
342: ID:grgH3kx3M
ソウルシリーズのアクションにはイライラすること多いが他に良いアクションゲームがあるかと言われればウーン
345: ID:/GFvIzoNa
>>342
そろそろいいの出来てるだろうと、たまに有名なソウルライクやってもやっぱもうちょっと頑張ってって感じになるわな
そろそろいいの出来てるだろうと、たまに有名なソウルライクやってもやっぱもうちょっと頑張ってって感じになるわな
354: ID:3Eme9fG10
>>345
わかる
なんだかんだフロムのアクションというか操作感が一番しっくり来るんだよな
わかる
なんだかんだフロムのアクションというか操作感が一番しっくり来るんだよな
350: ID:3EcZVBRP0
>>342
正直モンハンサンライズかなり良いよ
武器どれ使うかで評価変わると思うけど今の体験版のメルゼナはソロでガチるとマレニアより圧倒的に強いしちゃんとオモロい
あとこれ失礼かも知れんけどソウル系はアクションRPGだから一見難しいけどロジックを理解すれば誰でも上手ぶれるのが受けた理由の一つだと思うし
今回のディレイハラスメントみるとセキローみたいに共通の新アクション容易してそれを軸に戦闘を組み立てるようにすればシリーズ経験者もまた新鮮に遊べるだろうし今回はただ以前との延長線上での戦闘の上さらに経験者をぶっ殺すためにめちゃくちゃな動きさせてる訳だからねそりゃ不満タラタラでしょ
過去作から通してアクションは不出来だと思うわここはアクションにしても鈍重な重厚さとスタミナローリングと言ったらモンハンが先だしね
正直モンハンサンライズかなり良いよ
武器どれ使うかで評価変わると思うけど今の体験版のメルゼナはソロでガチるとマレニアより圧倒的に強いしちゃんとオモロい
あとこれ失礼かも知れんけどソウル系はアクションRPGだから一見難しいけどロジックを理解すれば誰でも上手ぶれるのが受けた理由の一つだと思うし
今回のディレイハラスメントみるとセキローみたいに共通の新アクション容易してそれを軸に戦闘を組み立てるようにすればシリーズ経験者もまた新鮮に遊べるだろうし今回はただ以前との延長線上での戦闘の上さらに経験者をぶっ殺すためにめちゃくちゃな動きさせてる訳だからねそりゃ不満タラタラでしょ
過去作から通してアクションは不出来だと思うわここはアクションにしても鈍重な重厚さとスタミナローリングと言ったらモンハンが先だしね
344: ID:ntPbwlkA0
なんでこんなにアクションが面白いゲームが少ないんだろう。エルデンのアクションも単調でつまらないけど他ゲーよりはマシなんだよなぁ
346: ID:Ip3/xnPLa
ドグマ2くんには頑張ってもらいたい
347: ID:ntPbwlkA0
洋ゲーも資金あるくせにアクション作るセンスないよなぁ。まともなアクションゲー作れるのカプコンくらいじゃね
348: ID:bYnavkhId
ゴッドオブウォーは新旧ともに好きだよ
351: ID:64JZODMb0
なんだかんだ言ってもエルデンリング超えれるオープンワールドアクションゲームは存在しないけどな
353: ID:Zxo5niZQ0
それはさすがにOWのゲームやってなさすぎ
スカイリムで既に完成してたし後続のウィッチャー3とかのノヴィグラドやDLCは頭おかしい完成度ですよ
スカイリムで既に完成してたし後続のウィッチャー3とかのノヴィグラドやDLCは頭おかしい完成度ですよ
358: ID:ntPbwlkA0
エルデンより完成度低いオープンワールドゲーのほうが少なくね?
359: ID:ntPbwlkA0
ここまでコピペだらけなオープンワールドやったことないんだが
360: ID:3YOdLWHfa
モンハン全盛期の時もそうだったな
モンハンに対抗して似たようなゲームが出てもやっぱりモンハンは超えれなかった
モンハンに対抗して似たようなゲームが出てもやっぱりモンハンは超えれなかった
361: ID:3EcZVBRP0
正直もうダークな世界観ならフォールアウトの方がちゃんとしてるし緩急もある
アクションとオープンワールドの融合だったらとっくにドグマがチャレンジしてアクションガチりすぎてオープンマップは終わってたけどダークアリズンやってないならやってみれば?
黒呪島をポーン連れて探検するあの楽しさは別格だわ
エルデンにはドグマに足りなかった世界観とマルチ要素が追加された真の神ゲーだと期待してたんだけどな
アクションとオープンワールドの融合だったらとっくにドグマがチャレンジしてアクションガチりすぎてオープンマップは終わってたけどダークアリズンやってないならやってみれば?
黒呪島をポーン連れて探検するあの楽しさは別格だわ
エルデンにはドグマに足りなかった世界観とマルチ要素が追加された真の神ゲーだと期待してたんだけどな
363: ID:ntPbwlkA0
ダークアリズンそんな面白いのか。暇な時にやってみようかな
365: ID:3EcZVBRP0
>>363
ただ初期バージョンだと普通にプレイすると最後男キャラでも宿屋の普通の親父と同性婚エンドになるから注意な
アクションと黒呪島とポーンシステム以外は結構酷いから覚悟してな
ただ初期バージョンだと普通にプレイすると最後男キャラでも宿屋の普通の親父と同性婚エンドになるから注意な
アクションと黒呪島とポーンシステム以外は結構酷いから覚悟してな
364: ID:3EcZVBRP0
ヤバいな俺も信者なのに反転してきてるわ
神アプデとDLC期待してそれまでは他ゲー行ってくるわ!
神アプデとDLC期待してそれまでは他ゲー行ってくるわ!
367: ID:64JZODMb0
ドグマは糞ゲーだろw
ちょっとLv高い雑魚盗賊に即死させられてはぁ?となったわ
逆にこちらのLv高いと放置でも死なないで放置でポーンが倒してくれるがな
オープンワールドと言っても行けるところは限られているし、サブクエはひたすら右左のお使い走りだけ
最後は宿屋のおっさんと結ばれたw
黒呪ハクスラとddonもやったよ
敵もサイクロプスコピペばかりで4年もコピペサイクロプスやグリフィンとかばっかだった
あれはアクションゲームというよりスマホボタンゲーム
ちょっとLv高い雑魚盗賊に即死させられてはぁ?となったわ
逆にこちらのLv高いと放置でも死なないで放置でポーンが倒してくれるがな
オープンワールドと言っても行けるところは限られているし、サブクエはひたすら右左のお使い走りだけ
最後は宿屋のおっさんと結ばれたw
黒呪ハクスラとddonもやったよ
敵もサイクロプスコピペばかりで4年もコピペサイクロプスやグリフィンとかばっかだった
あれはアクションゲームというよりスマホボタンゲーム
371: ID:Fe4G0vnQ0
>>367
ドグマは本当に酷かったな。ガッカリ度ではベスト3に入る
ドグマは本当に酷かったな。ガッカリ度ではベスト3に入る
368: ID:Fe4G0vnQ0
ウィッチャー3やフォールアウトもエルデンの操作性の良さに慣れるともう出来ない。ゲームとしての完成度は圧倒的にエルデンが上
369: ID:3EcZVBRP0
まあ人によるからね
時間使う訳だから慎重にやるゲームは自分で選んで楽しんでいけば良いでしょう
時間使う訳だから慎重にやるゲームは自分で選んで楽しんでいけば良いでしょう
370: ID:64JZODMb0
ウィッチャーもソウルリスペクト戦闘で作られたらしいが、単調戦闘だから途中から飽きちゃった
対馬も単調になった
サイバーバンクとかはやっていないから知らん
エルデンリングの不満はあるが、攻略と対人までやれるゲームとなるとやっぱりフロムしかないな
仁王シリーズはソロならディアブロシステムだからちょっとは周回出来た
対馬も単調になった
サイバーバンクとかはやっていないから知らん
エルデンリングの不満はあるが、攻略と対人までやれるゲームとなるとやっぱりフロムしかないな
仁王シリーズはソロならディアブロシステムだからちょっとは周回出来た
375: ID:22wARBXJp
操作性も直感的だしアクションも他にない中毒性があるんだよなこのシリーズ、ほんと目的も無くてウロウロしながらその辺の敵倒すだけでも楽しい
だからこそ変にオープンワールドにしたりしなくて良かったんだよ、デモンズみたいにステージごとに分けてマルチに特化してくれたら絶対神ゲーになってたわ
だからこそ変にオープンワールドにしたりしなくて良かったんだよ、デモンズみたいにステージごとに分けてマルチに特化してくれたら絶対神ゲーになってたわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655939089/






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コメント一覧 (120)
フロム信者はフロムゲー以外にマウント取ろうとして良く支離滅裂なことを言ってしまうんだ
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腰が入ってないというのか言葉で表すのは難しいけど敵も自機もハリボテ感が尋常じゃなかった
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ダリズンは結構好きだったんだがなぁ…
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おっと危ないはへー必死やなぁ♪効いてて草
❤️27
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やりたいことはわかるんだが欲張り過ぎて全部どこかおかしくなってるゲーム
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あれだけユーザーから不評なのにエルデンリングでも採用してるあたりアホかと
いつまで経ってもゼルダやDMC、ニーアに追いつけない
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ドラゴンズドグマも好きだけどダガー持ってるジョブはスキルにローリングあってそれで移動するのが早いからあんまストレスなかったけどそういうの無いと通常の歩行速度がうんちすぎてストレスだった、走るのは走るので加減しろと思うくらい急に走るしスタミナ使うしスタミナ回復遅いし目的地遠いとめんどい
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エルデンを超えるアクションは無いとかお世辞にも言えんわ
この人たち、DMCとかマーベルスパイダーマンとかゴッドオブウォーとかsekiroとかどう認識してるんだろう
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アクションにしろシミュレーションにしろ興味湧いてもゲームシステムやキャラデザやボイスでゲンナリしちゃうことはあるよね。
つまり言いたいのはガングレ期待してるぞ❗
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そこで読むのやめたわ
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2Dだが
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ゴッドハンドとかDMCとかMGRとかshinobiとかも良かったなあ
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斬るのとは違うがそれ以外で純粋にこのアクション面白いなと思ったのはヴァンキッシュ
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5みりゃわかるけどDMCはとっくに限界迎えてるだろ
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軽快すぎたりエフェクトでごまかしてる安っぽいのばっかり
要は俺TUEEEE感しかない
モンハンライズとかもそう
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ごちゃごちゃになってた部分をそぎ落として原点回帰したアクションに戻ってて面白かった
なおアイスボーンの忖度ひるみは許していない
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色んなボタン同時押しとかは操作覚えるの怠い
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w 争え争え w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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オートマタ以降は基本ゴミだから無視して良い
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DDOは四足獣系の大型モンスが足を一切動かさずにクルクルーって向き調整してきて絶句したw
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