
122: ID:CiP0xRB+0
侵入オフにする機能ってないの?
フレンドとマルチしてる時に来る侵入がうざすぎる
対人やるにしてもタイマン専用の部屋のみにしろよフロムは
フレンドとマルチしてる時に来る侵入がうざすぎる
対人やるにしてもタイマン専用の部屋のみにしろよフロムは
123: ID:wUEX6KCrr
フレンドとマルチしてて侵入来たら困る理由is何
進行度合いが同じくらいだったとして片方クリアしても同時進行できるわけでもないし交互にクリアしていくのか?
クリアするだけならモブの相手するより駆け抜けたほうが早いしどうしても倒せない敵がいるならソイツの前でサイン出してもらって討伐後即指切ればよくね?即侵入されたとしても目的果たしたなら別に死んだって良くね?
進行度合いが同じくらいだったとして片方クリアしても同時進行できるわけでもないし交互にクリアしていくのか?
クリアするだけならモブの相手するより駆け抜けたほうが早いしどうしても倒せない敵がいるならソイツの前でサイン出してもらって討伐後即指切ればよくね?即侵入されたとしても目的果たしたなら別に死んだって良くね?
124: ID:CiP0xRB+0
フレンドが攻略出来なくて手伝ってるのに相手するだけ時間の無駄なんだよ
祝福の場所もわからんような奴に駆け抜けて俺に付いてこいじゃゲームおもしろくないだろ?
死にゲーやったことない奴はダンジョン制覇するのも道中の雑魚倒すのも時間かかるのに初心者狩りみたいなシステムはいらないよ
別に侵入して勝ってもレアアイテム貰えるわけじゃないんだろ?
祝福の場所もわからんような奴に駆け抜けて俺に付いてこいじゃゲームおもしろくないだろ?
死にゲーやったことない奴はダンジョン制覇するのも道中の雑魚倒すのも時間かかるのに初心者狩りみたいなシステムはいらないよ
別に侵入して勝ってもレアアイテム貰えるわけじゃないんだろ?
125: ID:poh2a6Vna
君がその初心者狩り闇を返り討ちにしちゃえばいいじゃん
126: ID:OqD5w9HW0
システム否定マン定期的に湧いてくるな
そしてここから侵入と白の対立煽りになるのがほんとクソ
そしてここから侵入と白の対立煽りになるのがほんとクソ
128: ID:CiP0xRB+0
だからダンジョン攻略以外にかける時間が無駄だってのに
遠距離チクチクマンとかわざと敵がごちゃついてるとこで待ち伏せ野郎とか落下死狙いの奴とか全部が全部対応出来るPS持ってるわけじゃない
こっちも仁王やウォーロンはやったことあるけどエルデンリングがシリーズ初プレイだから
逆に侵入オフ機能付いたら何か困るのか?
遠距離チクチクマンとかわざと敵がごちゃついてるとこで待ち伏せ野郎とか落下死狙いの奴とか全部が全部対応出来るPS持ってるわけじゃない
こっちも仁王やウォーロンはやったことあるけどエルデンリングがシリーズ初プレイだから
逆に侵入オフ機能付いたら何か困るのか?
129: ID:wUEX6KCrr
初見プレイに付き合ってやるなんて膨大な時間がかかるだろうに優しいんだな
俺だったらwiki参考にさせて分からないことがあったら俺に聞け倒せない敵が居たらそいつの前で俺を呼べってするわ
どれだけ仲が良いか知らんが長時間付きっきりは申し訳なくなるからな知識だけ授けて後は当人の頑張りに任せる
俺だったらwiki参考にさせて分からないことがあったら俺に聞け倒せない敵が居たらそいつの前で俺を呼べってするわ
どれだけ仲が良いか知らんが長時間付きっきりは申し訳なくなるからな知識だけ授けて後は当人の頑張りに任せる
130: ID:iwqa8tMF0
家庭内LANだけのマルチって遊べるのかな?もしそうなら、侵入が嫌ならゲーム機背負って友達の家に行けよって言えるんだけど
132: ID:OqD5w9HW0
白呼ぶとゲームの難易度がクソ下がってヌルゲーになるからレベルデザインとして侵入もある訳で
逆にオンオフがあると侵入システム自体が形骸化する
最初からそういう設計のゲームだから受け入れるしかない
自分の視点以外から見ればわかる事だろ
>>130
ネットワーク機能を利用しないとマルチできないから無理
まあ武器レベルとベースレベルを乖離させると侵入も来ないから
どうしても嫌ならそういう手もある
逆にオンオフがあると侵入システム自体が形骸化する
最初からそういう設計のゲームだから受け入れるしかない
自分の視点以外から見ればわかる事だろ
>>130
ネットワーク機能を利用しないとマルチできないから無理
まあ武器レベルとベースレベルを乖離させると侵入も来ないから
どうしても嫌ならそういう手もある
131: ID:CiP0xRB+0
リアフレだからそりゃそうよ
ソロで攻略出来るような腕と知識がある奴なら別にマルチなんかオフにしてソロ攻略すればいいわけだからな
モンハンだってそういう奴らは一定数いるから助け舟出せるようにマルチあるんだから侵入オフ機能あったっていいと思うけどな
自分で選ぶだけなんだからむしろやりたい奴だけで固まるだろ?
ソロで攻略出来るような腕と知識がある奴なら別にマルチなんかオフにしてソロ攻略すればいいわけだからな
モンハンだってそういう奴らは一定数いるから助け舟出せるようにマルチあるんだから侵入オフ機能あったっていいと思うけどな
自分で選ぶだけなんだからむしろやりたい奴だけで固まるだろ?
134: ID:3WB08y190
フロムが侵入オフつける気ないから永遠にこの話で続けるんだろうな
137: ID:wUEX6KCrr
その友達エルデンがやりたいんじゃなくてお前につきあわされてんじゃね
138: ID:u84/2ej2M
侵入オンオフの是非はどうでもいいけど強戦技や強遺灰使うとヌルゲーになるエルデンで白呼んだらヌルゲーになるとか気にする意味ある?
139: ID:wnXiTZp40
本当侵入なんて要らないよな 侵入だけエスト半減にするならあってもいいよ
140: ID:Fk7+4eOqa
別に侵入なんてこないからなぁ
ぐだぐだ言われても荒らしたいんだねとしか思わん
ぐだぐだ言われても荒らしたいんだねとしか思わん
141: ID:CiP0xRB+0
ただ意見としてこういう機能があればと思っただけなんだが荒らしてる風に見えるならすまなかった
もう何回も出てきた話題だったのかな
もう何回も出てきた話題だったのかな
144: ID:IR63ygGGd
>>141
デモンズからずっと言われてて、そのたびに回答は有利なんだから文句言うなや。嫌ならLAN抜いてオフでやれ。なんだよなぁ
デモンズからずっと言われてて、そのたびに回答は有利なんだから文句言うなや。嫌ならLAN抜いてオフでやれ。なんだよなぁ
149: ID:CiP0xRB+0
>>144
そうなのか
ダクソ系のシリーズはエルデンで始めた新参だからわからなかったよ申し訳ない
嫌ならLANケーブル抜けはちょっと笑えるけど
そうなのか
ダクソ系のシリーズはエルデンで始めた新参だからわからなかったよ申し訳ない
嫌ならLANケーブル抜けはちょっと笑えるけど
183: ID:iwqa8tMF0
>>149
笑えるよね。でもマジなんだぜ…
デモンズなんかは協力召喚なしでも侵入してくるんだ、やべえよね
笑えるよね。でもマジなんだぜ…
デモンズなんかは協力召喚なしでも侵入してくるんだ、やべえよね
142: ID:vUsQByVb0
糞霊なんかブロリしまくれば実質オフだぞ
145: ID:jvC5XjIj0
10年以上繰り返されてきた話題だからな
いい加減にしろってなる
いい加減にしろってなる
147: ID:oP5bSnqa0
侵入して来た奴片っ端からからブロックしましょう
148: ID:OqD5w9HW0
まあ色々問題点も多いし言われる理由も解るがな
でもソウルシリーズはそれ前提で作られてる
逆にモンハンに侵入システムくれとか言ったら誰も共感しないと思うわ
でもソウルシリーズはそれ前提で作られてる
逆にモンハンに侵入システムくれとか言ったら誰も共感しないと思うわ
151: ID:FmW+J7Ufa
>>148
それプレイヤー層の考え方の問題じゃん
モンハンだって密猟者って存在と密猟者を狩るギルドナイトが設定としてあるから出そうと思えば出せる
ただ侵入ってシステムがあると不快だからないだけで
それプレイヤー層の考え方の問題じゃん
モンハンだって密猟者って存在と密猟者を狩るギルドナイトが設定としてあるから出そうと思えば出せる
ただ侵入ってシステムがあると不快だからないだけで
152: ID:OqD5w9HW0
>>151
設定とか感情論じゃなく、モンスターとの戦闘を主題において作られてるのに
そんなもん入れたらゲーム性が変わり過ぎるし
それはもうモンハンじゃなくなるだろって話だ
逆もそう
設定とか感情論じゃなく、モンスターとの戦闘を主題において作られてるのに
そんなもん入れたらゲーム性が変わり過ぎるし
それはもうモンハンじゃなくなるだろって話だ
逆もそう
159: ID:SyFF/kl4a
>>152
それを言うならエルデンも闇霊はサブコンテンツじゃね?
別にco-opと切り離されていればモンハンにモンスターvs密猟者vsナイトのPvPvEが追加されても良いんじゃね
密猟者はギルドを通さないから途中で終わっても狩った分だけ総取り、ナイトは阻止したら褒章とか報酬プラスとか
それを言うならエルデンも闇霊はサブコンテンツじゃね?
別にco-opと切り離されていればモンハンにモンスターvs密猟者vsナイトのPvPvEが追加されても良いんじゃね
密猟者はギルドを通さないから途中で終わっても狩った分だけ総取り、ナイトは阻止したら褒章とか報酬プラスとか
150: ID:LJNE22ysd
エルデンはこんなにも良いゲームなのに侵入のせいで台無しになっている現状を理解出来てないフロムに少しでも理解して貰う為に侵入オフ設定追加しないならDLC買いませんと要望送れば良い
153: ID:benly3e3d
侵入システムなんて結局低レベル帯で理不尽押し付ける初狩りカスしかいねえしな
つまらん
つまらん
155: ID:3WB08y190
侵入のせいで台無しってのは個人の感想でしかないからな
俺は侵入はしないけど赤の相手はだいたい楽しい
俺は侵入はしないけど赤の相手はだいたい楽しい
180: ID:LJNE22ysd
また屑闇霊さんが居場所主張してるの?
闇霊死ね!闇霊死ね!
闇霊死ね!闇霊死ね!
182: ID:UWxGvqlBp
侵入嫌いとかどう言い訳しようが自分が下手ですって宣言してるのと同じだよ
侵入嫌ならソロでやれで終わる話
何回やるんだよこの話題
侵入嫌ならソロでやれで終わる話
何回やるんだよこの話題
184: ID:UWxGvqlBp
ホストとして周回マルチやる楽しみは侵入相手にすることだわ
高周回だと味方がモブにやられるから侵入とタイマンになったりするのが楽しい
高周回だと味方がモブにやられるから侵入とタイマンになったりするのが楽しい
186: ID:lXAANFyvd
ダクソ3もブラボもソロ侵入される場所は有るからな
全く無いのはエルデンが初めてだよ
全く無いのはエルデンが初めてだよ
199: ID:RkVU5ePjp
解決もクソもフロムが出してきたものを食べるだけだろここでグダグダ言ってたら自分の思い通りになると思ってんのか?
204: ID:LJNE22ysd
>>199
思ってるぞ
最近のアプデ当時のスレ見るに海外勢の改善案が採用されたのは間違いないから
騒げばアプデして貰える
思ってるぞ
最近のアプデ当時のスレ見るに海外勢の改善案が採用されたのは間違いないから
騒げばアプデして貰える
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692596295/





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白と闇はセットなんだよ、単品では頼めないんだ
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新規には優しくした方がいいと思うけどヌルゲー化すると
コンセプト(エルデンをソウルシリーズの系譜として)から逸れちゃうよな
元祖デモンズでの侵入って一応ヌルゲー化防止の措置でもあったんだっけ
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あからさまな初心者ホストに不快な思いさせて過疎らせるとか俺は絶対に許さんぞ
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うっとおしいわ
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侵入してくる奴同じで何度も回線切ってたらお気持ちメール来たな。フレとやりたいだけでお前とやりたいわけじゃない
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プレイヤーに判断を委ねるようにして欲しいっていう意見は非常によく分かる
間口は広ければ広いほど良いんだから
ゲーム性が破綻しないオプションなら幾らでも入れて良い
侵入が来ても楽しいと思える人だけが侵入を受け入れるっていうのは昨今では当たり前の機能だしな
だからこそ
多くの人間は侵入のON/OFFがつくことが嫌だっていう人の気持が分からない
侵入が嫌な人は早々にゲームをやめるかソロでやるのだから
オンライン人口にはなんの影響もなく、出待ちが増えるなんてこともない
だから「もしかして、侵入が嫌な人を一方的に倒して嫌がらせがしたいのかな?」と邪推する
そもそも侵入者っていうのはある種の“悪役”だからそのつもりでロールプレイをしている人もいるのかもしれないが
悪役っていうのは相手を不快にさせるような立ち居振る舞いをするものという訳では無いからな
そこを勘違いしている人が多いから初心者は侵入を嫌がるんじゃないかな
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エルデンリングのプレイヤーにエルデンリングのマルチは荷が重い
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協力と侵入あってこのゲームのネット環境が成り立ってる上に過去作に比べてエルデンなんか特にホスト側有利でデザインされてるのに
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闘技場はまだ対人の楽しさがあったけど道中の侵入相手するのは苦痛とめんどくささしかない
多少方向性は違ってもほぼ全部の闇霊がダクソ3の幻視ミル弓になったような感じだ
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ホストが鉤指召喚してるか舌使う前提の上に↓
でしょ
【ホスト側】
ホスト(エスト瓶MAX14+大ルーン)+鉤指×2
または狩人で同士討ち無しでタコ殴り可能
【侵入側】
闇霊(エスト瓶半減)+闇霊同士のフレンドリーファイアで同士討ち
これで負ける意味が解らん
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PVPあるいはマルチプレイそのものをなくしてゲームのアクション性を高めるなどして欲しい
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対戦ゲーと攻略ゲーはもう完全に分けようや 鬱陶しいクレーマー多いし
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フレンド同士でだけどうしても遊びたいならフレンド3人に白サイン2と闇霊サイン1書いてもらってそれでプレイすれば良いのに
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ユーザーの要望にはある程度対応するのが当たり前なのが今のフロムなんだから下手に侵入ON/OFFに反論しても盛り上がって余計に現実味を帯びるだけだぞ
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メニュー画面でコンフィグみたいにONOFFってのは世界観的にやらなさそうだよね
クソ2とは逆みたいな感じで常時オフで篝火になんかアイテム使うとそのエリアが
解除するまでずっとオンになるとかかな
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侵入先のホストと一緒に後から入ってきた奴を狩るんだよ
侵入なんか楽しんでる奴はアホだから
色が同じなら味方だと思い込んでるからすぐ狩れるんだよ
こんなに楽しい事は無い
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もしくはたまにくる馴れ合い侵入を倒さなければいいのにと思う人もいる
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今では侵入がないと物足りなくて舌使ってやるくらいには攻略中の対人やるけど、自分がソウルライクゲーム初めてやったのがPS3版ダクソ無印で、もうDLCとかもでてて攻略終わったくらいだったから侵入されて瞬殺されて煽られてまた同じやつに侵入されて煽られてを繰り返してマジでいらんわこの機能!って思ってたから
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