
436: ID:YSetllnea
プレイヤーが一番死んだ回数多いボスってやっぱマレニアが多いんかね
俺は調整入る前のサリアの降る星か腐敗結局人3体がマジで死にまくったな
俺は調整入る前のサリアの降る星か腐敗結局人3体がマジで死にまくったな
440: ID:jcP97PHMp
>>436
トップ5は
マレニア、約3億3千万回
マルギット、約2億8千万回
ツリーガード、約2億8千万回
ラダゴン、約1億5千万回
ラダーン、約1億4千万回
の順で全プレイヤーの累計全死亡回数は59億回らしい
俺がラダーンに86回殺されてるのも納得・・・
トップ5は
マレニア、約3億3千万回
マルギット、約2億8千万回
ツリーガード、約2億8千万回
ラダゴン、約1億5千万回
ラダーン、約1億4千万回
の順で全プレイヤーの累計全死亡回数は59億回らしい
俺がラダーンに86回殺されてるのも納得・・・
441: ID:tOXxJ02ud
>>440
ツリーガード先輩すげえw
ツリーガード先輩すげえw
445: ID:rcbzo4yVH
>>440
害獣で死ぬ人多いんだな、意外
俺はマレニアの為に150まで上げてから挑んでたから毎回楽勝だった
害獣で死ぬ人多いんだな、意外
俺はマレニアの為に150まで上げてから挑んでたから毎回楽勝だった
442: ID:ZfTDkJ0yp
マレニア特訓目的で、体力1割まで減らしたらわざとやられてた俺の死亡回数も入ってんだろうな
443: ID:MbeDpmvM0
ツリーガードはなんで最初あんなとこに居たんだ
褪せ人スナイプしてるのか
褪せ人スナイプしてるのか
444: ID:YIVZsQ7ra
ツリーガードは新作イナゴたちの裸ノーダメとかいうしょうもない配信芸にも使われまくったからだろ
446: ID:SABhvIZGd
ボスならマレニア、火の巨人、エルデの獣でめっちゃ死んだ
ボス以外なら忌み底だか狂い火になる場所に落下しながら行くところでめっちゃ死んだ
ボス以外なら忌み底だか狂い火になる場所に落下しながら行くところでめっちゃ死んだ
448: ID:UQMJkvc40
ラダーンとか初見クリアだわ、ラダーン到達時点で120レベ超えてたけどな
序盤でケイリッド攻略する気になるのは攻略見て良いアイテムがあるの知ってるからなのかな?何も知らない状態であんな地獄みたいなところ逃げるに決まってるだろ!!
序盤でケイリッド攻略する気になるのは攻略見て良いアイテムがあるの知ってるからなのかな?何も知らない状態であんな地獄みたいなところ逃げるに決まってるだろ!!
450: ID:tixO5L70a
初見オニールはエフェクトもりもりでどれが攻撃かわからずにぽこぽこにされた
451: ID:bOk7I0Orp
マルギット、ラダーンで折れて諦めた人がたくさん居るんだろうにマレニア、ラダゴンの死亡回数の異常さよ
478: ID:eNuml+pZ0
エルデンリングの累計販売数が2000万本を超えたらしく、プレイヤーの死亡回数累計が90億回(ボス戦のみ60億回)らしいので
プレイヤー一人当たり平均450回死んでる事になるんですね。まさに死にゲー。
全マップの全ダンジョンを攻略してる人だと、1000回くらい死んでるかもですねw
プレイヤー一人当たり平均450回死んでる事になるんですね。まさに死にゲー。
全マップの全ダンジョンを攻略してる人だと、1000回くらい死んでるかもですねw
479: ID:9G1HD4160
半分くらい崖からの落下死だと思う
480: ID:dt45ptUJ0
4分の1はチャリオット
481: ID:M7gaD/R+p
途中で諦めた奴含めてそれなら完走したヤツ平均なら450じゃ済まん気がする
482: ID:VI6dblNr0
25割ぐらいは走者のショートカット開拓中の転落死だと思う
しかも尋常じゃない回数
しかも尋常じゃない回数
483: ID:eNuml+pZ0
落下死は14%だそうです。90億回の14%、つまり10億回落下死してるんですね。
プレイヤー平均50回は落下死してると考えると、やらしさが半端ない
プレイヤー平均50回は落下死してると考えると、やらしさが半端ない
485: ID:dt45ptUJ0
忌み地下マリオで30くらい落下死したと思う
ほんとブチギレながらやってたわ
ほんとブチギレながらやってたわ
487: ID:HC0+hadA0
死亡回数とかどこで見れるの!
489: ID:eNuml+pZ0
491: ID:HC0+hadA0
>>489
ありがとう!
ありがとう!
492: ID:8dFkF7oV0
枝の上歩いてて謎の段差で転落死するのは納得いかん
493: ID:YEeRZ5jJd
穴のデーモン
496: ID:LQJdJOrD0
落下死率とか理不尽な死率は今後どんどん増えてくだろうな
なぜならプレイヤーが新しい刺激を求めてるんだから
なぜならプレイヤーが新しい刺激を求めてるんだから
500: ID:9ovmCpqZ0
落下死には落下バグ探しでそこら中落ちた奴が結構貢献してそう
510: ID:DJ2oItyb0
ブラボとか地底人の切腹が死因上位に入ってそう
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1689578919/





コメント
コメント一覧 (21)
エルデ2は
「死んだ場所に装備一式落とす」
「ダンジョンの途中に祝福は置かない 入口へのショートカットのみ」を提案したい
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まぁムーングラムはボスでも何でもないんだけど
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落下死なんて基本新鮮味0のマンネリ筆頭だろ
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ツリガやマルギットは最初だからわかる
そういう意味ではゴドリックは低いな
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オラわくわくすっぞ
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