
908: ID:sbD/uLHda
デモンズリメイクという貴重な機会がブルポの自己満のために潰されたのが残念でならんわ
デモンズのリメイクはフロムファンの夢だったのにな
デモンズのリメイクはフロムファンの夢だったのにな
911: ID:/gvpsJB2M
>>908
結構楽しめたぞ
キャラのモデル変更がそんなに気に入らんか?
結構楽しめたぞ
キャラのモデル変更がそんなに気に入らんか?
923: ID:g4IAFsGup
デモンズリメイクは結局マッチしないのが終わってた
926: ID:csZtYPNC0
だって当時PS5買えなかったんだもんそりゃマッチする訳ねえよ
927: ID:GioiVSU7a
そういやデモンズなしのダクソから民だけど流石にデモンズリメイクはps5手に入ったけどやろうとも思わん動画出すぎだし内容完全にわかっちゃってるしな
まあデモンズがps3の新作時代にアストラエアやオーラントとの体験できた人はそりゃ一生忘れられないだろうなとおもいましたまる
まあデモンズがps3の新作時代にアストラエアやオーラントとの体験できた人はそりゃ一生忘れられないだろうなとおもいましたまる
928: ID:tZyqY5fC0
ポリコレソウルは原作ファンを怒らせる改悪をした上に
PS5入手困難の時期にPS5専売とかいう誰得仕様だったからな
PS5入手困難の時期にPS5専売とかいう誰得仕様だったからな
929: ID:K3T8XoJZ0
デモンズリメイクは鯖あんなに分けなけりゃもうちょい人いたのかもな
当時オリジナルやってた民としてはポリコレ配慮等もだし色々と悲しい作品になっちゃった
当時オリジナルやってた民としてはポリコレ配慮等もだし色々と悲しい作品になっちゃった
930: ID:nbfG23gA0
デモンズリメイク出たら買うと決めてたのにああなるとは思わなかった
キャラデザ単純にきもいし塔の騎士のBGM変えてるの意味不明だし北の巨人いけないのはもはやリメイクした意味ないだろ
キャラデザ単純にきもいし塔の騎士のBGM変えてるの意味不明だし北の巨人いけないのはもはやリメイクした意味ないだろ
931: ID:H4+Bo2imd
なんで塔の騎士のBGM変えたんだろうね
我々はBGMに力を入れましたって紹介動画で言ってたのに
力入れすぎて原作を変えるくらい自我持っちゃったか
我々はBGMに力を入れましたって紹介動画で言ってたのに
力入れすぎて原作を変えるくらい自我持っちゃったか
932: ID:pKm0niQz0
正直北の巨人ない時点でリメイクとしては片手落ちもいいところだからなあ
限りなくリマスターに近いリメイクだよありゃ
ちなみにBGMは塔の騎士以外も全部変わってんぞ
限りなくリマスターに近いリメイクだよありゃ
ちなみにBGMは塔の騎士以外も全部変わってんぞ
938: ID:wQ5sZPy9a
デモンズカタログでやってるけど言うほど悪くないけどね、むしろ出来は良い
致命キャンセルとか便利バグもそのままだし単純にロード爆速化とグラとフレームレート上がってるしかなり遊び易くなってる
鯖分けすぎなのだけがネック、青ニート黒人化とかそんな気にならん
致命キャンセルとか便利バグもそのままだし単純にロード爆速化とグラとフレームレート上がってるしかなり遊び易くなってる
鯖分けすぎなのだけがネック、青ニート黒人化とかそんな気にならん
939: ID:wZSlGVXQa
デモンズリメイクは一部の武器デザインが変わってんのがムカつく
ギロチンアクスとか全くの別物じゃん
ギロチンアクスとか全くの別物じゃん
940: ID:NA2MU8h9d
沢城がラトリアのババアやってたのは笑った
941: ID:RXTyhRWia
リメイクはボスデザインもチープになってるしBGMは脳死オーケストラで原作の良さが消されてるしな
942: ID:skYoxhRda
いつも脳死あーあーだし別にBGMはそれでもいいよ
943: ID:h/KgIKPV0
リメイク版のフリューテッドクソダサで笑ったわ
ほんと何がしたいんだか
ほんと何がしたいんだか
944: ID:ghXG8P8E0
アストラエアの曲はリメイク版のが好き
945: ID:Svx/SL7Gd
致命モーションはリメイクめちゃくちゃカッコよくて良かったな
946: ID:nqjyv56pa
デモンズリメイクはps3版やった人は全員青ニートにお前誰だよって言ったと思う
947: ID:tZyqY5fC0
黒ニートとか女キャラがブサイクになってるだけじゃなくて
モンスターの造形も劣化してるのが酷すぎる
豚の貴公子のデザインとかマジでゴミ
モンスターの造形も劣化してるのが酷すぎる
豚の貴公子のデザインとかマジでゴミ
948: ID:hcbqR6yz0
ポリコレソウルのことは忘れろ
949: ID:4rYWh6fzM
デモンズリメイクの致命モーションは時間長くなってテンポ悪くなってるからゴミだよ
950: ID:B9QVGvC1r
PS5版やってからPS3版やってみたけどグラショボすぎて耐えられんかったけどな
美化し過ぎなのでは
美化し過ぎなのでは
951: ID:oCcLyKc6M
PS3デモンズのパリィ成功音、得物問わない体重で無理矢理押し込むモーションそしてソウル吸収音全部好き
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680917725/





コメント
コメント一覧 (64)
元気しとん?
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なんであんな黄金聖闘士にしたんだよ
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これだけは擁護できないマジ無能
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あんなリメイクならもっと別物にした方がマシだったんじゃないか?
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防具デザインの改変もゴミ。
この2点がホント致命的。
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ただそのグラは初見で遊んでるだけで楽しいと思わせるくらい素晴らしかった
ただ普通にやると、武器強化が複雑すぎて全然強化進まないし、沼とか洞窟が景観同じすぎて迷うしでゲーム部分の粗さの方が酷かった
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キャラデザがとにかく酷い、酷過ぎる
スタブもくどい
目も当てられん出来だった
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やるならデモンズ・ブラボの精神的続編の方が圧倒的に価値がある
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あとフラクチャーモードとかいう追加要素が意味不明でつまらなすぎた
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海外ではちゃんと評価高いので日本人はスルーしてブルポにまたリメイク作ってほしいな。
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デザインもむしろ好き
ちゃんと速射残してるのもいい
ブラボもやってくれ
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ワンダの顔を変えたこと未だに許してないんだから…!
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特に槍の無意味くるりんと刀の後ろ突きなんて入れた奴首にしろ
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リスペクトも当時のプレーヤーへの配慮も一切ない
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一番4んどけやボケーーーって雄弁に語ってる
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なお
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悪いところ治して遊びやすくするものかと思ったらマンイーターが空を歩いていくのそのままだったりがっかり
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オリジナルも同じっぽいから改善してくれれば良かったのに
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無駄なとこばっか手入れして
ほんと無能
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新規武器もエリアもなんもない
追加要素は貫き騎士の防具と反転世界だけ
懐古厨だが、PS3版発売当時がやばかったよ人多すぎて
対人戦の大会とかも定期的に開かれててにぎわってた
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