581: ID:69theO8Od
AC6はメカアクション版SEKIROだと思ってるらしいぜ
バカじゃねぇの
バカじゃねぇの
582: ID:69theO8Od
>>581
海外のやつら
海外のやつら
589: ID:3flbcNgla
>>581
メック隻狼
mekiro-!! :)
メック隻狼
mekiro-!! :)
595: ID:WcKWWuiD0
599: ID:4jjez9TZa
>>595
初代シリーズの固め斬りとⅤ系のスタッガーにも言及してるとは良く訓練されたスレ民が筆者のようだな
ジュースを奢ってやろう
初代シリーズの固め斬りとⅤ系のスタッガーにも言及してるとは良く訓練されたスレ民が筆者のようだな
ジュースを奢ってやろう
611: ID:qZA3+1ivd
ACシリーズなんて機体操作それ自体とパラメータ見ながらアセン組む部分がゲーム体験の肝で
モーション見ながらメリハリのある攻防とかシビアなタイミング要素とか王道アクションゲーみたいなのを期待すると肩透かしだろ
モーション見ながらメリハリのある攻防とかシビアなタイミング要素とか王道アクションゲーみたいなのを期待すると肩透かしだろ
627: ID:GxFjYdN70
流石に別ゲーなのはソウルライク求めてる奴らも重々承知だと思うけどね
その上でデモンズ〜エルデンと違う!っていうのはただのアホだから聞くだけ無駄だと思うね
その上でデモンズ〜エルデンと違う!っていうのはただのアホだから聞くだけ無駄だと思うね
636: ID:qP9Ryu8n0
体幹と忍殺に似たようなテイストを感じるけど弾きがないからSEKIRO全体には似なさそうだよなあ
イニシャルガードはスタッガには関係なさそうだし
イニシャルガードはスタッガには関係なさそうだし
641: ID:PixGZMg00
>>636
敵の格闘攻撃に対してイニシャルガードでカウンター扱い、スタッガーゲージ爆増とかはあるかもしれん
なんかPVみてると攻撃の事前モーションとかわかりやすくなってるし
敵の格闘攻撃に対してイニシャルガードでカウンター扱い、スタッガーゲージ爆増とかはあるかもしれん
なんかPVみてると攻撃の事前モーションとかわかりやすくなってるし
675: ID:4NuqaW1ga
>>636
メキロ呼ばわりはひどいよね
足止めてチャキチャキガードして崩すゲームではないし、自キャラを細かくカスタマイズできてむしろ真逆のゲーム性なのになぁ
ソウル外人微笑ましいなぁ
メキロ呼ばわりはひどいよね
足止めてチャキチャキガードして崩すゲームではないし、自キャラを細かくカスタマイズできてむしろ真逆のゲーム性なのになぁ
ソウル外人微笑ましいなぁ
685: ID:ElGAOicx0
逆にこれロボアクションSEKIRO作れば海外でもワンチャンあるのかコレ
しかしこのままいくとロボットSEKIRO期待してる海外勢に超低評価爆撃食らいそうやなw
しかしこのままいくとロボットSEKIRO期待してる海外勢に超低評価爆撃食らいそうやなw
688: ID:GxFjYdN70
>>685
SF SEKIROはメタルギアライジングがすでにあるから
日本向けには販売されてないけど海外のSteamだと販売されててかなり人気作品
SF SEKIROはメタルギアライジングがすでにあるから
日本向けには販売されてないけど海外のSteamだと販売されててかなり人気作品
694: ID:ElGAOicx0
>>688
マジか、ならフロムが本気出したACSEKIROやってみてぇなぁ
フロムこのアイデア新規IP用にパクってもええんやで
マジか、ならフロムが本気出したACSEKIROやってみてぇなぁ
フロムこのアイデア新規IP用にパクってもええんやで
686: ID:vyTZY2vF0
外人ばかにしすぎだろ
動画で過去作見てるに決まってるだろ
動画で過去作見てるに決まってるだろ
706: ID:VtU0YRDH0
そりゃ海外のゲーマーはアーマードコアなんて知らんからな
知ってるものに当てはめて語ろうとするのは当然の流れだろう
知ってるものに当てはめて語ろうとするのは当然の流れだろう
721: ID:zJ2bkX8C0
アーマードコアのディレクター、SEKIROと一緒の人らしいね
結構期待できそう
結構期待できそう
736: ID:L8+5oHU+a
メキロ呼ばわりひどいなぁ
ACに音ゲー要素ないしメイン武器は銃とミサイルだし自キャラも組み換え放題で全くの別ゲーなのになぁ
フロム新規外人微笑ましいなぁ
ACに音ゲー要素ないしメイン武器は銃とミサイルだし自キャラも組み換え放題で全くの別ゲーなのになぁ
フロム新規外人微笑ましいなぁ
745: ID:8AlhOvZ40
アーマードコアって、基本的に稼ぎ行為がなくて同条件で攻略するSEKIROと真逆の設計だよね
747: ID:YnjFw80SM
>>745
ダクソ系列の中でも「アクション寄り」と「RPG寄り」の振れ幅があるから
AC6はパーツを揃えてビルドで工夫できる分RPG寄りとも言えるな
ダクソ系列の中でも「アクション寄り」と「RPG寄り」の振れ幅があるから
AC6はパーツを揃えてビルドで工夫できる分RPG寄りとも言えるな
756: ID:L8+5oHU+a
>>747
ACはアクションの比重が大きいね
パーツを変更しても機体の劇的な成長はなくプレイヤーの腕に依存するためだね
当たりアセンの組み合わせを探す試行錯誤も相まってsekiroよりアクション知識が要求されるゲーム
ACはアクションの比重が大きいね
パーツを変更しても機体の劇的な成長はなくプレイヤーの腕に依存するためだね
当たりアセンの組み合わせを探す試行錯誤も相まってsekiroよりアクション知識が要求されるゲーム
800: ID:tG+7ZBqB0
なんで海外は6とセキロを安易に結びつけてメキロ呼ばわりしてんだw安直過ぎるだろw
805: ID:nHWAD8G6a
>>800
じゃあ本物のメキロ作ってやるよオラッて出てくるのがニンジャブレイド
メックソウルとか言いやがってメックソウルなんてのはなこれを言うんだよ食えよオラッてフレームグライドも出てくる
きっとそうなるそして外人はアーマードコアってようやく呼んでくれるようになる
じゃあ本物のメキロ作ってやるよオラッて出てくるのがニンジャブレイド
メックソウルとか言いやがってメックソウルなんてのはなこれを言うんだよ食えよオラッてフレームグライドも出てくる
きっとそうなるそして外人はアーマードコアってようやく呼んでくれるようになる
807: ID:UQl1PWOk0
>>800
海外じゃ登場型ロボットものがそんなに人気なくて、数少ない登場ロボのメック(mech)とセキロをかけてmechiroとしてる
安直というほどでもなく、きちんと言葉遊びしてる
海外じゃ登場型ロボットものがそんなに人気なくて、数少ない登場ロボのメック(mech)とセキロをかけてmechiroとしてる
安直というほどでもなく、きちんと言葉遊びしてる
808: ID:eJ4qJMfEa
>>800
日本のソウルファンが安直にアーマードソウル連呼するのと完全一致してるよね
やはり国柄の区別なくソウルキッズなんだよなぁ
日本のソウルファンが安直にアーマードソウル連呼するのと完全一致してるよね
やはり国柄の区別なくソウルキッズなんだよなぁ
811: ID:DWzL8TZu0
メカセキロと勘違いしてるとか酷評祭り不可避じゃね
830: ID:42RdTEd00
なんでこんな他のフロムゲーを敵視してるような人ばっかなんだ?
841: ID:6P7sFs5GH
メキロって呼ばれてキレるオタクに笑っちゃうんスよね
新規への視線が冷え冷えすぎるわ
じゃあお前ら色んなロボ物見ても「ACみたい!」とか言うの禁止な
新規への視線が冷え冷えすぎるわ
じゃあお前ら色んなロボ物見ても「ACみたい!」とか言うの禁止な
842: ID:AMooWKtn0
>>841
ガンダム?
って言われたらブチ切れるのがAC民
ガンダム?
って言われたらブチ切れるのがAC民
851: ID:6P7sFs5GH
>>842
マジでダサいよな
ゲーム全部をファミコン呼びするカーチャンにマジギレしているのと何も変わらん
この手のオタクは絶滅したと思ったが、ワシらが過去作やっていた頃から何も進歩してない…
マジでダサいよな
ゲーム全部をファミコン呼びするカーチャンにマジギレしているのと何も変わらん
この手のオタクは絶滅したと思ったが、ワシらが過去作やっていた頃から何も進歩してない…
845: ID:HNlxKJgd0
外人てロボなんて興味ないんじゃないの?
喜んでるのジャップだけじゃない?
喜んでるのジャップだけじゃない?
855: ID:A6uyb+7m0
>>845
興味ないどころかゲームプレイ映像の再生数が102万突破したよ
エルデンのゲーム紹介トレーラーに並んでしまったんだよなぁ
興味ないどころかゲームプレイ映像の再生数が102万突破したよ
エルデンのゲーム紹介トレーラーに並んでしまったんだよなぁ
870: ID:A/+grxkL0
セキロ勢が弾きないじゃん!クソゲー!ワイヤーないじゃん!クソゲー!って泣き言連呼するの楽しみです
874: ID:573c9XLg0
>>870
ジャスガあるってよ(小声)
ジャスガあるってよ(小声)
890: ID:A/+grxkL0
>>874
まじかよやったぜ
銃弾ジャスガしたら相手の体幹ゲージ減るとかシュールな絵面はないだろうし、多段ヒットの二発目以降を無敵回避とかになるんかね
まじかよやったぜ
銃弾ジャスガしたら相手の体幹ゲージ減るとかシュールな絵面はないだろうし、多段ヒットの二発目以降を無敵回避とかになるんかね
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1682678351/






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コメント一覧 (60)
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個人的にはブーチャっぽい動きは近接何も持ってないときのアサルトブーストの連携攻撃なんかなって予想してる
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セキロは刀1本だから可能だった
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ゾイドとかにはロマン感じるけど
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貴重なロボットゲーだけに興味津々の作品だけど…
もう難易度が高い=正義というのだけは勘弁して欲しい…
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fA1.2はやめろー
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パージされて気持ち速めになるけどさ…
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本スレの選民意識みたいなのはキモいが
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それこそまさしく修羅の道やけどな
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翻訳越しでもインタビュアーはあきらかにソウルシリーズ続編と勘違いして質問してて。
その返答は拾えるとこだけ解釈変えて回答して、さらにインタビュアーは勘違いして変なことを聞くという。
シュールコントでもやってんのか?ていう記事をみたよ。
アーマードコアはデモンズのようにコアゲームなんだから、ソウルシリーズだと思ってやりはじめたエンジョイ海外勢にボロクソ言われるの確定してるからいちいちソウルシリーズと比べる勘違い低評価レヴューの嵐に耐えられる自信ないよ…
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ソウルソウルエルデンエルデン言ってる奴らのが遥かに多い
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いい感じじゃん
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似たようなタイプにメックとかあるけどあれフロムで言えばMTでしかないものばかりだし大きいことは大きいが動きもブーストなんて無いようなものだから遅いし
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答えはYESだ
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Vの時点で過去作に比べてビルド要素よりアクション要素の方が強くなりすぎてたから、SEKIRO方向に行っても全然おかしくはないと思ってる
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アセンが醍醐味なのにセキロに寄せたらそれを壊すのは確定。
セキロも主人公が武器や防具取っ替えるようになったり、そもそも主人公以外にも使えるとかなったら色々成り立たないからね
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