
554: ID:4Fuwa6rT0
ソウルシリーズにこいついいボスだなーってやつはほとんどいないわ
デモンズソウルの塔の騎士ぐらいやわ
デモンズソウルの塔の騎士ぐらいやわ
570: ID:pTLXOLyi0
>>554
つまらないボスしかいないのにシリーズ遊ぶのがよく分からん
つまらないボスしかいないのにシリーズ遊ぶのがよく分からん
574: ID:4Fuwa6rT0
>>570
ソウルシリーズは着せ替えゲーだと思ってるから
ソウルシリーズは着せ替えゲーだと思ってるから
589: ID:pTLXOLyi0
>>574
モンハンの方が合ってると思うぞ
モンハンの方が合ってると思うぞ
561: ID:sfJJrsqh0
ミディール好き。一番ドラゴンしてるよ
563: ID:iYf5bN240
マレニアさんはエアリゲインあったほうが良かったな めっちゃバイト呼ばれたから
575: ID:pTLXOLyi0
>>563
エアリゲインあった方が絶対面白かったよなぁ
エアリゲインあった方が絶対面白かったよなぁ
572: ID:SN07Zzjqd
番犬ちゃんは作業してたらなんだかんだ楽しくなったな
凍結ブレスの遅延行為はあれだったけど
それは番犬が悪いんじゃなくて凍結関係の仕様があれなだけだし
凍結ブレスの遅延行為はあれだったけど
それは番犬が悪いんじゃなくて凍結関係の仕様があれなだけだし
578: ID:T+v4ctfx0
エアリゲインとか理不尽なだけだった
被弾してないのに回復ってなんだよ
被弾してないのに回復ってなんだよ
586: ID:b1xZK8+L0
戦ってて楽しいというよりやっと倒したやったー!の経験の方が多い
ブラボの冒涜番犬は初撃破は未だによく覚えてる
ブラボの冒涜番犬は初撃破は未だによく覚えてる
628: ID:jZLsiIOn0
>>586
ブラボのルドウイークとか遺児とかは
戦ってて楽しいに入るな俺は
あいつらの為に周回してた
ブラボのルドウイークとか遺児とかは
戦ってて楽しいに入るな俺は
あいつらの為に周回してた
587: ID:rEYttk17r
プレイヤーの舌が肥えすぎて難しくないボス出すと文句言われる領域か
精鋭化先細りしそうだし自分は全部が全部そういうのじゃなくてもいい
精鋭化先細りしそうだし自分は全部が全部そういうのじゃなくてもいい
593: ID:TZCiihG90
>>587
こうなってくると昔ながらの難易度選択ってアリなのかなと思えてくる
俺は多分ノーマルでやるわ
難しすぎるのはもう目がだるいんよ
こうなってくると昔ながらの難易度選択ってアリなのかなと思えてくる
俺は多分ノーマルでやるわ
難しすぎるのはもう目がだるいんよ
595: ID:pTLXOLyi0
>>587
慣れればエルデンのボスもダクソ3と変わらんけどね
どのボスもしっかり隙がある
慣れればエルデンのボスもダクソ3と変わらんけどね
どのボスもしっかり隙がある
601: ID:xzGMrg92p
竜王は個人的には嫌いだったな
硬いボスってだけで正直もう嫌いだわ
なんていうか爽快感がない
硬いボスってだけで正直もう嫌いだわ
なんていうか爽快感がない
602: ID:rEYkmypda
>>601
エルデンの後半ボス全部アウトやん
エルデンの後半ボス全部アウトやん
609: ID:xzGMrg92p
>>602
硬いのっていうて巨人と神肌とエル獣と竜王くらいでしょ
マリケスとホーラルーとラダゴンは言うほど硬くないし攻略感があったから個人的には好きだったな
硬いのっていうて巨人と神肌とエル獣と竜王くらいでしょ
マリケスとホーラルーとラダゴンは言うほど硬くないし攻略感があったから個人的には好きだったな
605: ID:C1kK6jzEa
>>601
置物が電気発しながら体の一部ブンブンってまさにクソ2のトレインギドランだからそりゃ面白い要素ねーわあれ
置物が電気発しながら体の一部ブンブンってまさにクソ2のトレインギドランだからそりゃ面白い要素ねーわあれ
616: ID:pTLXOLyi0
>>601
硬い代わりにこっちもザクザク攻撃できるから結局撃破にかかる時間は他のボスと変わらんよ
硬い代わりにこっちもザクザク攻撃できるから結局撃破にかかる時間は他のボスと変わらんよ
620: ID:8fX8U/ZSa
>>616
ただかかし殴るだけのゴミボスじゃん
ただかかし殴るだけのゴミボスじゃん
611: ID:SN07Zzjqd
竜王様思ったよりも柔らかいと言うか
こっちのターンになると結構長いこと
殴らせてくれるからすき
後半は犬ステないとかわせる気がしないけども
こっちのターンになると結構長いこと
殴らせてくれるからすき
後半は犬ステないとかわせる気がしないけども
615: ID:7olxqrSBd
竜王は6連くらいでワープしてくるのがめんどくさい
617: ID:tksTM95y0
ボスはあくまで壁で安置とかで倒せるなら倒したい派なんだけど少数派なんかな
ツリガ二体とかガーゴイル落下させるとか
ツリガ二体とかガーゴイル落下させるとか
622: ID:CRtsHpy30
竜王は演出がエルデン1カッコいいからその点だけで全て許せる
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652415256/





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コメント一覧 (35)
Light
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今も昔もエルデの王はセコいやつしかおらんのか
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足と戦うって感じになるし
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戦ってて楽しいゲームならもっと出来ること多いアクションゲームのが合ってると思うよ
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2,3回戦った程度じゃ攻略の糸口すらつかめない
けどチャレンジし続けられるモチベーションは保てるくらいは理不尽さを感じなかった
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ボス戦だけならSEKIROの方が上だけど
エルデンリングのボスは初見だと隙なさすぎ&ディレイ多すぎるせいでいまいち楽しむ余裕なかった
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ウザいんだよこいつら
デカいし硬いしカメラワークはクソだし
つまらんビーム撃ってくるし
ちっとも楽しくない
Light
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深淵の主マヌス以外は、プレイヤーに速度合わせてくれてる
RPGなんだから、ゆっくり動いてくれないと困る
アクションにしては主人公がモッサリすぎだしな
3は後半がキツイ。無名の王とミディールは無理だった
Light
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あんなんなら遺灰なんていらんかった
Light
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でなければボスラッシュなんて追加しない
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色んな意味で挑戦的やと思うわ
Light
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