no title

194: ID:9KX41RHKa
あのーデモンズソウルリメイク
誰も話題にしないのなんで🤔








201: ID:ugeRHzcNa
>>194
今やっても難易度低いからな
プレイヤー側の腕前がインフレしてんねん


206: ID:nbOSGcQX0
>>194
今やったら普通につまらんから
でも振動とかグラはすごかったで


210: ID:2PEzR8Fd0
>>194
腐れ谷はその後の系譜マップと比較しても至高やと思う


216: ID:Oq/oToEJ0
デモンズソウルの発売日の阿鼻叫喚は無茶苦茶楽しかったで
あんなの二度と体験出来無さそう


221: ID:ugeRHzcNa
>>216
デモンズってジワ売れやったからそんなんあったか?
ダクソはあったけど


230: ID:Oq/oToEJ0
>>221
規模的な物は分からんが2chのスレとかでは大盛りあがりやったで
それでジワ売れしたって認識だが


248: ID:ugeRHzcNa
>>230
そうやったんや
全然認識してなかったわ


225: ID:lJh40iTg0
デモンズリメイクはダクソやブラボやった後だとヌルゲーやな


228: ID:bKHosrCsM
デモンズはギミックボス多いから難易度下がるのは当たり前よ


235: ID:ieVakV3L0
デモンズはクチコミ特に当時のν速とかでジワ売れは実感したけど
無印は初期がクソ寄りの凡作扱いで再評価されたのDLC出てからの記憶がある


249: ID:PTn8jBC60
>>235
駄糞売るとかいう蔑称懐かしい


254: ID:1wUSMkrIp
>>235
初日がオンライン繋げなくてバグりまくりだったせいで
最初の評価はめっちゃ低かったわ


258: ID:ugeRHzcNa
>>254
オンライン繋げないバジリスクに永遠と体力減らされる
ガーゴイルが強すぎて全然進めないとかみんなキレながらプレイしてたな


265: ID:LRSFqC3M0
>>258
初期版はバジリスクの呪い解除アイテムが個数限られてる上にめっちゃ値段高いハードな仕様やったからな
恐々としながら地下とキノコのとこやってたわ


352: ID:wFess3Uj0

no title

ファミ通「デモンズソウルっていう新規タイトル、難しすぎてクソゲー」


361: ID:UPyIHJRz0
>>352
ほんまこいつらアテにならんよな


368: ID:ieVakV3L0
>>352
ノーアプデの初期デモンズにこれは素晴らしい点数、ゲームレビューってこれでいんだわ


376: ID:3RRi7ekt0
>>368
アプデ無しでマップ白は地獄やもんな


369: ID:EDB2TL9pa
>>352
高得点以外のファミ通レビューは割と信用できるよな
書いてある事言うほど間違っとらんし人選ぶのは間違いない


370: ID:ZPYMowJA0
>>352
これよくネタにされるけどレビュー内容は間違ってはないからな
あのゲームが万人に受けたら嫌やろ


371: ID:9+Ommgv50
>>352
デモンズのレビュー完璧な分ダクソ持ち上げに行ったレビューが汚く感じる


361: ID:R3FZd9Lq0
デモンズリメイク出てから
好きなソウルズでアンケートとっても人気は相変わらず2と互角なんだよな
デモンズが一番好きな人はだいたい思い出補正


371: ID:Bt2uaCnTa
>>361
そもそも当時PS3でやってたやつがそこまでいないんじゃないの
PC版もないし


379: ID:z0DStRNEp
>>361
そもそも大体がダクソから始めたにわかばっかじゃん
リメイク出たとはいえPS5の普及具合がお察しな状況だし

ようやくPS5手に入ったのが1週間前とかやぞ?
いつ取ったアンケートだよそれ


365: ID:tE2pkdJ+0
デモンズやったことないけど死ぬ度に不利になる傾向とかアイテム所持重量とか面倒くさそうなのあるなと思った
マルチは完成されてたと聞くからそこは羨ましい


367: ID:gpZKx+WY0
>>365
じっとも完成されてねーよ
オリジナルのとき嵐1デビューして酸やら雲やら飛沫やら削り槍やらうんざりすぎてすぐ辞めた


368: ID:tE2pkdJ+0
>>367
ゲームバランスとしては破綻してたとは聞いてる
言葉足らんくてすまん、マッチングのシステムって言えばいいかな?サイン絨毯だったらしいじゃん?


366: ID:eZ39zDoBd
最近のは道中に殴りごたえのある騎士とか中ボスクラスが大量に配置されててマルチも意識してるなって
デモンズ道せっまいし敵の最高戦力が赤目とか腐敗巨人とかだから
そりゃマルチも一瞬で過疎るわ


369: ID:3e+ARlexd
城3くらいだな。いつまでもサインあったの
谷とかほとんどなかったしすごい偏ってたよ


370: ID:esLC/OZA0
オリジナルはpsnowでやったけど、その頃でもラトリアで酸ぶっかけてくる奴いたし黄衣と戦ったし協力サインから誘拐されたな
あとドラゴンの上で一生決闘してる奴等


397: ID:7/49rDfL0
ダクソ1.2.3とブラボやってからデモンズやったけどデモンズの完成度超高いと思ったぞ?むしろ何故デモンズから無印であそこまで劣化したのかってなったわ


401: ID:0PjGQTWop
>>397
SCEが関わらなくなった途端にこれか…と当時はマジで失望したよ
エルデンの何が驚きだったってフロム単独でもちゃんと面白いゲーム作れるじゃんってこと


408: ID:ty8An61Q0
>>401
エルデンはバンナムとかその他にもいろんな会社関わってるぞ


411: ID:IyeDhbV5p
>>408
開発の話をしてるってことくらい文脈から判断してくれ


414: ID:ty8An61Q0
>>411
察しようとは思わん
隙を見せた君が悪いんだ


415: ID:ty8An61Q0
>>411
つーかマジで開発も他の会社関わってるぞ
過去の海外のインタビューや日本の記事にも書いてある
ソースは貼らん
でもググれば出るよ


481: ID:2G6hMFG3p
>>415
amabamの方でしたか


398: ID:DiDK6/sp0
無印はモーションの完成度が一番高いと思うがな
一番人体や生物の動きが自然なんよ
後のシリーズは走り方や壷の投げ方おかしいからな
本当に人間の動きをキャプチャーしたのか疑問なくらい
エルデンもおかしいだろ?
走り方も腕を交互に動かしてねえし投げ方も変なんよな


403: ID:CRzmf9ss0
無印の冒険感はエルデンに引き継がれたから良かったわ
デモンズと3の路線もいいけどこっちのが好きだな






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引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1678206354/