
228: ID:pp40WNzKa
侵入者が近接で勝つ方法なくなると、もう星呼びとかアローレインみたいな隠キャ戦法やる奴しかいなくなって攻略側もつまらなくなるんだよなぁ
上手い侵入者なら近接で1vs2くらいは殴り勝てるくらいのバランスが一番良い
上手い侵入者なら近接で1vs2くらいは殴り勝てるくらいのバランスが一番良い
238: ID:/7iZbDe+0
>>228
つっても純粋に対人うまそうな侵入者ってめったにみないけどね
装備とか戦技で優位とって攻撃連打、くらったらロリ連打で下がって回復みたいな
だから環境変わると全く勝てなくなる
つっても純粋に対人うまそうな侵入者ってめったにみないけどね
装備とか戦技で優位とって攻撃連打、くらったらロリ連打で下がって回復みたいな
だから環境変わると全く勝てなくなる
229: ID:Okq72DCVa
タイマン勢が頑張って要望出しまくったんやろなあ
侵入勢も一匹狼気取ってないで、タイマン勢みたいにでかい声張り上げないとどんどん居場所がなくなるぞ
侵入勢も一匹狼気取ってないで、タイマン勢みたいにでかい声張り上げないとどんどん居場所がなくなるぞ
231: ID:dafSCtuX0
こんだけ近接攻撃弱体化して、遠距離攻撃ほぼお咎めナシってマジでアホなんじゃねえかと思うわ
そんなにフロムはチャンバラやらせたくないのか?
そんなにフロムはチャンバラやらせたくないのか?
232: ID:U5kC78LZr
侵入は1:3だからな
ワンパン狙うしかなくなるのはしゃーないって
ワンパン封じるならせめて3:3まで枠増やせっての
ワンパン狙うしかなくなるのはしゃーないって
ワンパン封じるならせめて3:3まで枠増やせっての
270: ID:Zbt+/6d90
侵入専だけどもっと侵入もっと弱体化していいぞ、俺の侵入枠が増えるだけ、クソ雑魚ゴミ戦法のカスに俺の侵入枠奪われるのは納得いかねえ
そもそも今作斧槍1本だけでも2や3より遥かに簡単だわ
そもそも今作斧槍1本だけでも2や3より遥かに簡単だわ
272: ID:HSCjRwfq0
>>270
白専さん裏工作お疲れっす
白専さん裏工作お疲れっす
275: ID:Zbt+/6d90
>>272
クソ2の侵入やってたら全てを許せるくらいにエルデン侵入は温い
今の侵入に文句言えるのは自分は雑魚ですって自己紹介してるようなもの
クソ2の侵入やってたら全てを許せるくらいにエルデン侵入は温い
今の侵入に文句言えるのは自分は雑魚ですって自己紹介してるようなもの
277: ID:HSCjRwfq0
>>275
本当に頑張るなあ
バージョン追うごとにこういう工作がどんどん効いてきてるから笑えないんだけどね
本当に頑張るなあ
バージョン追うごとにこういう工作がどんどん効いてきてるから笑えないんだけどね
280: ID:Zbt+/6d90
>>277
はいはい、雑魚に用はないっす。
はいはい、雑魚に用はないっす。
282: ID:HSCjRwfq0
>>280
おけ!
工作頑張ってね白専さん!
おけ!
工作頑張ってね白専さん!
274: ID:x/WQFYJU0
侵入者を覚醒戦旗雷矢で虐めるの楽しかったな
エルデンにも雷矢くれよ
エルデンにも雷矢くれよ
285: ID:NDUqqjmU0
まぁ実際エルデンリングの侵入で不利とかは感じないかなぁ
ダクソ2は闇側もワンコンできたけど、オジェイ君の恩寵を受けてすくすく育った何でもできるマンに蜂の巣にされてたからあれはあれでキツかった記憶
ダクソ2は闇側もワンコンできたけど、オジェイ君の恩寵を受けてすくすく育った何でもできるマンに蜂の巣にされてたからあれはあれでキツかった記憶
286: ID:/7iZbDe+0
ま ほんとに上手い人は今の環境でもそんなに簡単にやられないよ
ホスト側だって基本野良だから連携なんて取れないし 強靭なんて気にしないですきな服きてるし
大体ひとりくらいつっこんでモブおこしててんやわんやなるし
ホスト側だって基本野良だから連携なんて取れないし 強靭なんて気にしないですきな服きてるし
大体ひとりくらいつっこんでモブおこしててんやわんやなるし
239: ID:g7D+5pNc0
結局のところ今までのダークソウルとかもそうだと思うんだけど3:1の侵入やってて勝てるかどうかはホスト側パーティの数的有利の意識にかかってると思う
要は誰もカバーに入れない状況を作らない立ち回りが出来てるかどうか
囲える所で囲うけど、無理な深追いは絶対しないっていう3人パーティに侵入単独では絶対勝てない設計
そこをモブや落下死で何とか誤魔化すための引きや誘いの心理的駆け引き、マップを使った分断が侵入側の一番楽しいところ、そうさせないのがホスト側の楽しいところ
侵入にPSなんておまけ程度、あったらいいなあくらいだし、むしろ3:1を正面から巻き返すキャラコン的なPS差なんてただの初狩りだしそういう勝てばOKみたいなのが好きなら出待ちの方が多分楽しい
逃走、奇襲、モブ共闘、落下死、マップ利用、卑怯な戦法が侵入の醍醐味
そいつらを如何にして正面から数的有利で打ち破る状況を作れるかが攻略ホストの醍醐味
だからさ、アローレイン修正まだ???
あんなんロックするだけの作業とロックされたら負けのゲーム誰がおもろいねんあほか!!!!!!
要は誰もカバーに入れない状況を作らない立ち回りが出来てるかどうか
囲える所で囲うけど、無理な深追いは絶対しないっていう3人パーティに侵入単独では絶対勝てない設計
そこをモブや落下死で何とか誤魔化すための引きや誘いの心理的駆け引き、マップを使った分断が侵入側の一番楽しいところ、そうさせないのがホスト側の楽しいところ
侵入にPSなんておまけ程度、あったらいいなあくらいだし、むしろ3:1を正面から巻き返すキャラコン的なPS差なんてただの初狩りだしそういう勝てばOKみたいなのが好きなら出待ちの方が多分楽しい
逃走、奇襲、モブ共闘、落下死、マップ利用、卑怯な戦法が侵入の醍醐味
そいつらを如何にして正面から数的有利で打ち破る状況を作れるかが攻略ホストの醍醐味
だからさ、アローレイン修正まだ???
あんなんロックするだけの作業とロックされたら負けのゲーム誰がおもろいねんあほか!!!!!!
240: ID:/7iZbDe+0
>>239
全く対人的技術がいらないかといわれればそんなこともないとおもうけど
それはその通りと思う
白としても憎まれ役がいてくれたほうが楽しいから 卑怯でもなんでもどんどんやって煽ってくれたほうがいい
アロレはくそ
全く対人的技術がいらないかといわれればそんなこともないとおもうけど
それはその通りと思う
白としても憎まれ役がいてくれたほうが楽しいから 卑怯でもなんでもどんどんやって煽ってくれたほうがいい
アロレはくそ
241: ID:9peUyJaeM
ゴレ矢だとどうしても多段ヒットするからゴレ矢自体を削除してほしい
もしくはカーリア返報みたいに一発50ダメしか入らない仕様にするか
創世雨をナーフしとる場合ちゃうぞこら
もしくはカーリア返報みたいに一発50ダメしか入らない仕様にするか
創世雨をナーフしとる場合ちゃうぞこら
243: ID:STOW8Ajba
ダクソ1は怒りブッパやグレクラスタブで4対1でも勝てることあったふざけたバランスだったな
245: ID:yvd5ALYWa
ダクソ無印はスレスタ上手い侵入者vsスレスタを知らないホスト組だと、マジで1vs3でも無双できるからな
50レベくらいでアノロンとか侵入してた時はほとんど負けることがなかったわ
あれはまぁライト層から文句言われても仕方ないなと思った
50レベくらいでアノロンとか侵入してた時はほとんど負けることがなかったわ
あれはまぁライト層から文句言われても仕方ないなと思った
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679677944/





コメント
コメント一覧 (22)
ある程度粘ったんならちゃちゃっと終わらせられるようにしろよ
広くて逃げられたら大砲やら大弓やらうざすぎ
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侵入専の配信者ですら初見攻略配信ではソロ指攻略してないんだから
自分も侵入はされたくないんだろうなw
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これ本気で言ってないよね?
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近づかずにそれらと同等以上の火力ホイホイぶち込めるエルデンのしょうもなさは流石に過疎るの早かった
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火力トチ狂ってる趣味装備でチャンバラだーってやってる余裕がない
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NPCに倣って
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次から次へと侵入して邪魔してくるやつ倒してエスト一本どころか帰還されたら0本とか調整したやつ頭おかしいんか?
侵入は毎回半分だけどエストMAXだし霊薬ありで侵入してくるのに
ホストはボスやら道中のmobもいるんだぞ
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犬ステ、モブ逃げ、ジャンプ攻撃するだけで今も大抵の攻略組は倒せるし
勝てなくても白の一人や二人道連れにするなんてワケないことなんだがな
この自称侵入者共下手すぎんか?
正面戦闘が嫌ならモブ盾にして逃げながら、遠くから大砲なりアロレなり撃てばいい話だろ
まさかモア担いで強戦技縛ってモブ逃げ縛って正々堂々戦って勝ちたいとか言ってないよな?
そんなことはデモンズの頃から一部のごく限られた強者にしか許されてねーよ
今の環境なら例え白枠が追加されても勝てるわ
勝てなかったら逃げりゃいい話だしな
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