no title

1: ID:XbVkazYJp
個人的な難易度ランキングやと
1位ダークソウル2
2位sekiro
3位ブラッドボーン
4位エルデンリング
5位無印ダークソウル
6位ダークソウル3

完全に個人的なランキングや
クソ2は未だにクリアしとらんわ
ぶっちゃけダークソウル3からかなりプレイヤーに配慮するようになったよな







2: ID:4D+AHNnc0
遺灰出して遠距離攻撃してりゃ楽勝だった
難しいとかいうやつは縛りプレイしてるだけだろ


3: ID:LkVswQ6KM
クソ2は完全ひとりでいけるけどエルデンは遺灰使わないとしんどい


8: ID:XbVkazYJp
>>3
クソ2できるのすごいわ、ワイはあのローリングしてもダメージ当たる仕様がどうしても慣れんくて無理やった


16: ID:LkVswQ6KM
>>8
なんて項目か忘れたけどステ振りすることで無敵時間が多少伸びるステータスあるのよ
それ知らないからきつく感じたんだろう


23: ID:XbVkazYJp
>>16
ステータスに関係しない能力値に振りたくなかったんや…


12: ID:Do8wvdGY0
ソウル3作での難易度比較なら2>>3>>1だと思ってる
1は敵の動きがかなり単調だから避けやすい
2は何て言うか全体的にプレイするのがしんどい
3はちょうど良い感じ


4: ID:dfW7IdkSd
SEKIROが一番難しかった
エルデンは余裕だった


5: ID:XbVkazYJp
エルデンとsekiro抜いた中じゃダークソウル3が一番難しいっていうやついるけど絶対嘘だよな、一番ヌルいぞあれ


6: ID:L3Ey9Mfz0
エルデンリングは一部のボスが過去作に比べて強い反面プレイヤーキャラも強くなってるからそんなに詰まることなかったな
デモンズソウルリメイクとかダクソ3のボスとか今やると弱いわ


10: ID:XbVkazYJp
>>6
強いいってもそれなりに救済あるからな
無印とクソ2が難しく感じたのは完全に技術力やと思うわ


7: ID:nTErke890
マレニアで死にまくるけど難しくはない


9: ID:w3ZPkagY0
セキロの怨嗟の鬼と一心はしんどかった


14: ID:XbVkazYJp
>>9
sekiroおもろいよな、特に複数戦のボスはAIがよく出来ててあの手の奴じゃマジでストレス感じんかったわ


13: ID:f9G2Yj0Tr
クソ2はクリアまでが長くてキツイ
ブラボは輸血液システムが面倒


15: ID:pVBjEthM0
ダクソ2はもっとスマートにエストを飲んで欲しい


17: ID:tlpI9ekL0
アプデ後は知らんが写し身霜踏み時代はマジでどんな下手でも縛りしなきゃクリア出来るRPGみたいなもんだった


18: ID:XXqzvI1+d
楽勝とか言ってる奴が実はマルチ協力プレイしてたりするから当てにならん
その点セキロは平等に難しい


20: ID:XbVkazYJp
>>18
あーそれはあるわ
ワイマレニアソロで倒したことないわ…
過去作が難しく感じたのは人が協力してくれる人がいなかったからってのもあるかも


24: ID:BDZQ31IWr
ソウルシリーズ全部簡単といえば簡単だろレベルゴリあげたら
そうなるとまあセキロは難しいだろうな
そしてアマコアもむずいだろうな


30: ID:XbVkazYJp
>>24
アーマードコアはアセンさえ組めりゃどうにか…
初めて間もない頃は装甲盛りまくって火力押ししてたで


31: ID:Xop2PVvkr
>>30
アリーナで勝てないときは最大重装甲爆発系の火力武器マシマシにして天井がなるべく低い所で戦うと楽


29: ID:Xop2PVvkr
ダクソは
2 1 3の順で簡単に
2なんか防具いらんくらいだわ
3は難しいと言うかめんどい

セキロー難しいのベクトルが違うわ
あんなに苦労した敵が一度倒せるようになったら瞬殺できるようになってる気持ちよさったらない


32: ID:7NSyMrfLa
ソウル系は序盤きついけど進めてくうちにレベルも装備も充実してヌルゲーになる
セキロは順当に難しくなってく


36: ID:XbVkazYJp
>>32
それ
ソウル系は序盤さえどうにかできれば後は役やな
エルデンはそれが躊躇な気がする
2キャラ目以降は序盤で喪色の武器+9にして進めんとやってられんわ


38: ID:Bv3uLRBE0
>>36
躊躇?


35: ID:gK41W5f40
ダクソ3=ブラボ
ダクソ2
初期ダクソ1
エルデンリング
ダクソ1
デモンズ

上から難しい順で俺の評価がこれ
セキロはゲームシステムが違いすぎるから入れてない
ダクソ2は理不尽なだけでアクション的や要求水準が低い
反対にダクソ3やブラボは理不尽さがないからストレスを感じにくいだけでアクション的な要求水準は高め


37: ID:XbVkazYJp
>>35
初期ダクソって確か転送なかったんやっけ
フルハベルで木目ロリするやつもいたとか


46: ID:gK41W5f40
>>37
呪い解除が制限ついてて永続最大HPダウンになったりイザリス歩くと大量感知でタコ殴りにされたり何もしてないのに遙か遠くのNPCが突然落下死したりとんでもない惨状だった


39: ID:yqmEX4m1M
ダクソ1は今となってはパターンよわよわのざこざこボスだらけよな
関門言われるオンスモも柱の使い方さえ分かれば分断余裕だし
攻撃パターンが増えたりディレイすら織り交ぜてくる近年のはそれと比較すると難易度上がってるよね


40: ID:BDZQ31IWr
躊躇


41: ID:TkZVrmn+0
ダクソ3最強の無名の王よりエルデンリングの最初のボスのマルギットのが強いという


48: ID:XbVkazYJp
>>41
個人的なデミゴットボスランキングやけど
1位マレニア
言っちゃ悪いがクソボス
リゲインなかったら許せた、てか多分だいぶ順位下がる
2位はマルギット、モーグ
そもそも動きが強い、正直スパアマ持っててあれほど素早く動くボスはコイツいがいマジでいない
3位ラダーン
動き早いし図体がでかいから画面が狭い
攻撃も見た目より早いしリーチも長い
後半の岩石浮遊させるやつは避けにくい上に即死もありうる
4位モーグ
個人的に一番楽しい
隙もしっかりとあるしニーヒルも別にエストガブ飲みで耐えられる
5位ゴドリック
拍子抜け
マルギット倒せたならまず負けない
6位
攻撃はやい武器ならほぼハメれる
攻撃も避けやすい


47: ID:pqN0wVOO0
エルデンリングは敵のブッパになすすべなかったのがめっちゃストレス溜まった
対抗するにはこっちも遺灰やクソ強戦技や魔法ブッパせざるを得ないし
それがどうぞ使って下さいみたいなとんでもねぇ威力が出るのも気に入らん


50: ID:Xop2PVvkr
>>47
ロンソでもクリアするだけならできるぞ!


62: ID:gK41W5f40
エルデンリングは同じ敵を狙うタイプの遺灰にタゲ取らせて背後から戦技連打するだけで延々ダウンするからかなり簡単だった
マレニアだけ苦戦したけど特例中の特例で他はどれもこれが通じてしまうからパターンも関係なしで初見突破率も過去最高
最初の最初だけ過去作気分でR1振ってしまって難しいゲームだなあと思ったけど
旧赤獅子の炎と居合が強すぎた


70: ID:4D+AHNnc0
ガチガチ重装備して自分の遺灰出してグランサクスの槍投げてるだけでマレニアも1回死んだだけで倒せたぞ


75: ID:pqN0wVOO0
ブラボのボス戦の死闘感マジで最高だったわ
エルデンリングと違って攻撃躱しながらリゲインしながらギリギリで殴り合うのめっちゃ楽しかった


78: ID:Vf82O4Clp
>>75
あのシステムマジで神だよな
ガン攻めで張り付きながら戦うの凄い楽しいわ


83: ID:pqN0wVOO0
>>78
しかもエルデンリングと違ってほぼ全部の武器に違った強さがあってどれも使って楽しい神ゲー


87: ID:y7OmzNBm0
難しい
エルデン ボスモーション理不尽強ザコ多すぎ
ブラドボ ノコナタ以外火力低すぎ地形もむずい
デモンズ 少ない自HPと操作性の悪さ
1 ボスが極端
3 親切設計だが一部のボスが硬い
2 望郷、強太矢ゲー ボスもシンプル
セキロ 狼が最強性能
易しい


91: ID:Vf82O4Clp
>>87
ブラボはパリィやらバクスタやら決めれるようになるとマジで世界変わるで
内臓攻撃でガッツリ減らすの楽しいで〜


95: ID:77Rt62Ana
ダクソ2のアマナの祭壇ホント糞だわ
脳筋だったのにわざわざ弓使う羽目になった


98: ID:Vf82O4Clp
>>95
アマナの祭壇は個人的にあんまり苦戦しなかったな…ササっと走り抜けたからかな


105: ID:H7bOM5SJ0
>>98
その走り抜けるのが何よりも難しいんだぞあそこは


112: ID:Vf82O4Clp
>>105
verで違うみたいやわ、ワイはps4でやってたから簡単やったのかも


97: ID:H7bOM5SJ0
クソ2はむずかしい上に理不尽
エルデンは難しいと言うか理不尽


103: ID:DPmHRLuS0
アマナはVerで難易度全然違うからね
初期は超遠距離からめちゃくちゃ追尾してくる


124: ID:y7OmzNBm0
アマナは修正までの時間がオンスモより短かかった気がするし
修正前は古龍院兵のプレイヤー察知が連動してなかったからラクな部分もあった
当時はアマナクソだ!と思ったけどエルデンの投石機とか地下の河とかエルデの獣のほうがよっぽど糞だわ


127: ID:DPPdjLDIp
最近ダクソ3やったけどフリーデだけ強くね
他の敵は簡単に倒せたけど


129: ID:Xop2PVvkr
>>127
消えた姿を目で追えるエフェクト楽しくない?


132: ID:Vf82O4Clp
>>129
上手い人マジで心眼かってレベルで捉えてるよな、あれってフリーデが次に動く場所わかってやってるの?


137: ID:Xop2PVvkr
>>132
消えたあとフっと移動する感じが目で見てわかるようになってるタゲが外れるから焦るけど落ち着けば結構普通に見えるよ


142: ID:gK41W5f40
>>132
着地点にエフェクト出るから画面を広く見渡すようにするとわかる
あとは使うとエフェクトが残るアイテムを事前に使っておくとわかりやすい


145: ID:Vf82O4Clp
>>142
毒とかか、刺さった矢とかは残るの?


130: ID:Vf82O4Clp
>>127
なんかやたらフリーデ叩かれてるけど個人的にそんなクソとは思わんかったなぁ…


140: ID:qZZ54y5dr
フロムのゲームで一番脳汁出たのは坩堝の騎士オルドビス
次点でマレニアかゲール


141: ID:Vf82O4Clp
>>140
ワイも坩堝好きやわ
あれマジでパリィできる人とできない人で評価分かれるよな


144: ID:VnGhRcSf0
無名の王を初めて倒したときの快感は未だに忘れられない
慣れちゃえば単純なターン制バトルなんだけどね


147: ID:Vf82O4Clp
>>144
無名の王はあまりにもよく出来すぎてるわ…


149: ID:qZZ54y5dr
>>144
無名の王とゲールでようやくアクションゲームとしてのダクソを理解できた感がある
アルトリウスやマヌスもこの感覚があればもっと早くクリアできたんだろうなって思う


153: ID:CoQPQbyW0
ダクソ1は木目があるから好きだな
ヒュンヒュン避けれるから気持ちいい


179: ID:s55zyTOH0
初フロムゲーがエルデンだけど難しくはなかった
遺灰でタゲ拡散出来るし勝てなかったら別の場所でルーン稼ぎ出来るからな
そのお陰でクリア率は高いと思うから人気は出るよ


183: ID:gK41W5f40
エルデンリングで苦戦するのは無理に過去作と同じ方法で戦おうとしてる人くらいだと思う
戦技連打でダウンハメとか遠距離高火力戦技や魔術で交戦せず排除とかがむしろ正攻法まである


185: ID:Uoqr7rr/p
>>183
それだとどうしても勝ち方が汚くなるからな…
最初はやっぱり綺麗に倒したいしな


274: ID:PlEihoOM0
エルデンリング2はマジでいらんから作らないで欲しい
ダクソ路線には戻して


277: ID:BEX6N+Cjp
>>274
オープンワールドは排除してほしいな
毎週毎週移動もイベント回収もだるいわ


287: ID:6ng9vF5Ed
崩しゲージは見えてもよかったと思うわ


288: ID:0WV1oDjep
>>287
あれ感覚でそろそろ怯むな…ってわかる人いるからすごいわ


289: ID:6ng9vF5Ed
>>288
モンハンみたいに怯み値増えてかないはずだから一回怯むタイミングわかればあとは同じくらい攻めてズドンよ


290: ID:9G9JOEBpp
>>289
なんか出血とかもそうだけど2回目の状態異常ってかかりにくい気がするんだけど気のせい?


291: ID:6ng9vF5Ed
>>290
異常耐性は増えるね


293: ID:6ng9vF5Ed
でも崩し値のせいで溜攻撃が正義過ぎるのがちょっとな
技量武器でサクサクやりたいのに結局弱点殴らせてくれない奴ばかりで溜攻撃メインになってしまう
まさか拳武器が攻略最強レベルになるとはな






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引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1692490892/