431: ID:zzfpZ5cB0
初見で何のためにファルムアズラに行ったか分かる褪せ人0人説
マリケス「褪せ人、何故お前が…」
こっちだって知りてぇわ
多分メリナが死のルーンについて説明する予定だったんだろな
マリケス「褪せ人、何故お前が…」
こっちだって知りてぇわ
多分メリナが死のルーンについて説明する予定だったんだろな
433: ID:3QsjY04C0
黄金樹燃やす必要あるっていうからあそこまで行ったのに、いざ燃えたらなんか知らんとこいるしマジ訳わからんかったぞ
マップ開いて、ハァ?悪いことしたせいで寝てる間にドラゴンにでも連れされれたのか?って思ったな
マップ開いて、ハァ?悪いことしたせいで寝てる間にドラゴンにでも連れされれたのか?って思ったな
447: ID:VX9xX5W3p
そう言えば死のルーンがないと神は殺せない(ラダマリを倒せない)からマリケスからそれを奪わないといけないって説明がマジで皆無だったよな…
そりゃテキストをキッチリ追えば分かるけど、別に悪者でもないマリケスに押し入り強盗かました感じで後味悪いわ。
個人的にはダクソのシフもそうだけど必須ルートでいい奴を殺害するのはやめてほしい。狂ったから介錯とかそういうのはしゃーないけど
そりゃテキストをキッチリ追えば分かるけど、別に悪者でもないマリケスに押し入り強盗かました感じで後味悪いわ。
個人的にはダクソのシフもそうだけど必須ルートでいい奴を殺害するのはやめてほしい。狂ったから介錯とかそういうのはしゃーないけど
448: ID:0VSldrvS0
マリケスってただただ被害者だからな
ブライヴにしてもラニ周りが悲惨すぎる
ブライヴにしてもラニ周りが悲惨すぎる
451: ID:gj7quaWKd
今更ふぅの初見動画見てるけどあいつ初見で結構正確にストーリー理解しながらやってたんだな
俺の初見はストーリーちんぷんかんぷんでクリア後にストーリー解説動画でストーリー知ったわw
お前ら初見はどんなプレイスタイルだった?
自力でストーリー理解できた?
俺の初見はストーリーちんぷんかんぷんでクリア後にストーリー解説動画でストーリー知ったわw
お前ら初見はどんなプレイスタイルだった?
自力でストーリー理解できた?
452: ID:aTNRV39q0
解説見ながらやってるぞ
454: ID:SD4w2tlyp
メイン部分は簡単だよ、輪廻転生や生命への活力を司ってた黄金樹と黄金律が弱まったせいで人々が狂ったり化け物が増えたりしてきたんでその世の中を立て直すために黄金律を再生させるかそれに変わる新たな律を生み出そうって事で、褪せ人というマリカの祝福を受けた超人達が冒険する物語。
ただそこでなんでマリケスを襲撃するんだよとか、死王子ってなんだよ魚かよとか腐敗の神ってなんだよとかそういう細かい部分が全く分からなかった。
ただそこでなんでマリケスを襲撃するんだよとか、死王子ってなんだよ魚かよとか腐敗の神ってなんだよとかそういう細かい部分が全く分からなかった。
455: ID:zzfpZ5cB0
マリカも二本指も狂ってるからな、ところどころ行動に整合性がない
狭間の地は大いなる意志にも見放されてるらしいし
ノーマルENDは「壊れかけの時代」だからビターエンドだね
狭間の地は大いなる意志にも見放されてるらしいし
ノーマルENDは「壊れかけの時代」だからビターエンドだね
456: ID:qdrjtxq50
まああのエルデン神話を書いた人がネタ切れにならないようクソデカ神話を用意してくれて
あとはフロムがどこまでダンジョンとかアイテムに実現できるかだったんじゃないかな
あとはフロムがどこまでダンジョンとかアイテムに実現できるかだったんじゃないかな
457: ID:WjMwpZOT0
ソウルシリーズのストーリーに興味あってフレーバーテキスト等読んで謎を紐解きながら攻略する人なんて殆どいないでしょ
458: ID:ckGH9Tsb0
対人勢よりは多いと思うぞ
459: ID:DmrAdOwSp
ソウル系のゲームは大筋はまあそれなりに分かるんだけど細かい部分まで確定出来るほどの情報がなくて苦労するよね。
何気に始祖であるデモンズソウルが1番難解だけども…
何気に始祖であるデモンズソウルが1番難解だけども…
460: ID:qdrjtxq50
めっちゃざっくりとした「獣」に対する信頼が厚すぎる
461: ID:3QsjY04C0
誰も何も分かってないのほんと草
あせびとくんすらワンハンドで昏倒させるメリナハンドは何なの?催眠なの?オラッ!催眠メリ!
あせびとくんすらワンハンドで昏倒させるメリナハンドは何なの?催眠なの?オラッ!催眠メリ!
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685882778/






コメント
コメント一覧 (40)
Light
が
しました
Light
が
しました
いや実際どうなのかは知らんけど
Light
が
しました
考察という名の妄想を
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
なんか竜巻迫ってきたけど動かんどこ!
Light
が
しました
通常EDは樹を焼いたらそのまま灰都に向かって獣を倒せず無理やり新しい王にされて終わりで
ラスボス前に寄り道して死のルーンを手に入れていたら獣を倒して真EDの予定だったのなら
ギデオンが襲って来て人間には神殺しは出来ないという無意味なセリフも本来は死のルーンについてのヒントのつもりだったとしたら意味が出て来るしな
Light
が
しました
可哀想すぎるわんわんおやで
Light
が
しました
注連縄マンみたいな有無を言わせないようなものでいいのに
Light
が
しました
Light
が
しました
一番分かりやすいだろ
要人が説明してくれるお陰でフロムゲー特有の「俺はどういう目的でここで戦ってるの?」感が一切無い
Light
が
しました
目の前の敵を撃破し続けて意味もわからず王になるもヨシ
考察厨もゲーマーも違うやり方で楽しめてハッピーじゃないか
なぜ争う必要があるのか
Light
が
しました
昔のゲームは魔王を倒せ!→倒した!→平和になった!ぐらいのストーリーで良かったのに
Light
が
しました
探索コンセプトのゲームだけど同時に周回が長いから
隠し要素でED分岐増やすのと相性は悪いよね。
Light
が
しました
Light
が
しました
(何かメリナが燃えだしたな…)
(何か目が覚めたら知らん所にワープしてるな…)
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする