
800: ID:Oszbn7/sp
白のベテランに聞きたいが幽鬼対策のためだけに回復積むのが苦痛で苦痛でたまらないんだが、幽鬼が突っ込んできて後ろから侵入者が我慢ブレス連発、PT誰も回復持ってないってなったら多分終わるよな…
803: ID:rX9bEQQ8d
>>800
魔術師系統のビルドなら回復でスロ1つ潰されるのが苦痛って意見は分からんでもない
ただそれ以外のビルドで回復積まないのはただの怠慢
苦痛とか意味が分からん
何?スロットに回復入れてるだけでお前タヒぬの?何のために10個もスロット確保してんの?
タリスマン1つ付け替えるだけでお手軽に使える祈祷はスロットに入れておくべき
魔術師系統のビルドなら回復でスロ1つ潰されるのが苦痛って意見は分からんでもない
ただそれ以外のビルドで回復積まないのはただの怠慢
苦痛とか意味が分からん
何?スロットに回復入れてるだけでお前タヒぬの?何のために10個もスロット確保してんの?
タリスマン1つ付け替えるだけでお手軽に使える祈祷はスロットに入れておくべき
802: ID:U1XtLh6B0
そんなに嫌なら積むのやめればいいだろ
ホストと同僚を信じろ
誰も持ってなかったら潔く死ね
ホストと同僚を信じろ
誰も持ってなかったら潔く死ね
804: ID:xYZ3MgNo0
どうせ近接でも火の癒しで12振るし回復も入れとこって感じだわ
805: ID:xFy5ApCsd
回復入れるだけで死ぬ病気かもしれないじゃん
806: ID:Mpx9dnWk0
脳みそ足りてない系あせんちゅの俺は魔法スロもアイテムスロも有効活用していないので低みの見物をしている
魔法スロなんて火の癒やしよしか入れてないしアイテムスロは馬呼び出しだわ
幽鬼?殴り倒せばええやろ
魔法スロなんて火の癒やしよしか入れてないしアイテムスロは馬呼び出しだわ
幽鬼?殴り倒せばええやろ
807: ID:1nT3V8Zrp
当たり前だけど手練の侵入者とのギリギリの乱戦を考えるとスロットとかも出来るだけコンパクトにまとめたい。
個人的に瞬時の変更をミスなくできる個数は5だから回復に1とられるのは痛い。
個人的に瞬時の変更をミスなくできる個数は5だから回復に1とられるのは痛い。
808: ID:1nT3V8Zrp
そう考えると攻撃祈祷は思い切って削除
防護2種、獣生命、回復、火の癒しよか…
穴のできた防護はキモで埋めるのがベストかな。
技量40あるから最速火付けが口惜しいがありゃどっちかと言うとタイマン用だもんな…
防護2種、獣生命、回復、火の癒しよか…
穴のできた防護はキモで埋めるのがベストかな。
技量40あるから最速火付けが口惜しいがありゃどっちかと言うとタイマン用だもんな…
809: ID:5k7oU2pW0
回復は甘え
810: ID:Liv71inBp
FPあたりの回復効率が獣の生命が圧倒的に優れてるから、低信仰の回復手段がこれ1択なんだよな。
仮に回復が消費FP22ぐらいなら幽鬼特効の効果込みで獣の生命を切る選択肢も生まれるんだけど…
なんというか「納期に追われて慌てて作ったんだな」という練り込み不足が発売から1年経ってもあるってのがなぁ…
仮に回復が消費FP22ぐらいなら幽鬼特効の効果込みで獣の生命を切る選択肢も生まれるんだけど…
なんというか「納期に追われて慌てて作ったんだな」という練り込み不足が発売から1年経ってもあるってのがなぁ…
812: ID:6QBSuY6x0
リジェネの方が総回復多いのは当たり前じゃね?
あと獣の生命は味方に効かないしな
なんとも視野の狭いことで
あと獣の生命は味方に効かないしな
なんとも視野の狭いことで
815: ID:Liv71inBp
>>812
おそらく信仰補正での伸びを加味した上でのFP設定だと思うんだが、故に低信仰の回復手段にはなり得ない。
ましてや肉弾戦系ビルドだと精神低めな上に戦技でFP食うからね…
大回復とかは別だけど回復に関しては低信仰向けの設定にして欲しかったわ。
もちろん幽鬼なんていうとんでもない敵が存在しなかったら現状でも関係ないんだけど…
おそらく信仰補正での伸びを加味した上でのFP設定だと思うんだが、故に低信仰の回復手段にはなり得ない。
ましてや肉弾戦系ビルドだと精神低めな上に戦技でFP食うからね…
大回復とかは別だけど回復に関しては低信仰向けの設定にして欲しかったわ。
もちろん幽鬼なんていうとんでもない敵が存在しなかったら現状でも関係ないんだけど…
813: ID:xYZ3MgNo0
低信仰でそんなに択あったら逆にダメじゃね
どういうバランス求めてるんだ
どういうバランス求めてるんだ
814: ID:dFiUNm060
ソルロンドのタリスマンでも使ってたんだろう
817: ID:Mpx9dnWk0
信仰での伸びが悪い代わりに、低信仰でも回復量多めな回復があればよかったかもね
回数制だったときの限られた大回復みたいな立ち位置で
回数制だったときの限られた大回復みたいな立ち位置で
818: ID:yYZzIYgq0
命奪拳とかいう白活の救世手を忘れちゃいかん
セスタスの対モブ性能もイカす
セスタスの対モブ性能もイカす
824: ID:CcrB8y9mp
>>818
命奪拳は即死級掴み攻撃だし研究の価値はありそうだな。
>>822
獣の生命かけて回復まで待つって事はないな。リジェネかけて即座に進行する。
移動や戦闘しながら気がついたら回復してる感じだけど、瓶飲むほどじゃない小ダメージのケアだからそういう感じでちゃんと効果あるよ。俺の場合はカメオと組み合わせてるから尚更だけども。
命奪拳は即死級掴み攻撃だし研究の価値はありそうだな。
>>822
獣の生命かけて回復まで待つって事はないな。リジェネかけて即座に進行する。
移動や戦闘しながら気がついたら回復してる感じだけど、瓶飲むほどじゃない小ダメージのケアだからそういう感じでちゃんと効果あるよ。俺の場合はカメオと組み合わせてるから尚更だけども。
831: ID:UuXNOVw+0
>>824
ボスや強モブと戦う時なんかはHPが満タンでも獣の生命をかけてから戦ってるぞ
これのおかげで生き残れたケースも少なくない
ボスや強モブと戦う時なんかはHPが満タンでも獣の生命をかけてから戦ってるぞ
これのおかげで生き残れたケースも少なくない
819: ID:Liv71inBp
一つ言える事は低信仰と思われるビルドで幽鬼を倒す以外に回復を使ってるのは低レベル初心者ホストとかは除いて俺は見た事ない。みんな獣の生命かぬくもり石のどっちか。
そもそも瓶以外の回復手段まったくなくて道中で力尽きる奴もかなり多いけど…
そもそも瓶以外の回復手段まったくなくて道中で力尽きる奴もかなり多いけど…
820: ID:Mpx9dnWk0
白は殴って回復できるグレスタ握って略奪のカメオ装備や
おくるみも良いぞ
おくるみも良いぞ
821: ID:6QBSuY6x0
信25とかでも回復は緋の聖杯瓶を遥かに上回る効率だけど
ほぼ使われてない
FP効率の他にも見るべきポイントはあるんじゃね
ほぼ使われてない
FP効率の他にも見るべきポイントはあるんじゃね
822: ID:DnhmRL64d
むしろ獣の生命の方がつかわんわ
300ダメージ食らったとして1秒5回復×60秒HP減らしっぱなしで待たないとダメとか耐えられないからとっとと祈祷の回復使う
300ダメージ食らったとして1秒5回復×60秒HP減らしっぱなしで待たないとダメとか耐えられないからとっとと祈祷の回復使う
846: ID:HkuzLPCu0
>>822
そらアンバサが使うわけないわな
あれは主に近接ビルドが使うもんだ
それとピンチになってから使い始めるもんでもない
なんならHP満タンのときから使い始めるもんだわ
そらアンバサが使うわけないわな
あれは主に近接ビルドが使うもんだ
それとピンチになってから使い始めるもんでもない
なんならHP満タンのときから使い始めるもんだわ
823: ID:NL77TEvN0
雫石売ろう!
827: ID:TGNCNiYQ0
>>823
ネタでなくリジェネ系アイテムは店売りしてもいいと思う
道中の細かいダメージはストレスになりがちだし、戦闘中に大幅に回復できるのがエスト、多少のダメージを移動中に回復できるリジェネアイテム、なら棲み分けできると思うし
ネタでなくリジェネ系アイテムは店売りしてもいいと思う
道中の細かいダメージはストレスになりがちだし、戦闘中に大幅に回復できるのがエスト、多少のダメージを移動中に回復できるリジェネアイテム、なら棲み分けできると思うし
825: ID:xvokGQ/A0
フィリ鈴ください
826: ID:CcrB8y9mp
>>825
あれよかったね…最高だったよ…
あれよかったね…最高だったよ…
828: ID:CcrB8y9mp
対人や戦闘中の急な回復には使えない程度の性能で所持限度10ぐらいならFP消費なしのリジェネアイテムあっても良かったよね。
829: ID:6QBSuY6x0
それこそ道中なら恵み雫のタリスマンでもつけとけば良いのでは?
830: ID:TGNCNiYQ0
なんなら誰も使ってないであろうロアレーズンをリジェネアイテムにしてくれても良かったよな
熊倒したら蜂蜜が手に入って、ロアレーズンの蜂蜜漬けにすると人間も食えるとかそんな感じで
熊倒したら蜂蜜が手に入って、ロアレーズンの蜂蜜漬けにすると人間も食えるとかそんな感じで
832: ID:PQ61ZNCZ0
みんなも簡単に作れるぬくもり石でぬくもり感じようぜ
833: ID:NaqmKexap
ぬくもり石超優秀なんだけど…ある意味知能判定に使えるけども。
俺「樹霊を倒したぞ!!みんなぬくもり石で癒されようぜ」
同僚「お、気が利いてるねえ」
アホスト「ヒャッハー!!俺は待たねえ止まらねえ!!杖蠅最高!!突撃ぃぃぃ!!」
俺「あの…ぬくもり…」
この世界の主が死亡しました、元の世界に戻ります。
俺「樹霊を倒したぞ!!みんなぬくもり石で癒されようぜ」
同僚「お、気が利いてるねえ」
アホスト「ヒャッハー!!俺は待たねえ止まらねえ!!杖蠅最高!!突撃ぃぃぃ!!」
俺「あの…ぬくもり…」
この世界の主が死亡しました、元の世界に戻ります。
834: ID:plquHkCF0
ぬくもり石は足とめないといけないのがな
テンポ悪い
テンポ悪い
835: ID:zZU2mfYKd
祈りの一撃かな1番テンポが良いのは
844: ID:yYZzIYgq0
>>835
あれはマルチだと構えてる間に味方が倒してしまって切ない
で慌てて強靱頼りにゴリ押しして獣人に殺されるんだ
あれはマルチだと構えてる間に味方が倒してしまって切ない
で慌てて強靱頼りにゴリ押しして獣人に殺されるんだ
836: ID:6QBSuY6x0
冒涜の聖剣だぞ
838: ID:TGNCNiYQ0
移動しながらぬくもれる祈祷とかあればね
850: ID:hfD9QSg+0
狂い火石は低レベルだとほぼ一方的に使えるから最高なんだよね、そこで戦ってくれるとこっちは回復して相手は発狂値が溜まるからマジで強い
もっと条件を満たさないと状態異常を与えるような石が欲しかったね〜
血炎と霊炎は炎関係であったら良かったのに
もっと条件を満たさないと状態異常を与えるような石が欲しかったね〜
血炎と霊炎は炎関係であったら良かったのに
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685272375/





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コメント一覧 (15)
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回復と火の癒しは固定してないと落ち着かねぇんだわ
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「低信理キャラ御用達のスペルセット」だったはずだが
ダクソ3なんて白の六割くらいはリジェネ持ちだったぞ
つーか闇霊も普通に積んでたし
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回復と火の癒やしを記憶はしてるけども
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プレイヤーにくっつける機能追加してくれ
ついでに七色系でも遊べるようになれ
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幽鬼に挑むならホスト自身が回復積んでて当然だしな
誰も積んでなかったら諦めるわ
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ここの奴なら戦技でワンパンで倒せたんだが
場所によって強さ違うんかね
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