676: ID:MSnwHM+6d
久しぶりにダークソウル3やったら武器強化素材が欠片、大欠片、塊の3種類だけで強化出来て感動したわ
最大が+10なのも分かりやすい
最大が+10なのも分かりやすい
679: ID:w2FuZcWtd
>>676
大欠片までは店売り無限まで早いし
塊もソウル稼ぎのマラソンついでに大量に手に入るからね
とは言えエルデンリングも通常強化がバランスクソなだけで
喪色は強化楽なんだよね
大欠片までは店売り無限まで早いし
塊もソウル稼ぎのマラソンついでに大量に手に入るからね
とは言えエルデンリングも通常強化がバランスクソなだけで
喪色は強化楽なんだよね
752: ID:rg+9X4XLa
>>676
どう考えてもエルデンの方がいいね
+10で終わるのは物足りない
どう考えてもエルデンの方がいいね
+10で終わるのは物足りない
680: ID:cC5p00wr0
つまらんし不便だし
いいとこねえもんなエルデン
強化素材も別に進めないってことは無いけど、気分的に序盤から中々強化できないとイラつくしw
いいとこねえもんなエルデン
強化素材も別に進めないってことは無いけど、気分的に序盤から中々強化できないとイラつくしw
681: ID:lHsYzmMv0
+25まで強化出来るのマジで謎
682: ID:w2FuZcWtd
武器レベルマッチング廃止して
武器レベルスケーリング導入して欲しい
武器レベルスケーリング導入して欲しい
684: ID:h122dZyg0
喪色武器使用禁止でプレイしてみ。真面目にレガシーダンジョンでで拾い物しまくらなきゃ駄目で、それでも強化できるのは一本限り
地獄ゾ
地獄ゾ
686: ID:rZbAOk3S0
バックアップデータ使って日替わりでいろんな武器を強化して遊んでるけど
そのたびに25回ボタンを連打するのだるい
喪色の武器の時は10回で済むのですごく助かる
そのたびに25回ボタンを連打するのだるい
喪色の武器の時は10回で済むのですごく助かる
687: ID:cC5p00wr0
武器の強化なんて無くせばよかったのに
そうすりゃ入手したの(装備できるステなら)好きに使えて楽しいのに
ホント楽しませる気ねーよなあ
そうすりゃ入手したの(装備できるステなら)好きに使えて楽しいのに
ホント楽しませる気ねーよなあ
688: ID:gzJyu9Lkd
鍛石はバランスおかしい
689: ID:cC5p00wr0
初期なんか+25にすると弱くなってたからなw
爆笑もんやでw
爆笑もんやでw
690: ID:8/sU1FLq0
歴代と言っちゃアレだが
+10と+5だったじゃん。
+20と+10じゃ駄目だったんかね?
何で25?ってのはある
+10と+5だったじゃん。
+20と+10じゃ駄目だったんかね?
何で25?ってのはある
691: ID:DJm1LoD40
武器レベル制限廃止はマジでいい案やな!
693: ID:Iv+rBCv5a
強化に使う要求数も意味わからんしな
鍛石は一種類につき12個要求するのに喪色は1個ってなんでやねん
そのくせ入手機会は同じくらいなの完全に設計ミス
鍛石は一種類につき12個要求するのに喪色は1個ってなんでやねん
そのくせ入手機会は同じくらいなの完全に設計ミス
694: ID:l2+YSv790
坑道で拾えるから要求数増やしたろ!
なら無限湧きにせんかい
なら無限湧きにせんかい
695: ID:s4cDtOihM
鍛石如きで発狂してんのか
ガチャゲーでもやってろよ
ガチャゲーでもやってろよ
699: ID:8TGIbgcSa
>>695
意味不明
意味不明
696: ID:MSnwHM+6d
レベル1未強化なら鍛石の心配もいらないんだ
701: ID:h122dZyg0
しかもマップの赤坑道にそういうアイテムがあるとかいう文章はゲーム中にはないんだぜ?
いや、どこでもいいから赤坑道クリアしたら一つずつ手に入るようにすべきでは?
いや、どこでもいいから赤坑道クリアしたら一つずつ手に入るようにすべきでは?
705: ID:DJm1LoD40
一応鍛石の事とサイン溜まりの引き継ぎは要望出しといた
ちゃんと自分たちが作ったダンジョンを何回も行かせたいと悔しい気持ちはわかりますが...って書いといた
ちゃんと自分たちが作ったダンジョンを何回も行かせたいと悔しい気持ちはわかりますが...って書いといた
713: ID:qTlO3VSfa
鍛石周りは構造的な失敗だと思う
せっかく生まれ直しを早くできるようにしてるのに、武器強化が満足にできないせいで大胆なビルド変更が難しくなってる
結果として試行錯誤の放棄や飽きに繋がってる
せっかく生まれ直しを早くできるようにしてるのに、武器強化が満足にできないせいで大胆なビルド変更が難しくなってる
結果として試行錯誤の放棄や飽きに繋がってる
714: ID:fAMLgzR10
通常強化の方が24止めでサブ武器として使う分には便利なんだよな
喪色の方は1段階の上がり幅が大きい分9止めだと結構物足りないことが多い
まあ古竜石を有限にしてるのがそもそもの問題なんだけど
喪色の方は1段階の上がり幅が大きい分9止めだと結構物足りないことが多い
まあ古竜石を有限にしてるのがそもそもの問題なんだけど
715: ID:Tok8iC/Wa
戦灰も複製しないと色んなのに付けられないし複製するためのアイテム集めなきゃいけないしでとにかくアイテム揃えるのが面倒くさすぎる
716: ID:ZPeH/hoE0
ものすごくカスタマイズ性があってめんどくさいっていうのとは違うんだよね
戦技変えないとしてもとりあえず戦灰をつけて派生は変えておかないといけないっていう
無駄な手間を強いられるのがプレイしててストレス
戦技変えないとしてもとりあえず戦灰をつけて派生は変えておかないといけないっていう
無駄な手間を強いられるのがプレイしててストレス
718: ID:kIxV9t3na
武器複製とかできるようにならないかな
1周1個限定の武器だと2周しないと二刀や別戦技持たせるとかできないのが歯痒い
1周1個限定の武器だと2周しないと二刀や別戦技持たせるとかできないのが歯痒い
719: ID:4PQqT9cad
フロムはレベルは上げれるだけあげろ周回しろって思ってるので…
720: ID:h0bsoeIw0
レベルマッチング制限がなかったら無限に上げますけどもね
723: ID:wiKeysqYa
とにかくアイテム集めるのが面倒くさくて手っ取り早く色々揃えるために周回回してってると楽に周回回すものがフロムからナーフされていくという
743: ID:TzxGSyyA0
武器強化巻き戻しで鍛石返ってくるとかにすりゃ色々武器試せたな
武器マッチはしたことある最大強化の数値になる感じで
武器マッチはしたことある最大強化の数値になる感じで
753: ID:3xYS9tOK0
>>743
ああ、いいっすねそれ。プラキド倒したら時間巻き戻して武器の0と岩古龍だけ返ってくるみたいな感じでな
ああ、いいっすねそれ。プラキド倒したら時間巻き戻して武器の0と岩古龍だけ返ってくるみたいな感じでな
756: ID:aKaFHOpo0
と言うか調整したら竜石位配れと、せめて返してくれ
758: ID:aIvus0nip
余談だけど弱体化されそうな武器っておまえら一見して分からんもんなの?
俺は初期特大剣、重刺突、槍、大槍、斧槍あたりは絶対にやられると思って全部24で止めてたぞ。もちろんアズールとか竜聖印もだしガチインも24で止めてる。
25にしたのは斬馬刀、クレイモア、グレートメイス、三日月斧、猛禽の爪とかそこら辺と同レベルの武器ぐらい。
俺は初期特大剣、重刺突、槍、大槍、斧槍あたりは絶対にやられると思って全部24で止めてたぞ。もちろんアズールとか竜聖印もだしガチインも24で止めてる。
25にしたのは斬馬刀、クレイモア、グレートメイス、三日月斧、猛禽の爪とかそこら辺と同レベルの武器ぐらい。
766: ID:/mm5+lFU0
原盤周回してた時期のがまだマシに思える
なんでこっちはドロップしないんだよ
なんでこっちはドロップしないんだよ
769: ID:ZPeH/hoE0
周回したらその辺のダンジョンでも原盤もらえたらいいのにね
771: ID:gqCwVJH4p
エプレの王族の幽鬼を回復無しで倒すと1%の確率で古竜岩ドロップでいいと思うんだ!!
774: ID:aKaFHOpo0
>>771
回復有りで良いじゃん誰だって使えるし、回復無しとかめんどくさ過ぎる信仰0振りでもタリスマンとか使って回復でたおしてるわ
回復有りで良いじゃん誰だって使えるし、回復無しとかめんどくさ過ぎる信仰0振りでもタリスマンとか使って回復でたおしてるわ
772: ID:/mm5+lFU0
あそこワラワラたくさん湧くしもうそれでいいよ
773: ID:/mm5+lFU0
クソ3からだっけ
周回しないともらえなくなったのって
エルデンは周回するのもイベントチャート追うのも長すぎるんやしマラソン出来てもええやろ
周回しないともらえなくなったのって
エルデンは周回するのもイベントチャート追うのも長すぎるんやしマラソン出来てもええやろ
778: ID:Xu8SSQyfa
ダクソ2とかの原盤マラソンあったな懐かしい
もう古竜岩もマラソンさせてくれ
もしくは闘技場で30勝~50勝する毎に一個貰えるとかでもいいぞ
もう古竜岩もマラソンさせてくれ
もしくは闘技場で30勝~50勝する毎に一個貰えるとかでもいいぞ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671127161/






コメント
コメント一覧 (52)
これのせいで折角大量の武器あるのに「鍛石足りないから倉庫行き」「能力足りないから倉庫行き」でそのまま死蔵のパターンばっかで新しい武器を入手する楽しみが死んでる
武器の強化要素はステータスボーナスだけにしてしまった方が武器の個性も強くなるし、バランスも取りやすいんでは
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メリディアの灯はネタ扱いだけど有能調整だったんだな
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何で無印と2で出来てた所退化させとんねん
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殲滅波放てば直ぐに貯まるやん
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俺がやってるのってみんなのやってるエルデンと別物なのかな…
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ダクソ3の楔石販売の遺灰が欠片と塊は隠しエリアにあるという鬼畜っぷりと比べれば地図上で目立つ洞窟や廃墟探索すれば集まるだけ温情
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鈴玉の入手も遅いし通常鍛石の入手数を少なさはもう調整したやつが頭コリンレベルのガイ
序盤中盤のルーン入手量もいまいち少ないし色んな攻略手段を試行錯誤させるような作りになってないね
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強化するのダルくて使ってない武器多い
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でも拾えると嬉しいから武器強化自体はあっていいよ
広いし周回にも適してないのが問題であって
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でも、25段階は多すぎ
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あれで強化してきた通常武器が無駄にならないのと即戦力なのがよかった
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自由度と難易度のバランス両立の根幹が武器レベルを細かく分けて配置する事によるキャップで
レベルだけにするとどうしても俺ツエーになっちゃい易いから。
素材少な過ぎは調整不足だろうけど。
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ユーザーが喜んでるかは知らんけど...
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すぐ死ぬわこのゲーム
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