no title

113: ID:USOAt0+n0
amabam(ただ、アプデが来て欲しくて)







115: ID:J5E7KJnYM
今週アプデなかったら辞めるわ


124: ID:cIVlxHKJ0
マルチを大幅に改善しない限り何を調整しても無意味だぞ
聖樹とファルムアズラしかまともにマッチング機能してねえんだから


138: ID:SBvW0it/0
アプデサボりいい加減にしてくれ
まだ連休ボケが抜けてないのか?


412: ID:D/VrZ+AB0
もうまともなアプデなんてないんじゃないのこれ
正直バカゲーに片足突っ込んでるし真面目に遊んでるプレイヤーがそもそもおらんし
ダクソ3の頃はマルチやってた奴らが騒いでたからアプデもあったけど
マルチの過疎ってるエルデンでバクやらグリッチがあってもソロで遊ぶなら誰も気にしないだろ


684: ID:vxc6LPdga
バグ多いし、アプデ遅いし、対人イマイチだし、周回めんどくせえしでもうええわ。


689: ID:9lRcDoAn0
>>684
さいなら~


697: ID:RFbBH3U0M
>>684
おう!また明日な!


687: ID:tW2j7yS90
まぁ来週にはアプデ来るだろ


703: ID:ZxCoxTR90
マルチ糞過疎ってるな、平日ってのもあるが赤はホスト一人でも侵入出来るようにして欲しいわ
サイン溜まりは範囲狭すぎるから全エリアに飛ばしてほしい
結論マルチが糞おもんないから次回作はオープンワールドは止めてくれ


707: ID:j2f7tFZX0
>>703
マルチなんてやってる方が少数派だからね
声だけでかい少数派の意見は無視してオープンワールド続投して欲しい


755: ID:wx0rJ6Cia
>>703
まず平日にゲームしてる人なんて殆んどいないだろ


705: ID:pZPFCBR8r
さすがに平日昼間はダクソ3の今くらいの時期でも即マッチじゃなかったよ


709: ID:6xf5QPWB0
青と白のリングみたいにエリア境界関係なくサインや侵入できるアイテム
周回でサイン溜まり引き継ぎ

これやってくれないとマルチ過疎は約束されてる


717: ID:eME0MjiH0
サインだまり引き継ぎはいらん
解放したサインだまりリセットするために周回するまであるのに
つまんない洞窟とか火の巨人前とか二度と開放しないわ


719: ID:Rn0JXrfEa
つーかオンオフさせろよ


720: ID:9LU7M90k0
ホストするがわだとサイン溜まりのサインはもうちょいばらけて欲しい
サイン同士が重なりすぎて現状、一番上の3人から2人選んで連れていけ状態だし
レアルカリアとか一番上が赤サインになってて呼べないとかあるし


721: ID:4MRybu0Yd
ダクソ式に戻せばいいんだよ


722: ID:omt519QTH
サイン貯まりはシステムがアイテムで全サイン溜まりに飛ばすかどうか切り替えれたら良かった
あと二週目からはレベル武器強化関係なく無制限とかにして欲しい(わがまま)


723: ID:fOnFONb80
侵入があるからライト層がホストをしなくなる、はわりとありそうだよな
基本オフでシリーズファンは舌しゃぶしろ、でよかったと思う


724: ID:6xf5QPWB0
それ宮崎というかフロムの拘り的にアウトだし<侵入オンオフ
ホストに都合のいい白呼ぶなら都合の悪い赤もセット


765: ID:GBd2M6p10
>>724
まーでも今回はかなり考えてくれてるよ。
少し前のフロムだと白が居ようが居るまいが問答無用に侵入(条件はあり)してきたから泣けたw


725: ID:3+uvHPuI0
アプデはまだか
いつまで魔術からメイン火力剥奪し続けるんだ


730: ID:SWOGs1G+p
まぁオンオフ可能にすると侵入待ちする奴しかオンにしないって状況になるのが目に見えてるし恐らく今以上にマルチの環境ってか侵入の環境は死ぬだろうからな無理だろうね
侵入という仕組みを成立させるためにはオンオフは導入できないだろうね


733: ID:eiD7JtZPa
>>730
侵入ってもしかして求められてない?


743: ID:RQ0abpyra
>>733
一回アンケートとってみて欲しいな


731: ID:XO/25ejU0
侵入ONOFFなんて設定作る位ならセキロみたいに完全オフゲーでいいわな


732: ID:0LK1u8hsd
マルチさせたいなら普通に白サイン見えてて赤は勝手に侵入して来いって感じ


734: ID:9CQT4kMbd
今回のごく普通につまらないマルチとかある意味奇跡的だわ


738: ID:FuKSMyjlr
ボコられるだけの侵入なら皆だいすきだよ!


739: ID:RFbBH3U0M
狩人システムのタイムラグ無し版をベースに白作ればよかったのにな


741: ID:3+uvHPuI0
今作のマルチは侵入とボス前以外やる気せんわ
何が悲しくて角待ちニーヒルされるために侵入招き寄せにゃいかんのよ
白やろうにも回復半減で一度でも侵入相手にしたら割に合わんし


746: ID:3+uvHPuI0
まぁ対人させたいならプレイヤーの火力も敵の体力もガッツリ下げるべきだわな
そもそも敵の体力に関してはこっちのインフレを加味してもなお割合ダメージしか機能しないレベルに高すぎるし


748: ID:WRWrR2T00
まぁサイン溜まりは引継ぎのオンオフありゃいいんだよ
現状近場しか送ってくれんしな


749: ID:ZxCoxTR90
エルリンにはダークソウルの森のような出待ち、侵入が盛んなエリアが必要だ


751: ID:7QxQMv6Q0
>>749
ツリーガード前?


763: ID:ZxCoxTR90
>>751
あったわ


758: ID:0ibn564S0
良くも悪くも一部の戦技が強すぎるせいで大味になったからな
プレイヤー同士が自重しない限りバランス崩壊ゲーだし
特にニーヒルや猟犬なんてゲームにならんし


759: ID:3+uvHPuI0
あとなんで巨人樹の種消したし


797: ID:RFbBH3U0M
>>759
誘惑の枝「あの…」


760: ID:37Lq0xAZ0
3と比べて道中のエスト回復ってどのぐらい出来てんのかな フンコロガシさん欲しい時に居ないしな


788: ID:W7z8kfdf0
>>760
集団殲滅でエスト一本回復だけど殲滅出来る腕有ればエスト使わないしそもそもエスト回復出来る集団がレガシーにいない時点でシステムが死んでる


768: ID:425v+i5o0
PvPとPvEで人気が広いのが圧倒的にPvEだと思う
いまPvPで人気なのAPEXしか知らん















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652619485/