no title

878: ID:hfD9QSg+0
ストームヴィルって一見構造普通に見えるけど教会の屋根上が順路になっていたり
壺がいるところの霊樹に向かう回り道の階層になっている部分の構造が割と不明だわ
大抵崩れているところは壁面に崩れた痕跡が残っていたりするけど綺麗なんだもんな







879: ID:9CwkqpwH0
ローデイルこえたら一本道になったぞ


881: ID:5+/e6lb00
後半になると息切れするってフロムゲーあるあるじゃないの


882: ID:DZDpT+4v0
フロムはそろそろ「屋根は道ではない」ってことを学んだほうがいい気はする
いや、別に屋根ルーㇳがあるのを否定するわけではないけど、正規順路として屋根歩かせるのはなんか違うなーって気がするんよな


885: ID:9CwkqpwH0
>>882
骨もあるぞ。


886: ID:hfD9QSg+0
>>882
エルデンリングはジャンプが優秀だから階段が崩れているから離れている屋根に飛び移るとかだったらなぁ〜とか思えてくる
久々にダクソ3やったらジャンプの有無で全然操作感違うかったしな
もうダクソ3の通常攻略は問題ないけど対人は出来る気がしない


891: ID:1jd5aqBQ0
屋根ルートは「なんでこんな絶妙な所で待ち構えてるんだよ」と言いたくなる配置にうんざりですわ


893: ID:NJlCEFsT0
屋根どころか梁で待ち構えてて案の定よく労災を起こすダクソの絵画守さんは大変だと思いました


896: ID:ndw/ZoXR0
???「誘導弾持ちの狙撃手が屋根上に陣取っているのは至極常識的な判断でしろがね」


898: ID:vvh8l9Kzp
ストームヴィル城はダンジョンのあるべき姿だと思うわ
正面から普通に突破できるけど凄まじい弾幕と兵数で地獄
敵は少ないが不安定な足場の裏口がある
謎の地下もあってそこには…


921: ID:0ZAjrbBVa
>>898
エルデンのダンジョンは全体的に最短ルートならボスまですぐ辿り着ける代わりに寄り道と隠し通路を豊富に用意するってコンセプトで設計されてるよね
1周目は探索楽しめて2周目以降は一瞬でボスまで行けるっていうデザインが素晴らしい


900: ID:HkuzLPCu0
ダクソアノロンの弓兵とかな
ホントクソみたいなマップと配置だったわ


922: ID:hfD9QSg+0
寄り道の後に少し前に戻るようなところはマルチだと虚無だからステージ構成もう少しどうにかして欲しかったけどね
ストームヴィルの樹霊倒した後はインプ像と食堂に戻る道があるけど食堂に繋がっている道は樹霊からしか開かなくて
インプ像ルートから樹霊の大穴の上を通って昇降機側の部屋まで行けたら良かったのにとか思うよ
一応落下ルートでインプ像の部屋に行けるから抜け道になるかも知れないけどさ……






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2023-01-26





引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685272375/