
62: ID:wd0ft/Rhd
インプ→奴隷頭巾
忌み潰し→犬のデーモン
ルーンベア→獅子猿
みたいなモーションの既視感がすごい敵って他になんかいる?
忌み潰し→犬のデーモン
ルーンベア→獅子猿
みたいなモーションの既視感がすごい敵って他になんかいる?
69: ID:B+J8dgPa0
>>62
忌みデブのキックは槍足みある
忌みデブのキックは槍足みある
76: ID:HagKwdXzd
>>62
風車村のババア=不死街の農民亡者
ファルムアズラのグレートアクス亡者=ダクソ3のグレートアクス亡者
スケルトン=スケルトン
風車村のババア=不死街の農民亡者
ファルムアズラのグレートアクス亡者=ダクソ3のグレートアクス亡者
スケルトン=スケルトン
171: ID:2U/ud8gr0
>>76
風車ばばあはどっちかというとブラボの墓地街のが近いと思う
あと既視感というかほぼそのままなのは黄金樹の化身とかかね?
風車ばばあはどっちかというとブラボの墓地街のが近いと思う
あと既視感というかほぼそのままなのは黄金樹の化身とかかね?
77: ID:OPwXeQEr0
>>62
モーゴット→深淵の監視者
モーゴット→深淵の監視者
85: ID:7P75BooP0
>>62
犬→犬
カニ→カニ
化身→デーモン
騎士→ロス騎士
ドラゴン→ミディール
デカ犬→法王ワニ
汗人→クソ3主人公
犬→犬
カニ→カニ
化身→デーモン
騎士→ロス騎士
ドラゴン→ミディール
デカ犬→法王ワニ
汗人→クソ3主人公
94: ID:7MIk0xfP0
大ネズミ→大ネズミ
97: ID:8GC31hiK0
黄金樹の化身とかもろ不死院のデーモンじゃないか
99: ID:7P75BooP0
バジリスク→バジリスク
102: ID:BUQg8sFY0
風車村のババアはブラボのヘムウィックのババア軍団思い出したわ
88: ID:mruuEHedM0707
1度気付くとこいつあいつやんってのが多い
そういうのにやたら嫌悪感抱く人いるよね別にいいけど
そういうのにやたら嫌悪感抱く人いるよね別にいいけど
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688546468/





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コメント一覧 (52)
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モーション使い回し、不意打ちワンパ、複数配置、そのわりに硬い、出血完備、ステップ完備と悪い部分が集中しまくってるのに全編通して出ずっぱりだから印象悪い
各陣営の騎士で行動パターン違ったり頑張ってるのにインプが全てを塗りつぶしてる
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伏兵伏兵、そして伏兵
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黒き刃系が孤影衆だということに気づく
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デモンズから系譜調べて見ると面白いで。
初期のモンハンとかも現場の工夫と苦労が見えて面白い、、
使い回し批判されがちだけど工期や工数とトレードオフだからしょうがない。
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ずっと使い回されてるだけある
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あと無名とか竜狩りとか
聖杯ダンジョンのしょーーーーもないボス使い回すくらいならダクソ3のボスモーション使ってほしかった
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王都の騎士もロスリック兵そのままかも
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