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1: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)ノ世界観も良くて、アクションも楽しいブラボ!







2: ID:3rpp6rPb0
ダクソ3は2より世界観嫌いだったな


5: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)とりあえずブラボをpcに出すかps5完全版出してもらわんと


7: ID:3uKA/F+Q0
世界観と雰囲気と練られた設定のダクソ1


9: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)世界観はどう考えてもブラボ一択なんだよなぁ


10: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)エルデンリングやって思ったのはブラボはアイテムテキストも遊ばずにちゃんと世界観統一するのにちゃんとやってんだよ
エルデンリングはそこが嫌い


13: ID:MvDOt1/ha
SEKIROとかいうゴミがなぜ同格なのか


15: ID:3rpp6rPb0
セキロってアクションだけだよね


18: ID:Yoz9DxI20
ブラボは初見じゃ訳分からんから、何か知らんが終わったって感じだった
アレは他人の考察見て初めて雰囲気に浸れるようになる

だからアクションが良くてストーリーも分かりやすい隻狼が、1番プレイした時の感動が大きかった

ダクソはいかにも死にゲーしてるって感じがしてなんか落ち着く


21: ID:O+qOK5hZ0
>>18
(´・ω・`)わかるよ、セキロも世界観好き


19: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)ブラボはいいよねぇ
あまりに好きで一時期ナメクジ飼ってたよ、上位者に近づくためには当然だよね


20: ID:32oCrQHe0
本当に欲しいのはブラボのDLC的なコンテンツであってダクソに対するダクソ2,3的なものが欲しい訳ではないよな


26: ID:O+qOK5hZ0
>>20
(´・ω・`)実はちゃんとダクソやってんの3だけなんだよな
あれって1から3まで同じ主人公なの?

同じじゃなくても成り立つ話なのかな


35: ID:Yoz9DxI20
>>26
主人公は全員別人だよ
1と3が繋がってて、時間的には多分数百年後とかのレベルになってると思う
2はどちらかと言うと外伝的な作品だと思ってる


22: ID:nTlVXMwO0
わかるわー
冒涜的殺戮者だよなー


28: ID:f6MMLboa0
エルデンにめちゃくちゃハマッたからブラボ買ってみたけどこれもスッゴくハマッたわ
世界観も戦闘も面白すぎる


33: ID:O+qOK5hZ0
>>28
(´・ω・`)おまいは偉いよ
多分セキロエルデンリングから入ったやつは30fpsも維持できないブラボはストレスやばいと思うわ
pc版は無理でもps5でちゃんとしたの出せばいいのに


31: ID:nTlVXMwO0
エルデンは中弛みが半端ない


32: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)エルデンリングはなんだろうなぁ、中盤までは楽しいんだよ
どこ行ってもボスと戦えるって思うから
けど途中から同じやつばっかになるしね


34: ID:Zao2p7LU0
遺灰と戦技と魔術に頼りすぎだったから他のシリーズクリアできる気がしない


36: ID:O+qOK5hZ0
>>34
(´・ω・`)エルデンリングはバランス調整をプレイヤーに委ねすぎなんだよ
少なくもブラボはもっと突き放してた、回復も有限でプレイヤーは何を使ってでもボスを倒さなきゃならなかった

エルデンリングは大して強くもない敵に遺灰使うとズルしてる気分になってくるからな


39: ID:nTlVXMwO0
まだ地底人いっぱいいるのが面白すぎる


41: ID:O+qOK5hZ0
>>39
(´・ω・`)流石にそいつらは病気だよ...


42: ID:nTlVXMwO0
>>41
あいつらまだ厳選してるからな


44: ID:TZdEpoWXd
エルデンリングは自由度高そうに見えて低いからイライラする
こんな中途半端なオープンフィールドならダクソの一本道の方がマシだわ


46: ID:nTlVXMwO0
>>44
自由度低いか?


45: ID:3rpp6rPb0
ブラボ初見情報無しプレイしてる時は景色が変わっていくのに衝撃受けてリアル悪夢見たな


47: ID:nTlVXMwO0
>>45
建物にしがみついてるアーメンダーラ見た時の衝撃ったらないよな


48: ID:3LT2nd8V0
セキロー>ブラボ>ダクソ3=デモンズソウル>その他


49: ID:3rpp6rPb0
>>48
セキロだぞエアプ


52: ID:O+qOK5hZ0
>>48
(´・ω・`)ブラボとセキロ入れ替えたら大体あってるな


50: ID:O+qOK5hZ0
(´・ω・`)ブラボはいいよねえ
森に宇宙人いた時のえっ!?って衝撃忘れられないよ


51: ID:nTlVXMwO0
>>50
あの辺から流れ変わるしな


53: ID:32oCrQHe0
エルデンリングは啓蒙が試されるゲーム
ネタバレを絶ち霜踏み遺灰を自己判断で自重して初見1周160時間を費やした俺にとってはフロムの最高傑作
これくらいハマるとマレニアは葦名一心並みに楽しめる


54: ID:3rpp6rPb0
>>53
ダンジョンがしょうもないのだけ残念
あと魔法使いの塔だけは時間の無駄だと思って攻略みたわ


60: ID:nTlVXMwO0
>>54
塔わかる
ルール理解した瞬間見たわ


63: ID:32oCrQHe0
>>54
魔術師塔は頑張って解いてもどうせメモリストーンっていうのが真面目にやる気失せるよな
ダンジョンはまあ単純なアクションゲームとして楽しめるし報酬はユニークアイテムだから良かったよ
基本奥まで行ってボス倒すだけなのにたまにワープ宝箱の謎解きとかで不意打ちしてくるのは楽しかった


64: ID:cAIzBJQM0
>>54
亀探しほんましょーもないよな


67: ID:32oCrQHe0
まあどうせメモリストーンだから無視してもいいってのがオープンワールドの良いところではある


68: ID:cAIzBJQM0
ラ ニ の 暗 月


70: ID:32oCrQHe0
>>68
あれ適当に馬で走ってたら突然封印解けてモヤモヤした
今でも納得いってない


69: ID:TGIb8Gr80
ただだだっ広いだけのマップならダクソ4としてステージ制でやりたかったわ


73: ID:AJNy/Bzld
オープンフィールドとか馬とかクラフトとか戦灰とかいろんな新しい事に挑戦したのはいいけど全然面白さに繋がってないどころか足引っ張ってるの悲しいね


75: ID:P/3QR3nM0
エルデンは宝箱で王都に飛ばされたところとかすげーワクワクした
中盤くらいからクソ暗い地下ばっかり攻略させられて飽きたわ


79: ID:O+qOK5hZ0
>>75
(´・ω・`)そういう見せ方はエルデンリング上手いと思うわ
王都に初めて入るとこは作り込まれた建物の中を通されるから王都全体がすごい作り込まれてるように思うんだよね(実際作り込まれてるけど最初に思った全部の建物に入れるレベル訳ではなかった)


76: ID:2o4hbQoD0
セキロはできない人はとことんできなそうだから評価割れるよね


81: ID:lLbWPfp+0
隻狼のアクションは言うまでもなく最高だけど
狼と梟の関係とか一心の心情とか多く語らないけどめっちゃ分かるのもめっちゃ好き
エルデは歴史紐解く感じだけであんま好きじゃない


83: ID:O+qOK5hZ0
>>81
(´・ω・`)セキロはいいよねぇ
思うに、日本人が考えた日本語が主言語の作品だからだと思うんだよね
セキロやって外人じゃなくてよかったって思ったもん


84: ID:lLbWPfp+0
エルデは何よりボス戦つまらんかった
派手な技ブッパマンしかおらん
そして対抗するには自分も戦技ブッパマンにならざるを得ない
ブラボの死闘感返して


85: ID:32oCrQHe0
王都はダクソのアノロンリメイクって感じで感動したなぁ
アノロンで街が広がってるのに聖堂しか行けなかったガッカリ感を完全に払拭するようなフィールド
こういう繋がってないけど精神的に繋がってるところもエルデンリングの好きなところだわ


90: ID:L+K0aiBzp
エルデンはロンソで頑張ってた倒した敵を他の人がダウン取りまくって倒してたのがムカついた


93: ID:bmkc2lQI0
正直オープンワールドって世界の限界があるのが分かる分
逆に世界が狭く感じる気がする


94: ID:O+qOK5hZ0
>>93
(´・ω・`)結局マップの密度よね


95: ID:2OVsppX00
オープンワールドの狭さは昔からよく言われてたな
背景のどこにでも行けるのは魅力的ではあるけど昔ながらのRPGならステージごとに背景広がってて想像上の世界が広がってたから
実際に歩いてみて意外と狭いなってなることもあるし


105: ID:5ndVhvad0
万引きしたり村人処刑したりみたいな悪人プレイできないオープンワールドをオープンワールドと呼びたくない気持ちわかってほしい
シームレスなだけでオープンワールド面しないでほしいわけ


109: ID:2o4hbQoD0
>>105
スカイリムとかウィッチャーとかキングダムカムデリバランスとかはセーフか


135: ID:DzTCn+/u0
世界観のブラボ
ステップのブラボ
パリィのブラボ
銃のブラボ
ロマンのブラボ


145: ID:Z4cs41m1d
エアプはセキロを音ゲーだと叩きがちだけど一部の技だけなんだよなリズム覚えなきゃいけないのって
セキロはどんなボンクラでも最終的に上達してるのを感じられるバランス調整が神がかった作品だと思う
レベル上げて殴ることもゴリ押す事もできないから最高にヒリつく


152: ID:2o4hbQoD0
>>145
個人的には忍耐力を試されるゲームだった、攻め気を抑えてよく見ないといけない
けど良く見ればしっかり対応できるからバランスは最高


147: ID:32oCrQHe0
SEKIROのボス戦はアクションゲームの到達点って感じ






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引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1662222671/