no title

1: ID:ERbZRBGs0
『アーマード・コア6』先行プレイレポート
序盤から高難度のボスが待ち受ける! 80分間リトライし続けても撃破できず…。
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20230726_01.html








5: ID:hz5sUhIF0
難しいのと理不尽なのは違うよね


8: ID:NG03zOLK0
ネタでSEKIROじゃんwとか言われてたけど
これマジで体幹削ってからダメージ入れるシステムだからな


> 『アーマード・コア6』では相手に攻撃を当てることで、機体の姿勢制御システム(ゲーム内ではゲージとして表示される)に衝撃を与えることができる。ゲージがMaxになると敵に対して「スタッガー」を引き起こし、一定時間、相手の行動を封じることができるだけでなく、相手の被ダメージが上昇する。というよりかは、普段の状態だと敵の体力を削ることが極めて難しい。ゲーム内の演出・フレーバーとしては行動停止(スタッガー)中に攻撃を当てることではじめて「攻撃が直撃した」という扱いになっているようだ。

> 機体を行動不能にするゲージを溜める力は、今回の試遊体験において近接武器のほうが強かった。さらにいうと、敵もまた距離を詰めてくる相手に対応した反撃用の武装やモーションを備えている。つまり本作では、わざと敵の有効射程に潜り込み、弱点に攻撃を当て行動不能を引き起こし、畳み掛けたあと素早く離脱するといった戦術が必要になる。


137: ID:Aas59VRX0
>>8
ほんま余計なことしよったな
SEKIRO作っとけや


148: ID:REWHx++ia
>>8
最近敵のアーマー削ってその後攻撃みたいなゲームやけにあるな
FF16もこれやん


420: ID:bGCi2r92d
>>8
完全にSEKIROで草
ワイSEKIRO大好きやから歓迎や😊


637: ID:urQ0cpAOa
>>420
エアプやん
忍殺できないならそれただのFF7Rのパクリやで


446: ID:ZR4PyG8J0
>>8
そういうの求めてないねんぼけかす
ソウルゲーでやっとけや


572: ID:7zt1xW6F0
>>8
ガワだけロボで中身SEKIROかい


921: ID:oFKvXq/qr
>>8
なんかアカン臭いしてきたな


19: ID:koadK5Zf0
acちゃうやろこれ
acはそういうのちゃうねん


24: ID:rwigFtZ20
GOTYだろこれ


27: ID:PBtTWzOD0
こんな記事出すと昔からのACファンが離れてソウルライクゲー信者が寄ってきそう


30: ID:rT91vPYGa
>>27
そっち取り込もうとしてる部分はあるやろ
共倒れにならなきゃええが


28: ID:dW9feiXl0
でかボスはソウル系意識してるよね
巨大兵器とバトるのは嫌いじゃないけど一辺倒になられたら嫌


31: ID:1b3ESAsP0
エルデンみたいにレベリングや強戦技でゴリ押せないから
脱落者大量発生するな


44: ID:TM4mm2Kqd
>>31
coopないんだっけ


33: ID:/8VuIXZ0d
なんか機械なっただけのダクソ ブラボをやりたい訳じゃないんよ
あくまでacがやりたいんよ


34: ID:x/4NaxGH0
なんか死にゲーに味占めすぎだよなフロム
そういうゲームちゃうやろ


39: ID:koadK5Zf0
アーマドコアやないなあこれ


42: ID:ewcDzNKNM
ACもソウルライクになってて草


43: ID:TZ/4v0hnp
こういうのじゃないんだよ


45: ID:4xwFPmLU0
アーマードコアって弾丸が決まってるから弾切れでどうしようもなく死ぬっていうパターンありそうなのがな


51: ID:VV6mlEaM0
>>45
弾切れしたらパージして拳で戦えるようになったぞ


46: ID:6YdSP2rXd
fa以降はわりとこういうゲームでしょ


47: ID:N7b7SXEtp
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか


53: ID:lHuYnHOmM
まぁ間違いなく売れるけどな
今のフロムブランドなら何作っても売れるわ


57: ID:jXGB0FwD0
でもff16より売れそうだな


70: ID:G/NbQmtb0
ミッション制で死にゲーは違くない?


90: ID:4lC9MvbRp
メカ版SEKIROかよ


96: ID:4ZaUFeV4r
ソウルシリーズみたいなの作るの飽き飽きで嫌やからacに逃げたんやないのか...


109: ID:Jcq+21CG0
ワイなんも考えずに買っちゃったけど大丈夫か?これ


113: ID:Hr6Poyijr
メカセキロ言われてるだけありそうやな


121: ID:HK9uXIcs0
こういうのでいいんだよ(ニチャァ


130: ID:ukESY/4md
もうソウルライクしか作らないんやなフロムは


140: ID:e97ynIGy0
ソウルシリーズをやりたいわけじゃないんだよなあ
万人受け意識してんのかもしれないけど


151: ID:DkCaOFRo0
せっかくほぼ死んでたシリーズが復活したんだから文句言うなよ
黙って闘争でも求めてろよw


185: ID:koadK5Zf0
>>151
ほぼエアプしか言わない台詞


154: ID:zberapgu0
外人はちゃんと買ってくれるんだろうか


163: ID:oLYvKpKD0
プレイ動画見てもコメント欄はフロム褒めてるのがほとんど
拒否反応示してるのはここだけ


175: ID:FfK9aEAL0
>>163
ほんまに脊髄反射で叩いとるからな
話題作だから叩かなきゃ!って


182: ID:EF3h7X2ep
>>163
逆張りガイジの巣窟やからしゃーない


346: ID:hJFARRAUa
>>163
いじめられっ子っていじめをコミュニケーションだと錯誤してるから
叩くことでしかコミュニケーション出来なくなっちゃうのよな


168: ID:WVDilUaN0
エルデンリングも発売から1ヶ月は簡単にクリアできたら悔しいとか叩かれてたけど
今でむしろアプデで難しくなってるのにクリアできないのは下手くそ扱いやから
ACも間違いなく最初は調整失敗叩きが横行するで


181: ID:6TfPHcs+M
>>168
ちょこーっと難しいとすぐ音を上げるカスの声がでかいからな


189: ID:3ZWmp2VA0
>>168
遺灰の有用性やRPG制高まったの分かるまでの一週間くらいはそうやったな
その後は難易度に文句言うと「勝手に縛りプレイしてる方が悪い」扱いだった


171: ID:u/4XTyex0
これ見てソウルライクとか意味不明のこと言ってるのここだけだけだしね Vライクっていうなら分かるけど


174: ID:VaQUEZ3B0
アーマードソウルに改名しろ


188: ID:kB0HPefz0
アーマードコアじゃない感強いけどアーマードコア感出したら売れないからしゃーない
個人的には残念やけど死にゲーのほうが儲かるんやからそりゃそうするよとしかいえん


204: ID:COlOKtEXd
ACって元々死にゲーじゃね? ちょいちょい初見殺し混ぜてくるしV以降は大型ボスも強かっただろ 伝統の1対多数戦闘は毎回難易度高いし


231: ID:XjwIRYQSa
アーマードコアではよくあることやん
マザーウィルも体験会じゃほとんど誰も倒せへんかったはず


243: ID:8CTyV/G/0
古参なんか切り捨てに決まってんじゃん
最近のフロムファン向けに作ってるでしょ


257: ID:thZfUeOF0
>>243
旧来のデザインに回帰したACと各所に散りばめられた過去作を思わせる要素
俺はそうは思わん


245: ID:oj7af7970
エルデンでマレニアとかいうぼくがかんがえたさいきょうぼす出してきた時点でフロムちょっとやばいかもって思ってたわ
ACにそんな難易度いるんか?
マレニアの乱舞みたいに避けにくいし当たったら致命的でガードしても回復される上全部避けても隙がない技とかおもんないねん
出し特技持たせたら強いだけのボスなんていくらでも作れる
葦名一心様の爪の垢煎じて飲んでこい


250: ID:VV6mlEaM0
>>245
マレニアが僕の考えた最強のボスとか言うてる時点でだいぶ知識のアップデートができてないで


253: ID:tf1+WQTp0
>>245
一心様みたいに完全な出し損技を最終形態で追加されてもそれはそれやけどな


263: ID:XEOqhq35r
>>245
無敵時間ないACであんなもん出されたらたまんないわ


247: ID:D6d52+GNd
今までのACが鬼畜じゃなかったみたいな言い草


282: ID:2/JZIZ6V0
マレニアはかなり良ボスやな
モーグはクソボス


287: ID:GENOxB350
なんかエルデンリングもアーマードコアどっちもエアプってぽい人おおくね?


303: ID:XEOqhq35r
>>287
ACはプレイしようにもはや化石やしエルデンは見たほうが楽やからな、後者はストリーマーがやってるのみて満足してる層多そうやし


325: ID:u4dEC5a00
IGNJだけ飛び抜けて下手くそやったけどこんな奴等がゲームメディアやってんの?


363: ID:CUdBQZtQ0
>>325
FF16でもくそ馬鹿にされてたぞ


348: ID:4qL8gCl/0
これじゃない民の8割くらいエアプやろ


361: ID:swl+uRV2a
マレニアにキレていいのはガン盾マンくらいだろ
戦ってて楽しい良ボスや
ビルドで難易度かなり変わりそうだけどワイは猟犬バッタだったから速攻で倒せたわ


418: ID:9dDrZ8bb0
ファミ通とIGNJのヘッタクソなプレイ動画みたけど
これ楽しいか?
難易度は自分の腕あげりゃいいだけだからどうでもいいけどよ

ただの豆粒シューティングじゃねぇか
こんなんでもフロムブランドでバカ売れすんのか?くだらねぇなオイ
ブラボ返せよ


426: ID:vIxoAkg60
そもそもAC6ってsekiro作ったチームが作ってるんじゃなかったっけ


454: ID:Ma9MwWhF0
ソウルシリーズ風にしても回復がないならキツそうやな


463: ID:FfK9aEAL0
>>454
リペアキットがそれや


474: ID:LgXQ7BkJ0
栗本はプレイしたん?
栗本チャレンジしたいよ😭


485: ID:YRWnVirha
>>474
初期アセンで全クリしてしまってさすがにおかしいなと(笑)


483: ID:kQ/rZqSd0
俗にいうフロム信者ってACも守備範囲内なんか?


503: ID:p3rNFCxvd
>>483
宮崎信者やから勿論やで
フロムゲーをプレイする、それ則ち宮崎さんとの“対話”や


507: ID:p3rNFCxvd
アマコアおじさん
ソウルゲーで熟成されたプレイヤー達に腰抜かすやろなあ…


508: ID:/zzOzibVa
これ誰向けか分からずに爆死しそう
少し前に失敗した誰向けゲームのガンエボみたいな感じがする


513: ID:VV6mlEaM0
>>508
アマラン1位やで今


549: ID:P+Y9k0Db0
ニッチなゲームになりそうだな


597: ID:OMoz/VbAd
>>549
元々ACがニッチなゲームだろ
それを世界基準で売る為に調整した


561: ID:dyUz5B+l0
エルデやソウルの最強武器も同じ名前でパーツとして出てくるやろな
それがACのあるべき姿や


568: ID:AcehS9bsa
>>561
CHIIKAWA


626: ID:kpdL9QfA0
いいね
正直今までのACヌルゲーだったしな


627: ID:urQ0cpAOa
ゲージ削ってコケた相手殴るってFF7RやFF16と同じなんやけどなんでこれは絶賛してるんや?


654: ID:N+EhxA7R0
>>627
判定が激甘だから
でも歴代ACの中で傑作っぽさは感じるよ
ソウル系に寄ったのは残念だけど、確かな出来の良さを感じた


649: ID:cd/PEx9uH
力入れてる割にPS4マルチなんよな…


652: ID:5C1TCwkPa
結局これ外人にソウルライクですよって見せつけるためのマーケティング手法やろ


670: ID:7qr05if0d
懐古ジジイは過去作で遊んでなw


708: ID:667EPYxfM
こんなん作らずにSEKIRO2作れとか言うやついるが
あれの続編って話とかどうすんだよ


716: ID:N+EhxA7R0
でもACじゃないはあってるからなあ
これガワ変えたセキロでしょ?フロムって結局新しいことしないんだな


737: ID:0PcT7g6+0
ダークソウルをオープンワールドにして覇権とったんだから
今度は戦闘がSEKIROのダークソウル出せ


757: ID:S8sI9Gc80
アンセムが糞ほど期待されとったの見るとロボ物って海外で意外と売れるんちゃう?


762: ID:8jK+eWMKa
>>757
あれ言うほどロボか?


765: ID:vIxoAkg60
>>757
いうほどあれロボットゲーか?
falloutみたいなのみんな期待してたんやろあれ


767: ID:L2J6KgUXp
>>757
あれロボってかほぼアイアンマンやろ


886: ID:21thB5rma
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大丈夫だよ


892: ID:TZDhoKDb0
>>886
モンハンかな?


887: ID:c/sB38vl0
何g民はクリアできなくて売るやろなぁ






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2023-01-26




引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1690344942/