1: ID:2jaamn0m0
なんでや?
2: ID:1CrYZlKC0
仁王はなぜ駄目なのか
9: ID:RaYXyj5a0
>>2
シンプルにクオリティが低い
シンプルにクオリティが低い
29: ID:L9aOx1DCd
>>2
残心がめんどい
残心がめんどい
42: ID:n04uFTCw0
>>2
回復薬くらいタダもしくは売れ
回復薬くらいタダもしくは売れ
4: ID:Vk5+/NZ50
高難易度と理不尽は違うぞ
わかってるんかフロム
わかってるんかフロム
39: ID:8w2vqze4M
>>4
どう違うのか説明して?
どう違うのか説明して?
50: ID:7LvVzHkw0
>>39
宮崎のセリフをフロムに言ってるネタやで
宮崎のセリフをフロムに言ってるネタやで
10: ID:EB9/SEpO0
全員理不尽と高難易度の違いをわかってないよな
11: ID:zC280nA5a
今ソウルライクゲーム作ってるのってかつて狩りゲー作ってたところやしなあ
12: ID:gi0lY6JM0
エルデンリングとかいう売れてしまった糞ゲー
19: ID:AyQysUJ80
>>12
粗さがあるのはわかるけど十分神ゲーの類や
粗さがあるのはわかるけど十分神ゲーの類や
38: ID:FHnueos/p
>>12
ダクソ3やった後にエルデンやったらもっさりすぎて笑ったわ
ダクソ3やった後にエルデンやったらもっさりすぎて笑ったわ
68: ID:9iHirdJt0
>>38
やっぱりダクソ3がナンバーワン!
やっぱりダクソ3がナンバーワン!
15: ID:JESBrCHQ0
死にゲーってマリオだよね?
16: ID:8E5Ghhqra
アクションは仁王の方が面白い
21: ID:VBgYxZf/M
ソウルシリーズはソウルライクじゃない定期
23: ID:ivtkKCVa0
>>21
ソウルライクはジャンルや
ソウルライクはジャンルや
25: ID:RGS9k8380
>>21
ソウルライク定期
ソウルライク定期
63: ID:D9ujs/HW0
>>21
まだこんなこと言ってるやついるのか
まだこんなこと言ってるやついるのか
318: ID:4CY8QavZ0
>>21
ん?ソウル的な、似てるという意味でソウルライクなんじゃないの?だったらオリジナルにライクっておかしくね
ん?ソウル的な、似てるという意味でソウルライクなんじゃないの?だったらオリジナルにライクっておかしくね
22: ID:fl6BbwHi0
ソウルライクの最高傑作はダクソ3という風潮
27: ID:BbG2KU6gM
仁王はどうあがいてもコーエー感しかしないからアカン
28: ID:z5hvkYMR0
はいソルトアンドサンクチュアリ
52: ID:LZHbemOL0
>>28
サクリファイスなかったことにして続編はよ作れ
サクリファイスなかったことにして続編はよ作れ
36: ID:G6FZtNQRr
111: ID:g9czl59u0
>>36
DLC作ってたはずなのにいつの間にか新作になってる恐怖
気長に待つから好きなだけ作り込んでくれ
DLC作ってたはずなのにいつの間にか新作になってる恐怖
気長に待つから好きなだけ作り込んでくれ
31: ID:DETWFQKd0
タグ付いてる事あるけどホロウナイトとかエンダーリリィはソウルライクって言えるんやろか
どっちかと言うとメトロイドヴァニアだよな?
どっちかと言うとメトロイドヴァニアだよな?
34: ID:z5hvkYMR0
>>31
メトロイドヴァニアに篝火システムつければソウルライクやろ
メトロイドヴァニアに篝火システムつければソウルライクやろ
366: ID:aYKp7FLI0
>>31
2Dの時点でソウルライクではないな
ダークソウルシリーズと似ている要素があるならその要素に改めて別の名前をつけるべき
2Dの時点でソウルライクではないな
ダークソウルシリーズと似ている要素があるならその要素に改めて別の名前をつけるべき
32: ID:18BQ8X8t0
ふむ
ではFFでソウルライクを出してみてはどうかな?
ではFFでソウルライクを出してみてはどうかな?
43: ID:AyQysUJ80
ホロウナイトはさわり心地よかったし神ゲーやで
47: ID:JzGvj3Qa0
エンダーリリーズはソウルライクじゃないぞ
死んでもデメリット無しや
死んでもデメリット無しや
54: ID:4qJ6yOaFa
>>47
ソウルライクやろ
原流のローグとゲームシステムが異なっててもローグライク名乗れるのと同じや
ソウルライクやろ
原流のローグとゲームシステムが異なっててもローグライク名乗れるのと同じや
56: ID:JK5dk1y80
なおサージシリーズはダクソより売れてる模様
64: ID:sTtMbQo60
>>56
タダ同然でばらまきまくったから?
タダ同然でばらまきまくったから?
61: ID:Ax3wou+g0
スクエニも作れ
62: ID:/CpuWJ4o0
仁王はアクションが軽い、モンハンもそうやが本当に売れるアクションは重ためや
66: ID:uutktjdk0
インディーズがしょうもないクソゲー量産してるイメージ
69: ID:JK5dk1y80
ダクソ1 236万本
サージ1 500万本
ダクソ雑魚過ぎて草ァ!
サージ1 500万本
ダクソ雑魚過ぎて草ァ!
77: ID:BbGMXvjG0
>>69
ワイが100円で買ったゲームやん!
ワイが100円で買ったゲームやん!
72: ID:SVJZZY1sa
硬派だと勝手に勘違いしてヒロインキャラを実装しない何も理解してないやつがわらわらしとるんよ
76: ID:iVVM314g0
>>72
ジブリフォロワーが女の子あんま可愛くない現象みたいやな
ジブリフォロワーが女の子あんま可愛くない現象みたいやな
84: ID:SVJZZY1sa
>>76
まさにそれやな
新海の初期が微妙だったのはヒロインが微妙だったからで
君の名はで一気に爆発したのは三葉が可愛かったから
まさにそれやな
新海の初期が微妙だったのはヒロインが微妙だったからで
君の名はで一気に爆発したのは三葉が可愛かったから
91: ID:GuMoA73dM
>>84
君の名ははそこじゃないやろ
上白石と神木起用+RADが音楽担当が大きかった
君の名ははそこじゃないやろ
上白石と神木起用+RADが音楽担当が大きかった
92: ID:sTtMbQo60
>>84
言の葉の庭の先生もかわいいやろ
言の葉の庭の先生もかわいいやろ
79: ID:SVJZZY1sa
エルデンリングの盛り上がりも8割くらいラニで1割くらいメリナだろ
190: ID:pzawKCSGd
>>79
鉄拳アレキサンダーと半狼のブライブを忘れるな😡
鉄拳アレキサンダーと半狼のブライブを忘れるな😡
85: ID:gzhyW0LL0
FFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジンやれFFオリジン
102: ID:RaYXyj5a0
"ソウルライク"の最高傑作はダクソ2定期
104: ID:xFLh8nnS0
ソウルライクって3D魔界村でしかないよな
108: ID:k/wr7lPQp
仁王2フリプに来てるからやって🥺
112: ID:B3k8qADx0
>>108
1はイライラしながらプラチナトロフィー取ったけど2は面白くなってる?
1はイライラしながらプラチナトロフィー取ったけど2は面白くなってる?
116: ID:Hnxq61O+p
>>112
1のアカンところ大体直ってる神ゲーや
1のアカンところ大体直ってる神ゲーや
113: ID:G8l+7eo6a
仁王って500万本とか発表されてなかったっけ
121: ID:JK5dk1y80
>>113
シリーズ累計やから言うほどや
シリーズ累計やから言うほどや
117: ID:1oC5GDB3a
151: ID:8sGsWT0h0
>>117
ソウル系リスペクトしつつも独自要素あって戦闘も気持ち良さ重要視してる感じでええよな
ソウル系リスペクトしつつも独自要素あって戦闘も気持ち良さ重要視してる感じでええよな
119: ID:rR7xmB3Ka
ダクソ3くらいから敵だけ楽しそうの兆候はあった
エルデンでさらに悪化した
エルデンでさらに悪化した
120: ID:TW1CEXrP0
絶妙な難易度と爽快感のバランス
そこが全然違う
そこが全然違う
127: ID:iiHssD6O0
仁王2普通におもろかったわ
1は複数ボス連発でクソ腹立った記憶しか残ってないけど2はちゃんと楽しめた
1は複数ボス連発でクソ腹立った記憶しか残ってないけど2はちゃんと楽しめた
129: ID:9DziPrn+d
リトルウィッチノベタはがっかりだよ
1000円で買えたなら値段相応ではあったが
1000円で買えたなら値段相応ではあったが
165: ID:9VN83d9s0
>>129
あれもう完成したの?
あれもう完成したの?
193: ID:9DziPrn+d
>>165
完成はしてる
ただしボスが5体しかおらんし使い回しもあるからアーリーの内容が2/3ぐらい
難易度はクソヌルなんでダクソクリアできるならノーミスも狙える
完成はしてる
ただしボスが5体しかおらんし使い回しもあるからアーリーの内容が2/3ぐらい
難易度はクソヌルなんでダクソクリアできるならノーミスも狙える
131: ID:Cr/25e+Ta
エルデンはこっちが強くなりすぎたんだよな
戦技も写し身も強すぎた
ユーザーはもっと難易度高いのを求めてる
戦技も写し身も強すぎた
ユーザーはもっと難易度高いのを求めてる
135: ID:ik9soEjc0
エルデンリングってなんか叩いちゃいけない空気が当初あったけど
普通に微妙極まりないゲームだよな
普通に微妙極まりないゲームだよな
141: ID:L5PUlOmP0
>>135
逆張りガイジがここぞとばかりに叩いてるだけやん
神ゲーやで?
逆張りガイジがここぞとばかりに叩いてるだけやん
神ゲーやで?
153: ID:7DBYFLigp
>>135
エアプが持ち上げて既プレイが叩いてる変なゲームや
エアプが持ち上げて既プレイが叩いてる変なゲームや
149: ID:DdOafsVVa
ソウルライクをロボットにしたゲームを作ってはどうか
160: ID:sKgH4RjIa
>>149
信者の声がデカいだけで碌に売れなかったシリーズがありましたね...
信者の声がデカいだけで碌に売れなかったシリーズがありましたね...
152: ID:ExP6yIYw0
仁王2はキャラクリが凄いわ
アクションゲームであそこまで綺麗に作らせてくれるのなかなかないで
アクションゲームであそこまで綺麗に作らせてくれるのなかなかないで
166: ID:uvPxqQf8M
黒神話悟空
父さんを信じろ
177: ID:UprcDdM6H
>>166
これいつになったら出るんや
もう3年ぐらい待っとる気がするわ🥺
これいつになったら出るんや
もう3年ぐらい待っとる気がするわ🥺
173: ID:pzawKCSGd
仁王はゲームは良くできとるが世界観が甘いよな
sekiro出されてその差がはっきりしたわ
sekiro出されてその差がはっきりしたわ
178: ID:HFQFpf/g0
>>173
無理に史実や実在の人間と絡めなくてもええと思うわ
俳優使うのもようわからん
無理に史実や実在の人間と絡めなくてもええと思うわ
俳優使うのもようわからん
197: ID:h3EeI6Rq0
>>178
コーエーの悪い癖
世界観もフロムに比べるとチープ
鬱陶しいくらい派手なエフェクトも軽いアクションも全部同じや
今度出るウォーロンてのも似たようなもんやろうし
コーエーの悪い癖
世界観もフロムに比べるとチープ
鬱陶しいくらい派手なエフェクトも軽いアクションも全部同じや
今度出るウォーロンてのも似たようなもんやろうし
179: ID:pzawKCSGd
バンナムがソウルシリーズ、エルデンリングの販売権持っとるのに
なんでコードヴェインなんてしょーもないもの作ったんや
なんでコードヴェインなんてしょーもないもの作ったんや
198: ID:pzawKCSGd
エルデンリング「葦の国が~」
amabam民「これはsekiroと同じ世界の話なのか!!」
こういうファンがおるからやぞ
amabam民「これはsekiroと同じ世界の話なのか!!」
こういうファンがおるからやぞ
206: ID:h3EeI6Rq0
ただのソウルライクのパクリゲーじゃなくて死にゲーとしてもブラボやSEKIROみたいに別物作らなきゃフロム超えられる訳ないわ
213: ID:ZyBX8dgb0
226: ID:yZvrdnIZ0
>>213
これソウルライクなんか?
マップ広くて高低差あって複雑なのにファストトラベル無くてクソって記憶しかない
これソウルライクなんか?
マップ広くて高低差あって複雑なのにファストトラベル無くてクソって記憶しかない
252: ID:PqcX83GQ0
>>213
ベイダーがめちゃくちゃ強いとこ好き
ベイダーがめちゃくちゃ強いとこ好き
219: ID:w4PwP66R0
コードヴェインは一周目バディなしでクリアしたけどありえないくらい糞ほど死んだわ
ソロを想定してない敵の挙動だからだいぶ理不尽だったけどおかげでかなり印象に残る作品にはなった
ソロを想定してない敵の挙動だからだいぶ理不尽だったけどおかげでかなり印象に残る作品にはなった
232: ID:1sx5caST0
>>219
ワイもバディ無しでクリアしたんだがどのボスが辛かった?印象ないわ
強いて言うなら聖堂マップがダルかったくらい
ワイもバディ無しでクリアしたんだがどのボスが辛かった?印象ないわ
強いて言うなら聖堂マップがダルかったくらい
259: ID:w4PwP66R0
>>232
ジュウゾウミドウやっけ あの金色のボスが一番死んだわ
バディありやと糞ヌルみたいでネットの評判だとめちゃくちゃ舐められてるっぽかったの覚えとる
逆に話題にあがりがちなオンスモのパクリは柱に隠れながらやってわりとすぐいけた
ジュウゾウミドウやっけ あの金色のボスが一番死んだわ
バディありやと糞ヌルみたいでネットの評判だとめちゃくちゃ舐められてるっぽかったの覚えとる
逆に話題にあがりがちなオンスモのパクリは柱に隠れながらやってわりとすぐいけた
380: ID:aYKp7FLI0
・立体的で高密度な探索
・パターンを覚えて攻略するボス戦
これがソウルライクの定義でええんか?
・パターンを覚えて攻略するボス戦
これがソウルライクの定義でええんか?
384: ID:O91E2ni10
>>380
全然ちげぇよ
死ぬと経験値落とすのとチェックポイントに触れると敵がリセットされる死にゲー
これが重要
全然ちげぇよ
死ぬと経験値落とすのとチェックポイントに触れると敵がリセットされる死にゲー
これが重要
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1667361637/









コメント
コメント一覧 (47)
ん?つい最近1~3で3000万本越えの記事なかったっけ
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DMCライクとモンハンライク、メタルギアライクももっと増えてええで
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やろうと思ったらPSストアから消えててビビった
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2017年のゲームにしては古臭いけど、そこそこ楽しめてる
2やるの楽しみ
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だからアーマードコアは出ない
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ソウルライク云々は関係ないと思う
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ソウルフレームとかいうの出すって言っとらんかった?
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宮崎が作っていない時点で評価に値しない
面白いとかつまらないじゃなくて、ゲームじゃない
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ダクソと仁王に似てるが、全く似ていないゲームで困惑してる
敵だけ楽しそうに動き回ってこちらをワンパンで殺しにくるが、こちらもハメ技みたいなビルドで敵が動く前に殺すよく分からんやつだ
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けど地図が装備枠割かないと微妙なのとcs版だとローカライズがイマイチ
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値段の割にやたらボリュームあるけど
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篝火システムっぽいのあるならまだ分かるけど
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プレイ感は全然ソウルと違う
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「ヒントも少なく簡単に死ぬけど何度も頑張ればクリアできる」
っていうプレイ感にあると思う
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