
410: ID:anhrJwjx0
え、フロムってガンダムゲー作ってたの?
なんかショック
なんかショック
412: ID:Xxr6oDcY0
>>410
スプリガンゲーもつくってるしポカポカアイルーゲーも作ってるぞ
どうだこわいか?
スプリガンゲーもつくってるしポカポカアイルーゲーも作ってるぞ
どうだこわいか?
415: ID:JUFpy45c0
>>410
ホラゲーも作ってるぞい
ホラゲーも作ってるぞい
418: ID:GLB58Gamd
>>410
アクションゲーム版ロボット大戦みたいな作ってた
アクションゲーム版ロボット大戦みたいな作ってた
420: ID:d/DGDoCG0
>>410
ケモノも作ってたよ
ケモノも作ってたよ
421: ID:N6Trhe6SM
>>410
ダクソから入った新参は知らんだろうがな…スパロボみたいなアクションゲー(A.C.E)やガンダムUCとか色々と作ってるんだわ
ダクソから入った新参は知らんだろうがな…スパロボみたいなアクションゲー(A.C.E)やガンダムUCとか色々と作ってるんだわ
455: ID:UzxqOLG9a
>>410
ハローキティも作っってるよ
キティコラボ
ハローキティも作っってるよ
キティコラボ
417: ID:4YpD5hF6p
フロム信者はハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDSを持ってる事が条件だからな
404: ID:SQzhkSpAa
もし発売されたアーマードコア6がおしっこ漏らすほどのクソゲーだったらどうする?
411: ID:OeZLGyK2a
>>404
急いで泌尿器科に行って、
ゲーム中に失禁したことを伝える
急いで泌尿器科に行って、
ゲーム中に失禁したことを伝える
431: ID:BvZbz0gja
別にフロムだってつまらんゲーム沢山作ってるしガンダムゲー作っててショックな理由も分からん
神格化し過ぎやろ
神格化し過ぎやろ
441: ID:OJoh6AjQ0
>>431
神ゲーしか出さないみたいな言われ方してるけどエルデンとかも出してるし持ち上げすぎだよな
AC6が仮に別にクソでもどうとも思わんわ
神ゲーしか出さないみたいな言われ方してるけどエルデンとかも出してるし持ち上げすぎだよな
AC6が仮に別にクソでもどうとも思わんわ
433: ID:HURjDMvS0
フロムの悲しい過去で言うとACアニメ化で出資したけど
アニメ会社が倒産で計画ご破算の出資金全部持ち逃げされた件思い出すわ……
あとは漫画版ACが連載してた時
厄介ファンが「こんなのACじゃない!」で突撃嚙ましまくって問題成った奴とか……
アニメ会社が倒産で計画ご破算の出資金全部持ち逃げされた件思い出すわ……
あとは漫画版ACが連載してた時
厄介ファンが「こんなのACじゃない!」で突撃嚙ましまくって問題成った奴とか……
437: ID:W17RCbks0
15年くらい前は下請けっぽい印象だったなガキだったからデモンズとかホラーゲーだと思ってた
438: ID:fMV6brFQM
そもそも
デモンズソウルから勘違いしたファンが増えだしたな
フロムといえばAC
デモンズソウルから勘違いしたファンが増えだしたな
フロムといえばAC
443: ID:SQzhkSpAa
みんな勘違いしてるけどデモンズ当てるまでアーマードコアがフロムで一番売れてたんだよ
2000年代なんか1〜2年に1回はアーマードコア作ってた
2000年代なんか1〜2年に1回はアーマードコア作ってた
446: ID:uYJXMD3E0
デモンズって売れると思って作ってなかったんでしょ?
448: ID:AFkOg90Da
フロムってソウル当てるまではアクワイアとかスパイクとか元気とかあの辺と同じ括りの印象だったわ
451: ID:HURjDMvS0
デモンズ出る前はプログラミングでちょくちょく稼いで
溜めた金でACを作る会社だった、たまに天誅も出す
4辺りからゲーム会社の外注もやる様になって
デモンズヒットして自社でダクソ作ってヒットして以降は知っての通り
溜めた金でACを作る会社だった、たまに天誅も出す
4辺りからゲーム会社の外注もやる様になって
デモンズヒットして自社でダクソ作ってヒットして以降は知っての通り
452: ID:9hSFj8fSd
これでACがコケたらソウルだけの六発屋とか言われるんだろうな
456: ID:GLB58Gamd
そもそもデモンズも日本での扱いは中の下だったんだけど
外人様の感性と合致したおかげで救われたんだよな
外人様の感性と合致したおかげで救われたんだよな
466: ID:fMV6brFQM
デモンズ、ダクソで大ヒットするまで
フロムなんて15年間よくわからないゲーム会社だからな
ストーリーもフロム脳じゃないと理解できないし
フロムなんて15年間よくわからないゲーム会社だからな
ストーリーもフロム脳じゃないと理解できないし
483: ID:OJoh6AjQ0
>>466
シャドウタワーアビス超楽しかったなぁ
だからシャドウタワーアビスのフレーバーがほんのり香るダクソ2もウケると思ったら何故かぶっ叩かれてて(え…?)ってなったわ
頑張って魅力を伝えても逆張り認定NGみたいな感じで、スレではもはや全方位から許してもらえなくて泣けた思い出
シャドウタワーアビス超楽しかったなぁ
だからシャドウタワーアビスのフレーバーがほんのり香るダクソ2もウケると思ったら何故かぶっ叩かれてて(え…?)ってなったわ
頑張って魅力を伝えても逆張り認定NGみたいな感じで、スレではもはや全方位から許してもらえなくて泣けた思い出
470: ID:fMV6brFQM
それが今や
あのアーマードコアが予約ランキングに入るくらいだからな
時代の流れはすごいもんだよ
ゲーム的には大して進化は感じないが
あのアーマードコアが予約ランキングに入るくらいだからな
時代の流れはすごいもんだよ
ゲーム的には大して進化は感じないが
473: ID:fMV6brFQM
アーマードコアなんか
まじでロボットアニメ好きなコアなやつしかやらないゲームだったんだがなあ
ただコアなやつにはドストライクのゲームだった
まじでロボットアニメ好きなコアなやつしかやらないゲームだったんだがなあ
ただコアなやつにはドストライクのゲームだった
493: ID:AV+VK89rp
エルデンリングで増えたカジュアル層がACで面食らって去っていく流れにはなって欲しくないな
カジュアル需要に応えられる作りになっていればいいけど
カジュアル需要に応えられる作りになっていればいいけど
497: ID:6sUM4KTo0
>>493
カジュアル層がエルデンリング買ってるわけないだろ
カジュアル層がエルデンリング買ってるわけないだろ
507: ID:AV+VK89rp
>>497
エルデンリングが初フロムゲーの人多いよ
多少アクションRPGの経験があればクリアできる難易度になってるし
エルデンリングが初フロムゲーの人多いよ
多少アクションRPGの経験があればクリアできる難易度になってるし
516: ID:gfQD5e1Ad
>>493
使う神経が違うからなあ
老兵はんな何回も落ちんし弾切れ用にブレ積んでいく
ダムレベルは無いやろな
使う神経が違うからなあ
老兵はんな何回も落ちんし弾切れ用にブレ積んでいく
ダムレベルは無いやろな
696: ID:oj4ta2qo0
>>493
エルデンリングは2000万本売れたがマルギットのトロフィーは70%程度
600万人が序盤で去ったことになる
つまり、まずは600万本は売れないとそのようなことにはならないというわけだ
エルデンリングは2000万本売れたがマルギットのトロフィーは70%程度
600万人が序盤で去ったことになる
つまり、まずは600万本は売れないとそのようなことにはならないというわけだ
500: ID:/y3aumkv0
カジュアル層はエデリン買って全クリしないまま神ゲーって言ってるよ
506: ID:1XXG+iLod
>>500
エルリンな
エルリンな
800: ID:oyeB0yNfa
ソウル系とアーマードコアってそもそもそんな違いがあるの?
無口な主人公が自由に装備を組み替えて、気に入らない敵をぶっ殺し、イマイチはっきりしないストーリーをクリアした後、周回プレイや対戦を楽しむ
鎧被るかロボに乗るかぐらいじゃん
無口な主人公が自由に装備を組み替えて、気に入らない敵をぶっ殺し、イマイチはっきりしないストーリーをクリアした後、周回プレイや対戦を楽しむ
鎧被るかロボに乗るかぐらいじゃん
802: ID:UjJkKmP9M
>>800
そもそもダクソに比べて
過去のACはアクション完成度高くはない
そもそもダクソに比べて
過去のACはアクション完成度高くはない
817: ID:0jUt7Viea
>>802
そもそもソウルシリーズがそんなにアクション特化の作品じゃなくね?
個人的にはACのがアクション要素多いと思うけど…
そもそもソウルシリーズがそんなにアクション特化の作品じゃなくね?
個人的にはACのがアクション要素多いと思うけど…
842: ID:UjJkKmP9M
>>817
スピードアクションはACだけど
ダクソはボス戦とかかなりねられてたからなあ
ACのでてない2010年代の作品だから、ゲーム的に総合力はダクソのほうが上やね
ただ今回はダクソを生み出した先のACだから
かなり期待してる
スピードアクションはACだけど
ダクソはボス戦とかかなりねられてたからなあ
ACのでてない2010年代の作品だから、ゲーム的に総合力はダクソのほうが上やね
ただ今回はダクソを生み出した先のACだから
かなり期待してる
822: ID:wTkgNnyAa
>>800
鎧の性能で戦うのがAC
中身の性能で戦うのがソウル
鎧の性能で戦うのがAC
中身の性能で戦うのがソウル
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692594468/





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他の会社と共同で作ってたからかもしれないけど
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デラシネも普通に面白いからな皆やろう
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KADOKAWAさんどうにかなりませんか
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アホかな?
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知らなかった
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それはそうとアマコアやったことないんだけどフロントミッションみたいなゲーム??
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Wライディーンとかいうやつ
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まあ元々ゲーム業界に興味あったらしいが
社員が休憩時間にお遊びで作ったプログラムに、それ見たほかの社員も混じって次々に手を加えて空間内を自由に動き回るアプリができて、社長も面白がってたけど
いざゲームとして考えたら当時一般的だったSFCじゃハードスペック的に無理、PCゲーだと要求スペック的に無理、開発機材も無ければ新しく言語習得する余裕も無いし流通も分からん
ってことだったのがPS登場によって問題点が粗方解決されちゃったもんで勢いに任せて参入
この流れ好き
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