初見勝てる気しない(良い意味で印象に残ったボス)
1炎に潜むもの(デモンズ)2塔の騎士(デモンズ)3オンスタスモウ(ダクソ)
4マンイーター(デモンズ)5拡散の尖兵(デモンズチュートリアル)
格好いいボス(見た目等含む)
1つらぬきの騎士(デモンズ)2アルトリウス(ダクソ)3老王オーラント(デモンズ)
4竜の神(デモンズ)5黒竜カラミット(ダクソ)
良ボス(戦ってて楽しかった、音楽による高揚感等)
1アルトリウス(ダクソ)2炎に潜むもの(デモンズ)3マヌス(ダクソ)
4老王オーラント(デモンズ)5オンスタスモウor黒竜カラミット(ダクソ)
良マップ
1城1(デモンズ)2坑道1(デモンズ)3塔1(デモンズ)
4城3(デモンズ)5ウーラシール市街(ダクソ)or谷2(デモンズ)
印象に残ってるキャラ
1アストラエア&ガルヴィンランド(デモンズ)2黒衣の火防女(デモンズ)3ユルト(デモンズ)
4メフィストフェレス(デモンズ)5パッチ(デモンズ&ダクソ)
割と適当だしデモンズが初見で印象深いから多くなるのは当然として
ダクソ2え?
1炎に潜むもの(デモンズ)2塔の騎士(デモンズ)3オンスタスモウ(ダクソ)
4マンイーター(デモンズ)5拡散の尖兵(デモンズチュートリアル)
格好いいボス(見た目等含む)
1つらぬきの騎士(デモンズ)2アルトリウス(ダクソ)3老王オーラント(デモンズ)
4竜の神(デモンズ)5黒竜カラミット(ダクソ)
良ボス(戦ってて楽しかった、音楽による高揚感等)
1アルトリウス(ダクソ)2炎に潜むもの(デモンズ)3マヌス(ダクソ)
4老王オーラント(デモンズ)5オンスタスモウor黒竜カラミット(ダクソ)
良マップ
1城1(デモンズ)2坑道1(デモンズ)3塔1(デモンズ)
4城3(デモンズ)5ウーラシール市街(ダクソ)or谷2(デモンズ)
印象に残ってるキャラ
1アストラエア&ガルヴィンランド(デモンズ)2黒衣の火防女(デモンズ)3ユルト(デモンズ)
4メフィストフェレス(デモンズ)5パッチ(デモンズ&ダクソ)
割と適当だしデモンズが初見で印象深いから多くなるのは当然として
ダクソ2え?
336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:30:43.96 ID:i8tDhvKl0.net
>>334
格好いいボスにオンスタが入ってない!やり直し!
格好いいボスにオンスタが入ってない!やり直し!
377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:51:12.33 ID:kVMMEMZg0.net
>>336
オンスタ別に格好いいと思わないんだよね!
音楽は良かった
オンスタ別に格好いいと思わないんだよね!
音楽は良かった
357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:41:21.50 ID:kVMMEMZg0.net
>>334だけど
ちょっとおかしく感じるかもしれないけどダクソ無印よりダクソ2の方が好き
白時間無制限、SLマッチ、王の特大剣打撃属性が修正されたらもっと好きだった
ちょっとおかしく感じるかもしれないけどダクソ無印よりダクソ2の方が好き
白時間無制限、SLマッチ、王の特大剣打撃属性が修正されたらもっと好きだった
335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:27:50.18 ID:vNxqBTO6I.net
竜の神はそんなにかっこよくないんじゃない? お目目信号機だし
337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:30:51.46 ID:kz6o9fd20.net
オーラントはいいボスだった。そしてかなり強かった
338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:31:10.44 ID:MZcdr53e0.net
ヴェルスタかっこええやんけ
345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:33:33.47 ID:+6HLOFHa0.net
>>338
設定が亡者になっても徘徊ジジイを金魚の糞やってる権力乞食なのにか?
早々に狂った王と権力ゴミどもを見限って反逆者の烙印押されたレイムさんなら格好いいけど
設定が亡者になっても徘徊ジジイを金魚の糞やってる権力乞食なのにか?
早々に狂った王と権力ゴミどもを見限って反逆者の烙印押されたレイムさんなら格好いいけど
352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:39:03.32 ID:dnkG1LN40.net
>>345
本当に権力乞食ならデュナシャンドラの靴ペロペロしてんじゃね
本当に権力乞食ならデュナシャンドラの靴ペロペロしてんじゃね
364: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:45:47.09 ID:wN0nvFZs0.net
>>352
ボスソウルって特徴あるよね
ヴェルスタッドと監視者と守護者はつまりそういうことだな
ボスソウルって特徴あるよね
ヴェルスタッドと監視者と守護者はつまりそういうことだな
340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:31:39.97 ID:IyRKSQft0.net
初見の塔の騎士は
「ヤベーよ、どうやって倒すんだよこれ」
と確かに絶望したなー
「ヤベーよ、どうやって倒すんだよこれ」
と確かに絶望したなー
346: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:33:35.08 ID:Q8w1nhlb0.net
>>340
チキンな俺は城壁からひたすら弓を撃って倒した
チキンな俺は城壁からひたすら弓を撃って倒した
341: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:32:36.31 ID:Spj5aqSp0.net
デモンズから始めたけど印象に残ってるキャラはダクソ1が群を抜いてトップだな俺は
342: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:32:49.37 ID:hqAZ9odf0.net
僕は偶像ちゃん!
343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:32:55.83 ID:BoEheTbn0.net
ダクソ2は単純にセンスがなかった
344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:33:10.13 ID:NR3s63dP0.net
オーラントやアルトリみたいな燃える戦いができるボスもっと出せよな
てかダクソ2のボスって追尾ユルユルだしパターンも少なくね?
密着して盾構えてグルグル回ってたら勝てちゃうんだけど
てかダクソ2のボスって追尾ユルユルだしパターンも少なくね?
密着して盾構えてグルグル回ってたら勝てちゃうんだけど
361: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:44:11.15 ID:jM2mcHLwO.net
>>344
1も盾構えてぐるぐるしてりゃ勝てるわ。公王は無理だが
とくに初期は中盾の受け値半端なかった。ヒーターで78だぞwww
1も盾構えてぐるぐるしてりゃ勝てるわ。公王は無理だが
とくに初期は中盾の受け値半端なかった。ヒーターで78だぞwww
367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:46:58.43 ID:NR3s63dP0.net
>>361
まあそうなんだが盾構えて回ってると2撃目が当たらないことが多いし
人型も増えたしさらにグルグルゲーになってる気がする
まあそうなんだが盾構えて回ってると2撃目が当たらないことが多いし
人型も増えたしさらにグルグルゲーになってる気がする
347: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:33:36.66 ID:qdAGgnTt0.net
どう考えても初見毒ミダを超える絶望はない
348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:36:35.02 ID:Spj5aqSp0.net
>>347
あれはやばかったな
結局ソウルの器使って脳筋にしてラジクラ強化してやられる前に倒すを繰り返しんだわ
ネズミの試練も攻略のコツ分かるまでずっと無理ゲーだったわ
あれはやばかったな
結局ソウルの器使って脳筋にしてラジクラ強化してやられる前に倒すを繰り返しんだわ
ネズミの試練も攻略のコツ分かるまでずっと無理ゲーだったわ
349: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:38:14.70 ID:r0egLLyR0.net
2週目で公フレイディアがフライング登場したのは面白かったよ
は?…は!?ってなった
は?…は!?ってなった
350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:38:19.98 ID:aDUGylUYO.net
潜むものみたいにHP減ったら行動パターン変わるボスがいても良かったな
351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:38:23.63 ID:A2PHEY3A0.net
液晶画面を暗く設定してた時のファランクスはえげつなかった
暗闇から何本もの槍が付き出てきて死ぬ 凄まじい理不尽さを感じた
暗闇から何本もの槍が付き出てきて死ぬ 凄まじい理不尽さを感じた
353: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:39:25.55 ID:BoEheTbn0.net
突然「ダークソウル2で印象に残ったボスを教えてください」と言われたら8割りの人が即答できないはず
デモンs「塔の騎士!」 ダークソウルで 「アルトリ!」 ダークソウル2の以下略 「えーと・・・なんだっけ・・・ああ・・・カエルみたいなやつ」
デモンs「塔の騎士!」 ダークソウルで 「アルトリ!」 ダークソウル2の以下略 「えーと・・・なんだっけ・・・ああ・・・カエルみたいなやつ」
356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:41:07.38 ID:b+Xghu9Z0.net
唄うデーモンちゃんのデザインだけはダクソ2で唯一評価している
腐れ谷のボスリストラして出しても文句ないレベル
雑魚すぎんよ…
腐れ谷のボスリストラして出しても文句ないレベル
雑魚すぎんよ…
363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:45:44.93 ID:iZ1orddZ0.net
印象に残ったボスは巨人の王一択だわ
369: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:47:19.31 ID:IyRKSQft0.net
>>363
マラソンし過ぎたな
マラソンし過ぎたな
365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:46:42.55 ID:b+Xghu9Z0.net
どっち信者とか関係なしにダクソ2の出来にはガッカリ
ストーリーは擁護できないけど、変なプライド捨ててさっさと修正すりゃシステムはマシになるのに
ストーリーは擁護できないけど、変なプライド捨ててさっさと修正すりゃシステムはマシになるのに
366: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:46:52.06 ID:XeQY3CyCO.net
個人的には
デモンズ…炎に潜む者、偽オーラント
ダクソ…オンスタ、マヌス
ダクソ2…虚ろ、熔鉄デーモン
戦ってて楽しいのはこれくらい
デモンズ…炎に潜む者、偽オーラント
ダクソ…オンスタ、マヌス
ダクソ2…虚ろ、熔鉄デーモン
戦ってて楽しいのはこれくらい
368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/01(火) 16:47:17.81 ID:DnedttzQI.net
守護者監視者格好良いよね
BGMもイカす
ムービー入れなかったのが謎だよ
BGMもイカす
ムービー入れなかったのが謎だよ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404144661/


コメント
コメント一覧 (105)
ヴェルスタとかヴェルスタとかヴェルスタとかな
敵の召喚がもう少しまともだったら流行る要素あるし
唄うデーモンも熔鉄も呪縛者もミダも好きだよサソリ姉ちゃんも好き
ただストーリーがダメだからあっさりし過ぎて印象に残らないんだと思うわ
竜狩りとかあってもおかしくないのに
玉に瑕どころか玉かどうかさえ怪しい
DLCは結構期待してる。アルトリみたいなかっこよくて戦ってて楽しいボスを頼むわ
あれほど心を折られたのはない
ダクソ2は-が+を上回ってるから結局クソ。
確かにそうだな
良いところも多いんだけどそれより悪いところのほうが多いからな
ヴェルスタは個人的には大好きだわ
王を守る騎士ってのはやはり良い
というわけで反逆者レイムはよ
ボンクラから離反したなら正気?を保っててもおかしくないし、先見の明でデュナの正体を見破ってたけどどうしようもなかったんや…みたいなポジションとか
とりあえずどうにかしてまともな語り部を介してドラマ性を出さなきゃスカスカソウルのまま終わってしまう
反逆盾の対になる武器を手渡される展開希望
え、なにこのガンダム!?これ倒すの・・・?という感じで絶望したわ
そしてカラクリが分かれば楽に倒せるのも良い
愚か者の偶像とかその名前と、降りてくるだけのムービーだけど最後に首を傾げる仕草に沢山物語詰まってる感じするやん
2好きだけどな
塔の騎士なんかのデカさにビビッて腰が引けながらソードでガリガリやってた頃が懐かしい
今じゃどんなデカさでもあんまり衝撃は受けない・・・
ムービーあけてみたら、想像してたよりずっと巨大で、完全に無理だと思った。
ボスのほうが雑魚ですわ
ジークマイヤー、ソラール、クラーナそれぞれ個性があってよい
なんでだろ?
ヴェルスタッドは前作のオンスタ辺りと戦闘時期が被るけど別に・・・って感じ
戦ってて面白くないのは印象に残らないんだろうか
サントラ聴いてもずっと(誰の曲だっけ…)状態だし
守護者監視者にムービーはほしかった
デュナさんが出てくる時は
二人が倒れるシーンに加えて登場とかなら
もっと好印象的だったかも
ダメージ80%?カット時代の鉄の体大発火連打のゴリ押しから始まって、周回時の魔術師白のありがたさ知って、自分も魔術師キャラ作って俺TUEEEEEEE白やりまくって
心折れてるホストと白もろとも怒り連打で葬る黒もプレイして
最終的に黒騎士完コスで12周して、暗月太陽エンチャブンブン白に落ち着いたな
周回しててアノロン以降公王はいいけど、ニト木シースは面倒なだけだったなぁ
戦ってて楽しいのアルトリくらい
ダクソはガゴ、クラーグ、オンスモ、アルトリ、マヌスが楽しい
今作だと流刑の執行者、熔鉄、鏡の騎士、唄うデーモン、チャリオットあたりは好き
デモンズで印象残ったのはパッチユルトフレーキそれと聖女組くらいだな
2はヴァンガルペイトにバンホルトだけって言うね
今作はキャラ設定を1の状態で放り投げてるから見た目インパクト位しか印象残んないんだよね
モブとして再登場しなかったらかなり評価出来たのに。防具のためにカンストの堅いの狩りまくらないとなのは酷かった・・・
執行人も罪人も良い感じなのに周回後のオトモモブが賛否両論で、スレ見ても2のボス好きって言ったらにわか扱いされる風潮があるよなぁ・・・
2叩きの流れまで同じだ
かわいさトップは偶像
四本の腕でいろいろされたい
個人的に無理ゲーはデモンズ嵐1で死にまくったあとの黒サツキちゃん
いっつぁまこおぅとおぅ
それだけ2は皆期待してたんだよ
たしかに今作は最高じゃないが
自分は攻略は結構楽しめたよ
キャラクターも印象に残ってるのはダクソ1のキャラばっかだなぁ
まあ2になって服が増えたのはいいと思う
ただし影の装束(旧)削除、テメーだけはダメだ
2は初見殺し毒妃ミダしかいないし、ほとんど打撃武器ブンブンで勝てるからな~鏡の騎士とか好きだけど黄王のせいで印象弱いのが悲しい
あと2のボスの印象が薄いのはムービーの少なさもあるかなーと思う
鏡の騎士とかもう少し掘り下げてもいいボスだったんじゃないかと
上限3匹じゃないのかよ!?ってなった
初見プレイはデモンズダクソ1より楽しかった
ステージの構造的に探索してる感が強かったのが大きいのかな
でも前2作と違ってすぐ飽きた
単に合わなかったのか
底が浅かったのか
シリーズに慣れて脳内麻薬が分泌されなくなったのか
自分では良く分からない
こんなん勝てる訳ないやん…→やっぱ無理やろこれ→あれ?なんか以外とイケるやん!…あ、ごめん無理無理無理…→弱点を突かなければいけない(教訓)→やったぜ。
ダクソ
そんな強そうやないし、まあいけるわ→ファッ!?つよい(確信)→でも弱点くらいあるやろ→なんか全体的にすばしっこい奴増えたな、しっかり見て動かなアカン(初心還り)→やったぜ。
ダクソ2
もう見かけには騙されんやで~→やれてしまったぜ。
栄光のボーレタリア、伝説のストーンファング、狂気のラトリア、信仰の祭祀場、不潔の腐れ谷
ダクソはより正統派と呼べるデザインのデーモンやドラマを感じさせるボスが多かったね、貪食とかオンスタとかアルトリとか
ダクソ2で印象に残ってるのは呪縛者かなぁ、頻繁に相対するからかもしれんね
ダクソ2で好きなのはデュナシャンドラだな、BGMがいい
木琴??みたいな音がシースの狂気をよく表してたと思う
ボス単体ではクラーグとオンスタが躓いた印象が大きくて思い出深いわ
ダクソ2では純魔だったからか罪人が辛くて印象深かった
ダーク2のボスだと呪縛者がかっこよかったなぁ
後オンスタスモウは絶望的な難しさやBGMもさることながら
ハベル着て変身前オンスタと正面から殴りあうと普通に強靭勝ちできるあたりが対等っぽくて好きだった
2の良ボスはチャリオット、唄う、アザラシ。やっぱり人外ってのもあるけど似た動きをしないってのは大きい
ダクソは無限回路()のグウィンドリンとかDLC4種とかオンスモとかクラーグとか好きだった
かっこよさはグウィンドリンかアルトリか名前忘れたけど小間使い倒さないといけない奴か鏡の騎士かな
初見での威圧感はやっぱりデモンズ、ダクソ1、ダクソ2の順だった
ダクソ2はボスの数多いけどほとんどがパターン覚えてローリングして攻撃避けてねor複数でボコるから慎重に攻撃してね
ってのばっかりなのがなあ
貫き装備とかカッコ良すぎてなんでねーんだよ!ってなるわ
クラーグも師匠もグラナも蜘蛛姫も爛れも
というかダクソではデーモン発祥の原因でもあるんだっけ
その総本山があの虫ってオチ
あっでも谷谷率いる無能共は隔離しておいた方がいいか^^
精々頑張ってかみDLCつくってねw
馬だけになってからは犬やイノシシと動きが大差ないのが残念
他はほんと小型寄せ集めや人型で似たモーションのばっかで驚きがないっていうのがなぁ……
デモンズやダクソ1はボスのギミックや形が凝ってるのが多かったから良かった
特にファランクスは
・ボス直前にはぐれ個体でプレイヤーに倒し方を予習させておく
・ボス名がそのままボスの性質になってる
・栄華を誇っていた頃のボーレタリア兵の戦術を想像させる
という素晴らしい作りで、BGMと相まって一気に作品に引きこまれた
>というかダクソではデーモン発祥の原因でもあるんだっけ
溶岩も「始まりの火を作ろうとした呪術の混沌」が元っていう設定なんだよな
だからイザリスの魔女たちも爛れ続けるものも溶岩を出せた
それなのにダクソ2では混沌と関係ない場所に溶岩が……
ただそれ以外は印象に残らん・・・フロム脳を刺激されるボスも正直いないし
そもそもの世界観があまりにペラくてありきたりなファンタジーになってるところがつらい
モブまで入れてもそうだな、変なドワーフやらオーガやらばっかりだ
深淵湧きみたいな世界観的に「ファッ!?(驚愕)」ってなれるモブも欲しかった
残hpによって攻撃モーション・頻度が変化する。
よう鉄デーモンが辛うじて比較対象になりうるかな
アーロン、ザイン→なんやこの戦闘マシーンとガン盾後出し野郎は。そんなんで巨人に勝てるかボケ
過去作厨は過去作スレに帰れよ。
過去作スレがさびしいからって新作スレに邪魔しに来るな。
さすが馬鹿
自分で馬鹿と認めたか
つうかサムネの敵はなんだってさっきから聞いてんだろうがカス共!
サムネの奴はダクソ無印dlcボスの黒竜カラミットな。
シリーズボス比較やってんだから、ちゃんとシリーズ全ボス理解してから発言しろよ?
ステージ毎にテーマがしっかりしてたのはホントに良かったよなあ。
ボーレタリア王城なんて、城を丸々一個攻略してる感じがすごい楽しかったし、嵐の祭祀場も、失われた民族の宗教遺跡を探索してる感が素敵だった。
塔のラトリアのmobデザインも、黄衣の翁の狂気をよく表現できてたと思う。
へんなキメラと騎士しか印象ないわ
何度も書き込むほど傷付いちゃったのかな…
塔の騎士は逆にムービー終わってからでかさを感じるという珍しいパターンだからなぁ
だからまけたんじゃね
あの斧テンガロンから赤青目に忍者、挙句一般兵まで威圧感あって攻略だけで中身ギッシリ感たらなかった
あれのお陰でボーレタリアてかなり難攻不落の強国だったんじゃね?て印象が未だにある
あの探す大剣から大曲剣に至ったかと思うと胸が熱くなるんだなあ(起源説
あの登場ムービー見るために、何度痺れ魔法陣に引っかかりにいったことか。
嵐3でだけストームルーラー先輩が本気出す設定良かったよね。
あの、海を割り、空を裂く感じが最高。
今際の際の溜息で即死級ダメを叩き出すので自ら力を封じる世紀末覇者の鑑
カバがいるけど別にあれはスルーできるし霧潜ったらドーンみたいな展開は、
シリーズで通してほしかった。
禿同
チュートリアル明けぶっ殺されこそ、ソウルシリーズよな。
そういう意味では古の竜がダクソ2で唯一印象に残るか
今はフロム先生の次回作にご期待ください
ってとこ
デモンズのソウルの光や使い勝手が悪い
炎の嵐ぐらいがちょうど良い
ボス戦でも対人でも一発二発で倒す
ぶっぱゲーじゃないから
こっちのほうが好ましい
大半がただの殴り合い……全く芸が無い
デモンズのボスは敵の弱点や倒し方を探す楽しみがあったんだよ
今作は弱点属性が偏ってる上にモブと大差ない動きのボスばっか
デモンズのボスは、そこんとこ極端というか、徹底してる。
ちゃんと各ボス一つか二つある弱点をつかないと、すごく難易度上がるけど、分かれば簡単に倒せるという。
塔の騎士の足首とか、審判者の脇腹とかが顕著。ファランクスも炎弱点って分かってれば、火炎瓶投げてるだけで終わるしな。
白呼んでると機能しなくなった記憶あるけども。
印象に残ってるのは俺もシフかな
5~6回殺されたから必死こいて倒そうとしたけど
瀕死状態で足引きずってるのを見たときは、何かすげー罪悪感に襲われたわ
エストに反応するボスはDLC除けばグウィンだけだし
ダークソウル2の竜刈りは弱い、2体出現しても良かったな
あとはアルトリウス(犬)
なんで2になってグロ犬になったのか・・・
2の猫は貢がないと言うこと聞かない仕様だと人気出たかもね
貢度合いでネズミ戦に助っ人で出てきたら楽しそう(にゃんこ先生的な
まあ、2は溶鉄デーモンとかはよかったよ
周回ゲーなソウルシリーズで周回に時間がかかる仕様にしたからなのか
ストーリーがピザ窯だからなのか
対人がガバガバだったのが駄目だったのか
これらすべてが駄目だったのか、クソゲー要素が濃すぎたからといって評価されるべきところまで一括にして貶されてるのは悲しいな。
虚ろ熔鉄のBGM最高だろ!ボスも楽しいのは沢山いるしな。ガン盾で行ける奴とガー不持ちばかりなのが多いのは事実だけどな
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