqwuM
今息してるビルドが脳筋特大二刀流バッタと、神秘屍山血河ブンブン丸しかないのホントクソ
46: ID:UmXx9nyjp
>>39
そんなことない
ほんとにやったことあんの?
そんなことない
ほんとにやったことあんの?
53: ID:QdqhQT0Hd
>>46
息してない訳ではないけど白でこいつら以外見かけるとハズレ感パナイけどな
筋信でバッタしつつバフかけてくれる白は好き
魔術師はいらん子過ぎる
息してない訳ではないけど白でこいつら以外見かけるとハズレ感パナイけどな
筋信でバッタしつつバフかけてくれる白は好き
魔術師はいらん子過ぎる
41: ID:WwDNib5h0
白霊使うな!チート戦技は甘え!
でも二刀流バッタはつかうお!!
でも二刀流バッタはつかうお!!
44: ID:pPB/t3P90
自分はバッタはダサいしやりたくないけど白呼んで白がやってくれるのはアリ派だからとても生きやすい
48: ID:Yqr0iWzSa
霜踏み弱体いらなかったよな
49: ID:GixthANQd
脳筋二刀のくせにサブに猟犬仕込んでるやつのダサさは異常
54: ID:+vra+fHvM
霜踏み弱体化って言うけど今でも充分強くない?
ワイは雑魚掃討に使えるし今でも使うんやけどこれ使ってると未だに霜踏使ってる情弱と思われてそうで
ワイは雑魚掃討に使えるし今でも使うんやけどこれ使ってると未だに霜踏使ってる情弱と思われてそうで
62: ID:MCMYojeiM
>>54
ワイもまだ使える性能であることはわかっとるんやが
やはり初期バージョンの強さを知ってる身としては我慢できんのや
ワイが霜踏みに求めるのは「なんかボタン押してたらボス死んでて草」なんや
ワイもまだ使える性能であることはわかっとるんやが
やはり初期バージョンの強さを知ってる身としては我慢できんのや
ワイが霜踏みに求めるのは「なんかボタン押してたらボス死んでて草」なんや
67: ID:gqA34QitM
>>62
こう見ると弱体して正解やったんやなって
こう見ると弱体して正解やったんやなって
64: ID:Y4kIGrnS0
霜踏みは性能落とさずFP消費3倍とかがよかったな
流石に初期の性能だとコスパ壊れすぎや
流石に初期の性能だとコスパ壊れすぎや
87: ID:SMTowynZ0
まともにやるのと遺灰使うので難易度変わりすぎ
ちょっと楽ってレベルじゃなくて今までのワイは何だったんやってなる
ちょっと楽ってレベルじゃなくて今までのワイは何だったんやってなる
91: ID:WQNlOMiS0
遺灰前提のバランス!勝手に縛って文句言うな!って信者はよく言うけど、その遺灰使った戦闘が面白くないからやっぱバランス調整失敗してるわ
タゲそれてる間に強技ぶっこむだけで楽勝だもん
タゲそれてる間に強技ぶっこむだけで楽勝だもん
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1652315421/





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コメント一覧 (77)
モブ集団とかには今でも強いけど、モーションのディレイ?がめっちゃ気になる
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ボス戦は、遺灰込みのバランス調整が本末転倒してるのか、使う派も使わない派も損してるって感じ
召喚時間を一定に制限するとか、なにかあってもよかったのかもね
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遺灰がどーのこーの言ってるのは写みとティシー使って逃げてるだけじゃないの
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回復はしやすいけど攻撃見えづらくなるし遺灰にヘイト向きすぎないように強引に殴りに行かなきゃいけないし遺灰は遺灰なりの難しさがある
マレニアは逆に難しくなったし
だから遺灰前提のバランスってことも無い気がするな
あ、道中での遺灰召喚はめちゃくちゃ楽しかったですもっとさせて
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ゲームやってる場合じゃない
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あとはどんどん軟化していくだけ
前提としてハードモードというか完全ソロで倒せる仕様これがベース
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ちいかわ、ティシー、写し身使ってねってことだと思う
まさか当たり前のように写し身使ってクリアしてるやつだらけになるとは思わんだろ
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セーブデータバックアップしとけばよかったな
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acppからのファンだけど、フロムはアーマードコアの新作ではなく新規IPのロボットゲーを出すべき
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二刀で火力上がって案の定、両手持ち死んだし
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遺灰使わないプレイだと微妙に感じた
ゴッドフレイの前方地ならしにジャンプ攻撃して次の攻撃被弾するのはキツい
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許してクレメンス
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両方ともユニーク武器って難しいからそんなに見ないし
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