キャプチャ

1: ID:9q0PPC5Sp
あれでダクソシリーズ諦めたやつ、多いやろ







2: ID:veJV4jsXd
それ言うてたら3ステとか無理やよ


4: ID:veJV4jsXd
2か


3: ID:veJV4jsXd
3大う●こ
塔のラトリア1
嵐の祭祀場2
坑道3


5: ID:sQ7+q98cM
王城1の最初のショトカが開いたときの興奮をボクは忘れない


7: ID:4BdlmHch0
>>5
わかるわ
あそこ開くまでに数十回死ぬもんな


6: ID:RVxsNH/Q0
そこが一番難しいわ


8: ID:idkSBB9ca
ワイは塔のタコ嫌いになった


9: ID:oCpTy//X0
デモンズ初めてやった時が一番おもろかった
ダクソシリーズとかやっても
あの興奮が超えられん


10: ID:HI9BDkxAp
王城1はマップさえ覚えれば簡単やろ
しがみつく者の指輪さえちゃんと取っとけば


11: ID:MHhfh4bj0
谷2の絶望感すごかった


12: ID:Jevkeb8yF
あと腐れ谷も嫌い


13: ID:zpkNwt7u0
奴隷兵の攻撃力高すぎだよな


14: ID:veJV4jsXd
腐れ谷は言われとるほど不快でもなかったな


15: ID:Dtegneuv0
城1は選択肢も少ないし結構長いしで大変やな
最初にやった時は3回くらい投げた気がするわ


16: ID:Dxmbsytb0
塔1はライデルの声が怖すぎる


21: ID:RVxsNH/Q0
>>16
リメイクやったらおーい助けてくれーみたいな気の抜ける字幕出てきて笑ったわ


17: ID:iEKiDJUYd
まずデモンズは全体的に篝火から篝火までの距離が異様に長いってのがね
ダクソ123とエルデンはクリアしたけど未だにデモンズクリアできてへんわ😭


19: ID:HI9BDkxA0
>>17
草食い放題だから


24: ID:veJV4jsXd
>>19
その仕様のせいで終盤に限ってヌルいのも浅い


26: ID:iEKiDJUYd
>>19
ワイレベルやと回復しまくっても道中で簡単に死んでしまうんや


18: ID:CL7jPmVdp
エルデンより画面綺麗だよな


20: ID:veJV4jsXd
難しさがただの嫌がらせなんよこのゲーム
よく言われる簡悔でしかない


22: ID:tEASpoGt0
最初の謎の落とし穴あれほんとなんなのかわからん
リメイクでも謎のままやったし


23: ID:Jci79nGta
この頃は難しくてもイライラしなかった
ダークソウルはイライラしまくり


25: ID:HI9BDkxAp
リメイク版って増殖バグは流石に消されたの?


29: ID:DpP3Op1B0
>>25
なかったよ
代わりに新アイテムの金貨っていうのでレベル上げ放題のバグあったけど


27: ID:PzEofMV20
デモンズリメイクで結局思い出補正なのバレたよな
買わんでええか


28: ID:Dtegneuv0
>>27
城3はやっぱり楽しいぞ
あとはまあ


30: ID:veJV4jsXd
>>27
フリプみたいなので遊んだけどタダでもやらん方がいい
俺はクリアせずに批判するとヘタクソ扱いされるのが癪で仕方なく最後までやったけど


31: ID:veJV4jsXd
確かに終盤の城は面白かった


33: ID:04I7JKfH0
リメイク過疎りすぎ


38: ID:p4WETfAea
>>33
助け呼べなくて泣いたわ


39: ID:DpP3Op1B0
>>33
サーバー多すぎるのが悪い
発売してからすぐも過疎ってたわ


35: ID:heyWEH5P0
ダクソシリーズ全部やったあとにデモンズやったら篝火少なすぎ


36: ID:veJV4jsXd
このゲームは「持ち上げとかんとヘタクソ扱いされそう」やからヨイショされとるだけ
ゴミです。


37: ID:6t/B35ep0
1面さえクリアできればハマる


40: ID:cU0jzdzH0
確かに最初の左から登っていくところで何回も無駄に死んでストレス凄かったわ…


41: ID:6t/B35ep0
レベル上げできない
死ねば死ぬほど敵が強くなる
今見ても結構鬼畜仕様やな


43: ID:HI9BDkxAp
>>41
城1はソウル体固定だからソウル傾向変わらんやろ


44: ID:6t/B35ep0
>>43
初期バージョンはソウル体で死んでも黒くなってた


48: ID:HI9BDkxAp
>>44
なんやその地獄
竜骨とか取れんやろ


52: ID:y2PVdjZFaEQ
>>48
死なずに周回じゃ...


59: ID:qeBp0Mwqa
>>48
侵入して自殺すると白くなるからそれで白くしてた


46: ID:Dtegneuv0
>>43
ps3の初期はソウル体で死んでも傾向変わってたからな
城1はそんな困らんけど黒サツキで泣くやつが多かったらしい


50: ID:dkHfnlm+0
>>46
俺黒サツキで詰んだわ


42: ID:HI9BDkxAp
ダクソみたいに篝火いっぱい配置されてるよりデモンズとかブラボみたいにショトカ開けて繋げてっていう方が好きだわ


51: ID:TS3Z3QX2d
>>42
ワイも好き
ダクソも無印は立体マップでそういう傾向やったが
2のDLCもそれ系やな


53: ID:dg5jBzLjMEQ
リメイク版で致命モーションながくしたのゆるせん


54: ID:6t/B35ep0EQ
ショトカつなげて歩いてエリア広げていくダクソ無印のマップこそ至高
2以降は転送に甘え過ぎ


56: ID:er5axXtf0
3周目以降はマンイーター以外消化試合や


62: ID:oxgsDPO0a
竜の神とかいうクソボス


63: ID:0fDiy9E0a
ブラボの最初のボスがキツかったわ
なんで素手やねん






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引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1661999575/