500: ID:7wAJ2B2ma
マレニアたまに水鳥2~3回くらいぶっぱしてくる時あるのクソすぎない?







502: ID:NX6SwvEla
>>500
チャキチャキ連発もやめてほしい


534: ID:NCn4vGKWa
>>502
後ろに回避するのが悪い
前ロリ回避すれば連発はしてこない


503: ID:QBSqI0P90
乱舞連発はめんどいだけだけど後半の分身連発はマジで死ぬ


504: ID:gHnESpvja
>>503
あれ至近距離で反応遅れたら確殺じゃない?
キッツいわあの腐女子


506: ID:DMVxHVD30
大技連発する奴多いよな今作
なんかマヌケだしやめて欲しい


508: ID:w0pV02V80
>>506
わかる…エルデンリングこそダクソ無印見たいに魔法or戦技を回数制にするべきだよな?


509: ID:lzO45c4k0
FP制と回数制を両立させてもいいと思う

【回復】HP1000回復、FP30、回数10

【回数の多い回復】HP1000回復、FP30、回数20

【緊急回復】HP1000回復、FP5、回数1

みたいに「消費は高いが回数限界も多い」「何回も使えないが消費も軽い」みたいな個性付けができる
戦士系でも低消費系でスロ埋めて回数を確保するとかできるようになるし


510: ID:OV7AI2GNd
俺がマレニア操作してたらなら水鳥乱舞とチャキチャキ連発するわ


531: ID:NCn4vGKWa
>>510
マレニアにもスタミナとかFPあるから水鳥乱舞連発なんてできないぞ


513: ID:Eaj4uf/w0
マレニアだけで100時間以上やってるけど乱舞連発されたの覚えてる限り1回しかない
なんか条件あんのかな


515: ID:OwAUOKJJ0
今のマレニアAIの水鳥乱舞はHP割合が一定以下になると確定で使用
それ以後近距離~中距離でランダム使用だから連発はどうだろうな
旧AIだと挙動が違うからそういうパターンがあるのかもしれない


516: ID:C51chXy6d
確かに魔法も戦技も回数制にした方が
いろんなの使うことになるしいいな


517: ID:BWgBKKrpd
初期頃のマレニアは水鳥の硬直に近づいただけで水鳥とかマジでアホ過ぎて猟犬で拒否ってた
マレニアの回復バグが直ったあたりで頻度が減ったイメージ


518: ID:G/oPmUNFd
星光でFP回復して連打してたのが回数回復アイテム使うだけになるだけだろう


519: ID:eeJAoW7f0
リソースとしてFPは回復できても回数は回復出来ないで差別化すりゃええ
つーかそうしないと魔術師型ビルドが不遇を背負う


520: ID:cyOT51Uea
最初は回数を消費してスペルを使って、回数が切れたらFPを消費する方式で良いよ
術師はFPを大量に消費する分、他のステを犠牲にしてるし


521: ID:f0sK+fJYd
攻略中に貴重な星光を使ったことないな
マルチの報酬か啓蒙取引で欲しい


525: ID:QrMWx3jIa
>>521
星光とか傀儡交換しか使い道ないからどうせ余る
細かく集めなくてもマヌスで一気に取れるし
生肉団子の方が集めにくい気がする


522: ID:G/oPmUNFd
俺は同じ戦技連打するだけで全部終わらせたいぞ


523: ID:TmyXp64c0
マレニアにスク水着せたい


535: ID:OwAUOKJJ0
迷惑者 猛虎ガイジに侵入されました






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2023-01-26




引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686299037/