
1: ID:XbVkazYJp
個人的な難易度ランキングやと
1位ダークソウル2
2位sekiro
3位ブラッドボーン
4位エルデンリング
5位無印ダークソウル
6位ダークソウル3
完全に個人的なランキングや
クソ2は未だにクリアしとらんわ
ぶっちゃけダークソウル3からかなりプレイヤーに配慮するようになったよな
1位ダークソウル2
2位sekiro
3位ブラッドボーン
4位エルデンリング
5位無印ダークソウル
6位ダークソウル3
完全に個人的なランキングや
クソ2は未だにクリアしとらんわ
ぶっちゃけダークソウル3からかなりプレイヤーに配慮するようになったよな
2: ID:4D+AHNnc0
遺灰出して遠距離攻撃してりゃ楽勝だった
難しいとかいうやつは縛りプレイしてるだけだろ
難しいとかいうやつは縛りプレイしてるだけだろ
3: ID:LkVswQ6KM
クソ2は完全ひとりでいけるけどエルデンは遺灰使わないとしんどい
8: ID:XbVkazYJp
>>3
クソ2できるのすごいわ、ワイはあのローリングしてもダメージ当たる仕様がどうしても慣れんくて無理やった
クソ2できるのすごいわ、ワイはあのローリングしてもダメージ当たる仕様がどうしても慣れんくて無理やった
16: ID:LkVswQ6KM
>>8
なんて項目か忘れたけどステ振りすることで無敵時間が多少伸びるステータスあるのよ
それ知らないからきつく感じたんだろう
なんて項目か忘れたけどステ振りすることで無敵時間が多少伸びるステータスあるのよ
それ知らないからきつく感じたんだろう
23: ID:XbVkazYJp
>>16
ステータスに関係しない能力値に振りたくなかったんや…
ステータスに関係しない能力値に振りたくなかったんや…
12: ID:Do8wvdGY0
ソウル3作での難易度比較なら2>>3>>1だと思ってる
1は敵の動きがかなり単調だから避けやすい
2は何て言うか全体的にプレイするのがしんどい
3はちょうど良い感じ
1は敵の動きがかなり単調だから避けやすい
2は何て言うか全体的にプレイするのがしんどい
3はちょうど良い感じ
4: ID:dfW7IdkSd
SEKIROが一番難しかった
エルデンは余裕だった
エルデンは余裕だった
5: ID:XbVkazYJp
エルデンとsekiro抜いた中じゃダークソウル3が一番難しいっていうやついるけど絶対嘘だよな、一番ヌルいぞあれ
6: ID:L3Ey9Mfz0
エルデンリングは一部のボスが過去作に比べて強い反面プレイヤーキャラも強くなってるからそんなに詰まることなかったな
デモンズソウルリメイクとかダクソ3のボスとか今やると弱いわ
デモンズソウルリメイクとかダクソ3のボスとか今やると弱いわ
10: ID:XbVkazYJp
>>6
強いいってもそれなりに救済あるからな
無印とクソ2が難しく感じたのは完全に技術力やと思うわ
強いいってもそれなりに救済あるからな
無印とクソ2が難しく感じたのは完全に技術力やと思うわ
7: ID:nTErke890
マレニアで死にまくるけど難しくはない
9: ID:w3ZPkagY0
セキロの怨嗟の鬼と一心はしんどかった
14: ID:XbVkazYJp
>>9
sekiroおもろいよな、特に複数戦のボスはAIがよく出来ててあの手の奴じゃマジでストレス感じんかったわ
sekiroおもろいよな、特に複数戦のボスはAIがよく出来ててあの手の奴じゃマジでストレス感じんかったわ
13: ID:f9G2Yj0Tr
クソ2はクリアまでが長くてキツイ
ブラボは輸血液システムが面倒
ブラボは輸血液システムが面倒
15: ID:pVBjEthM0
ダクソ2はもっとスマートにエストを飲んで欲しい
17: ID:tlpI9ekL0
アプデ後は知らんが写し身霜踏み時代はマジでどんな下手でも縛りしなきゃクリア出来るRPGみたいなもんだった
18: ID:XXqzvI1+d
楽勝とか言ってる奴が実はマルチ協力プレイしてたりするから当てにならん
その点セキロは平等に難しい
その点セキロは平等に難しい
20: ID:XbVkazYJp
>>18
あーそれはあるわ
ワイマレニアソロで倒したことないわ…
過去作が難しく感じたのは人が協力してくれる人がいなかったからってのもあるかも
あーそれはあるわ
ワイマレニアソロで倒したことないわ…
過去作が難しく感じたのは人が協力してくれる人がいなかったからってのもあるかも
24: ID:BDZQ31IWr
ソウルシリーズ全部簡単といえば簡単だろレベルゴリあげたら
そうなるとまあセキロは難しいだろうな
そしてアマコアもむずいだろうな
そうなるとまあセキロは難しいだろうな
そしてアマコアもむずいだろうな
30: ID:XbVkazYJp
>>24
アーマードコアはアセンさえ組めりゃどうにか…
初めて間もない頃は装甲盛りまくって火力押ししてたで
アーマードコアはアセンさえ組めりゃどうにか…
初めて間もない頃は装甲盛りまくって火力押ししてたで
31: ID:Xop2PVvkr
>>30
アリーナで勝てないときは最大重装甲爆発系の火力武器マシマシにして天井がなるべく低い所で戦うと楽
アリーナで勝てないときは最大重装甲爆発系の火力武器マシマシにして天井がなるべく低い所で戦うと楽
29: ID:Xop2PVvkr
ダクソは
2 1 3の順で簡単に
2なんか防具いらんくらいだわ
3は難しいと言うかめんどい
セキロー難しいのベクトルが違うわ
あんなに苦労した敵が一度倒せるようになったら瞬殺できるようになってる気持ちよさったらない
2 1 3の順で簡単に
2なんか防具いらんくらいだわ
3は難しいと言うかめんどい
セキロー難しいのベクトルが違うわ
あんなに苦労した敵が一度倒せるようになったら瞬殺できるようになってる気持ちよさったらない
32: ID:7NSyMrfLa
ソウル系は序盤きついけど進めてくうちにレベルも装備も充実してヌルゲーになる
セキロは順当に難しくなってく
セキロは順当に難しくなってく
36: ID:XbVkazYJp
>>32
それ
ソウル系は序盤さえどうにかできれば後は役やな
エルデンはそれが躊躇な気がする
2キャラ目以降は序盤で喪色の武器+9にして進めんとやってられんわ
それ
ソウル系は序盤さえどうにかできれば後は役やな
エルデンはそれが躊躇な気がする
2キャラ目以降は序盤で喪色の武器+9にして進めんとやってられんわ
38: ID:Bv3uLRBE0
>>36
躊躇?
躊躇?
35: ID:gK41W5f40
ダクソ3=ブラボ
ダクソ2
初期ダクソ1
エルデンリング
ダクソ1
デモンズ
上から難しい順で俺の評価がこれ
セキロはゲームシステムが違いすぎるから入れてない
ダクソ2は理不尽なだけでアクション的や要求水準が低い
反対にダクソ3やブラボは理不尽さがないからストレスを感じにくいだけでアクション的な要求水準は高め
ダクソ2
初期ダクソ1
エルデンリング
ダクソ1
デモンズ
上から難しい順で俺の評価がこれ
セキロはゲームシステムが違いすぎるから入れてない
ダクソ2は理不尽なだけでアクション的や要求水準が低い
反対にダクソ3やブラボは理不尽さがないからストレスを感じにくいだけでアクション的な要求水準は高め
37: ID:XbVkazYJp
>>35
初期ダクソって確か転送なかったんやっけ
フルハベルで木目ロリするやつもいたとか
初期ダクソって確か転送なかったんやっけ
フルハベルで木目ロリするやつもいたとか
46: ID:gK41W5f40
>>37
呪い解除が制限ついてて永続最大HPダウンになったりイザリス歩くと大量感知でタコ殴りにされたり何もしてないのに遙か遠くのNPCが突然落下死したりとんでもない惨状だった
呪い解除が制限ついてて永続最大HPダウンになったりイザリス歩くと大量感知でタコ殴りにされたり何もしてないのに遙か遠くのNPCが突然落下死したりとんでもない惨状だった
39: ID:yqmEX4m1M
ダクソ1は今となってはパターンよわよわのざこざこボスだらけよな
関門言われるオンスモも柱の使い方さえ分かれば分断余裕だし
攻撃パターンが増えたりディレイすら織り交ぜてくる近年のはそれと比較すると難易度上がってるよね
関門言われるオンスモも柱の使い方さえ分かれば分断余裕だし
攻撃パターンが増えたりディレイすら織り交ぜてくる近年のはそれと比較すると難易度上がってるよね
40: ID:BDZQ31IWr
躊躇
41: ID:TkZVrmn+0
ダクソ3最強の無名の王よりエルデンリングの最初のボスのマルギットのが強いという
48: ID:XbVkazYJp
>>41
個人的なデミゴットボスランキングやけど
1位マレニア
言っちゃ悪いがクソボス
リゲインなかったら許せた、てか多分だいぶ順位下がる
2位はマルギット、モーグ
そもそも動きが強い、正直スパアマ持っててあれほど素早く動くボスはコイツいがいマジでいない
3位ラダーン
動き早いし図体がでかいから画面が狭い
攻撃も見た目より早いしリーチも長い
後半の岩石浮遊させるやつは避けにくい上に即死もありうる
4位モーグ
個人的に一番楽しい
隙もしっかりとあるしニーヒルも別にエストガブ飲みで耐えられる
5位ゴドリック
拍子抜け
マルギット倒せたならまず負けない
6位
攻撃はやい武器ならほぼハメれる
攻撃も避けやすい
個人的なデミゴットボスランキングやけど
1位マレニア
言っちゃ悪いがクソボス
リゲインなかったら許せた、てか多分だいぶ順位下がる
2位はマルギット、モーグ
そもそも動きが強い、正直スパアマ持っててあれほど素早く動くボスはコイツいがいマジでいない
3位ラダーン
動き早いし図体がでかいから画面が狭い
攻撃も見た目より早いしリーチも長い
後半の岩石浮遊させるやつは避けにくい上に即死もありうる
4位モーグ
個人的に一番楽しい
隙もしっかりとあるしニーヒルも別にエストガブ飲みで耐えられる
5位ゴドリック
拍子抜け
マルギット倒せたならまず負けない
6位
攻撃はやい武器ならほぼハメれる
攻撃も避けやすい
47: ID:pqN0wVOO0
エルデンリングは敵のブッパになすすべなかったのがめっちゃストレス溜まった
対抗するにはこっちも遺灰やクソ強戦技や魔法ブッパせざるを得ないし
それがどうぞ使って下さいみたいなとんでもねぇ威力が出るのも気に入らん
対抗するにはこっちも遺灰やクソ強戦技や魔法ブッパせざるを得ないし
それがどうぞ使って下さいみたいなとんでもねぇ威力が出るのも気に入らん
50: ID:Xop2PVvkr
>>47
ロンソでもクリアするだけならできるぞ!
ロンソでもクリアするだけならできるぞ!
62: ID:gK41W5f40
エルデンリングは同じ敵を狙うタイプの遺灰にタゲ取らせて背後から戦技連打するだけで延々ダウンするからかなり簡単だった
マレニアだけ苦戦したけど特例中の特例で他はどれもこれが通じてしまうからパターンも関係なしで初見突破率も過去最高
最初の最初だけ過去作気分でR1振ってしまって難しいゲームだなあと思ったけど
旧赤獅子の炎と居合が強すぎた
マレニアだけ苦戦したけど特例中の特例で他はどれもこれが通じてしまうからパターンも関係なしで初見突破率も過去最高
最初の最初だけ過去作気分でR1振ってしまって難しいゲームだなあと思ったけど
旧赤獅子の炎と居合が強すぎた
70: ID:4D+AHNnc0
ガチガチ重装備して自分の遺灰出してグランサクスの槍投げてるだけでマレニアも1回死んだだけで倒せたぞ
75: ID:pqN0wVOO0
ブラボのボス戦の死闘感マジで最高だったわ
エルデンリングと違って攻撃躱しながらリゲインしながらギリギリで殴り合うのめっちゃ楽しかった
エルデンリングと違って攻撃躱しながらリゲインしながらギリギリで殴り合うのめっちゃ楽しかった
78: ID:Vf82O4Clp
>>75
あのシステムマジで神だよな
ガン攻めで張り付きながら戦うの凄い楽しいわ
あのシステムマジで神だよな
ガン攻めで張り付きながら戦うの凄い楽しいわ
83: ID:pqN0wVOO0
>>78
しかもエルデンリングと違ってほぼ全部の武器に違った強さがあってどれも使って楽しい神ゲー
しかもエルデンリングと違ってほぼ全部の武器に違った強さがあってどれも使って楽しい神ゲー
87: ID:y7OmzNBm0
難しい
エルデン ボスモーション理不尽強ザコ多すぎ
ブラドボ ノコナタ以外火力低すぎ地形もむずい
デモンズ 少ない自HPと操作性の悪さ
1 ボスが極端
3 親切設計だが一部のボスが硬い
2 望郷、強太矢ゲー ボスもシンプル
セキロ 狼が最強性能
易しい
エルデン ボスモーション理不尽強ザコ多すぎ
ブラドボ ノコナタ以外火力低すぎ地形もむずい
デモンズ 少ない自HPと操作性の悪さ
1 ボスが極端
3 親切設計だが一部のボスが硬い
2 望郷、強太矢ゲー ボスもシンプル
セキロ 狼が最強性能
易しい
91: ID:Vf82O4Clp
>>87
ブラボはパリィやらバクスタやら決めれるようになるとマジで世界変わるで
内臓攻撃でガッツリ減らすの楽しいで〜
ブラボはパリィやらバクスタやら決めれるようになるとマジで世界変わるで
内臓攻撃でガッツリ減らすの楽しいで〜
95: ID:77Rt62Ana
ダクソ2のアマナの祭壇ホント糞だわ
脳筋だったのにわざわざ弓使う羽目になった
脳筋だったのにわざわざ弓使う羽目になった
98: ID:Vf82O4Clp
>>95
アマナの祭壇は個人的にあんまり苦戦しなかったな…ササっと走り抜けたからかな
アマナの祭壇は個人的にあんまり苦戦しなかったな…ササっと走り抜けたからかな
105: ID:H7bOM5SJ0
>>98
その走り抜けるのが何よりも難しいんだぞあそこは
その走り抜けるのが何よりも難しいんだぞあそこは
112: ID:Vf82O4Clp
>>105
verで違うみたいやわ、ワイはps4でやってたから簡単やったのかも
verで違うみたいやわ、ワイはps4でやってたから簡単やったのかも
97: ID:H7bOM5SJ0
クソ2はむずかしい上に理不尽
エルデンは難しいと言うか理不尽
エルデンは難しいと言うか理不尽
103: ID:DPmHRLuS0
アマナはVerで難易度全然違うからね
初期は超遠距離からめちゃくちゃ追尾してくる
初期は超遠距離からめちゃくちゃ追尾してくる
124: ID:y7OmzNBm0
アマナは修正までの時間がオンスモより短かかった気がするし
修正前は古龍院兵のプレイヤー察知が連動してなかったからラクな部分もあった
当時はアマナクソだ!と思ったけどエルデンの投石機とか地下の河とかエルデの獣のほうがよっぽど糞だわ
修正前は古龍院兵のプレイヤー察知が連動してなかったからラクな部分もあった
当時はアマナクソだ!と思ったけどエルデンの投石機とか地下の河とかエルデの獣のほうがよっぽど糞だわ
127: ID:DPPdjLDIp
最近ダクソ3やったけどフリーデだけ強くね
他の敵は簡単に倒せたけど
他の敵は簡単に倒せたけど
129: ID:Xop2PVvkr
>>127
消えた姿を目で追えるエフェクト楽しくない?
消えた姿を目で追えるエフェクト楽しくない?
132: ID:Vf82O4Clp
>>129
上手い人マジで心眼かってレベルで捉えてるよな、あれってフリーデが次に動く場所わかってやってるの?
上手い人マジで心眼かってレベルで捉えてるよな、あれってフリーデが次に動く場所わかってやってるの?
137: ID:Xop2PVvkr
>>132
消えたあとフっと移動する感じが目で見てわかるようになってるタゲが外れるから焦るけど落ち着けば結構普通に見えるよ
消えたあとフっと移動する感じが目で見てわかるようになってるタゲが外れるから焦るけど落ち着けば結構普通に見えるよ
142: ID:gK41W5f40
>>132
着地点にエフェクト出るから画面を広く見渡すようにするとわかる
あとは使うとエフェクトが残るアイテムを事前に使っておくとわかりやすい
着地点にエフェクト出るから画面を広く見渡すようにするとわかる
あとは使うとエフェクトが残るアイテムを事前に使っておくとわかりやすい
145: ID:Vf82O4Clp
>>142
毒とかか、刺さった矢とかは残るの?
毒とかか、刺さった矢とかは残るの?
130: ID:Vf82O4Clp
>>127
なんかやたらフリーデ叩かれてるけど個人的にそんなクソとは思わんかったなぁ…
なんかやたらフリーデ叩かれてるけど個人的にそんなクソとは思わんかったなぁ…
140: ID:qZZ54y5dr
フロムのゲームで一番脳汁出たのは坩堝の騎士オルドビス
次点でマレニアかゲール
次点でマレニアかゲール
141: ID:Vf82O4Clp
>>140
ワイも坩堝好きやわ
あれマジでパリィできる人とできない人で評価分かれるよな
ワイも坩堝好きやわ
あれマジでパリィできる人とできない人で評価分かれるよな
144: ID:VnGhRcSf0
無名の王を初めて倒したときの快感は未だに忘れられない
慣れちゃえば単純なターン制バトルなんだけどね
慣れちゃえば単純なターン制バトルなんだけどね
147: ID:Vf82O4Clp
>>144
無名の王はあまりにもよく出来すぎてるわ…
無名の王はあまりにもよく出来すぎてるわ…
149: ID:qZZ54y5dr
>>144
無名の王とゲールでようやくアクションゲームとしてのダクソを理解できた感がある
アルトリウスやマヌスもこの感覚があればもっと早くクリアできたんだろうなって思う
無名の王とゲールでようやくアクションゲームとしてのダクソを理解できた感がある
アルトリウスやマヌスもこの感覚があればもっと早くクリアできたんだろうなって思う
153: ID:CoQPQbyW0
ダクソ1は木目があるから好きだな
ヒュンヒュン避けれるから気持ちいい
ヒュンヒュン避けれるから気持ちいい
179: ID:s55zyTOH0
初フロムゲーがエルデンだけど難しくはなかった
遺灰でタゲ拡散出来るし勝てなかったら別の場所でルーン稼ぎ出来るからな
そのお陰でクリア率は高いと思うから人気は出るよ
遺灰でタゲ拡散出来るし勝てなかったら別の場所でルーン稼ぎ出来るからな
そのお陰でクリア率は高いと思うから人気は出るよ
183: ID:gK41W5f40
エルデンリングで苦戦するのは無理に過去作と同じ方法で戦おうとしてる人くらいだと思う
戦技連打でダウンハメとか遠距離高火力戦技や魔術で交戦せず排除とかがむしろ正攻法まである
戦技連打でダウンハメとか遠距離高火力戦技や魔術で交戦せず排除とかがむしろ正攻法まである
185: ID:Uoqr7rr/p
>>183
それだとどうしても勝ち方が汚くなるからな…
最初はやっぱり綺麗に倒したいしな
それだとどうしても勝ち方が汚くなるからな…
最初はやっぱり綺麗に倒したいしな
274: ID:PlEihoOM0
エルデンリング2はマジでいらんから作らないで欲しい
ダクソ路線には戻して
ダクソ路線には戻して
277: ID:BEX6N+Cjp
>>274
オープンワールドは排除してほしいな
毎週毎週移動もイベント回収もだるいわ
オープンワールドは排除してほしいな
毎週毎週移動もイベント回収もだるいわ
287: ID:6ng9vF5Ed
崩しゲージは見えてもよかったと思うわ
288: ID:0WV1oDjep
>>287
あれ感覚でそろそろ怯むな…ってわかる人いるからすごいわ
あれ感覚でそろそろ怯むな…ってわかる人いるからすごいわ
289: ID:6ng9vF5Ed
>>288
モンハンみたいに怯み値増えてかないはずだから一回怯むタイミングわかればあとは同じくらい攻めてズドンよ
モンハンみたいに怯み値増えてかないはずだから一回怯むタイミングわかればあとは同じくらい攻めてズドンよ
290: ID:9G9JOEBpp
>>289
なんか出血とかもそうだけど2回目の状態異常ってかかりにくい気がするんだけど気のせい?
なんか出血とかもそうだけど2回目の状態異常ってかかりにくい気がするんだけど気のせい?
291: ID:6ng9vF5Ed
>>290
異常耐性は増えるね
異常耐性は増えるね
293: ID:6ng9vF5Ed
でも崩し値のせいで溜攻撃が正義過ぎるのがちょっとな
技量武器でサクサクやりたいのに結局弱点殴らせてくれない奴ばかりで溜攻撃メインになってしまう
まさか拳武器が攻略最強レベルになるとはな
技量武器でサクサクやりたいのに結局弱点殴らせてくれない奴ばかりで溜攻撃メインになってしまう
まさか拳武器が攻略最強レベルになるとはな
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1692490892/





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コメント一覧 (61)
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初見の反射神経だけでクリアできないことがある
本当に過去一番ボス戦が面白くない
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真面目にやってもゴリ押しでやっても面白くはなかった
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その後1リマスターやったら3と似た感覚で動けるから驚いた
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使わない前提でランキング組むのが適切
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アイアンゴーレム、オンスモ程度の速度にして欲しいわ
ダクソ3の後半で、「もう付いていけないな」って悟ったわ
エルデは専技ぶっぱゲーになったので、逆に楽だったな
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が
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エルデンのパリィの方が慣れるの苦労した
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個人的にはモーゴットより強い
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動きがクッソ強ぇ…
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クリア率は30%くらいだから初参加プレイヤーには難しいんやろね
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特に赤獅子の炎は1年許されたから暫くは初心者にクリアまでお勧めできる戦技だったな。
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それが個人的には良いと思ってるんですけどね。
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SEKIROが一番簡単に感じた
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エルデンリングがフロムゲー初だったガチ初心者のフレンドはレベルの上げ方すら知らなくて途中まで進めてて驚いた
経験者からすれば、それなりに生命あげたほうがいいとか武器強化は優先すべきみたいな基本は同じだし、その差は大きい
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が
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ブラボ(完全ソロ)≧セキロ>>>エルデン(完全ソロ)
って感じ
ただブラボとセキロはシステムが違うのもあって
やった順番が逆なら印象も逆になってたかもってくらいの僅差
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同じpc、コントローラーでダクソ3やったけどローリングの入力遅延の短さと回避性能良さをエルデンと比べると、ダクソ3の方が快適かつエルデン向きの性能だと思うわ
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言い訳でしかないけどエルデンがダクソより難しいというよりも敵と武器の相性が出やすいボスが多いからやりやすい物に頼った方が楽なんだよね
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