232: ID:b4A6fjC40
ダクソ3のdlc2は初見カンストでやり始めたけど難しすぎて吹いたわ
デーモンとゲール爺とミディールのリトライは二桁越えた エルデンも楽しみやね
デーモンとゲール爺とミディールのリトライは二桁越えた エルデンも楽しみやね
236: ID:FYKAWyLk0
ミディールはいくら白呼んでも敵のHPが盛々増えるだけで全員溶かされていくので
結局ソロで銀霧まいて削りきったなぁ
あれはあれで達成感があったw
結局ソロで銀霧まいて削りきったなぁ
あれはあれで達成感があったw
240: ID:b4A6fjC40
>>236
ミディールは完全にソロ想定だと思うわあれ
マルチだとタゲが暴れてソロなら避けやすい攻撃が避けにくくなって却って難易度が増す
ミディールは完全にソロ想定だと思うわあれ
マルチだとタゲが暴れてソロなら避けやすい攻撃が避けにくくなって却って難易度が増す
246: ID:CucAY6Sjd
>>240
ミディールは3人とも歴戦のミディールの頭殴るマンだと瞬殺できてめっちゃおもろいから呼びたくなる
他のボスだとシンクロしないんだけどミディールはやればやるほど溜め攻撃構えるタイミングが被ってホント面白い
ミディールは3人とも歴戦のミディールの頭殴るマンだと瞬殺できてめっちゃおもろいから呼びたくなる
他のボスだとシンクロしないんだけどミディールはやればやるほど溜め攻撃構えるタイミングが被ってホント面白い
248: ID:PdxKvj+H0
ミディールはちゃんと観察と対策で戦える善玉ドラゴン
狭間の地のドラゴンは足元張り付かないといけない悪玉ドラゴン
狭間の地のドラゴンは足元張り付かないといけない悪玉ドラゴン
262: ID:+pxUnQWKa
>>248
飛竜系は足元張り付かなくても普通に頭殴りまくれるぞ
飛竜系は足元張り付かなくても普通に頭殴りまくれるぞ
249: ID:EdJ8UgNGa
ブレスで転んだ後に起き上がったり寝転んでいても再び焼かれるのは悪意の塊
250: ID:aMn9La8md
4人でミディールの足ペチペチせん?
251: ID:Nc8t58OB0
ワイバーンは一部除いて普通に戦えるが古竜連中がストレスフルで面倒
252: ID:xx14CE+U0
飛竜はまだ楽しい
古竜はマジでクソ
古竜はマジでクソ
253: ID:OtpVy3wTH
ブレスがクソさに直結するからエグズキスがゴミ
プラキドサクスは別ゲーしててゴミ
プラキドサクスは別ゲーしててゴミ
263: ID:+pxUnQWKa
>>253
プラキドは殴り放題で楽しい
攻撃はダイナミックでかっこいい割に避けやすいし不満全く無い
プラキドは殴り放題で楽しい
攻撃はダイナミックでかっこいい割に避けやすいし不満全く無い
254: ID:TZ6vABV70
プラキドの超戦闘すきやよ
255: ID:ClNgJ7Jxa
なんかブレスの伸び方がキモいんだよなフロム産竜って
256: ID:56drilJ50
煙みたいな広がり方してくるからなぁ
バーナーとか火炎放射器みたいな動きを想定してると
モワァ……って広がるブレスに戸惑う
見た目の当たり判定も分かりにくいし
カメラもゴミだしドラゴンは全部クソ
フロムゲーに良ボスがいた記憶もないけど
バーナーとか火炎放射器みたいな動きを想定してると
モワァ……って広がるブレスに戸惑う
見た目の当たり判定も分かりにくいし
カメラもゴミだしドラゴンは全部クソ
フロムゲーに良ボスがいた記憶もないけど
257: ID:PdxKvj+H0
プラキドサクスくんはマルチプレイ範囲外なのにサイン溜まりがあの遺跡に置いてないの以外は好きだよ
258: ID:Yc1Bi2Vrp
それで言ったら死儀礼の鳥のダメージ床がそびえたつクソだな
攻撃判定とエフェクトを一致させる気が欠片もない
そもそもボスとの戦闘中地面を眺めながらダメージ床を避けるってどういうシチュエーションを想定してるのか意味不明だが
攻撃判定とエフェクトを一致させる気が欠片もない
そもそもボスとの戦闘中地面を眺めながらダメージ床を避けるってどういうシチュエーションを想定してるのか意味不明だが
259: ID:wDv/dPSj0
ダメージ床は死儀礼以外も見た目と合ってないの多いな
260: ID:S8VXMUN9a
エルデンでジャンプ出来るようになったんだからダメージ床系は逃げるだけじゃなくて、ダメージ床攻撃をすると飛び乗れるところが出来て逆に攻撃チャンスになるとかあればな
もちろん逃げるしかないダメージ床とか避けるパターンがあっても良いと思うけど
もちろん逃げるしかないダメージ床とか避けるパターンがあっても良いと思うけど
264: ID:OsglTx4hM
飛竜系だと最クソがボレアリス次がエグズキス、他は普通な印象
266: ID:OtpVy3wTH
ボレアリス忘れてたわ
マップの視界不良がクソ過ぎだな
マップの視界不良がクソ過ぎだな
270: ID:b4A6fjC40
ボレアリスの吹雪はちょっと奥に行けば抜けられるというガバガバ仕様な模様
あいつは行動ルーチンカスすぎやわ 別に倒せはするけど間違いなくやってて楽しくない
あいつは行動ルーチンカスすぎやわ 別に倒せはするけど間違いなくやってて楽しくない
261: ID:56drilJ50
雪山の死儀礼の鳥がこのゲームで最強だと思ってるわ
攻撃判定が意味不明で火力も高いからマジで苦戦した
攻撃判定が意味不明で火力も高いからマジで苦戦した
274: ID:7RBAFYEdd
>>261
俺もあいつは苦戦した
あそこ地形も悪かったよね
俺もあいつは苦戦した
あそこ地形も悪かったよね
276: ID:EKVMruyfd
死儀礼の鳥は地形がゴミなところにしかいないのか?
各個体で何十回もやり直したw
各個体で何十回もやり直したw
278: ID:aMn9La8md
霊炎爆発という本物の回避運ゲー味わうと乱舞と分身しかしないマレニアがかわいく思えるわ
309: ID:8IiDdewi0
>>278
死儀礼の鳥の霊炎って属性は炎ではなく魔力なんだよな
魔力防護を使うようにしてからは事故死率が下がったわ
死儀礼の鳥の霊炎って属性は炎ではなく魔力なんだよな
魔力防護を使うようにしてからは事故死率が下がったわ
279: ID:kNHJ+sIFa
死の鳥系はもう馬乗りながら遺灰囮にして聖水壺ぽいぽいするのに落ち着いた
あの壺強すぎる
あの壺強すぎる
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686998288/






コメント
コメント一覧 (41)
直前にマリカ像ないから、死んだらボスまで結構ダッシュして長いはしご降りるんだよな
リトライが純粋に面倒なのでやらない
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遅延行為だけで抜けるわぁ〜
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ちっとも面白くない時間だわ
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エルデンリングの古竜とボレアリスの凍結咆哮はクソ
クソ2の祭祀場の古竜が1番クソ
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配信とか見て始めたせいでモーション知ってるから難なく突破出来ちゃってマジで勿体なかったと後悔してる
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爽快感がなくてつまらん
防御力半分にしてHP増やすとかできんかったのか
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最初こんなのどうやって倒すんだよ!が竜と真っ向勝負して勝つという熱い展開になる
正に竜に挑むは騎士の誉よな
俺は好きだね
霧で倒した暗殺者は知らん
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ミディールのビームは回避余裕でもその後の爆発の当たり判定が理不尽なくらい広いから見た目以上に離れる必要ある
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AC6予約したよー!
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