no title

1: ID:XthlzP++d
正直になろうよ







2: ID:wH8ARO7P0
マレニア倒してない雑魚おる?😁


3: ID:Zl39gfZb0
宮崎は知らないけど過大評価だとは思う


4: ID:XthlzP++d
谷村が作ってたらどうなっていたかな…?w


5: ID:IcyCSfFt0
面白いとは思うけど薄め方が凄い
若干攻撃が違う同じボスを何度も出したり最後には二人出しときゃいいと思ってるし製法書も無駄に分割されまくってるし


6: ID:XthlzP++d
結局みんな、何を作ったかじゃなくて、誰が作ったかしか見てないんだよね
知恵を忘れた情報で踊る馬鹿たち


7: ID:cFJqDu+DM
元フロム社員が作った
なんかにたよーな高難易度ゲームが
ボロクソに叩かれて
クラファン中止したんだっけ
しょせんはブランド信仰


8: ID:yZ/wNfbTM
マレニア?写し身にヘイト取らせてグランサクスの雷投げてたらあっけなく倒せたぞ😊


9: ID:ljLHb4VN0
ダクソ3のが面白かった


10: ID:PjiynwmU0
無駄な移動が多すぎる


13: ID:Ppr4tHFE0
世界の100人に選ばれた毒沼男😡


14: ID:ZGAyzCyR0
そもそもゲームデザイン自体がよく言われるようにユーザと開発者の信頼関係の上に成り立ってるから
ある意味でブランド信仰の極地だろうな 知らないやつは信用できないっていう


16: ID:RMPtJ3LAM
難易度の上げ方が雑だなって思う
敵はクソ強い行動ばっか擦ってくるからプレイヤーもクソ強い戦技で対応してねっていう
んで従来通りのコロリン戦法でやっても面白くないから作業感の強い戦技当てるだけのゲームになってる


17: ID:dFWJjeth0
面白かったけどダクソほど何回も周回しなかった
エルデンがってよりソウル系に飽きてしまったんだろうな
マンネリ解消の為のオープンワールド化もいまいちハマらなかった


18: ID:Onb/TXkXd
丸々一年ほぼ毎日やってた事考えると相当面白かったわ
しかもまだDLCあるし


25: ID:Z34Jt+O0a
ぶっちゃけ宮崎の名前隠して実質的な開発中心の谷村の名前だけ推してたらエルデンもボロクソに叩かれてたと思う
宮崎の名前が水戸黄門状態だから外人に脳死評価されてるだけ


28: ID:yoJfM5IYa
実際エルデンはダクソ2-2だろ






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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023-01-26




引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1681616494/